
838: ID:dbX4cpbg0
インタビューで盾受けの価値を残すためにガードカウンターを加えた、って言ってたけど、そんなことしなくても盾は最強なんですけど? と正直思った
初見攻略では半数以上のプレイヤーが盾を忍ばしているいると思う
というか隠密こそ結局ボス戦では真正面から戦わないといけないあたり一番弱いと思う
初見攻略では半数以上のプレイヤーが盾を忍ばしているいると思う
というか隠密こそ結局ボス戦では真正面から戦わないといけないあたり一番弱いと思う
842: ID:PSurWPqua
>>838
ダクソ3は回避性能高すぎるのと、盾受け時のスタミナ削りキツいしボスの手数も多いしで、必然的に回避ゲーになってたよ
ダクソ3は回避性能高すぎるのと、盾受け時のスタミナ削りキツいしボスの手数も多いしで、必然的に回避ゲーになってたよ
844: ID:dbX4cpbg0
>>842
たしかにボスはそうか
たしかにボスはそうか
847: ID:oeIJ5MIs0
ダクソ3はパリィが他と比べて受け付け時間短いこともあってなおさら盾が要らない
それもあって盾強化したんだろうな
それもあって盾強化したんだろうな
848: ID:oeIJ5MIs0
ダクソ3はパリィが他と比べて受け付け時間短いこともあってなおさら盾が要らない
それもあって盾強化したんだろうな
それもあって盾強化したんだろうな
850: ID:xB42041x0
今回盾が強いのか
パリィ無しで進むのはキツイかなぁ
パリィ無しで進むのはキツイかなぁ
852: ID:lPA8Eh+o0
盾は毎回強い気がするけどね
ボス戦じゃまぁそりゃ脱いで回避特化でひぃひぃ言いながらだったけど
ボス戦じゃまぁそりゃ脱いで回避特化でひぃひぃ言いながらだったけど
855: ID:xB42041x0
>>852
連撃で剥がされて詰む場面がまぁまぁ多いよね
連撃で剥がされて詰む場面がまぁまぁ多いよね
857: ID:DZFIlwona
>>852
盾が使い物にならないのはブラボぐらいだったな
盾が使い物にならないのはブラボぐらいだったな
860: ID:bAUT9G/c0
>>857
銃が役に立たない系のボス戦では左手に持っとくとたまに仕事したけどな
「あ、これ避けれねえな?」ってときの即死レベルの攻撃も盾構えれば死ななくなるし、生き残ればリカバリーは割と容易だから
銃が役に立たない系のボス戦では左手に持っとくとたまに仕事したけどな
「あ、これ避けれねえな?」ってときの即死レベルの攻撃も盾構えれば死ななくなるし、生き残ればリカバリーは割と容易だから
856: ID:3Qx7zRsA0
俺はダクソは3しかやってないけど、あれで盾弱い方なのか
スタミナ振る必要はあるけど、ちゃんとスタミナ管理すればボスの攻撃も殆ど盾受けできるけどな
スタミナ振る必要はあるけど、ちゃんとスタミナ管理すればボスの攻撃も殆ど盾受けできるけどな
859: ID:lfkwnW4n0
俺も1周目はボス戦で盾使ってるな
明らかに無理だろってやつ以外には有効だし無名の王も竜狩りの大盾構えたら簡単すぎて笑った
明らかに無理だろってやつ以外には有効だし無名の王も竜狩りの大盾構えたら簡単すぎて笑った
862: ID:bAUT9G/c0
>>859
竜狩りの大盾は対無名の王特効すぎる
散々苦労させられたのはなんだったんだ!?ってくらい楽勝で倒せるようになるよなアレ
竜狩りの大盾は対無名の王特効すぎる
散々苦労させられたのはなんだったんだ!?ってくらい楽勝で倒せるようになるよなアレ
861: ID:ez5eiLmF0
何気にスタミナ切れてガインって弾かれた瞬間の焦りが好きなのは俺だけじゃないはず
864: ID:DZFIlwona
>>861
ヤバい死ぬ死ぬ!からぎりぎり回避できるまで攻撃ためてくれるボス好き
ヤバい死ぬ死ぬ!からぎりぎり回避できるまで攻撃ためてくれるボス好き
863: ID:lPA8Eh+o0
シリーズでも盾受け安定したボスって溶鉄デーモンぐらいしか覚えてねぇな
大体受けてジリ貧だし
ブラボは盾恋しかったけど慣れるもんだな
大体受けてジリ貧だし
ブラボは盾恋しかったけど慣れるもんだな
865: ID:i6OhBbRLd
攻略だとガン盾しまくるのにボスだと盾捨ててロリ回避しちゃう
ブラボからソウルシリーズ始めた影響かしら
ブラボからソウルシリーズ始めた影響かしら
885: ID:xB42041x0
>>865
ダクソもハグルマンみたいな盾罠あるからなぁ
俺はあそこから盾信用しなくなった
ダクソもハグルマンみたいな盾罠あるからなぁ
俺はあそこから盾信用しなくなった
867: ID:dbX4cpbg0
単純に一発のスタミナ削りの多さの違いだと思う
その点だとNTでは魔術騎士の盾でマルギットの攻撃を楽々に防げたな
盾強かったわ
その点だとNTでは魔術騎士の盾でマルギットの攻撃を楽々に防げたな
盾強かったわ
868: ID:lPA8Eh+o0
セキロも弾きがなかったら全部回避しろってなったらキツイと思う
ダッシュし続けてたまにチクチクするしか無いからつまらんし
ダッシュし続けてたまにチクチクするしか無いからつまらんし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643504059/






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ビビリだから余計に
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中盾~なんてあんま見かけんからな
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悩ましいところだな
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それでも回避ゲーと揶揄されてしまう所に一石を投じるガードカウンター実装ね
ほんと良いセンスしてる
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ダクソ3ではガン盾に依存したプレイヤーをハメる様に設計されてて
エルデンリングは馬あるし戦技魔法も超アッパー調整されてるから
いよいよ盾使わなくなる人増えそうなので利点追加したんでないの。
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剣一本しか装備してないと走り抜ける時でもやっぱちょっと怖い感じするし
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レベル1攻略で盾受けするなんて自殺行為だったもんな
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エルデンリングはパリィ一回ではボス致命取れないのいいバランス取ってると思う
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新しい部屋とかゾーンに入るとき盾を構えて左右をチェックするこのビビってる時間が好きなんだよね
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カッコイイ盾があれば背中に飾ってもヨシ!
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ハベル一式+黒騎士斧槍でマヌス倒してた
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エフェクト凄い好きだったのに産廃すぎてな
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オンではクルクル体操しまくってんのにw
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初見の敵に盾ガン待ちしてたらスタミナ削られて終わるから、回避しながら見にまわった方が敵の動き覚えやすいし。
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ただ上位者や対人じゃ助かることもあるっちゃある
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あれでDLCボス全部いけた
回避の方がいいけど
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敢えて重ロリにして殆ど回避しない重戦士プレイだったけど割と楽にクリア出来た思い出
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ダクソ2は操作性良かったから盾持ったこと無かった、最終的には二刀流してた
ダクソ3は敵の攻撃速度が速い上に不意打ちばかりだったから初週は盾必要だったな
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