
905: ID:lPA8Eh+o0
戦技が割と付け放題なのに指輪は2枠って
もしかして装備に効果後付出来たりしてな まだ鍛冶システムとかわかってないんだっけ
もしかして装備に効果後付出来たりしてな まだ鍛冶システムとかわかってないんだっけ
918: ID:dxe/CUR50
>>905
マルギット倒すと3つになるらしいよ
マルギット倒すと3つになるらしいよ
919: ID:lPA8Eh+o0
>>918
シナリオ必須ボスじゃなくても枠増えるならRTAとかどいつ先に倒すかで悩むのかな
シナリオ必須ボスじゃなくても枠増えるならRTAとかどいつ先に倒すかで悩むのかな
974: ID:NPqiNQ580
>>918
マルギット倒したら2つになるんだよ、製品版だと最初は1つしか装備できない
その後さらに3つまで増えるかどうかはわからんけどね
マルギット倒したら2つになるんだよ、製品版だと最初は1つしか装備できない
その後さらに3つまで増えるかどうかはわからんけどね
909: ID:aHJiyg520
マルギット倒すとタリスマンポーチ貰えて枠増えるみたいだからタリスマンの枠拡張も探して増やせって事なんだと思う
912: ID:wHWVCeSja
最初は枠0で増えて2つだったら笑う
915: ID:i6OhBbRLd
ダクソ3なんか指輪4枠あったけど虜囚寵愛ハベルで3つ埋まるから実質指輪枠1つしか空いてないという
916: ID:7bVs18S60
取り敢えず今回も装備重量upタリスマンは確定ですね、、筋力でどんだけ上がるのかはわからんが
920: ID:GWvl/qSr0
必須指輪みたいなの辞めてほしい
あくまでおまけ効果でええ
あくまでおまけ効果でええ
921: ID:xygHOecm0
魔法の指輪関連は酷かったダメージUP系は付けないと損だからやめて欲しい
922: ID:4HK6/mXr0
アクセ効果も割とマンネリ化してきてきたから何かおもろい効果の物があるとええね
923: ID:Fovdg0huM
虜囚は使わなかったけど、寵愛だの刃だの吠え竜だのはマジでクソ指輪だから止めて欲しい
925: ID:lPA8Eh+o0
見た目が変わるとかジャンプ力上がる(特に意味はない)とかそういうのは欲しいかも
対人必須とかのは萎える
対人必須とかのは萎える
926: ID:bHONdO8V0
つく効果がランダムのタリスマンとか欲しい
その名も血晶
その名も血晶
927: ID:YHuSF1JP0
最低でも◯◯属性ダメUP系と魔術奇跡呪術威力UP系は軒並みクビでよろしくゥ!
928: ID:i6OhBbRLd
暗い木目銀猫ゴダ守護カーサス乳環みたいな指輪は面白いと思うんだけどね
ステータスUP系のはどうしても着用必須になっちゃう
ステータスUP系のはどうしても着用必須になっちゃう
930: ID:UOvMEIIrd
付けるとボスの大技やモーションを真似れるタリスマン欲しいな。バランス?しらね
935: ID:i6OhBbRLd
>>930
そういうの実装すると対人厨がうるさいからなあ
そういうの実装すると対人厨がうるさいからなあ
934: ID:mJp+bO7R0
ステアップとダメアップ無くすなら2個で十分な感
936: ID:Fovdg0huM
ステータスアップはあってもいい、効果が2の青い印くらいの気持ち程度ならね
過去作ではやたらに効果が高いから他の選択肢を消すことになっちゃった
過去作ではやたらに効果が高いから他の選択肢を消すことになっちゃった
937: ID:S35nkppPa
魔法とかのダメupは3で宵闇の頭拾った時がっかりしたわ 2で魔法使いぽい防具にそういう効果付いてるの多かったから
938: ID:ElD1klBh0
バナナはウンコターバンよりはマシだと思うの
939: ID:YHuSF1JP0
う●こターバンはそれだけでネタみたいになれるし
仮にクリスナイフと狂気の触媒だったとしてもネタに見える
バナナはシンプルにクソダサいからなんとも言えんな
仮にクリスナイフと狂気の触媒だったとしてもネタに見える
バナナはシンプルにクソダサいからなんとも言えんな
940: ID:Fovdg0huM
宮崎ゲーだからまた宵闇だのクリスナイフだのの系譜がありそうなのはちょっと不安
NTのタリスマンを見るに、大丈夫だと思いたいけど
NTのタリスマンを見るに、大丈夫だと思いたいけど
941: ID:dxe/CUR50
NTの感じだとメダリオンが基礎ステ、お守りが装備関係かね
942: ID:IxAP/TXC0
装備重量のタリスマンってどれくらい上がってたっけな・・・
NTの時印象だと大分上昇量低かった記憶があるが
NTの時印象だと大分上昇量低かった記憶があるが
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643504059/






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逆にほぼ全部効果付きならまあ…いや…うーん…
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ダクソ3でも偽り、猫、ハベルでカツカツだったし付け替え面倒だから6個くらい枠欲しい
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過去作は選択肢ある様で実際は強弱差が酷くて付けるものがほぼ固定だったし。
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少ないと結局同じのしか使わないし。
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確実に後半の装備や戦技と付帯効果で固めた初狩りが来ると思うけど🤔
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