maxresdefault

225: ID:JICiKR+B0
早く長槍持って馬乗ってランスチャージしたい
できるよな…?







229: ID:bEsO7i4td
>>225
突かずに振り回してたような…


230: ID:F+H9uttJ0
>>229
R1は薙ぎ払いだけどR2押すと構えてリリースで突き上げできたよ
くっそかっこよかった


235: ID:bw7e2Qgfd
ランスは馬上でも徒歩でも最強だったな
エルデンリングは基本チェインしないから一撃を強化する刺突カウンターの強さが滅茶苦茶上がってる


239: ID:w1omRvb40
ランスは騎馬で楽しかったね
NTでは最初は純魔でいくつもりだったのに騎馬戦闘が予想以上に楽しくて気づけば槍がメインウェポンになっていた
馬上槍とか薙刀とかも存在するだろうし楽しみだ
騎馬専用の戦技とかないのかね


240: ID:RHqmyrvVd
普通に騎馬じゃなくても最強なんよな
フロムも3のグレートランスくんは流石に弱すぎたと反省したのか


241: ID:w1omRvb40
ランスのダッシュR2が突撃だったっけ?
あれも強かったな


242: ID:rthA7u2q0
ランス強くてよかった
大剣にも強靭補正くれ


243: ID:QIAgTcG/d
個人的にランスは円陣以外だと牙突きが一番合ってると思った
武器自体のリーチもあってローリング連打するやつに刺さるささる


244: ID:w1omRvb40
そうやって聞くとやっぱり武器に色んな戦技をつけられるようになったのはいいな


245: ID:nlP/7Hk80
ランスはやっぱ確定コンボの嵐脚よ


252: ID:QIAgTcG/d
>>245
嵐脚って確かランス以外でも確定チェインなかった?


259: ID:nlP/7Hk80
>>252
いけるで
ただリーチ長くて威力のあるランスが
最もアドバンテージあるって感じ


321: ID:ZdEKcxCs0
>>245
嵐脚ランスつええよなぁこの動画とか上手い
まあNTだから皆対処法知らないってのも大きいけど



326: ID:/tPvwcyqd
>>321
二人目の盾直使いガードカウンター使いこなしてて上手いな
中盾パリィしてるし


363: ID:RETsdr/c0
>>321
こんな感じでウェポンアーツと組み合わせた凶悪なチェイン沢山ありそう


255: ID:O3vPJAUfa
NTのアギールもツリーガードも騎馬ランスで一撃離脱してれば楽勝だったな


256: ID:QIAgTcG/d
なんか今回は武器の性能というよりどの戦技積むかが重要そう
エストックとかウィングドスピアみたいな属性多い武器は攻撃力で競合に負けててもその分戦技の選択肢増えてそれだけで評価上がるし


261: ID:yMVywQWad
>>256
物理属性だけじゃなくて剣の武器種って括りもあるあたり
意外な武器が唯一そのカテゴリでその戦技が装備できるとかあると
それだけでも個性になるのは良いね


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644009033/