
200: ID:XcOKVR+a0
初期に手に入るロングソードと苦労の末にやっと手に入れた伝説の剣とかが
同じ程度の強さとかくっそ萎えるんだけど
同じ程度の強さとかくっそ萎えるんだけど
202: ID:MwvXbL8Ka
聖剣ロングソードだとサクサク攻略出来ていいじゃん
204: ID:XRhSmY0L0
ただのロングソードでも楔石の原盤で鍛えたそれは数少ない伝説の武器に並び称されるレベルになるんだよなぁ
210: ID:aDBIuE2EH
>>204
こういうの考えながらプレイ出来るからいいよね
1の最初から持ってた俺直がアルトリウスの大剣になるの燃えるから好き
こういうの考えながらプレイ出来るからいいよね
1の最初から持ってた俺直がアルトリウスの大剣になるの燃えるから好き
205: ID:1Iao7qAV0
無銘のロンソが主人公と共に数々の強敵を打ち破って
伝説の武器になる過程を体験していると脳内変換するんだ
伝説の武器になる過程を体験していると脳内変換するんだ
206: ID:tvoZOMWk0
直剣強すぎ問題はもうやめて欲しい
209: ID:4xMOIefN0
よく聖剣だなんだ言われるけど全作ロンソは強かったやろ。毎作1キャラはロンソ騎士盾の上質作ってるわ
3は直剣以外が異様に弱かっただけや、槍とか
3は直剣以外が異様に弱かっただけや、槍とか
213: ID:8ArmaOJk0
他のRPGみたいに終盤に序盤装備が一切使い物にならんのは嫌だが
ブラボのノコギリ鉈、3のロンソみたいに初期武器が最初から最後まで最強武器なのはなんだかなあと思う
ブラボのノコギリ鉈、3のロンソみたいに初期武器が最初から最後まで最強武器なのはなんだかなあと思う
199: ID:psHS6UjBa
導きのロングソードやろなぁ…
でも練習とかそういうのいらんとおもうでこのゲーム
むしろ変な癖つくから練習だと意識してプレイするのやめたほうがいいよ
でも練習とかそういうのいらんとおもうでこのゲーム
むしろ変な癖つくから練習だと意識してプレイするのやめたほうがいいよ
200: ID:hkB43Fhm0
北尾もロンソ好き言ってたし今作もロンソが弱すぎるってことは無いんじゃないかね
201: ID:rthA7u2q0
デモンズから3まで常に優秀ポジを陣取るロンソ君
やはり盾直こそ至高
やはり盾直こそ至高
953: ID:Z3E54tjFr
直剣は癖のない武器とはいえ
なんでも出来過ぎだろ
斧にもそれだけ多様な攻めが出来るモーションください
なんでも出来過ぎだろ
斧にもそれだけ多様な攻めが出来るモーションください
946: ID:uT39VvBI0
開発者が直検使うんだから強くて当然
948: ID:nxqELmPY0
ああずっと、ずっと側にいてくれたのか
導きのロングソード、ノコギリ鉈よ・・・
導きのロングソード、ノコギリ鉈よ・・・
949: ID:zuHX5Q+eM
火力低くい代わりに耐久体幹崩し致命威力高い楔丸みたいな刀欲しい
956: ID:cPcmOfhx0
直剣は初心者救済的な意味合いもあるだろうから万能なのは仕方ない
957: ID:kqHTKTBX0
正直直剣は玄人向きだろ
962: ID:SJ2HKKWLM
直剣が優等生すぎて他の武器を選ぶ意味が薄くなる調整はやめてほしいな
971: ID:JUwGmswHd
>>962
滅茶苦茶対人やり込んでる奴が直剣ブンブン丸に屠られたりするぐらいには直剣強いけど、直剣弱くすると初心者が困るから直剣は強くて良いと思う
滅茶苦茶対人やり込んでる奴が直剣ブンブン丸に屠られたりするぐらいには直剣強いけど、直剣弱くすると初心者が困るから直剣は強くて良いと思う
973: ID:Z3E54tjFr
>>971
初心者救済は別に武器種丸ごとじゃなくて
欠け月ファルシとか飛竜剣みたいな
序盤でちょっと火力高い武器置いておけば良いんじゃないの
初心者救済は別に武器種丸ごとじゃなくて
欠け月ファルシとか飛竜剣みたいな
序盤でちょっと火力高い武器置いておけば良いんじゃないの
977: ID:SJ2HKKWLM
>>973
同意
3では直剣安定すぎてそれ以外を使うのがアホらしくなったしそのせいであまりやりこむ気も起きなかったな
同意
3では直剣安定すぎてそれ以外を使うのがアホらしくなったしそのせいであまりやりこむ気も起きなかったな
963: ID:Zx/qMC8t0
ダクソ3は宮崎がクリアできなさすぎて直剣を強くした説があるからな今回も分からん
974: ID:9QVPIL1i0
一個ぐらい救済措置みたいな武器があってもいいよね
まぁその結果対人があれになるわけだが
攻略と対人ってかみ合わないんだよね
まぁその結果対人があれになるわけだが
攻略と対人ってかみ合わないんだよね
975: ID:KkzmPv1m0
直剣は強くて良いわ
どうせ慣れてきた上級者は他の武器とか使い始めるしいい感じに分散する
どうせ慣れてきた上級者は他の武器とか使い始めるしいい感じに分散する
976: ID:kSITlsY40
長剣は見栄えもモーションも王道だからそれなりに強いのはしょうがない
608: ID:rfNvjvbk0
3はマジで導きの粗製アス直ゲーだった
610: ID:2kEu0O+1p
>>608
それもアプデでもはや過去の遺物よ
それもアプデでもはや過去の遺物よ
611: ID:rfNvjvbk0
>>610
あのアプデだけはマジで意味わからん
粗製ぐらいロンソより強くてもいいだろうに
あのアプデだけはマジで意味わからん
粗製ぐらいロンソより強くてもいいだろうに
613: ID:X/sWiagh0
毎回直剣が優秀すぎるから後半では火力不足くらいにしてほしい
それでもエンチャすれば強くなりそうだけど
それでもエンチャすれば強くなりそうだけど
618: ID:x0YPYRtld
>>613
毎回癖がなくて使いやすいとは思うけど火力も最強クラスなのは3くらいじゃね?
毎回癖がなくて使いやすいとは思うけど火力も最強クラスなのは3くらいじゃね?
617: ID:rfNvjvbk0
直剣ゲー防止としては斬撃、打撃、刺突の弱点補正をもっと極端にしたらいいんじゃないかな
619: ID:Fu1id45H0
1、2はクラブの方が使い易かったような
鎧に対する打撃攻撃が1.2ではめちゃくちゃ強かったから
あと強靭削りも高かったし
3は強靭が死にステになったから手数の多い直剣が強くなった
鎧に対する打撃攻撃が1.2ではめちゃくちゃ強かったから
あと強靭削りも高かったし
3は強靭が死にステになったから手数の多い直剣が強くなった
622: ID:RPw5gj0V0
エルデンリングの直剣は可もなく不可もなくな印象
対人では強みのR1ブンブンが繋がらなくなったしね
対人では強みのR1ブンブンが繋がらなくなったしね
627: ID:x0YPYRtld
エルデンリング、強靭の仕様的に軽い武器は不利なんよなぁ
直剣ゲー手鎌ゲーみたいにはならないだろうな盾も強いし
直剣ゲー手鎌ゲーみたいにはならないだろうな盾も強いし
630: ID:RPw5gj0V0
>>627
記憶違いかもしれないけどNTだと直剣は中盾にすら弾かれてた記憶ある
記憶違いかもしれないけどNTだと直剣は中盾にすら弾かれてた記憶ある
673: ID:wA9dbl5Ya
>>627
言うて強靭が一番強かった無印でも残光ブンブンが流行ったし、2なんかフルハベルの強靭特化でさえ両手持ちゆが直や太陽直剣で怯み耐えられないから結局軽量両手が最強だったからなあ
エルデンでも軽量武器はR2の隙が特大よりは小さいはずだし、不遇ってことはないと思うよ
それこそR2溜めでも全く強靭削れないとかならまだしも
言うて強靭が一番強かった無印でも残光ブンブンが流行ったし、2なんかフルハベルの強靭特化でさえ両手持ちゆが直や太陽直剣で怯み耐えられないから結局軽量両手が最強だったからなあ
エルデンでも軽量武器はR2の隙が特大よりは小さいはずだし、不遇ってことはないと思うよ
それこそR2溜めでも全く強靭削れないとかならまだしも
979: ID:xxg/rgnA0
3でも別に直剣一強でもなかったよな…
なんなら大剣の方が使用者多かったし
なんなら大剣の方が使用者多かったし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644009033/






コメント
コメント一覧 (57)
そういう所が好きなんだ
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エルデンリングの直剣ごみだぞ
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弓や魔法に手を出した的な話かもしれんけど
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聖剣や石槌の直剣モードとかほとんどの人が使わなかっただろ
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片手と両手がどっちも強いモーションなのがとても良い
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他の武器のモーションが悪すぎる
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そりゃ萎えるわ
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好きな武器を使う人は弱い武器でもそこそこ使いこなすんじゃない
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槍派もいるけどやっぱ鉈よ
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火力は最強には程遠いし利便性だって片手振りの範囲が広くて両手持ちで強靭が乗る大剣の方が便利だし対人は強いけど最強議論には上がらない程度だし
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言われてるけどどうせ面白いんだろ
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ただ武器ごとの相性は出やすいから理不尽感はある
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しかも強靭低かったらモーションキャンセルまでされちまう
ストーリー攻略での話だけども
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って感じでいいな
3のは火力高すぎ
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強いけど最適解はないでしょ
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どうしようもない産廃武器はあるにはあるがステ特化させたり適切な派生させればロンソや鉈以上の火力出せる武器なんて普通にある、リーチやモーション込みで対人で殴り合っても勝てるしな
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