609: ID:DFVRh9Xd0
今となってはフロムはショボいグラフィックの割に滅茶苦茶おもろいゲーム作る会社になったしな







611: ID:r/mq0Errd
>>609
ないないw
本業の合間にパチンコの映像の委託やったりするくらいCG技術は高いけどゲーム作りの技術力が高いというイメージはなかったよ
技術力というか変態的な作り込みに定評があるのは昔からだけどね


612: ID:cFN+ZMpA0
フロムって開発エンジン何使ってるんだ?


613: ID:ZSJSllb+r
>>612
ブラボダクソ3は内製じゃなかったか
それ以前は知らん、物理演算にハボック使ってた気はする


620: ID:ccZguOwj0
>>612
デモンズ、ダクソの頃はPhyreEngine
近作のはフロム内製エンジン(名前とかはとくになかったはず)
ただしデラシネはUnrealEngine4


631: ID:cFN+ZMpA0
>>620
エンジンの刷新が必要だな


614: ID:/p1it4Eia
洋ゲーと比べるとグラしょぼいってのは分かるけど、和ゲーの中ではトップクラスでしょ


653: ID:cJAnQgCZ0
>>614
和ゲーでトップクラスって言ったらカプコンと並ぶことになるんだぞ・・・
流石に今のカプコンのグラと比べたらフロムは天と地の差よ

グラで比較したら絶対勝てないからゲーム性とその可能性を全面に押し出していけ


657: ID:F2qeIYv50
>>653
そうか?
セキロはかなり美しかったと思うが


857: ID:GEikxbL80St.V
>>614
同時期に出るパルクールゲーのフォースポークンや去年出たデスストPS5版に比べたらグラフィックはだいぶしょぼい
FFとかにももちろん及ばないけど目悪い?


615: ID:xw6FNBLFd
そりゃフロム独自の自社エンジンでしょ


616: ID:Pog5eVMh0
ダクソ3もセキロも当時としては十分すぎるグラだろ
しょぼいグラフィックってのはケムコとかそういう奴だろ?


618: ID:FzjOQ4Jc0
フロムゲーのグラフィックがショボいってんなら、どんなゲームなら満足なんだ?


619: ID:cFN+ZMpA0
ホライゾン


621: ID:FzjOQ4Jc0
>>619
主人公を美女にできない時点で論外


623: ID:28e/a6LL0
>>619
トップのグラフィックにしか満足できないとは哀れな……


630: ID:cFN+ZMpA0
>>623
満足できないまでは行かないけどやっぱり目が肥えてくるんだよね
期待値高いだけにそういうとこが目についちゃう


624: ID:xw6FNBLFd
今時有名なメーカーは自前のエンジン持ってる所が多い
バンナムスクエニとか大手でもUEみたいな外製に頼ってるところはあるけど


628: ID:vohTnYaU0
>>624
スクエニは自社エンジンの開発が失敗してUE4にしたんじゃなかったっけ?


633: ID:cFN+ZMpA0
>>628
一応ルミナスエンジンの新作が5月に出るよ
フォースポークンってやつ


625: ID:+zNaST2g0
sekiroもエルデンリングもPhyreEngineだよ、色々改良加えてるっぽいけど
デラシネでUE使ってたんならこっちまそろそろUE移行すればいいのにとは思うが、色んなアセットとか使い回し効くから変えんのかな


636: ID:ccZguOwj0
>>625
CEDEC2019でSEKIROは内製エンジン言ってたで


648: ID:BJLPT+gc0
>>636
色々調べてみたらデモンズからずっと同じ内製エンジンを改良しながら使ってるらしいのがわかった、誤情報すまん
一から作り直すより改良しながら同じの使うのがフロム的には良いのかね


626: ID:v0GN7wi60
ググったらこんなの出てきたが結局よく分からんって事?



627: ID:4AmgdMNO0
言うてカプコンとかも自社エンジン作っといてからの次回作は即UE採用とか、汎用エンジンて結局優秀なんだろな
下手に国産企業が作るよりは


806: ID:aDqKFExB0St.V
>>627
REエンジン作ってた裏で同時並行して作ってたゲームはそりゃREエンジンは使われないよ


635: ID:v0GN7wi60
SEKIROは内製エンジンと言ってるな
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5ce39d564f6cf.html


641: ID:dLqsfwdC0
グラはポリゴン数的な綺麗さだけじゃなくてアートワークとデザインセンス込みだと思う
ローアングルのストームビル城をHDR効いた大画面で見るとメチャクチャ格好良いし
何ならエルデン以上にハード的制約がきついゼルダとかモノリスのマップも
ライティングの上手さやアートワークで綺麗に見せてるし


647: ID:2lLh6M+p0
マジレスするとグラをエンジンのせいにしてる奴はただの無知


649: ID:wpSwAFnW0
7年前のゲームだしグラも特別良い方ではないかもしれないけどブラボのヤーナムは他のゲームのどの街よりも壮観だし美しく見える


655: ID:K8ue+wD70
ヤーナムは建物ぎっちり作り込まれてるから凄いよな


213: ID:2lLh6M+p0St.V
グラグラ言う奴にはこれ見せるしかない
天気の変化でこんなに違う

no title


no title


no title


226: ID:7nDpwmeT0St.V
>>213 太陽光による影はしっかり出てるけど松明とかの点光源の影は無視されてるよね、このゲーム


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644716922/