
322: ID:QCb/hXb+0
だれも言わないから言ってやる遺灰使うやつは逃げ
348: ID:IkDAAdXpa
>>322
じゃあそれを作ったフロムもバランス調整から逃げてるな
じゃあそれを作ったフロムもバランス調整から逃げてるな
367: ID:HaRaChrR0
>>322
俺は遺灰使うし戦技も使うし有るもの全部使って楽に倒すのが楽しいんだよな
Sekiroみたいにアクションなら縛りプレイも楽しいんだがエルデンリングはRPGだと思ってるわ
俺は遺灰使うし戦技も使うし有るもの全部使って楽に倒すのが楽しいんだよな
Sekiroみたいにアクションなら縛りプレイも楽しいんだがエルデンリングはRPGだと思ってるわ
390: ID:lOkLgQjEa
>>367
俺もそう思っててさできる限り最大限のことをやってベストを尽くしたいと思ってんだよね
だから霜も当然使ってんだけど流石に初見ボス戦も消化試合みたいになってるとちょっと思うところ出てきたよ
俺もそう思っててさできる限り最大限のことをやってベストを尽くしたいと思ってんだよね
だから霜も当然使ってんだけど流石に初見ボス戦も消化試合みたいになってるとちょっと思うところ出てきたよ
437: ID:HaRaChrR0
>>390
そこは自分なりに妥協点見つけてるな
戦ってて楽しいならR1だけで戦うし複数だったりクソを押し付けられたらこっちも押し付けるし自分が一番楽しめるやり方を自分で選んでる今迄もそうしてきたしね
そこは自分なりに妥協点見つけてるな
戦ってて楽しいならR1だけで戦うし複数だったりクソを押し付けられたらこっちも押し付けるし自分が一番楽しめるやり方を自分で選んでる今迄もそうしてきたしね
393: ID:KiTCTf8a0
>>322
遺灰から逃げるな
遺灰から逃げるな
421: ID:8Ic8bmCG0
>>322
でもお前ボス以外はみたいなこと言ってるやんw
つまり遺灰前提の難易度だからや
でもお前ボス以外はみたいなこと言ってるやんw
つまり遺灰前提の難易度だからや
423: ID:/YaQObkK0
>>322
お前ははよ遺灰使えない過去作に戻れよ
そこで好きなだけやっとれ
お前ははよ遺灰使えない過去作に戻れよ
そこで好きなだけやっとれ
478: ID:zm9douASa
>>322
遺灰実装したフロムはまともなゲーム作りから逃げたってこと?
遺灰実装したフロムはまともなゲーム作りから逃げたってこと?
496: ID:aD1O5pdt0
>>322
分かるよ ダクソの方が単純に技術が必要だった 簡単になったなほんと
分かるよ ダクソの方が単純に技術が必要だった 簡単になったなほんと
418: ID:qqOj16q5a
この手のゲームで遺灰使う人を馬鹿にするやつって必ずいるよな、『遺灰使わず進んでる俺スゲー』ってアピ痛すぎる
459: ID:QCb/hXb+0
遺灰使ってるやつ
違和感ないか?
もやもや感ないか?
その正体はな?「逃げ」だからだぞ?
違和感ないか?
もやもや感ないか?
その正体はな?「逃げ」だからだぞ?
483: ID:iYu6tQYo0
>>459
実際強遺灰使って遺灰がヘイト稼いでる最中に敵を殴ってるのはなんかちげえなって思うわな普通
実際強遺灰使って遺灰がヘイト稼いでる最中に敵を殴ってるのはなんかちげえなって思うわな普通
485: ID:/+GQLb+O0
>>459
"こだわり"強そう
"こだわり"強そう
34: ID:F2hhzlxA00303
グーパン以外甘えだよな
武器(笑)
武器(笑)
41: ID:RjCCXZJt00303
>>34
偉大なるデミゴッド栗本しか出来ねぇ
偉大なるデミゴッド栗本しか出来ねぇ
898: ID:ysVVRRo80
公式が霊体召喚は救済ですと名言しとけば普通に住み分けできただろうな
なんかクリア後につまらんことになってて残念だ
海外の掲示板でもこの手のコメント数くそ多くなってる もちろん対立して
なんかクリア後につまらんことになってて残念だ
海外の掲示板でもこの手のコメント数くそ多くなってる もちろん対立して
919: ID:SxtnqWFB0
>>898
公式に霊体使わないのが正攻法ってお墨付き出たらそれはそれで荒れると思う
公式に霊体使わないのが正攻法ってお墨付き出たらそれはそれで荒れると思う
939: ID:UAybwFDf0
>>898
霊体が救済ですが悪いんじゃなくて霊体や戦技に合わせてその分敵も
後半はより隙が少ない複数戦ボスにしよう!ってしたのが糞だからしゃーない
霊体が救済ですが悪いんじゃなくて霊体や戦技に合わせてその分敵も
後半はより隙が少ない複数戦ボスにしよう!ってしたのが糞だからしゃーない
888: ID:uEV0Gsgp0
遺灰や戦技を甘えって言ってる奴にとって、レベル上げは甘えじゃないの?
921: ID:jUYAI3H10
>>888
新しい要素を使うのは甘え。ローリングもレベル上げも前からある伝統だから使うのは当たり前
まじでこんなこと言い出すアホばっかだよ
新しい要素を使うのは甘え。ローリングもレベル上げも前からある伝統だから使うのは当たり前
まじでこんなこと言い出すアホばっかだよ
930: ID:uEV0Gsgp0
>>921
じゃあ馬使うのも甘えだな。徒歩探索頑張ってもらおう。
じゃあ馬使うのも甘えだな。徒歩探索頑張ってもらおう。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646204111/






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コメント一覧 (116)
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ソウルに囚われた亡者よ
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シチュエーションもいいし理不尽さがない
マレニアはゴミ
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なんて言ったって戦技があるからな!
毒、朱腐関係のアイテムもぶっ壊れてるぞ!
実際実力勝負で縛り始めたら通常攻撃とガード・回避しか使えなくなるっていうね
過去作と比べるとゲーム自体のモヤモヤ感が強い
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だから気にせずエルデの王になるためどんな手でも使おうな
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霊薬のダメカットと同等なのに10回使える
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マレニアとか血の君主とか、最初はディレイとかに慣れようと頑張ってもエフェクトキラキラの範囲攻撃連打されてもう嫌になる
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ノーダメ遺灰戦技無し以外甘えだろ
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もう話噛み合ってないから無理だろ、これ
遺灰使用に言及してるならせめて遺灰において話せよ
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森かサリ裏に籠もってろよ
初狩対策としては遺灰はありだと思うぞ
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今作一度攻撃喰らって怯んだら死ぬまでずっと削り続けられる敵多すぎてなぁ
まだ遺灰使える場所ならいいけどモブでもやってくる奴おるし
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世界観もわけわかめだし探索はスカスカで退屈だしで、ソウルシリーズの中でも結構残念な部類に入ると思う。
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これまでのシリーズは使えるもん全部使った上でギリギリ勝てるようなボスがいたから楽しかった
まあ今作はコードヴェイン的なゲームだと思って楽しんでる
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ネットワークテストの時に勝てなかったマルギットもNPC、毒犬、拘束具、血の斬撃で蹂躙してやった。
邪道だと思うなら縛ればいいし、物足りなかったらキャラ作り替えてまた最初からやればいい。
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複数ボス今回多いんだから普通に使うわw新要素を逃げとかw永遠にダクソやっとけって
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周回カンストで遺灰や壊れ武器使ってなんとかクリアできる様に設計されてるのかしれないし、まだ様子見じゃね
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救済策です言うなら全ボス前にNPC配置でいいんよ
あんだけの幅広いキャラの遺灰があるんだから使ってもらうの前提だわ
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激辛食べてマウント取った気でいるのは本人だけで周りはダサいと思ってるぞ
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柔軟性がないならPS3のデモンズ一生やっててくれたまえ
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使ってるやつをダサいとは思わない
価値観を押し付けるかのような物言いのほうが嫌厭するな
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使える物使ってサクッとクリアして次のゲームに移行した方が楽だわ
なんでも使う勢がサクッとクリアして別ゲーの移行すると、必然的に名人様達が残る理想の環境になるし、名人様達は煽らずにスルーしたら良いのに
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武器強化とレベル上げは甘えやで。
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新要素を楽しみたいっていうのもわかるし、
今作がソロでやると難しいっていうのもわかる
それでもマレニア遺灰なしでクリアした時の達成感はヤバかったわ
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遺灰とボスの戦いがお互い体力で受けつつ武器を振り回してるだけだからなぁ
遺灰がNPCとの共闘というよりタゲ分散目的の囮にしかなってないから逃げだと感じるてもおかしくは無いのがね
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でRATを競ってこそフロマー(造語)だよな!
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自分が楽しめるなら何でもいいんよ
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ダサすぎるwwww
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システム使いこなせない雑魚が的外れな難癖付けてるって以外の感想がある?
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用意された物を使わないのはバカ、使う前提の難易度になってる←アホか?
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ダクソ2のよくない部分に色々と引っ張られすぎててちょっとガッカリだわ
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口うるさいだけの少数古参ファンはもう用済みです!
これからはエルデン路線で広く多数のユーザーを満足させられる作品を目指します!
変化についてこれない老害ユーザーは、、ね
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両手両足使わずに舌だけでボタン押した縛りプレイでも動画に上げてやればいいんじゃないの。
そこまでやったらマウント取っても称賛されると思うが
現状ただのイキリ小者でしかないんだよな
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下手くそのくせにプライドだけは高いからわざわざ
弁明しようとする。
馬とか初期レベル縛りとか持ち出すのが最高にガキ、
女キャラ使ってるの批判されて発狂してるキモオタと同じような流れだ〜
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