
468: ID:UEC5zW51M
NPCイベントほとんどできてないな
攻略見なかったら運ゲーじゃね
ほとんど時限だし
結構探索してるけど見逃してばかり
ラニのやつだけやりたかったから攻略見たけどなんか持っていくのとか普通にわからんと思うわ
不親切なのはいつものことだけどもう少しなんとかしてほしいわ
攻略見なかったら運ゲーじゃね
ほとんど時限だし
結構探索してるけど見逃してばかり
ラニのやつだけやりたかったから攻略見たけどなんか持っていくのとか普通にわからんと思うわ
不親切なのはいつものことだけどもう少しなんとかしてほしいわ
499: ID:WDg1EWIU0
>>468
どこへでも行けるオープンワールドが売りのゲームで好きに移動したらNPCフラグ折れてくの草も生えんわ
せめてクエストリスト作って欲しかった
どこへでも行けるオープンワールドが売りのゲームで好きに移動したらNPCフラグ折れてくの草も生えんわ
せめてクエストリスト作って欲しかった
556: ID:L/v11z8zd
>>499
そもそも言うほどどこにでも行けないしな
新しいエリアに進むと露骨に難易度が違っててこっちじゃないですよって言われてる
この辺の問題ってオープンワールドじゃ10年くらい前から試行錯誤されてるのに
そもそも言うほどどこにでも行けないしな
新しいエリアに進むと露骨に難易度が違っててこっちじゃないですよって言われてる
この辺の問題ってオープンワールドじゃ10年くらい前から試行錯誤されてるのに
710: ID:Puca4zDar
>>556
馬のおかげで行くだけなら他と比べてもまあまあできてる方な気がするわ
探索は厳しいが
馬のおかげで行くだけなら他と比べてもまあまあできてる方な気がするわ
探索は厳しいが
530: ID:L/v11z8zd
>>468
お使いじゃないからいいとか言ってる奴いるけど
ノーヒントでやらせられるお使いよりはよっぽどいいと思うわ
せめてマップに「いま大体この辺のエリアでイベント進行中です」みたいなマークだけでもしとけと思う
NPCも目立たない場所でじっとしてるからまず馬で通りかかっても気付かないし
お使いじゃないからいいとか言ってる奴いるけど
ノーヒントでやらせられるお使いよりはよっぽどいいと思うわ
せめてマップに「いま大体この辺のエリアでイベント進行中です」みたいなマークだけでもしとけと思う
NPCも目立たない場所でじっとしてるからまず馬で通りかかっても気付かないし
393: ID:GwEvbuOld
まぁNPCイベントも進行管理するような項目が一切無いのもやベーな
と思いきや火山館には赤丸とかあるんだよな。ワケわからんわ、それ他のNPCのイベントにも付けろよ
と思いきや火山館には赤丸とかあるんだよな。ワケわからんわ、それ他のNPCのイベントにも付けろよ
655: ID:UEC5zW51M
NPCまじでどこ行ったかわからないし
名前も名乗らないやつ多くて誰を探せと言われても誰かわからんし
いつの間にか知らないやつの居所を、誰を探してくれとか何も聞いてないどころか合ったこともないない奴に教えたり
いつ手に入れたんだかわからないアイテムをいきなり渡してよくやったとか言われたり
見たことないやつから貴公久しぶりだなとか言われたりいきなり襲われたり
戦闘始まってなんか喋ってたけど回避してたらなんて言ってるかんからなかったり
字幕読み終わったから会話スキップしようとしてボタン押したらちょうど次の段落に移って読んでない会話スキップしちゃってなんて言ってたかわからないし
そうなったらもう終わり
会話の見返しもないし
まあいつものことだけど
さすがにオープンワールドにするならなんとかしてほしかったわ
名前も名乗らないやつ多くて誰を探せと言われても誰かわからんし
いつの間にか知らないやつの居所を、誰を探してくれとか何も聞いてないどころか合ったこともないない奴に教えたり
いつ手に入れたんだかわからないアイテムをいきなり渡してよくやったとか言われたり
見たことないやつから貴公久しぶりだなとか言われたりいきなり襲われたり
戦闘始まってなんか喋ってたけど回避してたらなんて言ってるかんからなかったり
字幕読み終わったから会話スキップしようとしてボタン押したらちょうど次の段落に移って読んでない会話スキップしちゃってなんて言ってたかわからないし
そうなったらもう終わり
会話の見返しもないし
まあいつものことだけど
さすがにオープンワールドにするならなんとかしてほしかったわ
674: ID:EhnYhMVSa
>>655
名前の表示とテキストログの見返しと保存位は付けるべきだよな
マジでお前誰だよってなる
何時間かぶりにイベントの続きやってもわかんねーよ
名前の表示とテキストログの見返しと保存位は付けるべきだよな
マジでお前誰だよってなる
何時間かぶりにイベントの続きやってもわかんねーよ
740: ID:PoVG+uuMa
>>674
マーカーもログもないなんて革新的で素晴らしいってお前ら褒めてたじゃん
マーカーもログもないなんて革新的で素晴らしいってお前ら褒めてたじゃん
702: ID:sfRCynU30
>>655
わかる
どのNPCから何受けてどこまで進んだのかとかどこに行ったのかとかやれること広すぎてわけわからんくなるんよな
わかる
どのNPCから何受けてどこまで進んだのかとかどこに行ったのかとかやれること広すぎてわけわからんくなるんよな
743: ID:3tVlzSuXd
>>655
NPCの分岐が攻略サイト見たいと永遠に辿り着けそうにないのは、昔っからフロムゲーの難点だなw
絶対わからねえよと
どうせならゲーム内のオプションで見れるように載せとけばいいのに、完全に外部サイト頼りなんだ
NPCの分岐が攻略サイト見たいと永遠に辿り着けそうにないのは、昔っからフロムゲーの難点だなw
絶対わからねえよと
どうせならゲーム内のオプションで見れるように載せとけばいいのに、完全に外部サイト頼りなんだ
138: ID:/tlkEw+P0
ダクソをそのままオープンワールドにしてるからNPCイベの不便さがとんでもない事になってる
アホだろ
アホだろ
158: ID:rWlhNST00
>>138
攻略見るの前提だよな
マーカーを追うオープンワールドじゃないエルデンリングは素晴らしい!とかほざいてるガイジ信者も攻略見てそう
攻略見るの前提だよな
マーカーを追うオープンワールドじゃないエルデンリングは素晴らしい!とかほざいてるガイジ信者も攻略見てそう
173: ID:TG0BrsNb0
>>138
ハイータを自力で完遂できたやつとかおるんかな
ハイータを自力で完遂できたやつとかおるんかな
182: ID:85rzXu8Lp
>>173
ヴァイクが現れなくなるのが理由わからんかったわ
ヴァイクが現れなくなるのが理由わからんかったわ
191: ID:mfgG9sOM0
>>138
ほんそれ
他NPCまで絡む時限イベント多すぎや
ほんそれ
他NPCまで絡む時限イベント多すぎや
384: ID:WnphcqSu0
>>138
これはマジ
気楽に旅に出ようもんなら大量にフラグ折れとる
これはマジ
気楽に旅に出ようもんなら大量にフラグ折れとる
401: ID:ruaUzk7M0
>>138
ほんまこれ
攻略見ながらやるか悩みに悩んで結局見たけどこんなん攻略見ないと絶対無理やったわ
ほんまこれ
攻略見ながらやるか悩みに悩んで結局見たけどこんなん攻略見ないと絶対無理やったわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646388329/






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コメント一覧 (76)
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輪の都は戻れるのに何で劣化させてるんだか
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拠点なのに人ドンドン減っていくし不便になっていくのは流石にちょっと
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誰が燃えたらフラグが折れるかも分からなかったからね
マジで六年もあったのに雑極まりないよな、ここらへん
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もはやフロム自身もやりすぎて収拾つかないんだろう
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オープンワールドが流行ってるからで雑に取り入れて先人から学んでないんだろうな
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自由に冒険してた結果出会ったNPCのクエストをやるように設計させてる
一人一人のプレイヤーが辿った道のりストーリーなんよ
適当にやってても相当なプレイ時間になるからどういう進め方をしても値段相応の満足感は得られる
一つのイベントでも分岐して全く違う流れになったり
そもそもイベント放棄してNPCぶち殺して装備を剥いで本来得られないアイテムを手に入れたり
好きなようにプレイするのが醍醐味
何でもかんでも1から10まで教えてくれて遊びつくせるゲームとは違うんよ
やり逃しがあるのがどうしても嫌なら攻略情報が集まるまで待って攻略情報と睨めっこしながらやればいいんじゃないか
そんな事して楽しいかどうかは知らんが
間違いなく言える事はエルデンリングが親切設計のゲームだったら俺は楽しめてないわ
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でも最新作だしきっとちゃんと調整されてるよな!」って思ってたらこれだもん
円卓だってスポーンの位置がおかしければショップと鍛冶&調霊は逆サイドだし
遊べば遊ぶほど粗が見えてくる
信者から言わせればこれゲーム下手らしいな
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セルブスも媚薬渡したまま死んでネフェルリーはしろがね村で気付かず攻略したらどこにもいなくなった
こりゃ二週目ありだな
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俺はその女知らないし何処にいるかもわからないのに
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スカイリムとかgta見習ってほしいわ
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1周目終わったらそれなりにスキップして攻略できそうではあるけどどうなんだろ
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狭間の地に放り出された1褪せ人としてゲームしてほしいんだろうな
だからマーカーはない
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じょ、冗談じゃ…
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壺おじのサプライズ感とかを大切にしたかったんだろうけど、ハイータとかミリセントあたりは攻略サイト見ないとほとんど無理でしょ
いくら物語の全容を把握するような作品ではないと言っても、今回はNPCイベントが世界観の根幹にかなり関わってたりするしな
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すまんな
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良かったな、もう一度遊べるじゃないか!(白目)
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>>138
攻略見るの前提だよな
マーカーを追うオープンワールドじゃないエルデンリングは素晴らしい!とかほざいてるガイジ信者も攻略見てそう
俺は最初からずっと文句言ってたけどマジでこれ言ってるやつかなりいたよな
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前からこういうもんなんだから文句言ってないで受け入れろや。
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リストが無ければバグかフラグ折れかの判断がしにくいから批判の矛先を誤魔化せる
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フロムゲーは発売日から時間が経ってからするのが一番ストレスないかも。
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ミリセントとか旅に出るって言ってたから、関係ありそうな日陰城周辺探したのに見つからなくて、攻略見たら全く関係ない丘の上にいるとか誰が分かるんだよ
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オープンワールドの定義わかってなさすぎます。
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