no title

468: ID:UEC5zW51M
NPCイベントほとんどできてないな
攻略見なかったら運ゲーじゃね
ほとんど時限だし
結構探索してるけど見逃してばかり
ラニのやつだけやりたかったから攻略見たけどなんか持っていくのとか普通にわからんと思うわ
不親切なのはいつものことだけどもう少しなんとかしてほしいわ







499: ID:WDg1EWIU0
>>468
どこへでも行けるオープンワールドが売りのゲームで好きに移動したらNPCフラグ折れてくの草も生えんわ
せめてクエストリスト作って欲しかった


556: ID:L/v11z8zd
>>499
そもそも言うほどどこにでも行けないしな
新しいエリアに進むと露骨に難易度が違っててこっちじゃないですよって言われてる
この辺の問題ってオープンワールドじゃ10年くらい前から試行錯誤されてるのに


710: ID:Puca4zDar
>>556
馬のおかげで行くだけなら他と比べてもまあまあできてる方な気がするわ
探索は厳しいが


530: ID:L/v11z8zd
>>468
お使いじゃないからいいとか言ってる奴いるけど
ノーヒントでやらせられるお使いよりはよっぽどいいと思うわ
せめてマップに「いま大体この辺のエリアでイベント進行中です」みたいなマークだけでもしとけと思う
NPCも目立たない場所でじっとしてるからまず馬で通りかかっても気付かないし


393: ID:GwEvbuOld
まぁNPCイベントも進行管理するような項目が一切無いのもやベーな

と思いきや火山館には赤丸とかあるんだよな。ワケわからんわ、それ他のNPCのイベントにも付けろよ


655: ID:UEC5zW51M
NPCまじでどこ行ったかわからないし
名前も名乗らないやつ多くて誰を探せと言われても誰かわからんし
いつの間にか知らないやつの居所を、誰を探してくれとか何も聞いてないどころか合ったこともないない奴に教えたり
いつ手に入れたんだかわからないアイテムをいきなり渡してよくやったとか言われたり
見たことないやつから貴公久しぶりだなとか言われたりいきなり襲われたり
戦闘始まってなんか喋ってたけど回避してたらなんて言ってるかんからなかったり
字幕読み終わったから会話スキップしようとしてボタン押したらちょうど次の段落に移って読んでない会話スキップしちゃってなんて言ってたかわからないし
そうなったらもう終わり
会話の見返しもないし

まあいつものことだけど
さすがにオープンワールドにするならなんとかしてほしかったわ


674: ID:EhnYhMVSa
>>655
名前の表示とテキストログの見返しと保存位は付けるべきだよな
マジでお前誰だよってなる
何時間かぶりにイベントの続きやってもわかんねーよ


740: ID:PoVG+uuMa
>>674
マーカーもログもないなんて革新的で素晴らしいってお前ら褒めてたじゃん


702: ID:sfRCynU30
>>655
わかる
どのNPCから何受けてどこまで進んだのかとかどこに行ったのかとかやれること広すぎてわけわからんくなるんよな


743: ID:3tVlzSuXd
>>655
NPCの分岐が攻略サイト見たいと永遠に辿り着けそうにないのは、昔っからフロムゲーの難点だなw
絶対わからねえよと
どうせならゲーム内のオプションで見れるように載せとけばいいのに、完全に外部サイト頼りなんだ


138: ID:/tlkEw+P0
ダクソをそのままオープンワールドにしてるからNPCイベの不便さがとんでもない事になってる
アホだろ


158: ID:rWlhNST00
>>138
攻略見るの前提だよな
マーカーを追うオープンワールドじゃないエルデンリングは素晴らしい!とかほざいてるガイジ信者も攻略見てそう


173: ID:TG0BrsNb0
>>138
ハイータを自力で完遂できたやつとかおるんかな


182: ID:85rzXu8Lp
>>173
ヴァイクが現れなくなるのが理由わからんかったわ


191: ID:mfgG9sOM0
>>138
ほんそれ
他NPCまで絡む時限イベント多すぎや


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646388329/