
145: ID:8KtbUC950
対人の完成度は無印が最強だった
スレスタロリスタめくりチェイン抜け
テクニックが膨大すぎてクソおもろかった
スレスタロリスタめくりチェイン抜け
テクニックが膨大すぎてクソおもろかった
160: ID:Tixlbf/S0
>>145
強靭ガチムチ仮面ケツ掘り合戦楽しかったとか変わってるな
強靭ガチムチ仮面ケツ掘り合戦楽しかったとか変わってるな
251: ID:DYb310smd
>>145
ケツ掘り合戦が楽しかったって言うやついるけど理解出来ないわ
エルデンリングの戦技プッパと変わらんレベル
ケツ掘り合戦が楽しかったって言うやついるけど理解出来ないわ
エルデンリングの戦技プッパと変わらんレベル
259: ID:bZzqtMdk0
>>251
スレスタは技術が必要だからな
スレスタは技術が必要だからな
275: ID:QySj1e5w0
>>251
わけもわからず狩られてた奴だろお前
わけもわからず狩られてた奴だろお前
322: ID:DYb310smd
>>275
いや普通に当時は楽しんでたよ
お前みたいにスレスタとかチェイン抜けとか誰でも出来ることをやけに誇るやついるけど今あの環境が良かったって言ってるのは完全に懐古だろ
いや普通に当時は楽しんでたよ
お前みたいにスレスタとかチェイン抜けとか誰でも出来ることをやけに誇るやついるけど今あの環境が良かったって言ってるのは完全に懐古だろ
338: ID:e09VM87P0
>>322
楽しかったっていうやつが理解できない
当時は楽しんでた
どっちだよ
楽しかったっていうやつが理解できない
当時は楽しんでた
どっちだよ
349: ID:DYb310smd
>>338
だから当時は楽しかったけど今あの環境が楽しいって言うのは理解出来ないってそのままだろ
だから当時は楽しかったけど今あの環境が楽しいって言うのは理解出来ないってそのままだろ
357: ID:CTKcqskgM
>>322
これは同意だな
ケツ堀りソウル懐かしんでるのはまあいいとして
あれのほうが良かったと言うのは懐古以外のなんでもねえ
これは同意だな
ケツ堀りソウル懐かしんでるのはまあいいとして
あれのほうが良かったと言うのは懐古以外のなんでもねえ
560: ID:WLzFddFF0
55: ID:zQ9rsjFpdPi
ダクソ1の初期って何が起きてたっけ
呪いで阿鼻叫喚と木目平和ハベル?
呪いで阿鼻叫喚と木目平和ハベル?
71: ID:UT8v7yWvrPi
>>55
平和月光盾
木目ハベル
ガード捲り怒り
石の剣エンチャ
色々あったな
平和月光盾
木目ハベル
ガード捲り怒り
石の剣エンチャ
色々あったな
73: ID:QqRWkqczrPi
>>55
結晶輪の盾とかいう八つ裂き光輪
マップロードするより先にNPCロードしちゃってNPC転落死
イザリスの恐竜祭り
結晶輪の盾とかいう八つ裂き光輪
マップロードするより先にNPCロードしちゃってNPC転落死
イザリスの恐竜祭り
84: ID:qY+qhW6c0Pi
タニムラッシュをまだみんな覚えているかい?
85: ID:FXB9CzQBrPi
>>84
ダヴェリン出待ちもね
ダヴェリン出待ちもね
113: ID:y5o0GwrrMPi
>>84
タニムライドとタニムランも忘れずにな!
2はエルデンリング以上にバランス崩壊してたうえに侵入オーラが勝利数で変わって誓約トロフィーもあったもんだからバグ技のオンパレードだったわ
ソウルマッチングでレートめちゃくちゃだったのも拍車をかけてる
思い出せるだけでもヤバい
タニムライドとタニムランも忘れずにな!
2はエルデンリング以上にバランス崩壊してたうえに侵入オーラが勝利数で変わって誓約トロフィーもあったもんだからバグ技のオンパレードだったわ
ソウルマッチングでレートめちゃくちゃだったのも拍車をかけてる
思い出せるだけでもヤバい
88: ID:GkAq0cDt0Pi
強い魔法の俺
ナハナハ
ベジータコピペ
1000ソウルしかくれない鐘ガゴ
どこまでも付いてくる雑魚
エンチャ石剣
挙げたらキリがない
ナハナハ
ベジータコピペ
1000ソウルしかくれない鐘ガゴ
どこまでも付いてくる雑魚
エンチャ石剣
挙げたらキリがない
91: ID:3Sn31JMI0Pi
谷村って結構優秀だったんだなってエルデンリングやってて思う
105: ID:vIaX2Ag7aPi
>>91
というか完成途中で放り捨てられた案件をなんとかまとめた本人だしな
というか完成途中で放り捨てられた案件をなんとかまとめた本人だしな
97: ID:76/VkBHx0Pi
遠眼鏡タニムランは爆笑したなぁ
102: ID:8TvheJed0Pi
ダクソ1の神の怒りホストワンパン祭りを許した寛大なフロム
未だに蝕ショーテル即死祭りを認めてくれている
未だに蝕ショーテル即死祭りを認めてくれている
116: ID:UT8v7yWvrPi
ダクソ2は致命キャンセルの舞空術が面白かったな
後はDLC来るまで空気だった
後はDLC来るまで空気だった
118: ID:TEkbqzUR0Pi
近づいただけで皆死んでくのはやーばすぎるでしょ
あんま対人しないからどうでもいいっちゃいいんだけど
あんま対人しないからどうでもいいっちゃいいんだけど
806: ID:LH76GLqw00303
ワイもダクソ2大好きだわ
ダヴェリン、月光エンチャ、無名ダガー、サンティ、タニムラッシュ
思い出の集まりや
ダヴェリン、月光エンチャ、無名ダガー、サンティ、タニムラッシュ
思い出の集まりや
831: ID:2y2MkQaq00303
>>806
なんだかんだやってたけどモリィでワイは心が折れた
なんだかんだやってたけどモリィでワイは心が折れた
883: ID:kmBniOzL00303
>>806
お互いハベル装備にダヴェリン付けてタイマンしたのもう一生忘れんわ
お互いハベル装備にダヴェリン付けてタイマンしたのもう一生忘れんわ
917: ID:KGb3/KrSa0303
>>806
ダクソ2の厨武器なら闇エンチャザインが一番好きやったわ
軽装ならマジでワンチェインでHP全部溶けてた
ダクソ2の厨武器なら闇エンチャザインが一番好きやったわ
軽装ならマジでワンチェインでHP全部溶けてた
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647049222/








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コメント一覧 (121)
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不便極まるが当時よくホストやってた俺はやるべき事が多くて好きだったわ
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やっぱり初めてのソウルシリーズだったからだろうな
ある程度のテクニックが絡んでたってのもあるかもしれんけど
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同強靭なら削り強いから先に怯みとれる
俺が上手いとかそういう話じゃなくて不死街道場でも市街道場でも残光相手に負けた事ない
因みにメイス両手持ちにも正面から勝てる
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褒めるところが何一つない代わりクソ要素はトッポよりみっちり詰まってる
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でもあの頃もデモンズの方がよかったとか言ってる奴いたろw
ダクソはもっさりみたいに言われてた気が
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一度きりと隠密が両立できない所とか最高
対人は縛り前提みたいな話があったなぁ
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格ゲーを越える真のEスポーツゲーになるの間違いなし
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ゴリスタが出来ないようになってる。
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2もテクニック多目で結構好きだったよ(絵画は許さんしね)
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色々言われてるが防具たくさんあったり武器バリエーション多かったりスペルも見栄えいいのが多くてなんだかんだ一番飽きずにプレイしてたな
エルデンリングもダクソ2的なお祭り感を出せる下地はあると思う
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まだ3のがマシ
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単純に対人やっていてストレスたまる
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ちいかわとかアホらしくなるぞ
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練習すればそれに見合うだけ強くなれた
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アクションのリスクとリターンがしっかり見合っていた。
攻略はアレだけど。
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正味今作のド派手大味バトルの方が祭り感あって面白い
それに今怖いの返報バグと屍山血河だけやしな
空裂狂火なんか歩いてるだけで当たらんから当たるアホが悪い
返報も横にフラフラ歩いて近づいたら食らわんけどいつまでも浮いてる剣が目障り
屍山血河はどうしようもない
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無印は致命だけゲー過ぎる
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2はぼくのかんがえたさいきょうのビルドが割と通用して面白かった
無印って、ホモ巨人だの飛沫だの四槍木目だのばっかりで真っ当な対人で勝てなかった奴らの最後の楽園ってイメージが強い
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残光以上の武器に出合えるとはたまげた
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それか4人対戦でいいよな
スマブラみたいに
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