キャプチャ

483: ID:6pDhMYj80
月隠メインなら知力そんないらんね







540: ID:jkUejiZv0
月陰のダメージ検証なら俺したけど知力では大分かわるぞ技量では変わらんが


556: ID:/mkEWzl+0
そりゃステ上げれば威力は上がるだろうけど
ガッツリ上がるって話じゃない
それだけステ上げてこんだけ?ってのと初期値でも十分火力出てるから見合ってないって話でしょ


564: ID:jkUejiZv0
>>556
いやあ例えば23と99なら300とか400ダメぐらいあるぞ光波の威力
60の段階で200ぐらい差あるのに


571: ID:/mkEWzl+0
>>564
いやそれが見合ってないって話じゃん
ステ初期値から60まで上げて200しか変わらないなら上げなくていいじゃん
レベルだけどんどん上げてマッチングしなくなるし何もいいことない


584: ID:jkUejiZv0
>>571
ええ……
いや流石に魔法使いステで知力60は普通にあげるでしょ
というか200は流石に誤差じゃないでしょ。というか70って話だったでしょ


596: ID:/mkEWzl+0
>>584
いや戦技の話でしょ?
魔法使いの話なんかしてないよ


619: ID:jkUejiZv0
>>596
魔法使い云々はステ振りそんな上げる必要ないじゃんっていう話に対してであって、戦技の威力200は違うのは流石に全然違うよねって話だよね?


604: ID:gewunix30
>>571
いや月隠の戦技コスパで200はめっちゃデカくね?
アズールで計200違うみたいなのとは訳が違うぞ


566: ID:6/4HOFqrr
戦技は武器強化依存で他ステには影響されない、が建前だと思ってたけど
明らかに月隠の戦技は知力依存でダメ上がるけど、どういう理屈?


572: ID:jkUejiZv0
>>566
汎用戦技だけは武器依存なだけで、固有戦技はステータスと武器レベ依存じゃね


249: ID:I7D3XaFa0
昨日ここのスレで名刀月隠の戦技が知力伸ばしてもほぼ誤差程度の威力しか上がらないって話あったから実際に試してみたらそこそこ差が出たのでまとめて載せておきます

前提条件
レベル120、名刀月隠は+10まで強化済
アレキサンダーはアレキサンダーからドロップする戦技の威力大幅上昇のタリスマン
検証相手はケイリッド神授塔の地下ボス前の敵

①知60+アレキサンダー
→1450(波動+剣)、1230(波動のみ)
②知60
→1260(波動+剣)、1070(波動のみ)
③知23+アレキサンダー
→1107(波動+剣)、945(波動のみ)
④知23
→963(波動+剣)、822(波動のみ)

アレキサンダータリスマンは検証結果から威力15%アップ
個人的には約300~350のダメージ差はそこそこ大きい気がしたけどここは人によって感じ方変わりそう
良かったら意見くださいな


870: ID:8iAo4FGI0
>>249
乙

タリスマン枠一つ固定になりそう


694: ID:7CwuaTxQ0

no title

いつも試し切りしてる巨人くんではこれくらい差があったよ


733: ID:AGVvYIP4d
知力上げても月隠戦技変わらなかったってやつは
飛ぶ斬撃の方を当ててないんだろ
バカが検証すると間違った結果になるのはよくある
















SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE GAME OF THE YEAR EDITION
フロム・ソフトウェア
2020-10-29



DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4
フロム・ソフトウェア
2017-04-20





引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647140702/