
17: ID:Sy4H1Jj9M
海外勢は
・ちいかわ
・狂い火ビーム
・出血腐敗異常
・戦技ダメージ
の順で弱体要望多いな
返報は修正確定扱いで獣はまだ騒がれてない感じ
出血腐敗弱体は対人勢が主で攻略勢はやめろと言ってるが弱体派が優勢
強化要望は殆ど出てない
生き残るのは特大バッタかな
・ちいかわ
・狂い火ビーム
・出血腐敗異常
・戦技ダメージ
の順で弱体要望多いな
返報は修正確定扱いで獣はまだ騒がれてない感じ
出血腐敗弱体は対人勢が主で攻略勢はやめろと言ってるが弱体派が優勢
強化要望は殆ど出てない
生き残るのは特大バッタかな
31: ID:3jV6NERDa
>>17
また弱体化祭りか
敵も弱くするかもしれんが
また弱体化祭りか
敵も弱くするかもしれんが
44: ID:5lO3FtLP0
>>17
弱体は侵入者が近くにいるとき限定で頼むよ
弱体は侵入者が近くにいるとき限定で頼むよ
52: ID:mXtFzzz70
>>17
こうして攻略勢がいなくなりクソつまらない対人なんかをやりこむ奴らだけが生き残る毎度のパターンやな
こんなゲームで対人して何が楽しいのか理解に苦しむ弱体弱体でどうせ後だしゲーになるだけだろ
こうして攻略勢がいなくなりクソつまらない対人なんかをやりこむ奴らだけが生き残る毎度のパターンやな
こんなゲームで対人して何が楽しいのか理解に苦しむ弱体弱体でどうせ後だしゲーになるだけだろ
53: ID:0jMhcof40
>>17
侵入勢は遊ぶゲームを変えればいいだけ
侵入勢は遊ぶゲームを変えればいいだけ
180: ID:4PILtPUwd
>>17
出血修正とか高周回エアプかよ
出血修正とか高周回エアプかよ
185: ID:3jV6NERDa
>>180
対人勢からしたらどうでもいいんだろ
対人勢からしたらどうでもいいんだろ
48: ID:71AHbCMD0
ジェーレン「ナァーフ!フェスティバァオウ!」
263: ID:jn+k5auH0
修正要望
・遺灰、戦技総弱体化
・馬の移動スピードを半減
・ジャンプ攻撃の弱体化
・無条件ソロ侵入可
・遺灰、戦技総弱体化
・馬の移動スピードを半減
・ジャンプ攻撃の弱体化
・無条件ソロ侵入可
275: ID:eli/yb1l0
>>263
ニチャァ
ニチャァ
277: ID:Fwmj5X3Id
>>263
一部の痛いダクソ信者みたいな修正希望やめーや
一部の痛いダクソ信者みたいな修正希望やめーや
283: ID:FrVq7ix3r
>>263
ニチャってそう
ニチャってそう
291: ID:jn+k5auH0
>>263に文句つけてるやつは下手くその雑魚
325: ID:aQCmDPzjd
>>263
他は分からなくも無い馬は分からねえんだが馬鹿か?
騎乗戦が敵の攻撃避けやすいからーとか言うわけ分からない理由ですか?
他は分からなくも無い馬は分からねえんだが馬鹿か?
騎乗戦が敵の攻撃避けやすいからーとか言うわけ分からない理由ですか?
338: ID:txuQrGYG0
>>325
つーか今の速さでも隻狼の狼と大してスピード変わらんように感じるからな
つーか今の速さでも隻狼の狼と大してスピード変わらんように感じるからな
49: ID:AaZ0cdRT0
これ出血ナーフ出来ないよな
出血ナーフ本当に来たら
モブもボスも体力削れなくなる
明らかに出血込みのバランスだし
出血ナーフ本当に来たら
モブもボスも体力削れなくなる
明らかに出血込みのバランスだし
58: ID:5nnUCNJZ0
>>49
知らないのか?フロムは場当たり的な弱体化しかしない
知らないのか?フロムは場当たり的な弱体化しかしない
62: ID:9wMRIBkeM
>>49
対プレイヤーに対する蓄積値とダメージだけ調整すればいいだけ
ここの開発にできるかは知らん
対プレイヤーに対する蓄積値とダメージだけ調整すればいいだけ
ここの開発にできるかは知らん
75: ID:sjGTh67M0
>>49
割合ダメがgmになって硬い敵を必死に殴るゲームになるんだぞ
さぁレベルを上げて最大火力を出せ
割合ダメがgmになって硬い敵を必死に殴るゲームになるんだぞ
さぁレベルを上げて最大火力を出せ
97: ID:AaZ0cdRT0
>>75
今から新規でやる人とか特に
途中で投げてもおかしくない苦行だし
やっぱり出血ナーフ出来ないわ
今から新規でやる人とか特に
途中で投げてもおかしくない苦行だし
やっぱり出血ナーフ出来ないわ
125: ID:bM4Sot9Sa
>>49
遺灰も周回でゴミだしちゃんと周回の調整をしてほしいわ
遺灰も周回でゴミだしちゃんと周回の調整をしてほしいわ
137: ID:baR5uBFs0
>>125
まじ?周回で強くならないのは笑う
まじ?周回で強くならないのは笑う
250: ID:9ELRbPVF0
>>125
周回の旨み無さすぎて低レベが沢山いるな
周回に関しても色々テコ入れが必要
周回の旨み無さすぎて低レベが沢山いるな
周回に関しても色々テコ入れが必要
257: ID:x/etp6x4d
>>49
俺は出血使わずにクリアしたから別に出血込みとか騒いでいるヤツは下手くそか、ナーフ対策に必死なゴミだと思ってる
俺は出血使わずにクリアしたから別に出血込みとか騒いでいるヤツは下手くそか、ナーフ対策に必死なゴミだと思ってる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648386317/





コメント
コメント一覧 (399)
何もかもが無意味なゲームにすれば誰も損しない
Light
が
しました
バグ以外はオフライン前提の調整にしてくれ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
特に今作はフロムソウルライク史上一番早く廃れそうな臭いするわ
Light
が
しました
Light
が
しました
霜踏み等の比じゃないぐらい一強すぎて選択肢狭めすぎだわ
まあもちろんマルチ時のボスの体力はその分マイルドにすべき
Light
が
しました
1周目ですら出血(割合ダメージ)が強いってバランスがそもそもおかしいんだわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
バランス調整失敗してるとしか言い様ないからなあ。
正直パリイ弱体化する必要あったのかw?
Light
が
しました
Light
が
しました
敵のステータス込みで一度しっかりと調整してほしい
Light
が
しました
今でも堅すぎるくらいだ
Light
が
しました
出血効くやつに出血一択なのがおもんないんだわ
Light
が
しました
出血、狂火ハメは今の闇霊9割使ってくるし修正されるだろうな
Light
が
しました
Light
が
しました
なんなら序盤の雑魚ですら相当硬いだろ今作
Light
が
しました
Light
が
しました
敵MOBの体力低下
とりあえずこうすりゃバランス取れるでしょ
Light
が
しました
難易度による報酬やエンディングの違いが無ければ誰も文句言わないだろ
Light
が
しました
何の努力も試行錯誤もできないつべコピーガイジはスマホに戻れや
というか外人は皆イナゴのアホや思てたらあいつらもまともやってんな
Light
が
しました
Light
が
しました
なんで他の武器や戦技は頑なに対人向けの調整をしないんだろう?今作は特にボスがマルチだとくそ固いんだから攻略まで巻き込むことないじゃん
Light
が
しました
マッチングしないからエレとアギールで侵入してるけど返報と侵入した瞬間3人でフルバフタコ殴りとかが多すぎて行き着いたのは裸で煽りまくって誘導してモブを最大限に利用して発狂ビームで撃ち抜くマン。
カイデン兵と巨人の引いてる行列頼もしすぎ
悲しい事にこれが勝率9割のゴミがゴミを産みそのゴミがまた新しいゴミを産むゴミ対人環境
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
その上で敵の体力と火力と攻撃頻度を調整して欲しい
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
こいつに侵入されたらクソゲーだぞ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
これは特に攻略では役に立たない対人専用武器だし
Light
が
しました
この調子でどんどん強戦技をナーフするんだ
そうすれば俺の暗月が相対的に最強になるんだ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
どんだけ喚こうがダクソと同じように調整されまくるよ
侵入仕様の呪いの装備みたいなもん
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする