605: ID:nFnioEYK0NIKU
後半が糞なのは納期の都合上仕方ないにしてもラスボスが面白ければ色々違ったよな
せめて害獣が良ボスであればと思わずにはいられん
せめて害獣が良ボスであればと思わずにはいられん
616: ID:cFclL3j60NIKU
納期の都合だろうがフルプライスのゲームで仕方ないはねーだろ
甘やかすのは自分だけにしろ
甘やかすのは自分だけにしろ
623: ID:Y5EVTC7ZMNIKU
>>616
せやな、カプンコにもそれ言ったって
せやな、カプンコにもそれ言ったって
630: ID:cFclL3j60NIKU
>>623
余所は余所ウチはウチだろ
カプンコのゲームワールド以来買ってねーわ
余所は余所ウチはウチだろ
カプンコのゲームワールド以来買ってねーわ
633: ID:D0LXgI83aNIKU
>>616
そんなんフロムゲーより遥かに酷いゲームなんて山ほどあるんだが知らんのかな
そんなんフロムゲーより遥かに酷いゲームなんて山ほどあるんだが知らんのかな
705: ID:cqPUdFUm0NIKU
>>633
よその方が云々はエルデンの問題が許される理由にはならないぞ
よその方が云々はエルデンの問題が許される理由にはならないぞ
642: ID:9ZOjkDNxaNIKU
>>616
叩きたいからって流石に極端すぎやろ
フロムは頑張ってる方だぞ
叩きたいからって流石に極端すぎやろ
フロムは頑張ってる方だぞ
734: ID:qgXnOv0B0NIKU
一応コロナって言い訳はある。いつから開発してたんだって話なんだが。インタビューで言ってたAIで開発した部分ってどこらへんなんだろうな?
743: ID:Jt3OCrM70NIKU
>>734
フィールドなんかはある程度自動化してやったんじゃね?
フィールドなんかはある程度自動化してやったんじゃね?
747: ID:RH4xMrJq0NIKU
>>734
地下墓英雄墓って言われたら納得できる
地下墓英雄墓って言われたら納得できる
762: ID:cFclL3j60NIKU
>>734
マップの大雑把な初期生成は洋ゲーだとAIがやってるしそういう所じゃね
日本のゲームメーカーにはそのAIツールを使える技術者が少ないのが開発力で遅れを取ってる理由だってどっかで見たな
マップの大雑把な初期生成は洋ゲーだとAIがやってるしそういう所じゃね
日本のゲームメーカーにはそのAIツールを使える技術者が少ないのが開発力で遅れを取ってる理由だってどっかで見たな
768: ID:YApOB1r1MNIKU
今作で納期のデーモンを感じるとこあります?
773: ID:zwpp/BigdNIKU
>>768
後半に落ちてるアイテムのラインナップ
後半に落ちてるアイテムのラインナップ
776: ID:J8Dy9c+y0NIKU
>>768
npcイベント
npcイベント
779: ID:goo/wfZG0NIKU
>>768
メリナの存在感
メリナの存在感
785: ID:RVup6h8E0NIKU
>>768
追憶の複製
追憶の複製
813: ID:xAKcEGxL0NIKU
>>768
ロイドの大昇降機以降のスッカスカ具合
ロイドの大昇降機以降のスッカスカ具合
835: ID:jXon11Kr0NIKU
>>768
無理をしてる感じはあるな。世界の広さを半分にしてボスのコピペをやめてもボリューム少ないとは思わない
無理をしてる感じはあるな。世界の広さを半分にしてボスのコピペをやめてもボリューム少ないとは思わない
860: ID:/IHqNr200NIKU
>>768
後半のスカスカ具合
雑な戦技バランス(なぜか霜踏みだけ修正したのも証左)
多分ポイントポイントでテストしたんだろうけど
通しでプレイしたときの???感が凄い
動線も一人よがりすぎるから本当に調整してないんだな感が凄いけど
修正点多すぎるから諦めて出したとしか思えないけど
後半のスカスカ具合
雑な戦技バランス(なぜか霜踏みだけ修正したのも証左)
多分ポイントポイントでテストしたんだろうけど
通しでプレイしたときの???感が凄い
動線も一人よがりすぎるから本当に調整してないんだな感が凄いけど
修正点多すぎるから諦めて出したとしか思えないけど
786: ID:I1LHQ6yI0NIKU
納期のデーモンて
何年作っとんねんて話
何年作っとんねんて話
799: ID:xWbIf9LwxNIKU
>>786
こんだけ延期し放題だった本作に納期も糞もないよね。
こんだけ延期し放題だった本作に納期も糞もないよね。
808: ID:scMX9HZw0NIKU
>>799
延期したの1回だけでしかも1ヶ月ちょいだぞ
適当なこと言うなよ
延期したの1回だけでしかも1ヶ月ちょいだぞ
適当なこと言うなよ
869: ID:XtjXmncd0NIKU
1.03でNPC小壷が追加されたのは個人的に謎。
あれ何で?納期?
あれ何で?納期?
880: ID:goo/wfZG0NIKU
>>869
元々実装予定してなきゃコロナ化でボイス収録まで短期間で終わらせる事なんて不可能だから納期
元々実装予定してなきゃコロナ化でボイス収録まで短期間で終わらせる事なんて不可能だから納期
884: ID:vKdmmk4M0NIKU
>>869
イベント関連は完全に納期の問題だと思う
イベント関連は完全に納期の問題だと思う
892: ID:O0ru/iq40NIKU
>>869
小坪絡みのバグ潰せないうちにリリース来ちゃうよ~
そうだ!小坪イベごと消しちゃおう!
てことでそ
小坪絡みのバグ潰せないうちにリリース来ちゃうよ~
そうだ!小坪イベごと消しちゃおう!
てことでそ
269: ID:qOpG4JtDa
納期間に合わなかった分とか言ってるの捻くれすぎじゃね
所詮外野の人間がなんでそう知ったふうに物言ってるのかもわからんが
普通は売上的に好評だからイベント追加したと考えると思うが
所詮外野の人間がなんでそう知ったふうに物言ってるのかもわからんが
普通は売上的に好評だからイベント追加したと考えると思うが
311: ID:dgHeSn0f0
>>269
たったの半月程度で新イベント組み込んでボイスまで入れて実装できると
たったの半月程度で新イベント組み込んでボイスまで入れて実装できると
312: ID:mpD+So/Y0
>>269
売り上げ好調だから発売から2週間の間に海外声優再び声撮りしてイベントこさえたってか?
マジでそんなことやったと思ってんの?
バグで進行フラグ折れてたの修正したか納期の都合で後から収録になっただけだろどう考えても
売り上げ好調だから発売から2週間の間に海外声優再び声撮りしてイベントこさえたってか?
マジでそんなことやったと思ってんの?
バグで進行フラグ折れてたの修正したか納期の都合で後から収録になっただけだろどう考えても
324: ID:njzrho1Q0
>>269
流石にボイスは無理やろ
流石にボイスは無理やろ
363: ID:fop8YPrj0
>>269
こんなとこでサボってないで出血犬はやく修正しろよ
こんなとこでサボってないで出血犬はやく修正しろよ
376: ID:1832cq0/0
>>269
ガチのアホで笑う
ガチのアホで笑う
383: ID:qOoUV07hd
>>269
アプデ前のネフェリ、ケネス、ゴストーク、ディアロスの尻切れトンボイベント見てあれが完成品だと思えるのやばいだろw
むしろフロムを馬鹿にしてるのかな?w
アプデ前のネフェリ、ケネス、ゴストーク、ディアロスの尻切れトンボイベント見てあれが完成品だと思えるのやばいだろw
むしろフロムを馬鹿にしてるのかな?w
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648543180/






コメント
コメント一覧 (389)
周回で敵が強化される=>追加されたものを取りに行くハードルが高い=>DLCまで寝かすか・・・
になってるのは残念よ
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今ダクソとか初期の初期やったら発狂してんじゃね
どんだけパッチ入れたと思ってるんや
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こんな出来で海外ユーザーは絶賛してるとか意味が分からん
今思えばホライゾン開発はゲーム開発者特有の嗅覚でエルデンのくっせぇ腐敗臭に感づいてたんだな
やっぱ本場でしのぎ削ってきたプロの眼は違うということか
サンキューホライゾン美化MOD入れます
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ソウルシリーズ、フロムゲーという看板がなく、
信者が擁護しなければ炎上してたと思うわ。
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ソウルゲーに飢えてたから早くプレイ出来て良かったし
ちゃんと無料で追加してくれるなら問題無いわ
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メリナ用だと勝手に思ってるけど
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君の負けや
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発売2週間経って「追加しました」じゃないだろ
進めすぎるとネフェリなんかはもう無理だし
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こわ…
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やっぱゲームスレってガイジしかおらんわ
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ACん時から毎作スタッフコロコロ変わってってたって話だったが今作でとうとう優秀な人材が尽きたんか?
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ACの頃からずっとこんな感じだよフロムは
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俺の負けや
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PS5専用のハイスペリング出しても良いのよ
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ありがとうフロムとしか言えないわ
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風呂敷畳むの下手というか遅すぎるんだろうなぁ毎回
DLCと完全版でいつも通り完成を迎えるだろうけどバグ修正とバランス調整はよ
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文句あるなら初期バージョンに篭って霜踏むか、ゲオで売ってこいよ。
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フィールドを馬で走るよりレガシーダンジョンやった方が面白いし
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俺は健闘した方じゃねって思うけど
次は原点に戻ってまたデモンズみたいなステージ制で作ってみて欲しいわ
マップの広さよりステージの質や濃度が高い方が満足度上がるんじゃね
イザリスとか結晶洞窟みたいなので嵩増しされるとマップ広い!って喜ぶより
なんだこれ…って悪印象の方が勝るわ
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ファルムアズラとか古竜の頂みたいで面白そうなのに、モブ処理が面倒くさすぎてほとんど走り抜けになってしまう。
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ストーリーとゲーム性が浅くなりました~
チッキショー
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猛虎弁ガイジって呼ばれて皆にNGされて相手して貰えなくなったからまとめに来たのかな
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SEKIROが9:1くらいエルデンリングは8:2くらい
レビュー内容も後半のバランスが悪いとか複数ボスの理不尽さつまらなさに触れる内容が多い
発売から時間が経ってのんびりやってる人も後半に差し掛かったんだろう
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まあOW系で定期的に言われる話だよな
広さ的にはアクションならブレワイくらいが丁度いい アクションで広すぎるとダレる
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アレらはカットかdlc?
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アルター高原はだだっ広さが目立ち始め、巨人平原は嫌なモブ大集合。
モーグウィンもただただ殺しに来てるかと思いきや、マラソン大会開催地だったのでヘイトが少し軽くなる。
聖樹はただただ殺しに来てる。腐敗も多い、ケイリッドだけで良い。
地下は敵がほぼ固定だし、チャリオッツが最悪。ただ同じ光景に見えるからこそ実は違う場所っていうアイデアの所は感心した。
ボスも後半当然の様に雑魚として出るし、同じ系統で出し過ぎ。
マルギットは分身か霊体的なので分かるけど、ゴドフレアまんまなのダメでしょうw武器だけでも変えてよ。
後ステータスの異常さ。雑魚で1万以上の体力持つのをあちこちに置きすぎだし、敵対npcも強すぎ。
こちらと桁違いのステータス持ってる。
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そこから後のマップのイベントがスッカスカ
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でもそれよりも、まずはUIとカメラはちゃんと作り込んでほしかった。操作性が酷いのはもうしょうがないと諦めてる
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修復ルーン周りでイベントが結構あるじゃん
それはともかく、熱心なアンチがちゃんと憑いてるって事はいいゲームの証拠だな
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アルター高原以降は投げているのが、祝福の配置でよくわかる。
NPCイベントもラダーン戦前後が分水嶺なのがよく解る。
伏線とか、マップ、建造物等でもっといろいろやりたかったんだろうなと言うのが理解できるが
全部投げっぱなしになっているのが何もかも惜しい・・・。
後1年欲しかったね・・・。
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触る気力もなくなってきた。
全体的に間延びしてる感じがしてる。
ダクソ3みたいな緊迫感のあるマップと、サクッとビルド完成させて対人楽しめるほうが自分には合ってたみたい。
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