
1: ID:KMUEoFuC0
https://gigazine.net/news/20150402-bloodborne-miyazaki-hidetaka-interview/
「締切りは発明の母」と言い切る宮崎英高氏に新作「Bloodborne」や開発秘話など根掘り葉掘り聞いてきました
「締切りは発明の母」と言い切る宮崎英高氏に新作「Bloodborne」や開発秘話など根掘り葉掘り聞いてきました
2: ID:KMUEoFuC0
宮崎:
また少し別の視点で言えば、モノ作りにとって、締切りが必要な側面もあると思います。例えば、締切りがあることでアイデアを取捨選択し、あるいは最適化する必要性が生まれ、それはよいゲームにって必要な過程である、というようなことですね。特に私は生来怠け者ですから、俗にいう「締切りは発明の母」なんです。
G:
重みのある名言が飛び出しましたね。
また少し別の視点で言えば、モノ作りにとって、締切りが必要な側面もあると思います。例えば、締切りがあることでアイデアを取捨選択し、あるいは最適化する必要性が生まれ、それはよいゲームにって必要な過程である、というようなことですね。特に私は生来怠け者ですから、俗にいう「締切りは発明の母」なんです。
G:
重みのある名言が飛び出しましたね。
3: ID:RHfrVj0c0
SEKIROの捨て牢とか絶対なんかあったよな
5: ID:OdsiJ0eJ0
納期あるのはええんやがクオリティゴミになると結果売れないからなあ
6: ID:H4HzVc/40
明らかに後半の調整できてないじゃん
7: ID:kTL7jmw80
ゲームに完成って存在せんからな
資金があれば無限に作りつづけられる
資金があれば無限に作りつづけられる
8: ID:/kx6YW4o0
あーだからシリーズ全部終盤が雑なんだ
9: ID:jx9aZO2s0
デモンズで石碑が壊れてて1エリア丸々カットとかも発明やな
10: ID:2F+IjXUk0
結果定期的に発売出来てるから文句は言えんわ
大作が無限に延期し続けがちなことを考えると良い方針や
大作が無限に延期し続けがちなことを考えると良い方針や
11: ID:ULHjAq1h0
槇原もJPOPは納期が作ってるっていってるしな
13: ID:PrevesI00
納期が必要とか常識すぎんか
31: ID:kvAIixdJ0
>>13
ゲーム業界では常識ではない
延期当たり前だし
発売日もなにもかも未定だけど商品発表しちゃうような業界だし
ゲーム業界では常識ではない
延期当たり前だし
発売日もなにもかも未定だけど商品発表しちゃうような業界だし
14: ID:xfjW3cCx0
納期に間に合わないから最適化せんでもええか
納期に間に合わないからバグはあとで直したらええか
納期に間に合わないからイベントもあとで追加したらええか
納期に間に合わないからバグはあとで直したらええか
納期に間に合わないからイベントもあとで追加したらええか
15: ID:ANPhhVe70
でも神ゲー作ってるから正論やわ
後半が手抜きとはいえ
後半が手抜きとはいえ
16: ID:BrGlweAc0
スクエニ聞いてるか?
18: ID:5xZROtHqd
定期的に出さないとファンも離れるしな
20: ID:27agUPoLp
ファイナルファンタジー
21: ID:lRqD2xeZ0
UBIのが数段スケジュール管理もクオリティも上やろ
24: ID:kplX7Ox90
>>21
クオリティってなんやろな
クオリティってなんやろな
22: ID:YgkhwrxN0
納期は必要
ただきっちり守るとは言ってない
ただきっちり守るとは言ってない
23: ID:HBvgkCCA0
実際フロ厶の開発ペースは異常だ
エルデンリングなんてAAAクラスなのに
エルデンリングなんてAAAクラスなのに
26: ID:6/rKhIpL0
どう見ても納期の関係で実装間に合わなかっただけの小壺関係のイベントをアプデで追加イベントとしてしれっと実装する面の皮の厚さは凄い
29: ID:9U134mH00
小島秀夫「締切は伸びます!」
32: ID:O89UvSs+0
聞いてるか小島
33: ID:5Ms1cbq40
小島秀夫はよう聞いとけ
34: ID:bFzPBlBh0
納期のデーモンとFF15どちらがいいかという話
36: ID:EZyf3zEY0
しっかり完成させるやつが言うから説得力があるんやぞ
37: ID:jFRu7nZy0
庵野には効かないぞ
41: ID:47QaaF6od
延期しまくったくせに未完成だったff15とかいうゲームの開発者に効きそう
45: ID:KayvCP+m0
今のゲーム「納期に間に合わんかった…アプデで直せばええか!」
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1648960950/





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コメント一覧 (92)
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・・・MGS5はFOXエンジン開発と並行してたから多少はね?
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他の納期延ばしまくったゲーム見てるとそうでもないよな
まあフロムはゲーム業界の中ではよくやってる方
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でもフロムみたいな根本的なマンパワー足りてない中小だと納期縛りがそのまま出来に直撃するんだよな…
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後半のマップは明らか息切した感じあったがボスは慣れたらそこそこ楽しめたよ(害獣 火の巨人みたくやってておもんない奴は除く)
まぁあとはDLCに期待しとく
それまではエルデンとセキロ ワンちゃんダクソ3かブラボ買ってつなぐ
サンブレイクは買うかわかんね
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でもエルデンリングの中盤以降もうちょっとなんとかならなかったのか
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定期的に出す他作でもある分野(セキロはアクション、エルデンはow)ではユーザーの期待を上回るもん出してるんだし凄いことだよ。
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それ自体は全く擁護する気にはならんがスクエニみたいになっても困るし仕方ない面もあるのか…?
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FFとか延び延びだし、ポケモンとか1ねゆさ
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使っただけでわかるような霜踏みとかどうなってんですかねえ
調整するために延期したのにねえ
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マザーシップタイトル出すのに何年掛けとんねん
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フロムって黙りすぎで結局次回作までに直されなかったものが仕様となるからなぁ
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発表は早くしないほうがいいけど、何も発表しないと見捨てられるし
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もう実現しないからこそ尚更
当初のプロット通りに進んでそうなの無印とせきろくらいだよなエルデンはまだわからん
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延期しまくれる任天堂とかが異常すぎるだけ
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ってな思いをプレイヤーに極力させなければなんでも良いよ
舞台裏の大道具の苦労は本来表に出さないもんだし、買う側が会社の売り上げとか都合をアレコレ言っても仕方ないわ 株持ってんならまだしも
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納期を守ってもユーザーの期待は守ってくれないある意味ビジネスマンの鑑よ。
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ってのが無ければいいと思うよ
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