
455: ID:g7LFsUFb0
そもそもホスト側は大ルーンもエストも多いし狩人も鉤指もいるから
赤霊側めっちゃ不利だからね
開発側で侵入者はボコしてねって意図モリモリのゲームだから
ホスト仕留められたら普通に楽しいよね
赤霊側めっちゃ不利だからね
開発側で侵入者はボコしてねって意図モリモリのゲームだから
ホスト仕留められたら普通に楽しいよね
479: ID:60xEahLR0
>>455
そう思うだろ?
そんなの前半くらいだよ
後半なんて待ち伏せして仕留めようとしたらモブにホストが殺されてるなんて珍しくない
そう思うだろ?
そんなの前半くらいだよ
後半なんて待ち伏せして仕留めようとしたらモブにホストが殺されてるなんて珍しくない
510: ID:tXzz7pYq0
>>455
どうせ侵入しとる奴なんかどうやったら効率的に対戦で殺せるかしか考えてないような奴ばっかやろ
対策してなきゃすぐ殺されるわ
どこが不利やねん
どうせ侵入しとる奴なんかどうやったら効率的に対戦で殺せるかしか考えてないような奴ばっかやろ
対策してなきゃすぐ殺されるわ
どこが不利やねん
563: ID:1YCrV3kd0
>>510
3人全員がネタ武器で侵入側がガチでもマトモにやりあったら侵入ボロ負けするぞ?
地形とかで戦力差くつがえそうとしても上手くいかないことのほうが多いし
3人全員がネタ武器で侵入側がガチでもマトモにやりあったら侵入ボロ負けするぞ?
地形とかで戦力差くつがえそうとしても上手くいかないことのほうが多いし
521: ID:LKM10RFP0
>>455
やられそうになったらモブのところに猟犬でガン逃げ
あとは隙をついてホストに強戦技ぶっぱ入るか入らないかの勝負
ワンチャン強モブがホスト蹴散らす
正面から3人と対峙は無理ゲになってるだけでそれ以外は有利不利なんぞない
やられそうになったらモブのところに猟犬でガン逃げ
あとは隙をついてホストに強戦技ぶっぱ入るか入らないかの勝負
ワンチャン強モブがホスト蹴散らす
正面から3人と対峙は無理ゲになってるだけでそれ以外は有利不利なんぞない
503: ID:QXcYBwVz0
侵入有利って言ってる奴って多分侵入専で自分対ホスト一行の部分しか見えてないんだろうな…
511: ID:ySP7Gtc50
あまり侵入しないから気づかなかったがホストの位置はミニマップにちゃんと表示されるんだな
513: ID:15ntTJ1Kd
数の暴力でボコれるのに侵入有利なわけねーだろw
514: ID:AI6/5auD0
敵モブ居ないようなボス前に侵入しちゃったらそりゃご愁傷様って感じだけど
ステージ攻略中に死角から戦技ぶっぱすりゃ誰かしら死ぬから
後半ステージだと白居ても関係ないと思うわ
ステージ攻略中に死角から戦技ぶっぱすりゃ誰かしら死ぬから
後半ステージだと白居ても関係ないと思うわ
517: ID:Z/n1eug+0
侵入は道場ステージ作って隔離するべきだったんだ
攻略とのバランス調整が面倒すぎる
攻略とのバランス調整が面倒すぎる
531: ID:15ntTJ1Kd
>>517
攻略はソロ用に十分調整されてるっしょ
そこでさらに白呼んでヌルゲーにしようってんだから侵入が来たところで理不尽にはならない
攻略はソロ用に十分調整されてるっしょ
そこでさらに白呼んでヌルゲーにしようってんだから侵入が来たところで理不尽にはならない
556: ID:Z/n1eug+0
>>531
でも戦技ダメージが高すぎるとか出血ナーフしろとか文句言うじゃん
褪せ人とかHP2000以外しかいない底辺種族を相手する前提で調整されると困るんだわ
でも戦技ダメージが高すぎるとか出血ナーフしろとか文句言うじゃん
褪せ人とかHP2000以外しかいない底辺種族を相手する前提で調整されると困るんだわ
525: ID:1CgZRLaVa
現状では侵入側は不利過ぎて完全にボランティア状態なんだよなぁ
ホスト側はそりゃ攻略楽しめて満足だろうけどさ・・・全体のゲームバランス的には酷いもん
ホスト側はそりゃ攻略楽しめて満足だろうけどさ・・・全体のゲームバランス的には酷いもん
540: ID:nhF3zZ1H0
>>525
ソウル形侵入で一番侵入不利なのは聖杯侵入だろうな
あれ侵入の利点を何一つ活かせなくてマジの苦行だった
ソウル形侵入で一番侵入不利なのは聖杯侵入だろうな
あれ侵入の利点を何一つ活かせなくてマジの苦行だった
544: ID:XzlJ+899r
>>525
いや侵入有利バランスのがあかんから別にこれで良いやろ
いや侵入有利バランスのがあかんから別にこれで良いやろ
565: ID:6efjpse60
>>544
それはそうなんだけど、このスレ見ても分かる通り、一定数侵入有利と思い込んでる層がいるんだよな
過去作もその傾向あったけど
お前らどんだけヘタなんだよと
それはそうなんだけど、このスレ見ても分かる通り、一定数侵入有利と思い込んでる層がいるんだよな
過去作もその傾向あったけど
お前らどんだけヘタなんだよと
555: ID:sUvGXSnGd
>>525
侵入させて頂いてるだけであってホストが一番ボランティアだぞ
侵入させて頂いてるだけであってホストが一番ボランティアだぞ
580: ID:lp4c5nJW0
>>555
それはマジでそうなんだよな白も闇もそこは絶対忘れちゃいかんと思うわ
煽るなんてもってのほか
それはマジでそうなんだよな白も闇もそこは絶対忘れちゃいかんと思うわ
煽るなんてもってのほか
649: ID:+HwGuTeO0
>>555
草
草
529: ID:jlZW1Uyn0
侵入はホスト倒すのに全力すればいい
瓶も好きに飲める
攻略側は侵入倒して終わりじゃなくてボスまでの配分を考えてる
侵入者の相手はどうしても省エネにならざるを得ない
どっちが有利かは知らん
瓶も好きに飲める
攻略側は侵入倒して終わりじゃなくてボスまでの配分を考えてる
侵入者の相手はどうしても省エネにならざるを得ない
どっちが有利かは知らん
557: ID:Fh9amn9cM
>>529
ホスト一行は侵入倒して終わりじゃないからな
白なんて特に回復少ないし道中からボスまでって考えると常にぎりぎり
ホスト一行は侵入倒して終わりじゃないからな
白なんて特に回復少ないし道中からボスまでって考えると常にぎりぎり
532: ID:sUvGXSnGd
侵入も協力もするけど黒側は個人的に3人纏めて掛かってこられるのが一番怖い
モブに紛れ込むことも出来ずに追われ続ける恐怖が癖になりそう
モブに紛れ込むことも出来ずに追われ続ける恐怖が癖になりそう
536: ID:6efjpse60
ダクソ時代から一定数いる「後半はモブが強いから闇霊有利!」って奴は今作でも健在なんやな
俺は現在4周目ホストやってるけど、後半でもこっち3人いる限り全く問題ないぞ
舌でも使わん限り闇霊は常にひとりなんだから、基本俺が闇に張り付いて、白がモブを倒す→闇を囲む
の順でどうとでもなる
白がモブにやられても、結局モブいないとこ逃げてタイマンなるだけだし、侵入が有利になる状況なんてなくね
俺は現在4周目ホストやってるけど、後半でもこっち3人いる限り全く問題ないぞ
舌でも使わん限り闇霊は常にひとりなんだから、基本俺が闇に張り付いて、白がモブを倒す→闇を囲む
の順でどうとでもなる
白がモブにやられても、結局モブいないとこ逃げてタイマンなるだけだし、侵入が有利になる状況なんてなくね
546: ID:zJdxUYy00
ただソロ侵入ねえから、本当の意味での攻略の邪魔はできねえんだよな
575: ID:9+M1Hxgv0
>>546
攻略中に赤来るたび馬降ろされるゲームとかクソゲすぎるだろw
攻略中に赤来るたび馬降ろされるゲームとかクソゲすぎるだろw
559: ID:60xEahLR0
侵入ボランティア?
なら侵入やめなくれないか?
その分俺が侵入出来るから
なら侵入やめなくれないか?
その分俺が侵入出来るから
560: ID:zJdxUYy00
あくまで遊んでもらってるって感じだからな
ホストいなきゃそもそもマルチプレイできねえゲームだし
ホストいなきゃそもそもマルチプレイできねえゲームだし
576: ID:ElLgjNfN0
黒は基本ボランティアだし、
無印でニト眷属やってたときの楽しんでくれてるかなー来てくれるかなーって感じはもはや恋だったね
無印でニト眷属やってたときの楽しんでくれてるかなー来てくれるかなーって感じはもはや恋だったね
584: ID:WHkKDdGid
そのボランティア()な侵入がこなくてもゲームは成立するから君がいなくても大丈夫だよ
591: ID:AI6/5auD0
そのうち闘技場できるだろうし
侵入者も闘技場に飛ばされるようにすりゃいいよ
侵入者も闘技場に飛ばされるようにすりゃいいよ
597: ID:ore9EUDPp
ホスト「ホストやるとかボランティアかよ」
白「白やるとかボランティアかよ」
侵入「侵入するとかボランティアかよ」
白「白やるとかボランティアかよ」
侵入「侵入するとかボランティアかよ」
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648908145/





コメント
コメント一覧 (213)
モブ利用して勝っても別に嬉しくもなんともない
あえてモブいないとこで3vs1してほぼほぼ負けるけどPS上げのために挑んでるわ、ちょいちょい勝つしな
ホスト一行にバカな赤だなと思われても別にいいや
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過去作で下手クソだった奴らには大人気だと思う
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もうちょいブラッシュアップしたら色んな不満全部解消できるポテンシャルあるよ
まあフロムにその気は無さそうだが
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ワンチャン狙いで勝とうと思えばいくらでも勝てるんよな
特に初期はHPに振らん人多いから尚更
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まさか3人揃ってるとこにちいかわ持って突っ込んでるんじゃないよな?w
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侵入待ちしてタイマン装って戦い始めたら隠れてた二人が発狂ビームやら返報やらで瞬殺狙ってくるやつらだけは何が楽しいのか分からない
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エアプが狩られて相手サイドの方が強いとか言ってるやつ何やっても上手くいかないぞ
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普通の白とかホストはあんまりそういうの考えてないっぽいんだよね
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今は侵入者も勝ちやすいやろ
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ほぼほぼ侵入ばかりやるし勝率高いけど(体感7割)それはホストが対人対策知らないだけで、もう少し経ったら攻略用と対人用で装備変えるホスト増えるし、そうなった時にあんま勝てるビジョン湧かないけどな
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あまりにも闇霊が不利すぎると釣り合いが取れない
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侵入はボランティアではあるもののオーラを纏うのは一種のステータスになるからね
ホスト側もオーラ纏った侵入者だとより緊張感が増すし良い要素だと思う
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ホストは攻略進めたい分強制ボランティアなんだから
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一回もないのよ
このゲームで始めた攻略勢が対人特化に負けて騒いでるだけやね
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侵入はボランティアです
侵入は攻略のスパイスです
侵入はエルデンの華です
闇霊さんがかわいそうじゃないか?
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ミリアムみたいな害悪ムーブかませばいいんだよ。
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MOBどんだけ強い前提なんだこの話
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闇霊有利とまでは言わないまでも歴代で一番ホスト狩るのが楽じゃないのかな
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闇はそこからステージで変わるが白1で不利~やや不利、白2で不利~事故狙い以外は勝ち目無し位になる
エルデンリング後半に限っていえばソロホストなら負けるのも難しいし白1で有利~五分、白2でやや不利~不利位だな体感的には
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つまりワイが上手い😌
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そこに侵入が一人来たところで普通にやれば負ける道理は無い
んだけどワンパン火力がすごいから侵入にもワンチャンある感じ
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道中の騎士系は地味に崩れづらいから苦手だし、インプ像は崩れやすいけど変なデンプシーで突きとか射撃を避けたりジャンプで躱してきたりいきなり角から襲いかかってきたりとやりたい放題、忌み鬼もラリアットの強靭でいきなり割り込んできたり、祖霊は超長距離から割り込んできたりでノーダメで勝てたら御の字
ここに強武器引っさげた赤来られたら絶対勝てんわ
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闇不利って言い張ってる奴は初狩りしかしないから
序盤は弱い敵ばっかで不利に感じてるんだな😅
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闇の自演返報ちいかわ率の高さ尋常じゃねえぞ
しかも一周目ストームヴィルやレアルカリアでもちいかわや死体漁り二刀流が普通に侵入してくるからな
アイテム移動スレとか見たことあるか?わざわざ未強化のちいかわ等強武器や後半のタリスマン要求してる連中がごまんといるんだぜ
推して調べしだわ
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だから地形とか強モブ使ってねって感じで
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モブに隠れるってムカつく奴やん
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広間でホストが一人でぼったちしてるだけなんだよなぁ
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自分は白も侵入も楽しむ派だけど、どうせホストがいなきゃ白も侵入も成り立たんのだから全部ホストに合わせりゃいいのに
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なおへたくそなので見つかったら全力で逃げるしかない
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モブと戦ってるとこに戦技刺すだけで勝率7割超えだわ
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バカみたいに戦技ぶっぱみたいなつまらんプレイはしないけど
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有利か不利かなんだから白と闇のPSは同じな前提で、
極端な話、裸ダガーでカンストマレニアノーダメ余裕ってレベルの奴らならモブなぞ数に入らんから白圧倒的有利
鳥も忌み子も3人がかりでギリってメンツなら闇圧倒的有利ってだけ
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勿論全員同程度の知識装備かつ3対1だったら闇不利だけど、現場を知らない机上の空論に過ぎない
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