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197: ID:s2dUJll3a
今回技量特化ってメリットなくね?
最初の頃は打刀最強とか騒がれてたけど、結局は出血伸びる神秘派生した方がいいし







207: ID:qypvFpDA0
>>197
雷派生と雷系の戦技の威力が伸びるくらい
慈悲短剣の致命威力と落雷の威力高いのは割と高評価


215: ID:kRhAw0kCa
>>197
グランサクスの槍位しかマトモな武器無いからな
打刀は重厚鋭利両方で補正A行く上に知力神秘Bって言う唯一無二の出血片手武器だけどだからこそ神秘派生の方が強いし


219: ID:Vqn6eL540
>>197
今回は雷は技量派生だよ

これまでのシリーズと変わらず
雷耐性のある防具少ないので雷派生の武器は侵入者に強いぞ
竜王の岩剣使えばまず闇霊に負けんぞ


893: ID:64eah74H00404
技量マンの兵器!

神狩の剣(見た目良いね)
竜王の岩剣(当たらないね)
グランサクスの槍(うん、当たらないね)
マレニアの義手刀()
神肌剥ぎ(うん、まあ)


902: ID:J5UsQWsk00404
>>893
ウルミ「あのう・・・」


928: ID:AYvU72DSM0404
>>893
当たらないってか
岩剣はモブとやり合ってるところにワンパン火力ぶち込むもんだから
切腹の神肌剥ぎ両手DR2連打してるだけで雑に強いだろ


288: ID:/u/NeUSj0
グランサクスの雷って技量40までふる価値あるのか?


314: ID:KO3IlrL70
>>288
グランサクスにはある
ただ技量自体がグランサクスとプラキド剣以外ほぼ無価値


331: ID:/u/NeUSj0
>>314
うーん悩ましいなそれ


318: ID:8ZhVvdFF0
>>288
ないFP消費激しいし溜めが長すぎる


324: ID:dgmOYgraM
>>288
愛があれば
特化させれば侵入で嫌がらせは出来る
フルブーストさせれば一撃で溶けるし何よりカッコイイ


329: ID:6XDDQ4Hp0
>>288
技量マンなら技量80じゃろ


406: ID:hBDvsDrd0
腐敗翼剣とミリセントの義手って重複できるマジか


409: ID:EMRtSYJ40
>>406
マジだよ
マレーの執行剣使うと飛ぶぞ


415: ID:hBDvsDrd0
>>409
それぞれの倍率って判明してないよね?
ググっても出て来ない
どっちかしか付けられないならやっぱり腐敗が有利なんだろうか


431: ID:EMRtSYJ40
>>415
出てるよ
っぱ神攻略なんよな


no title


440: ID:KUoQNYjX0
>>431
やべーな
義手もぎ取りに行ってくる


450: ID:xfitLKjK0
>>431
両方使った時はどうなるんだろ
加算で3ヒット1.11倍なのか乗算で3ヒット1.113倍なのか


492: ID:hBDvsDrd0
>>431
倍率は若干腐敗が上か


502: ID:x+TWy48rd
>>492
技量の数値次第では義手で上がる分の火力分そっちのが強い場合もある


903: ID:ANC+pAuH00404
義手刀は騎士系などの強モブで楽できる
あと雑魚複数が怖くなくなる
攻略だと割と強く思えてきた


911: ID:gWoSY3vCd0404
技量マンのトレンドは獣の咆哮らしいっすよ


915: ID:AYvU72DSM0404
血の神肌剥ぎ(切腹)
雷の慈悲短剣(落雷)
義手刀、岩剣、グランサクス
ミリセント&腐敗翼剣、君主歓喜

技量なんて大体これで最強じゃん
血派生が物理殺さないおかげで何とでもなる















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648969864/