197: ID:s2dUJll3a
今回技量特化ってメリットなくね?
最初の頃は打刀最強とか騒がれてたけど、結局は出血伸びる神秘派生した方がいいし
最初の頃は打刀最強とか騒がれてたけど、結局は出血伸びる神秘派生した方がいいし
207: ID:qypvFpDA0
>>197
雷派生と雷系の戦技の威力が伸びるくらい
慈悲短剣の致命威力と落雷の威力高いのは割と高評価
雷派生と雷系の戦技の威力が伸びるくらい
慈悲短剣の致命威力と落雷の威力高いのは割と高評価
215: ID:kRhAw0kCa
>>197
グランサクスの槍位しかマトモな武器無いからな
打刀は重厚鋭利両方で補正A行く上に知力神秘Bって言う唯一無二の出血片手武器だけどだからこそ神秘派生の方が強いし
グランサクスの槍位しかマトモな武器無いからな
打刀は重厚鋭利両方で補正A行く上に知力神秘Bって言う唯一無二の出血片手武器だけどだからこそ神秘派生の方が強いし
219: ID:Vqn6eL540
>>197
今回は雷は技量派生だよ
これまでのシリーズと変わらず
雷耐性のある防具少ないので雷派生の武器は侵入者に強いぞ
竜王の岩剣使えばまず闇霊に負けんぞ
今回は雷は技量派生だよ
これまでのシリーズと変わらず
雷耐性のある防具少ないので雷派生の武器は侵入者に強いぞ
竜王の岩剣使えばまず闇霊に負けんぞ
893: ID:64eah74H00404
技量マンの兵器!
神狩の剣(見た目良いね)
竜王の岩剣(当たらないね)
グランサクスの槍(うん、当たらないね)
マレニアの義手刀()
神肌剥ぎ(うん、まあ)
神狩の剣(見た目良いね)
竜王の岩剣(当たらないね)
グランサクスの槍(うん、当たらないね)
マレニアの義手刀()
神肌剥ぎ(うん、まあ)
902: ID:J5UsQWsk00404
>>893
ウルミ「あのう・・・」
ウルミ「あのう・・・」
928: ID:AYvU72DSM0404
>>893
当たらないってか
岩剣はモブとやり合ってるところにワンパン火力ぶち込むもんだから
切腹の神肌剥ぎ両手DR2連打してるだけで雑に強いだろ
当たらないってか
岩剣はモブとやり合ってるところにワンパン火力ぶち込むもんだから
切腹の神肌剥ぎ両手DR2連打してるだけで雑に強いだろ
288: ID:/u/NeUSj0
グランサクスの雷って技量40までふる価値あるのか?
314: ID:KO3IlrL70
>>288
グランサクスにはある
ただ技量自体がグランサクスとプラキド剣以外ほぼ無価値
グランサクスにはある
ただ技量自体がグランサクスとプラキド剣以外ほぼ無価値
331: ID:/u/NeUSj0
>>314
うーん悩ましいなそれ
うーん悩ましいなそれ
318: ID:8ZhVvdFF0
>>288
ないFP消費激しいし溜めが長すぎる
ないFP消費激しいし溜めが長すぎる
324: ID:dgmOYgraM
>>288
愛があれば
特化させれば侵入で嫌がらせは出来る
フルブーストさせれば一撃で溶けるし何よりカッコイイ
愛があれば
特化させれば侵入で嫌がらせは出来る
フルブーストさせれば一撃で溶けるし何よりカッコイイ
329: ID:6XDDQ4Hp0
>>288
技量マンなら技量80じゃろ
技量マンなら技量80じゃろ
406: ID:hBDvsDrd0
腐敗翼剣とミリセントの義手って重複できるマジか
409: ID:EMRtSYJ40
>>406
マジだよ
マレーの執行剣使うと飛ぶぞ
マジだよ
マレーの執行剣使うと飛ぶぞ
415: ID:hBDvsDrd0
>>409
それぞれの倍率って判明してないよね?
ググっても出て来ない
どっちかしか付けられないならやっぱり腐敗が有利なんだろうか
それぞれの倍率って判明してないよね?
ググっても出て来ない
どっちかしか付けられないならやっぱり腐敗が有利なんだろうか
903: ID:ANC+pAuH00404
義手刀は騎士系などの強モブで楽できる
あと雑魚複数が怖くなくなる
攻略だと割と強く思えてきた
あと雑魚複数が怖くなくなる
攻略だと割と強く思えてきた
911: ID:gWoSY3vCd0404
技量マンのトレンドは獣の咆哮らしいっすよ
915: ID:AYvU72DSM0404
血の神肌剥ぎ(切腹)
雷の慈悲短剣(落雷)
義手刀、岩剣、グランサクス
ミリセント&腐敗翼剣、君主歓喜
技量なんて大体これで最強じゃん
血派生が物理殺さないおかげで何とでもなる
雷の慈悲短剣(落雷)
義手刀、岩剣、グランサクス
ミリセント&腐敗翼剣、君主歓喜
技量なんて大体これで最強じゃん
血派生が物理殺さないおかげで何とでもなる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648969864/







コメント
コメント一覧 (92)
・落馬しにくなる
・落下ダメージ軽減
・詠唱速度早くなる
といった他ステには無い利点があるからね
わかったら技量99まで上げなさい
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最速にしてもそんな変わらんけど
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少し前に進むのが地味に困る
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侵入目線ならこれで横槍入れるだけでモブが殺してくれるし、白目線なら同僚かホストが殺してくれる
タイマンはそもそも脳筋魔術に勝てるはずがないから論外
落雷言い出したらアンバサ(神秘・脳筋系祈祷ビルドも)も同じこと出来るし
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あと普通に詠唱高速化は強い
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エアプ企業wikiに勝つ有志wiki久々に見た
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例えば筋力なら大楯持ちたいから上げるか→なら重厚系ビルドにするか
とかなるけど技量はそんなのない、詠唱速度なんか肖像で事足りるからね
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技量=見栄えイイ、みたいな性能外の要素すらナーフ喰らってる
具体的には、DLCで落葉とフリ鎌よこせ
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だから技量は弱くないと言う気はないが…
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近距離なら暗殺投器の複数ヒットもDPS高いからなかなかやれる
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こいつらまじで他の特化は強い!!って言いそう
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序盤にとれる竜印が神秘適性高すぎ
というか信仰30くらいまで上げなきゃ使えない祈祷全部ゴミ
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