829: ID:Ij0tGk8Y0
ブライヴ鎧の違和感のある一文は英語でパロディだったらしい?

no title








830: ID:I8Xhp9Bwr
>>829
こういうのマジでやめて欲しいわ…


832: ID:paunH/Ud0
>>829
単なるブライヴくんカワイイエピソードじゃなかったのか


838: ID:rLfr0DzR0
>>829
ジョジョのセリフのパロディみたいなことをアナ雪のでやったって事か…
しかも魅力の一つだった雰囲気を形作るためのアイテムテキストで
今回フロム何があったんだよマジで


842: ID:1R6T3kIM0
>>829
パロディが面白いという風潮
ゲームでパロディはやめてほしい、世界観おかしくなる


836: ID:eO8jiMqQd
日本のゲームなんだから英語でしか通じないネタなんてないやろwという常識を疑えということか


841: ID:iWmTgIeY0
>>836
日本語でプレイしてる限り絶対わからないと思う
英語版のスタッフかマーティンが考えたのでは?


837: ID:fIOOIUS00
氷の女王ラニ様


845: ID:OyCovnCg0
俺葦の国生まれだからよくわかんねぇけどよぉ
「少しも寒くないわ」の英語版の文章からなんでneverを抜いたんだ?
パロディなら日本語でもアナ雪って判るようにするべきやろ


859: ID:+iBa0xzya
>>845
ラニの塔前で突然歌い出すブライヴ


847: ID:GDkPJ6Mx0
パロディというほど特徴的な言い方なのかどうか


848: ID:Y1Roai3o0
最初に英語版を作ってそれから日本語に翻訳してるってことか


849: ID:cPdztf130
別に日本語の時点で十分面白いワードなんだから構わんだろ


850: ID:sb8SPM9M0
アイテムテキストは日本語で書いてるんだろうから翻訳者の暴走か偶然でしかない
特攻野郎の遺灰なんかはAチームが伝わらないから別のパロディに変えたりしてるよ


854: ID:Qo7ClCJ4r
やっぱり今回はテキストがダメだな
パロディまでやられたら雰囲気も考察も台無しに


855: ID:kgRNBITb0
なんかポケモンでも翻訳云々の流れ見たな
狭間の地はガラル地方だったのか


858: ID:ghl8e4sed
>>855
あれもゲーフリの王がイギリス人のホモパートナーデザイナーにんほって死ぬほど忖度してたらしいし、エルデンリングではマーティンの発案とかかな


866: ID:kgRNBITb0
>>858
ほんとにマーティンだったらおもろいな褪せ人たちが手のひらドリルになる未来が見える


860: ID:GDkPJ6Mx0
日本語だと三人称でぼかしてるけど英文だと固有名詞はっきりいってるって感じの差はちょくちょくあった


862: ID:UNLxJCbWa
本来は「nihil♥」なのに日本語訳では「ニーヒル!」になってたり


865: ID:oLGPKQAAa
日本語版では濁した表現なのに英語版だとはっきり言い切るのはエルデンリング以前からそう


868: ID:3IiFH9pNr
特攻野郎の時点で台無しだし
それ以外のテキストでも自己主張激しい文章が散々指摘されてたんだよなぁ…


869: ID:SAMuR7lV0
ダクソ2よりはマシ


870: ID:Z24u1Vqy0
最後に添えられた薄ら寒い共感性羞恥の一文のせいで2よりもひどいわ


872: ID:GIa/uqK8d
こういう話題の時ダクソ2の名前がよく挙がるけどそんなにテキストの主張強かったの?


873: ID:OyCovnCg0
「トレントは嬉しそうだ」は良かったと思う
それとブライヴくんは寒いの苦手というのを踏まえた上での王家のグレートソードの最後とか


874: ID:6KUu53wI0
文章の強さは分かんないけど
リンデルトとか竜血騎士団絡みのヤツは好きだったよ














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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650085596/