
90: ID:SKY1jobqd
対ボスの輝剣、試した上で魔術弱いと言うわけがないんだ
カンスト攻略ですらエル獣以外余裕になる最強魔術だから
何をどう使っても強いんだあれ
よって今魔術弱いと騒いでるやつは
「エアプ」「輝剣試してみる探究心一つないリアル知力0」の二択
カンスト攻略ですらエル獣以外余裕になる最強魔術だから
何をどう使っても強いんだあれ
よって今魔術弱いと騒いでるやつは
「エアプ」「輝剣試してみる探究心一つないリアル知力0」の二択
145: ID:tmsx95Ty0
>>90
輝剣は引き撃ち最強すぎて初見はずっと頼りっぱなしだったわ
輝剣は引き撃ち最強すぎて初見はずっと頼りっぱなしだったわ
294: ID:XePWNFcO0
>>90
初見マレニアは輝剣がなければ勝てなかった…輝剣様々だわ
初見マレニアは輝剣がなければ勝てなかった…輝剣様々だわ
110: ID:9cP/o6H4d
>>90
魔術の輝剣(魔法)だよな?
夜の彗星より強い気がする
魔術の輝剣(魔法)だよな?
夜の彗星より強い気がする
118: ID:/qxQ58qkd
>>90
あれは時間差のお陰で回避でないから避けられないんだよな
あれは時間差のお陰で回避でないから避けられないんだよな
152: ID:9cP/o6H4d
>>118
時間差のおかげじゃなくて、発動時に回避してるからそこで回避判定が終わってんだよ
よって夜系と同じような性能になってる
時間差のおかげじゃなくて、発動時に回避してるからそこで回避判定が終わってんだよ
よって夜系と同じような性能になってる
122: ID:FSMg+0vWd
>>90
魔術の輝剣強いよなぁ
攻略はもちろん対人でもうまい魔術師は大体使ってくるわ
魔術の輝剣強いよなぁ
攻略はもちろん対人でもうまい魔術師は大体使ってくるわ
141: ID:0XkxwCa20
>>90
よりによって囚人だと最初に覚えてるやつか
ただ時間かかりそうなんだよなあれ
よりによって囚人だと最初に覚えてるやつか
ただ時間かかりそうなんだよなあれ
164: ID:9cP/o6H4d
>>141
近付けないときに展開するだけだぞ
メイン火力は、冷たい死体漁り
近付けないときに展開するだけだぞ
メイン火力は、冷たい死体漁り
184: ID:0XkxwCa20
>>164
曲剣って一本だけ持っても機能するの?
二刀流は周回しないと無理だろ確か
曲剣って一本だけ持っても機能するの?
二刀流は周回しないと無理だろ確か
235: ID:9cP/o6H4d
>>184
もちろん二刀流だ
つまり片手をときどき杖に切り替えるだけ。
2周目始める気力すら無いなら交換スレ使え
引く手あまた武器だから秒で相手見つかるぞ
もちろん二刀流だ
つまり片手をときどき杖に切り替えるだけ。
2周目始める気力すら無いなら交換スレ使え
引く手あまた武器だから秒で相手見つかるぞ
255: ID:0XkxwCa20
>>235
乞食で草
それでイキってんのかよw
乞食で草
それでイキってんのかよw
210: ID:SKY1jobqd
>>141
連射性能高い上に、当てにいく必要がなくて
敵の隙の合間合間にとりあえず撒いておけばいいから
腕前そこそこの人が普通に戦う分にはヘタな出血武器持つよりボス討伐タイムはやいよ
ボスの隙に展開
→回避に集中してれば2400ダメージぐらい入る
って感じ
早いわ、安定するわ、殆どの隙に攻撃できるわで個人的攻略最強
連射性能高い上に、当てにいく必要がなくて
敵の隙の合間合間にとりあえず撒いておけばいいから
腕前そこそこの人が普通に戦う分にはヘタな出血武器持つよりボス討伐タイムはやいよ
ボスの隙に展開
→回避に集中してれば2400ダメージぐらい入る
って感じ
早いわ、安定するわ、殆どの隙に攻撃できるわで個人的攻略最強
233: ID:0XkxwCa20
>>210
マレニアやマリケスにはあんまり刺さらんくないか?
あとテレポートするラダゴンとか、横移動の激しいモーゴットも「とりあえずばら撒いて逃げる」は成立しなさそうではある
マレニアやマリケスにはあんまり刺さらんくないか?
あとテレポートするラダゴンとか、横移動の激しいモーゴットも「とりあえずばら撒いて逃げる」は成立しなさそうではある
297: ID:SKY1jobqd
>>233
魔術の輝剣って一個時間差で攻撃する矢を出すやつよ?
マリケスとかラダゴンなんかにはむしろ刺さる
敵の回避誘わないし、勝手に撒けば大多数は早いモーション中だろうが勝手に当たるんで
敵が遠い時とか全部攻撃チャンスになるから
ただ、FP消費がトータルで重いんで
カンストだとラダゴンは簡単に倒せるけどエル獣ではリソース側がキツくなる
魔術の輝剣って一個時間差で攻撃する矢を出すやつよ?
マリケスとかラダゴンなんかにはむしろ刺さる
敵の回避誘わないし、勝手に撒けば大多数は早いモーション中だろうが勝手に当たるんで
敵が遠い時とか全部攻撃チャンスになるから
ただ、FP消費がトータルで重いんで
カンストだとラダゴンは簡単に倒せるけどエル獣ではリソース側がキツくなる
306: ID:0XkxwCa20
>>297
当たりづらくはないのか
マレニアに前使ったけどかわされまくってイラついたんだけどな
当たりづらくはないのか
マレニアに前使ったけどかわされまくってイラついたんだけどな
338: ID:gvauuplJd
>>297
輝剣は便利だけど、結局ダメージソースは低いからいくら離れてても
・攻撃回数は多い
・必然的に回避行動が多い
ってなるから楽してるわけじゃないと思うんだよね
それだったら普通の戦技を同じように敵を見極めて当てたほうが事故率も少ないと思うんだけどなぁ
輝剣は便利だけど、結局ダメージソースは低いからいくら離れてても
・攻撃回数は多い
・必然的に回避行動が多い
ってなるから楽してるわけじゃないと思うんだよね
それだったら普通の戦技を同じように敵を見極めて当てたほうが事故率も少ないと思うんだけどなぁ
374: ID:6E1J5l2T0
>>338
回数こそ多いけど簡単に短いモーションで4~6個並ぶから、トータル火力はまぁまぁ高いのよね
で、本来近づかなきゃいけなかったり、遠かったりする場面が攻撃チャンスになるんでDPSも出る
何より殴れる隙を無理やり探す必要がないから
「攻撃中に殴られました」っていう被弾パターンが極端に減る
回数こそ多いけど簡単に短いモーションで4~6個並ぶから、トータル火力はまぁまぁ高いのよね
で、本来近づかなきゃいけなかったり、遠かったりする場面が攻撃チャンスになるんでDPSも出る
何より殴れる隙を無理やり探す必要がないから
「攻撃中に殴られました」っていう被弾パターンが極端に減る
380: ID:UnrluhHW0
>>338
輝剣の一番いい所は発生と隙は短いから
とりあえず軽く撒いたあとは避けに専念できる生存力の高さだと思う
輝剣の一番いい所は発生と隙は短いから
とりあえず軽く撒いたあとは避けに専念できる生存力の高さだと思う
274: ID:9cP/o6H4d
>>210
マジでこれ
裏で輝剣展開→表の冷たい死体漁りに持ち替え
その瞬間気分は有頂天よ
マジでこれ
裏で輝剣展開→表の冷たい死体漁りに持ち替え
その瞬間気分は有頂天よ
291: ID:6MYwdWtK0
>>274
それは魔術師じゃないんだ
それは魔術師じゃないんだ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650447962/





コメント
コメント一覧 (128)
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輝剣が強い=魔術全体が強いじゃないでしょう?
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肝心の火力がゴミなだけで
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魔力派生させた武器を振りながら魔術も使えばかなり強い
円陣やつぶてとか、最近ではグレートカーリアや氷槍など、魔力系の戦技も豊富だし
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ボスではほぼ使わない
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知力補正の武器もっと増やして魔術自体も対人用攻略用でスピードと威力住み分けして欲しい
ボス部屋限定なら核レベルのロマン威力でもかまわん
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大剣の振りを速くしろ(特大剣が速くなるなら)
大剣の振りを速くしろ(特大剣が速くなるなら)
特大剣にはパワーがある(パワーがある)
特大剣には強靭削りがある(強靭削りがある)
その代わり大剣は振りが速かった
なのにその差を何故奪った
大剣の振りを速くしろ(特大剣が速くなるなら)
大剣の振りを速くしろ おぉ高校〜
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こいつメイン死体漁りやし魔法剣士やんガイジかよ
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とりあえず魔術の射程全部4分の1にナーフしてから考えるか」
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盾なんて論外だ、杖より重いものもつな
スタミナ確保するために持久振ったら容易に軽ロリ確保だ
敵の攻撃なんて溢れる知性で全部避けろ
攻撃喰らわないからエストなぞいらん、灰瓶に全部回せ、星光だって使っていい
初期生命力なら蠍も原輝石も爛れも実質デメリットゼロみたいなもんだ、好きにつけろ
ワンパンで死ぬとか嘆くな、誇れ
魔術ロールは格好いいんだよ
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魔法は弱いんだよ
これ以上触んな
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だから使う価値が、ない。ばかだね
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魔術全体が弱いかどうか?
というのと
アデューラ弱体化する必要あったのか?
というのがごっちゃになってる点だと思うのよ
前者はまあ賛否あろう、使いこなせば十分強い派が優勢か?
後者に関しては一部の頭おかしい奴除いて満場一致で必要無しだろ
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魔術師を安易な遠距離戦で強くしないところはフロムのまともなところだと思う
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スターダストとレットアイズドラグーンはどっちが強くて、どっちが弱いって話しになったら、別にスターダストは使い道沢山あるけど、スターダストのが弱いって評価になるやん
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今は知らんが、あたりやすさ含めたコスパだと遠距離トップクラスだったと思う
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魔術じゃねーじゃん
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遠距離で攻撃できるからといって敵のモーションを覚えなくていいわけじゃないからな?次からはちゃんと立ち回りを考えながら攻略するんだぞ?
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技量、上質とかもっと弱いやつらはそこまでうるさくないのに
魔術師が一番声でかい
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ほんとエアプかアホしか居ないのな
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盛り盛りだな
こいつがアプデ前のアデューラ撃ったら一撃で害獣死んでそう
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なにより以前のアデューラや、高火力戦技のような爽快感もなく、敵との攻防をしている感が薄くて使っててつまらないから捨てたわ
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デカい敵に岩石弾当てたりするのは便利だけど
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戦技が良すぎるというか⋯
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思ってる倍くらい出る
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昔から脳死で結晶槍やら奔流やらぶっ放してただけだもの
いろんな魔術駆使して戦ってる魔術師に失礼だわ
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