no title

105: ID:eF98ZwNb0
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Bloodhound's+Step
海外Wikiの猟犬ステップページのコメントでスパムだの脳死だの嫌われてて笑う
やっぱ世界共通なんだな







111: ID:hTDTkvfY0
>>105
This skill needs to be removed,
it's garbage and only useless people use it and rely on it, pathetic.

このスキルは削除されるべき、無能な奴がこれに頼りきってる、哀れだよ


127: ID:hTDTkvfY0
>>105
これ直接的だなあw >Cowards Step. 臆病糞野郎のステップ


112: ID:/2HU18Hi0
猟犬は対人の最終防衛ラインだから許してやって


114: ID:NmBCTG1Ja
猟犬ステップはダクソのスタミナと重量仕様を無視してるから当然だわ


116: ID:uF8EX4gM0
猟犬ステップの移動距離を重量依存にしよう


122: ID:qmelUR+c0
だっさいコロコロじゃなくて
猟犬がデフォルト回避でいいくらいだわ


125: ID:h7PZ7K1j0
猟犬はもうかなりのバランスブレイカーだからな
無敵が長く当たる所が1フレームしかないから猟犬使えばまず当たらない
侵入者が猟犬逃げまくりでも何も出来ないし
攻略でも逃げまくりで死ななくなるバランス
外人との対人では即指切りブロックされるくらい危険


134: ID:m9hT7IwDd
???「猟犬ステップは強いしカッコいい戦い方できるけど使いこなすにはプレイヤースキルが問われる」


137: ID:HjRaCJdB0
そもそも猟犬って新しく作る必要あったか?
クイステだけでよかったやろ


138: ID:gTka/dVVa
でも、かっこいい、よね


139: ID:qDIvn1vm0
鉄壁ナーフのことを考えると
無敵フレームの短縮+消費FP増加とかかねえ


141: ID:BPwVZ+ai0
猟犬ステップは消費FP30でいいよ


142: ID:jSvpDv9f0
その割にフロム側は猟犬見逃してるとこあるけど何か意図があるんかね


146: ID:gRabLtHha
猟犬に文句言ってんのは元黒森の妖精(地縛霊)どもでしょ実際戦技ブッパっばゲーにどんどんなってきて大味化一直線だわ
でもモブからもプレイヤーからもアンチ行動とも言える避けに特化させてるわけだし実際猟犬仕込みしたら火力は武器だよりなんだから二刀バッタ位しか解答ないわけだしこのまんまでいいよもう変な調整しかできねーんだし世紀末ゲーにしろや


157: ID:YumI1rxH0
猟犬は無敵時間無くせばいいよ
間合い調整用の技にすればいい
クイステも戦技としては削除して軽量の回避をクイステにする


159: ID:lHDo3LxZ0
猟犬に関しては逆に無いとストレスだからこのままで良いわ
猟犬ベースでほかの戦技だのはアッパーしてくれ


169: ID:hTDTkvfY0
外国人も考えること同じなのか>>157っぽいこと書いてるし
>>159のような考えも反映してか直接的な猟犬否定にはBad評価がかなり入ってる
穏当っぽい賛意を得てる長文意見があるが酔ってるのでもう訳せん


171: ID:NmBCTG1Ja
もう回避方法選べる仕様にするか?
ブラボ回避、メリナ回避、ラダゴン回避、マレニア回避、猟犬回避でこの中からどれか選択って感じが1番丸く収まりそう。


177: ID:RE6EAaVgr
>>171
ミリアム回避にする
被弾中でも容赦なくテレポートするからな















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650559720/