701: ID:JghXcyOP0
>>693
これいいな
右スティックでやればいいしな
これいいな
右スティックでやればいいしな
717: ID:b4Ai7CIC0
>>701
ロックオン基本なソウル系だと右スティックならさほどストレスにはならん気もする
モンハンみたいなのだとロックしない方がいいから慣れんと誤爆多いけど
ロックオン基本なソウル系だと右スティックならさほどストレスにはならん気もする
モンハンみたいなのだとロックしない方がいいから慣れんと誤爆多いけど
725: ID:yZVybo/g0
>>693
俺もこっちのほうがいいと思う
↑ボタン長押しでこの表示が出るようにして、↑ボタンワンプッシュでは戦技が切り替えられるみたいな
同じ武器に猟犬ステップと攻撃戦技2つとも付けたいよね
一つの武器に一つの戦技しか付けれないのは、それしかブッパできないから飽きてくるしな
俺もこっちのほうがいいと思う
↑ボタン長押しでこの表示が出るようにして、↑ボタンワンプッシュでは戦技が切り替えられるみたいな
同じ武器に猟犬ステップと攻撃戦技2つとも付けたいよね
一つの武器に一つの戦技しか付けれないのは、それしかブッパできないから飽きてくるしな
762: ID:QEAwZGyed
>>693
おまえフロム入社して実装してこい
ブラックだけどやりがいでファイト
おまえフロム入社して実装してこい
ブラックだけどやりがいでファイト
773: ID:4I947pa/a
>>693
こういうので良いんだよこういうので
こういうので良いんだよこういうので
787: ID:uSXmZGoHM
>>693
MHWのアイテムショトカがまさにこれだったな
L1押しっぱでそれが出て右スティックで選択だった
慣れりゃ誤爆はしなかったよ
MHWのアイテムショトカがまさにこれだったな
L1押しっぱでそれが出て右スティックで選択だった
慣れりゃ誤爆はしなかったよ
807: ID:YfpOHdI7a
>>693
CODE VEINの魔法がトリガー押しながら十字キーとマルバツ三角四角で計8つ撃ち分けられるようになってたけどあれは良いと思ったわ
慣れたら登録してある全部の魔法がすぐに撃てる
CODE VEINの魔法がトリガー押しながら十字キーとマルバツ三角四角で計8つ撃ち分けられるようになってたけどあれは良いと思ったわ
慣れたら登録してある全部の魔法がすぐに撃てる
831: ID:xbcrE2TRM
>>693
今の十字キー上連打よりマシ
今の十字キー上連打よりマシ
842: ID:p/Kw1RSX0
>>693
これいいじゃん
フロム見てるかー?
これいいじゃん
フロム見てるかー?
843: ID:jh7vxjJzp
>>693
やっぱりリングコマンドええな!
やっぱりリングコマンドええな!
949: ID:gTka/dVVa
>>693
地球防衛軍がこんな感じだな
地球防衛軍がこんな感じだな
705: ID:/2HU18Hi0
魔法パレットあったら色々使うメリットができるし欲しい
アホだから5つ以上入れたら誤爆しちゃう
アホだから5つ以上入れたら誤爆しちゃう
834: ID:U6u1AtEL0
十字キー上連打は戦闘に集中したいのに画面端のアイコンに集中しないといけなくなるから糞なんだ
840: ID:+H5f0Ccn0
>>834
リセットからの回数で覚えろ
リセットからの回数で覚えろ
846: ID:+H5f0Ccn0
リングは個数増えると角度浅くなるのゴミやぞマジで
848: ID:PMMh9qpV0
リングコマンド出してる間フレームレート激落ちしそう
851: ID:Wh/2979z0
スティック使い込んでると反動で反対の出したりすんだよな
フリークとか着けてると余計に
それでも今のよりずっとマシ
フリークとか着けてると余計に
それでも今のよりずっとマシ
864: ID:y//AOQk50
たしか没入感を高めるためにUIを極力排除したとかなんとか言ってたから
画面中央にコマンド表示はあり得ないと思うよ
画面中央にコマンド表示はあり得ないと思うよ
873: ID:6sVGGxE40
>>864
戦闘中に出すだけなんだから関係ない
戦闘中に出すだけなんだから関係ない
893: ID:y//AOQk50
>>873
ロックオンしたターゲットも画面中央に来るから相手の動きが見えないって意見も出てきそう
ロックオンしたターゲットも画面中央に来るから相手の動きが見えないって意見も出てきそう
895: ID:DFNHfO7X0
>>893
何のためのリングだと
何のためのリングだと
923: ID:K95Lf+x2r
951: ID:qmelUR+c0
>>923
このアイコンって状態異常だろうけど
ゴドリック大ルーンでこれが一瞬でるのってどういう意味なんだ
ただのバグか?
このアイコンって状態異常だろうけど
ゴドリック大ルーンでこれが一瞬でるのってどういう意味なんだ
ただのバグか?
955: ID:kBSz3ZIF0
>>951
持久でパラがあがってるからだろ
持久でパラがあがってるからだろ
960: ID:GwR9A2pO0
>>951
耐状態異常の最大値が上がって、その増えた分の分蓄積値が減っていく途中
耐状態異常の最大値が上がって、その増えた分の分蓄積値が減っていく途中
962: ID:jTqc7G8K0
>>951
タリスとかでHP上限上げた時、伸びた分また回復せなあかんやん?あれと同じ
タリスとかでHP上限上げた時、伸びた分また回復せなあかんやん?あれと同じ
966: ID:SoUSloe/0
>>951
耐性が伸びると伸びたぶんだけ蓄積するんだよこのゲーム
馬鹿じゃないの?って思うけど昔からそうなんだよ
耐性が伸びると伸びたぶんだけ蓄積するんだよこのゲーム
馬鹿じゃないの?って思うけど昔からそうなんだよ
974: ID:qmelUR+c0
>>966
ありがとう
馬鹿すぎて草も生えん
ありがとう
馬鹿すぎて草も生えん
954: ID:SoUSloe/0
>>923
大ルーン使いたくない理由がここにある
大ルーン使いたくない理由がここにある
885: ID:+zzR7Zes0
てかいい加減にアイテムスロットとか記憶とか装備とかのプリセット機能実装しようと思わんのか
こんなことすらできないで集大成とか口にできる神経が理解不能
こんなことすらできないで集大成とか口にできる神経が理解不能
892: ID:qmelUR+c0
>>885
便利にプレイされたら悔しいじゃないですかの精神
便利にプレイされたら悔しいじゃないですかの精神
897: ID:U6u1AtEL0
>>885
たぶん対人への配慮だろ。
相手見てから簡単に切り替えできないように
対人要素なくせば改善できそうな箇所は色々ある
たぶん対人への配慮だろ。
相手見てから簡単に切り替えできないように
対人要素なくせば改善できそうな箇所は色々ある
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650591288/







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コメント一覧 (178)
メモリーストーン入手→ ああ、そう…(無関心)
変えるの面倒でどうせ数個しかつけないし
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左下を見ながらはつかれるんよね。結局なるべくアイテム数とか記憶数とか絞ってやってる。
昔のPSOぐらいシンプルな方法でもいいけど
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せっかく壺とか使用アイテム増えたのに戦闘中に下連打して切り替えとかアホだろ
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これの為だけにMOD入れなきゃいけねえんだよ
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あれあるおかげで今でも結構やりやすい部類だと思う
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武器切り替えは別に今のままでいいけど魔法とアイテム切り替えはマジでこれが良いわ
別に真ん中じゃなくて左側に出てもいいんだし
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もしこのリング仕様だったらメモリストーンも確かな恩恵って感じで嬉しいと思うわ
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魔法・矢・アイテムの切り替えが劇的に楽になる
なんなら武器の切り替えもこの方式がいい
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テストプレイしててこれめんどくせえなとか思わなかったんだろうか
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フロムでこれやったら死人が出そう
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一度も攻略サイト見ないで済むゲームってやっぱ没入感段違いだわ
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便利なのはわかるけどその点を阻害しないアイデアがほしいわ
画像のまんまで実装なら反対
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戦犯は記憶スロットをアイテム依存にした奴だ
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魔術関係のノールックコンボが死ぬし、リング推してるやつらはカメラ操作しないのか?
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アイテムなら□+R1R2L1L2みたいなショートカット形式でええやん
これなら画面UIの邪魔にもならんやろ
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別にボタン連打したら今まで通りの切り替えにもできるようにするだろ普通
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今の方式だとアイコンで何となく覚えてると火の癒しよと火よ力を!とかよく誤爆するわ
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なんなら原神もロックオン無しのリング型ショートカットだ
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毒回復あるかなー…ないから作ろうが面倒くさい
って思ったけど回復魔術死んじゃうからダメか
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オフでレベル上げ放題のスーパーマンでも操作して
オレツエーー最強戦技!一撃5000ツべガイジしてりゃいいのに
何が不満なん???
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ACTIVATIONフロム共同→sekiro
フロム単独→ダクソ123、エルデン
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PK前提セットの侵入者に探索装備で挑んだり狩人召喚されるのしんどい
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Horizonに慣れてた分、自分もこんな感じにしてくれと思っちまったな
エルデンリングは魔法の並び順も考えないとすぐ選択出来なくて不便なんだよね、まじで
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UI極力表示しないとか切り替えられるようにしとけば良いだけの話なのに
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