
1: ID:8mkGswJq0
アイテム手に入ったらメニューとかで説明見れるショートカットボタン出てこないこと
2: ID:8mkGswJq0
今どきどこのオープンワールドもやってんねんからやれや
3: ID:8mkGswJq0
いちいち「これなんやねん」ってメニューガチャガチャ寸のだるすぎやろ
11: ID:WWe7FP4r0
アイテムの説明は1ボタンで見れるやろ
ドロップしたアイテムのソートが各カテゴリずつでしかできないのは手間やけど
ドロップしたアイテムのソートが各カテゴリずつでしかできないのは手間やけど
12: ID:8efTCvht0
攻撃したら即反撃される事
13: ID:tCgN5aDT0
雪原のスカスカ具合が一番だろ
なんだよあのだだっぴろいクソゴミは
なんだよあのだだっぴろいクソゴミは
16: ID:YFHR5TQq0
マルチがつまらんこと
18: ID:WWe7FP4r0
>>16
協力マルチは楽しいぞ
協力マルチは楽しいぞ
17: ID:o99ZAIu0a
イベントのフラグ管理だけ
祝福もいちいち休まないから会話逃す
祝福もいちいち休まないから会話逃す
19: ID:ZyWzMR3Jd
闘技場か誓約エリアみたいなの欲しいわ
20: ID:DkAY8Brk0
雑なコピペボス連打
差し引いても面白かったけど流石に多すぎ
差し引いても面白かったけど流石に多すぎ
21: ID:qArk0Lqs0
レバー触った時に「仕掛けが動かない」みたいなポップアップがいつもの操作では消えないことやろ
他のメッセージは三角で調べて三角で消えるのになんでバツ押さんと消えんねん
他のメッセージは三角で調べて三角で消えるのになんでバツ押さんと消えんねん
25: ID:gv4qT/ev0
馬生き返らせる時に聖杯瓶一個消費するけどどうする?って一々聞いてくること
27: ID:o99ZAIu0a
装備の説明見ようとして装備外れるの糞
38: ID:L7oNWawB0
満場一致でクソ判定できるのはアイテム魔法選択がボタン連打カチカチカチwwwやろ
45: ID:d9smnhds0
>>38
今時普通長押しからの右ステでホイール選択だよね😅
いつの時代だよ😅
今時普通長押しからの右ステでホイール選択だよね😅
いつの時代だよ😅
39: ID:NQnZL7ExH
遺灰召喚のモーション長すぎやろ
40: ID:NnVZ7rST0
臨戦状態になったらマップメニュー開けないのやろ
53: ID:o99ZAIu0a
オープンフィールドと他のシステムが喧嘩してるわ
円卓行かないとバグ利用以外でクリア出来んし
円卓行かないとバグ利用以外でクリア出来んし
54: ID:g+sXmryb0
満場一致で周回時鈴玉リセットちゃうんか
55: ID:tCgN5aDT0
あとエブレフェールにいた樹霊な
樹霊自体はモーションも分かりやすくて好きだしダンジョンボスとして出てもあーカメラで殺しに来るタイプねってなったがエブレフェール個体はマジで許さん
樹霊自体はモーションも分かりやすくて好きだしダンジョンボスとして出てもあーカメラで殺しに来るタイプねってなったがエブレフェール個体はマジで許さん
60: ID:WWe7FP4r0
>>55
衝撃で2回ほど落とされて死んだわ
衝撃で2回ほど落とされて死んだわ
75: ID:0bGRJIcT0
>>55
ワイ面倒やから弓で殺したわ
枝の上安全地帯やし
ワイ面倒やから弓で殺したわ
枝の上安全地帯やし
57: ID:UGohlTR40
どこかで重い扉が開いた が出てる時△で消さないと武器も振れないしローリングもできんアイテムも使えんで一瞬ムカつく
98: ID:kLGZr6TR0
>>57
これもイライラしたわ
サイン溜りとかも
これもイライラしたわ
サイン溜りとかも
101: ID:oSiKN+zS0
>>57
あれアクションできないようにした理由がわからんわ
あれアクションできないようにした理由がわからんわ
62: ID:03qT/4J00
🐮🏹
これかな、この不快なキャラ消して欲しい
これかな、この不快なキャラ消して欲しい
66: ID:vqEMnXz90
ほとんどのアイテム、装備が使われないこと
89: ID:w6nUgaoB0
99: ID:oSiKN+zS0
位牌もイマイチだったな
召喚したモンスターの生存時間に運の要素が強すぎてボス戦が運ゲーになってしまった
召喚したモンスターの生存時間に運の要素が強すぎてボス戦が運ゲーになってしまった
106: ID:NnVZ7rST0
>>99
遺灰も結局硬いやつとかしか使わんようにならんから、もうちょっと数減らして厳選して特徴があるようにしてほしかったな
遺灰も結局硬いやつとかしか使わんようにならんから、もうちょっと数減らして厳選して特徴があるようにしてほしかったな
115: ID:kLGZr6TR0
>>106
弱い遺灰なんかわざわざ使わんからな
せっかく弱いのと強いので強化素材を区別してるんやから弱い遺灰はボス戦以外でも常に使えるようにしたらよかったかもな
犬の遺灰を連れてダンジョンのお供にすればmgs5のDDみたいな感じで愛着が湧いたかも
弱い遺灰なんかわざわざ使わんからな
せっかく弱いのと強いので強化素材を区別してるんやから弱い遺灰はボス戦以外でも常に使えるようにしたらよかったかもな
犬の遺灰を連れてダンジョンのお供にすればmgs5のDDみたいな感じで愛着が湧いたかも
100: ID:ciZ5DVRh0
ワイ「回復するで~」
🐌の騎士「あおおおおおおおお!!!」爆裂ダッシュ突
ワイ「😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡」
🐌の騎士「あおおおおおおおお!!!」爆裂ダッシュ突
ワイ「😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡」
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1650901965/






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コメント一覧 (128)
鍛冶屋のNPC出したいのかもしらんけど正直いちいち戻るの面倒くさい
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マリカの言葉より専用イベントくれメリ
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祝福は二週目も触れるまで飛べないとかでもいいから…
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PVで戦闘中にもアイテム作れるみたいなこと
言ってたからあの順にしてるんだろうけど
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そのくせ、いつまでも消えないで操作邪魔するメッセージとかもあるし
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大きいルーン
英雄のルーン
一個一個クソみたいなアクションして一気に増やせや
何でプレイしててこんな面倒くさい仕様直さないんだ?
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正直指輪の方が好き
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あ、UIヤバいかもって嫌な予感したよね
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一番不便なところに置いてるんじゃねえ
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ショップで売却できずに鍛冶屋でしかできないこと
放浪商人が祝福から離れてること
数が多くて覚えづらいのに何を売ってるか店に行くまで確認できないこと
円卓のショップで矢を売らないこと
腐敗苔玉の無限販売が無いこと
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変なところでバックステップ誤入力して死んだこと何回もあるわ
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ハクスラ要素は無いしホストはボランティア
ゲームとしての寿命は短いな、エルデンは
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つまりエルデンリングはレトロゲーなんだ
本気で次世代機のゲーム作ったらこんな操作性・UIになるわけないでしょ
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特にエストは飲み始めてからあきらかに後出しの敵の攻撃のほうが速いのが頭の血管切れそうになるくらいむかつくわ
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たくさん種類あるんだから一度使ったら祝福触れるまで再召喚出来ないようにしてフィールド探索で色んな種類の遺灰使って見たかったわ
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どうにかしろ
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ソートの事じゃないぞ
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ソートもいつも重量順にしてるのに何かの拍子で勝手に初期化されるしさ。武器も盾も全部ごちゃ混ぜになるのも腹立つし
お気に入り登録した奴は必ず一番上に表示されるとかそういう便利なの欲しかったわ。あと装備のプリセットも何でないねん
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なんで過去作から劣化しとんねん
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簡単に強化されたら悔しいじゃないですか(笑)ってこと?
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海老と牛、オメーラだよ
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もしくは階層分かれててもマップ上に出てて消せるようにしてくれ
モヤモヤする
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敵に見つかった時マップ開かなくなるからすげえ不便なんだよ
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インベントリのどこにあるのかわかりずらいんじゃ
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回復回数を増やす(最大まで増やしたら二度と選択しない)
回復量を増やす(同上)
回数の振り分け(一番選ぶであろう選択肢なのに一番下)
で地味にいらつく
回数の振り分けに至っては必要ないのに確定時に毎回再確認してくるという
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ブラボでちゃんとできてたやんけ
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セキロとどんどん減らしていったのに意味がわからん
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それもこれも出血蓄積による割合ダメが悪さしてると思うの
俺は不満だよ
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大半がドラクエのモブの会話に声だけつけましたくらいの内容
2022年に1万近くとってるんだからもう少し何とかして
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敵のHPをインフレさせているから、こちらの攻撃力のバランスが悪くなる。
敵のHPを下げ、こちらの攻撃力も下げて調整したほうがバランスが取れていたと思う。
AIの攻撃が、決まった回避手段を強要り、攻撃するスキがないため、うまいプレイヤー以外、ごり押しで、強靭削ったり、囮を使ったほうが楽なため、ワンパターンになる。
次は、もっとうまくできると、プレイヤーに失敗の責任を感じさせないから、高難易度より、理不尽に感じる。
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ボスより道中のほうが呼びたい
魔術と祈祷がジャグリング選択なのも時代遅れ極まってるぞ
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