178: ID:zK4tg1P00
現状一つのビルドが真に完成するのってどの辺だろうか
186: ID:+JRpBjW00
>>178
攻撃ステひとつ80の特化ビルドで生命精神持久満足いくまで振ったら180くらいかな
攻撃ステひとつ80の特化ビルドで生命精神持久満足いくまで振ったら180くらいかな
195: ID:zK4tg1P00
>>186
やっぱそのへんよな、感謝
やっぱそのへんよな、感謝
206: ID:+JRpBjW00
>>195
でも多分180だと150とマッチしなくなってそうだからどこか不満でもゴドリック調整とか言い訳つけてちょい絞る
でも多分180だと150とマッチしなくなってそうだからどこか不満でもゴドリック調整とか言い訳つけてちょい絞る
203: ID:YgUowM6A0
>>186
純魔だと138で持久以外完成してるからもっとレベル下がらない?
持久40近く必要なビルドなら話は別だけど
純魔だと138で持久以外完成してるからもっとレベル下がらない?
持久40近く必要なビルドなら話は別だけど
224: ID:+JRpBjW00
>>203
純魔はレベル低く抑えやすいと思う
他は要求ステがいくつも分かれててちょっと上がりやすい
純魔はレベル低く抑えやすいと思う
他は要求ステがいくつも分かれててちょっと上がりやすい
240: ID:YgUowM6A0
>>224
まぁ筋技合計2しか振ってないからか
あと持久完全に無視してるのもあるだろうな
今作重装備ダサいから持久振ってまで糞ダサ装備したくないんだよな
まぁ筋技合計2しか振ってないからか
あと持久完全に無視してるのもあるだろうな
今作重装備ダサいから持久振ってまで糞ダサ装備したくないんだよな
184: ID:4Ecs/seW0
脳筋以外は150~170もあればそれなりには整うでしょ
もっと体力増やしたい
もっと持久増やしたい
とかなら更に+αせざるを得ないけど
もっと体力増やしたい
もっと持久増やしたい
とかなら更に+αせざるを得ないけど
197: ID:dOZVErex0
200想定で上質作ってる最中だけどぶっちゃけまだ足りない
こんなレベルでラダゴンつけたくない
こんなレベルでラダゴンつけたくない
620: ID:UWpY4aR60
654: ID:4t8hBwsp0
>>620
生命力と持久力のバランス悪いと思う
そこまで生命力振るならまず生命力50に減らして持久力を10増やすことを推奨する
生命力と持久力のバランス悪いと思う
そこまで生命力振るならまず生命力50に減らして持久力を10増やすことを推奨する
130: ID:gkP0IDNL0
今作はレベル170前後が適正だよ
上質以外の完成ビルド的にはね
今は150前後だけど
上質以外の完成ビルド的にはね
今は150前後だけど
139: ID:8Uo6ljEK0
>>130
それいうならもやはカンストのほうがよくない?
それいうならもやはカンストのほうがよくない?
169: ID:gkP0IDNL0
>>139
カンストでなんでも出来るマンでもいっぺんになんでも使える訳ではないからね
それもわかる
だが完全特化、複合ビルドをバランス良く各々の特性を出し
同じ土俵でフェアに戦うならおそらくこのレベル
生命力最低でも50はないとね
カンストでなんでも出来るマンでもいっぺんになんでも使える訳ではないからね
それもわかる
だが完全特化、複合ビルドをバランス良く各々の特性を出し
同じ土俵でフェアに戦うならおそらくこのレベル
生命力最低でも50はないとね
180: ID:8Uo6ljEK0
>>169
体力50は要らなくないか
体力40から伸び悪いのに
体力50は要らなくないか
体力40から伸び悪いのに
188: ID:pnCXUE3l0
>>180
最低限50はいると思う
ないと周回ボスで速攻で溶ける、自分は57振って防御バフも掛けて周回の後半ボスとやり合ってる
最低限50はいると思う
ないと周回ボスで速攻で溶ける、自分は57振って防御バフも掛けて周回の後半ボスとやり合ってる
189: ID:gkP0IDNL0
>>180
と思うでしょ?最適解を突き詰めるなら
でもHPはすごく大事だよ
なんなら生命力60は欲しいくらい、55でもいいかな
と思うでしょ?最適解を突き詰めるなら
でもHPはすごく大事だよ
なんなら生命力60は欲しいくらい、55でもいいかな
198: ID:TmbY+uKy0
>>180
40じゃ足りんと思う
40じゃ足りんと思う
199: ID:QDUQIgg90
>>180
高周回だと50は欲しくない?
高周回だと50は欲しくない?
211: ID:8Uo6ljEK0
>>199
いや、一撃で死ななきゃいいと思ってるし俺が生命力40まで振った理由って対人の為なんよ
攻略の為に60振るって発想がなかった
例えばマレニアの一振でもワンパンなの?
いや、一撃で死ななきゃいいと思ってるし俺が生命力40まで振った理由って対人の為なんよ
攻略の為に60振るって発想がなかった
例えばマレニアの一振でもワンパンなの?
219: ID:pnCXUE3l0
>>211
高周回だとかなりダメージが痛いよ
着てる装備とかにもよるけど生命50で半分くらいは持ってかれてたと思う、一振りで
高周回だとかなりダメージが痛いよ
着てる装備とかにもよるけど生命50で半分くらいは持ってかれてたと思う、一振りで
205: ID:Ew+kKVm70
214: ID:pnCXUE3l0
>>205
悪くないとは思うけど技量特化はあまり勧めない
筋力40技量60(両手持ち時に筋技60)の技量寄り上質みたいなステ振りにすると色々な武器持てて、モチベ上がる(経験談)
悪くないとは思うけど技量特化はあまり勧めない
筋力40技量60(両手持ち時に筋技60)の技量寄り上質みたいなステ振りにすると色々な武器持てて、モチベ上がる(経験談)
224: ID:Ew+kKVm70
>>214
ゴツい武器は興味湧かないからへーき
グレソより刀
信仰15にしてバフかける時だけ信仰瘤使って基礎ステに回すのもアリかも知れんが微妙に信仰要求される武器使えなくなるのはちょっと悩むんだよな
ゴツい武器は興味湧かないからへーき
グレソより刀
信仰15にしてバフかける時だけ信仰瘤使って基礎ステに回すのもアリかも知れんが微妙に信仰要求される武器使えなくなるのはちょっと悩むんだよな
206: ID:b4MkYX080
高周回だと一撃1500とか食らうこともあるからなぁ
1発耐え、2発耐えのラインは超重要
1発耐え、2発耐えのラインは超重要
210: ID:REs4Dn+k0
脳金が一番レベル高くなりがちだろうな
持久要るし戦技ゲーだから今作は脳金でも精神あげないといかんし
おれは脳金だけ170でほかのキャラは130~140になってる
持久要るし戦技ゲーだから今作は脳金でも精神あげないといかんし
おれは脳金だけ170でほかのキャラは130~140になってる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651141369/








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コメント一覧 (78)
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レベルを抑えないで上げまくると多数の実用に耐える武器や戦法が出てくるのでわりと好きなもの使えるから個性が出てくる
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過疎らないとレベル帯争いしても意味なくね?
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ましてや今作は棒立ちでも強靭乗るのにいらないビルドとかあんの?
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ステ80とか、そこからは伸びが悪いと妥協してるんだから真の完成ではないわ
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上から52 21 47 60 16 9 9 7 まあ本音言えばもっと信仰とか振って色々使いたいんだが
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真の完成なんて自分が満足いったらでは?
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俺はマレニアで火力足りなすぎて二刀出血マンに転身してた
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200くらいまでいけば信魔とか技魔とかも結構使い物になるでしょ
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出血頼りのヌルゲービルドならレベル150以下でも周回余裕だが、上質とか信魔みたいな弱ビルドだと180はないとどうあがいても他の劣化になる
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ミスってレベル上げちゃった1キャラ目を200まで上げて火力と趣味を両立したキャラにしようかしら
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精神40
持久40
メイン80
をベースに必要能力値埋めとかのために20ちょっとを自由枠にしたらこれでレベル200だけど
これが一番快適だわ
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205の画像なんで知力に1振ってるの?
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なお周回レガシーフルコースをやるホストが少なすぎて流行らない模様
フロムちゃん周回しやすくしろ?鈴玉と大ルーン引き継げ?
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たとえ戦技ゲーであっても時代の流れに逆らうのが脳筋だ
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最低150はほしい
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くだらんレベル縛りに拘っててほんま草
なにが純魔は138で完成だよ
死王子の杖振れないようじゃ未完成だろうが
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このレベル帯だと白面乳首少ないしマルチモチベ高まるわ
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元々120だと少ないから150くらいじゃねって適当に言われてただけだし
今だと対人特化が120、単一ビルド170前後、複合ビルド200~って感じだと思う
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下手糞が増えた分平均レベルも上がっていくと思われ
一周目エルでの獣レベル80武器レベル+7程度でもほぼサインなし
過去作はそんなことなかった
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コンセプト決めて作ろうとするとメインのステータスは妥協せずに99まで振りたいから自然とレベルが上がっちゃう
でも敵が強い分ロールプレイ的にはこれくらいのほうが楽しいわ
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昔はこうだった昔からこうしてきたとか教えてもらってないとかとにかく機転が利かない
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120なんて論外
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対人だと学院前は今サイン10個ある
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