
463: ID:wVerJeRv0
マレニア弱いって言ってる奴マジ?DLCのボスでもないのに遺灰無しだとゴースとかゲールより遥かに強くね?
472: ID:dgI0gGw90
>>463
至近距離で不可避の乱舞がクソ技だけど乱舞の頻度低いし
他の攻撃は見切りやすい
そもそも遺灰使えるのを縛っておいて強いとか言い出す意味がない
至近距離で不可避の乱舞がクソ技だけど乱舞の頻度低いし
他の攻撃は見切りやすい
そもそも遺灰使えるのを縛っておいて強いとか言い出す意味がない
474: ID:dAdVD3en0
>>463
プレイヤーの立ち位置で制御しやすいのと
避ける方向やタイミングがかなり絞られてるから慣れたらヌルいほう慣れたら
プレイヤーの立ち位置で制御しやすいのと
避ける方向やタイミングがかなり絞られてるから慣れたらヌルいほう慣れたら
483: ID:jgvsd5Kt0
>>463
遺灰無しだけならいくらでもやりようはあるしそれこそバッタマンで勝てちゃうしな
遺灰無しだけならいくらでもやりようはあるしそれこそバッタマンで勝てちゃうしな
489: ID:CdCT31m60
>>463
言うてダクソ3でも王たちの化身とかのが結局強いし...
言うてダクソ3でも王たちの化身とかのが結局強いし...
498: ID:dgI0gGw90
>>489
王たちの化身の曲剣ブンブンは未だに逃げ回るしか対抗手段を見いだせていない
王たちの化身の曲剣ブンブンは未だに逃げ回るしか対抗手段を見いだせていない
539: ID:ou68K9nfM
>>489
ダクソ3の中で見たら弱い方じゃない?
一発でクリア出来たって報告結構多いよね
演出に集中させるために敢えて弱めなボスを最後に配置したと思ってた
ダクソ3の中で見たら弱い方じゃない?
一発でクリア出来たって報告結構多いよね
演出に集中させるために敢えて弱めなボスを最後に配置したと思ってた
492: ID:vHLtzSZF0
>>463
ある意味レバガチャ系プレイでも勝てちゃう感じのボスだからね
遺灰出して特定戦技連打でわんちゃん行けるってのは大きい
ある意味レバガチャ系プレイでも勝てちゃう感じのボスだからね
遺灰出して特定戦技連打でわんちゃん行けるってのは大きい
530: ID:tgReM84Rd
>>463
1週間(10時間くらい)かけてようやっと倒せるようになった下手くそだけど倒せるようになってみると「乱舞以外で死ぬ要素あるか?」ってなるのよね
だから最初から動画で攻略法見るなりお願いするなりした連中にとっては「弱い」のかもしれん
1週間(10時間くらい)かけてようやっと倒せるようになった下手くそだけど倒せるようになってみると「乱舞以外で死ぬ要素あるか?」ってなるのよね
だから最初から動画で攻略法見るなりお願いするなりした連中にとっては「弱い」のかもしれん
550: ID:C9p5gm2V0
>>530
初見は強いけど慣れたら簡単に倒せる良ボスの鏡
初見は強いけど慣れたら簡単に倒せる良ボスの鏡
475: ID:Z/QzE7oLp
マレニアは強いけどカンストはともかく3周目くらいまでは火力のゴリ押しでソロでも倒せるから慣れた今は一心様の方が苦戦したなって印象やわ
565: ID:Ec2pIfaSa
>>475
出血以外でも?
出血以外でも?
576: ID:Z/QzE7oLp
>>565
俺は巨人砕き二刀流って言う脳筋の極みみたいなビルドで攻略したね
マレニアがどんだけ切りかかろうがこっちのバッタで全部粉砕した
乱舞は流石に死ぬから普通に避けた
俺は巨人砕き二刀流って言う脳筋の極みみたいなビルドで攻略したね
マレニアがどんだけ切りかかろうがこっちのバッタで全部粉砕した
乱舞は流石に死ぬから普通に避けた
596: ID:Ec2pIfaSa
>>576
それ二週目じゃん
出血、脳筋バッタ(他ダウン取れるやつ)、魔力ブッパとそんなもんだろ
これ以外で勝てて良ボスっつーなら分かるけどね
それ二週目じゃん
出血、脳筋バッタ(他ダウン取れるやつ)、魔力ブッパとそんなもんだろ
これ以外で勝てて良ボスっつーなら分かるけどね
618: ID:Z/QzE7oLp
>>596
火力ブッパってなるとやっぱ極端なビルドになるね
例に出たような出血、脳筋バッタ、魔力ブッパが分かりやすい攻略法でこの辺はあんまりスキルも要らんからね
なんていうか基本的に攻略に最低限のスキルが求められた一心様と違って攻略法次第で大したスキルがなくても攻略可能だからマレニアにそんなに強さを感じないのかもしれんね
俺は最終的にパリィで攻略したから完全攻略したけどな!パリィで攻略したけどな!
火力ブッパってなるとやっぱ極端なビルドになるね
例に出たような出血、脳筋バッタ、魔力ブッパが分かりやすい攻略法でこの辺はあんまりスキルも要らんからね
なんていうか基本的に攻略に最低限のスキルが求められた一心様と違って攻略法次第で大したスキルがなくても攻略可能だからマレニアにそんなに強さを感じないのかもしれんね
俺は最終的にパリィで攻略したから完全攻略したけどな!パリィで攻略したけどな!
477: ID:j/sdZW9S0
マレニアってちょっと距離とったら怖い行動が一つもないのが慣れたら雑魚に感じる部分だと思う
直剣一本戦技なしでも余裕になるし
直剣一本戦技なしでも余裕になるし
496: ID:KIhoXZG30
>>477
距離を離すのがマレニアの最適解行動ではあるね
近接ビルド中心の協力プレイはリゲインで中々第2形態に行かなかったりするね
スペラー3人だとスムーズ
距離を離すのがマレニアの最適解行動ではあるね
近接ビルド中心の協力プレイはリゲインで中々第2形態に行かなかったりするね
スペラー3人だとスムーズ
505: ID:DkZ7Hf/u0
マレニアはモデル歩きに脳死で駆け寄って殴りに行くんじゃなくてカウンター薙ぎがあるからとりあえず近付いてパターン見るっての覚えるだけで1ラウンドは完封できる
あとは乱舞のしのぎ方覚えるだけ、死ぬくらいならリゲイン上等で指紋受けしたっていいし
あとは乱舞のしのぎ方覚えるだけ、死ぬくらいならリゲイン上等で指紋受けしたっていいし
511: ID:CdCT31m60
マレニアの行動で一番うざいのはガードしながらのバクステだよね...
514: ID:Z/QzE7oLp
パリィ慣れるまで1番ウザかったのは蹴りやなあれに何度スタミナ全部持ってかれたことか
っていうかちゃんと対パリィ用の技も持ってるのは流石だと思うわ痒いところに手が届いてる手強さを感じた
っていうかちゃんと対パリィ用の技も持ってるのは流石だと思うわ痒いところに手が届いてる手強さを感じた
540: ID:Yvu5Ytmx0
そもそも強い弱いの定義が滅茶苦茶だからな
100回死ぬのが普通だと思ってる奴と初見撃破が当然だおt思ってる奴で会話が噛み合う訳が無い
100回死ぬのが普通だと思ってる奴と初見撃破が当然だおt思ってる奴で会話が噛み合う訳が無い
548: ID:3ZtwznxI0
攻略法あるからってマレニア弱いは逆張りだよ
そんなこと言ったら過去作のボスなんて全部モーション覚えれば弱いで片付く
そんなこと言ったら過去作のボスなんて全部モーション覚えれば弱いで片付く
562: ID:C9p5gm2V0
>>548
マレニアは他のボスより怯みやすくてこっちから積極的に攻められるから弱い
他のボスは後出しじゃんけんする必要あるけど
マレニアは他のボスより怯みやすくてこっちから積極的に攻められるから弱い
他のボスは後出しじゃんけんする必要あるけど
555: ID:Z/QzE7oLp
マレニアどう少なく見積もっても200回は死んだが不思議と強過ぎるとは感じないんだよな……
一心様みたいに相手の攻撃を攻略するしかないとかじゃなくて色んな方法で攻略することができるから強いんだけど弱く感じるのかも知れない
あとやり過ぎたもうどんだけやっても負けないから
一心様みたいに相手の攻撃を攻略するしかないとかじゃなくて色んな方法で攻略することができるから強いんだけど弱く感じるのかも知れない
あとやり過ぎたもうどんだけやっても負けないから
556: ID:KIhoXZG30
マレニア乱舞パズルは実は猟犬ステップ1回で全回避できるんだよね
シュシュシュシュシュンを後ろダッシュ、シュシュシュンを後ろダッシュ、3段目の超追尾シュシュシュシュンのタイミングで猟犬ステップして範囲外に出れば無事正解だね
シュシュシュシュシュンを後ろダッシュ、シュシュシュンを後ろダッシュ、3段目の超追尾シュシュシュシュンのタイミングで猟犬ステップして範囲外に出れば無事正解だね
564: ID:hiesczQi0
>>556
ダッシュ使うならロリでも一回で良い
というか俺はそっち派
でも分身を脳死で避けたいから猟犬は持ってる
ダッシュ使うならロリでも一回で良い
というか俺はそっち派
でも分身を脳死で避けたいから猟犬は持ってる
606: ID:JFONN8k60
マレニア雑魚い言うてる奴は何戦もしたことを脳内から消し去ってるかハァハァ言いながらなんとか倒せた一回の勝利を誇ってると思っとるよ
608: ID:uLenMnLB0
マレニア弱いとは全く思わないけどエオニアに当たるのだけは理解できない
勝ったと思ってトイレに行ったとかでもなければ当たる要素無くない?
勝ったと思ってトイレに行ったとかでもなければ当たる要素無くない?
635: ID:KIhoXZG30
>>608
外人はエオニアの避け方分からない人が多いね
深夜帯地域外にやるとエオニア死率が跳ね上がるよ
目押し回避だと思ってるのかなぁ
外人はエオニアの避け方分からない人が多いね
深夜帯地域外にやるとエオニア死率が跳ね上がるよ
目押し回避だと思ってるのかなぁ
630: ID:JFONN8k60
当たる要素ない(食らった記憶を削除)
649: ID:C9p5gm2V0
>>630
当たるのはせいぜい初見プレイの時の2、3回ぐらいでしょ
当たるのはせいぜい初見プレイの時の2、3回ぐらいでしょ
631: ID:BhE8kNuTa
もうマレニアの話ってめんどくせえな
632: ID:C8IyJiGm0
ここにくればイキれる…!!無敵なんだ…!!
646: ID:Z/QzE7oLp
ここでマレニアがクソクソ言われてることによってマレニアをパリィで攻略できるようになった俺の承認欲求が満たされ
マレニアを攻略できるようになるまでにかけた時間に意味が生まれ脳みそが浄化されるからこのままずっとマレニアはクソクソ言われ続けて欲しい
そして皆俺の自己承認欲求の礎となってくれ
マレニアを攻略できるようになるまでにかけた時間に意味が生まれ脳みそが浄化されるからこのままずっとマレニアはクソクソ言われ続けて欲しい
そして皆俺の自己承認欲求の礎となってくれ
661: ID:m5M+tSBC0
>>646
これがある意味真理なんだよな
糞要素があることが逆にも盛り上がるための要素になるという
これがある意味真理なんだよな
糞要素があることが逆にも盛り上がるための要素になるという
676: ID:G5qPAuCn0
>>646
俺もそんな浮かれ気分でドヤ顔してやろうとマルチ行ったらパリィ成功しても全部すり抜けて草なんだ
イヤマジで勘弁してほしい
もういっそパリィしないとクリアできないんだが?
俺もそんな浮かれ気分でドヤ顔してやろうとマルチ行ったらパリィ成功しても全部すり抜けて草なんだ
イヤマジで勘弁してほしい
もういっそパリィしないとクリアできないんだが?
694: ID:ij6rmYk+0
>>676
わかりすぎてわろた
顔面血塗れで平静装いながら致命入れてエスト一本飲むのホンマ恥ずかしいのなんの
まあ致命は嫌われるからR2戦技にしてるけど
わかりすぎてわろた
顔面血塗れで平静装いながら致命入れてエスト一本飲むのホンマ恥ずかしいのなんの
まあ致命は嫌われるからR2戦技にしてるけど
681: ID:G7ereCOM0
マレニアって回復がカスなだけでペラッペラの紙耐久だからなれたらほんとザコになる
393: ID:R+PEc39Ld
マレニア弱かった勢ってマジで謎なんだが
弱いわけねーだろ
弱いわけねーだろ
401: ID:UT6un7a30
>>393
(戦技ゴリ押しでもなんとかなるときあるから)弱い
(モーション覚えたらノーダメ難易度低いから)弱い
これらをごっちゃにすると話がまとまらなくなります
(戦技ゴリ押しでもなんとかなるときあるから)弱い
(モーション覚えたらノーダメ難易度低いから)弱い
これらをごっちゃにすると話がまとまらなくなります
413: ID:R9Xx/DvKH
(攻略情報や強戦法、強遺灰調べまくってモーションも攻略動画で知り尽くした上で)弱い
こうだぞ
ワイは自力で水鳥乱舞対処できるようになるまで死にまくったわ
こうだぞ
ワイは自力で水鳥乱舞対処できるようになるまで死にまくったわ
414: ID:JgZOJ+EZa
マレニア弱い勢は
・使えるものなんでも使う人
・実はめっちゃ死にまくって覚えた
・夜彗星使えた
・逆張り小学生
・動画勢
の5種類くらいはいるから全部違う話だぞ
もっといるかも
・使えるものなんでも使う人
・実はめっちゃ死にまくって覚えた
・夜彗星使えた
・逆張り小学生
・動画勢
の5種類くらいはいるから全部違う話だぞ
もっといるかも
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651055350/





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ホスト初見っぽかったけどどう思ったんだろ
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まず遺灰を勝手に縛ってるからなぁ
マルチなら他プレイヤーの腕が絡むから除外するもの止むやしだけどねぇ
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それはLv1裸ノーダメクリアとかしてる連中の話
マレニアはそもそも攻撃早いからアレが見切れない人からすると他の敵より遥かに強い
で、見切れない人の方が多数派だから作中屈指の強ボス言われる訳で
ノーダメで勝てる様になるまで何回修行してんだよっての脳内から消してる奴多すぎ
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その上道中の探索で既に疲弊してるからまともにやり合おうという気力すらわかなかった
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何十回も試行錯誤して他人の攻略動画も見て対策十分にできたから勝てるようにはなった
気を抜くとあっさりやられるのは今でも変わらないので弱いとは言えないな
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いろんな武器でマレニアと戦ってるけど、手数勝負の軽い武器ほど難易度が跳ね上がる。重量武器なら怯ませられるって場面で怯まなくなるから
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サイドステップ派生やキック、兜割ガバ過ぎて毎回わろてまう
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1時間耐久してノーダメでやり過ごせるなら弱いって言ってもいいぞ
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いつ怯むか知ってないと辛いのと出血冷気でゴリ推しやすい理由でもあると思う
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じゃなくて
しっかり練習すれば隙が見えてくるからマレニア弱い!
ってのがフロム信者って感じがして好き
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今作はなんだかんだ慣れてもマレニアが一番強いよ
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「自分が強くなった」じゃなくて
「相手が弱いことに気づけた」
って認識するのは重要だよ
そこに気づけず自分が強くなったと勘違いすると最新作で
「強い俺が苦戦するとかクソボス!」
って思考になっちゃうからね
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初見マレニアは乱舞やらないデレ行動にあたってあっさり勝てた
まぁエルデンは難易度激変する要素多いから何とも言えん
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派生ジャキンなら予測できるけど一発目だと反射神経ないとだめだわ
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攻撃多彩でこっちみたいに回復アイテムないし
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色々試したけど距離取れる攻撃手段+サブに猟犬仕込んでおけば上手くない人でも勝てるんちゃう
俺がそうだし
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しかしマレニアの強さは不快に感じる、こんなのがフロムゲー最強とかあって欲しくない
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虚栄心やフロム擁護したさで嘘で溢れるだろうけど
まぁ死亡回数が多ければ良ボスみたいな今のノリは正直阿保らしいがね
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ボス自体には慣れたけど速度が噛み合わない感覚が抜けん
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1キャラ目で最終200くらいで攻略したときはサクサク進んだけど、調子こいて30で攻略したらめちゃくちゃ死んだし
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倒せばするけどいつまで経ってもマスターできん
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回答の多さはエルデンリングの良いところ
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みたいなもんか
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lv大量にあげる以外だと強い白に何とかしてもらう以外の回答が未だに出せない
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遺灰・戦技無しで過去最強クラス
ラダーンやマリケスあたりもそうだけど
今回の調整は古参・新規が
それなりに満足する良い調整な気がする
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あ〜気難しい気難しい😅
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マレニア弱いよ
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それらをしっかり身につけるまでの過程が難しさってもんでしょ
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強さのベクトルが独特だからかもしれんけどあのリゲインは戦っててもキツイし倒しても達成感よりも徒労感のが勝ったから個人的にはあまり良ボス認定したくないな...
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あとエオニアの花は俺は一度も食らったことないぞ
初見でもフリーデの飛び上がり攻撃連想して自然に下すり抜けてた
まぁ落ちた後の花が開くまでにこっちから範囲に入ってダメージ食らった事はあるが
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勿論死にまくったし強いっちゃ強いけど、ゴース一心ほど強い印象は残らん感じ
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ゴースとか一心はそんな感じある
エルデンリングは初見攻略情報なしでも手元にあるもの全部使ったらマレニア含めだいたいはヌルめ
というかそういうデザインだよね
信者はなんかもう病気の域で無意識に縛ってるけど
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まぁマレニアはレベル80まで上げてたからこっちが強くなってたおかげだが
複数ボスがやっかいだった
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全人類自分と同じ意見じゃないと発狂するんかイキリ信者は
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むしろなれたあとの方が舐めて食らう
遅延のないマレニアはその点まだマシ
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ただ慣れたらスラスラ闘えるようになり、ノーダメチャレンジも比較的簡単な部類(脳死で勝てるわけではないが)という意味では、それこそ神肌2人とかより「弱い」かもしれない。
マレニアも従来のフロムらしい、良い強ボスだと思うよ。
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一心は試行錯誤はすぐ終わったけど纏まってからも時間が掛かった
多分カンスト周回だと体力的にマレニアの方が強い
SEKIROは体幹削りの方が早いからボス戦は短期決戦になりがち
個人的な面白さとしては一心、義父、弦ちゃんと戦う為だけに初期体力のデータ作るくらいSEKIROの方が好き
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クソ火力と初見殺しで飯食ってるだけの女
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マレニアが弱いって言える資格あるのは
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水鳥の避け方わかっちゃうと事故要素もそんなにないんだよなー
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