412: ID:QuNeazLa0
純魔のビルド完成の最低限レベル考えてみた
生命60 最低限のライン
集中40 スペル使用するなら最低限
持久53 高カット率と中ロリ確保は最低限
筋力16 月光は必須
技量70 詠唱速度最速は当然
知力80 魔術師を名乗って良い最低限
信仰6神秘9で囚人初期値
これで255レベルというゲーム好きからすると美しい数値になる
150レベルなんてもう古い、フロムの考えた理想的な到達点を目指そう
生命60 最低限のライン
集中40 スペル使用するなら最低限
持久53 高カット率と中ロリ確保は最低限
筋力16 月光は必須
技量70 詠唱速度最速は当然
知力80 魔術師を名乗って良い最低限
信仰6神秘9で囚人初期値
これで255レベルというゲーム好きからすると美しい数値になる
150レベルなんてもう古い、フロムの考えた理想的な到達点を目指そう
505: ID:3wVuj46bM
知力ビルド完成の最低限レベル考えてみた
囚人RL120
生命55 絶対国防圏
集中35 FP200
持久15 中ロリ白面(防具:夜騎兵)
筋力12 泥人銛と月隠(月光は調整)
技量15 死儀礼の槍(ミリセント有)
知力52 アズールの輝石杖
信仰神秘初期値
これで120レベルというフロムゲー好きからすると美しい数値になる
ここを基準に理想ビルドを目指そう
囚人RL120
生命55 絶対国防圏
集中35 FP200
持久15 中ロリ白面(防具:夜騎兵)
筋力12 泥人銛と月隠(月光は調整)
技量15 死儀礼の槍(ミリセント有)
知力52 アズールの輝石杖
信仰神秘初期値
これで120レベルというフロムゲー好きからすると美しい数値になる
ここを基準に理想ビルドを目指そう
510: ID:uRPg55Xv0
>>505
体力振ってる分無駄and無駄
生命力がどれだけ他に振れるかって話
120勢とは考え方が違うんだろうな
体力振ってる分無駄and無駄
生命力がどれだけ他に振れるかって話
120勢とは考え方が違うんだろうな
519: ID:3wVuj46bM
>>510
生命力をFPみたいに瓶の回復効率で考えてそう
むしろ対人やってない攻略専が陥りやすい罠
生命力をFPみたいに瓶の回復効率で考えてそう
むしろ対人やってない攻略専が陥りやすい罠
540: ID:QuNeazLa0
>>505
人様のレスをパクリやがって
よく見たらアズール杖とかいうウンチ火力杖で詠唱最速目指してるのは高評価だよ
人様のレスをパクリやがって
よく見たらアズール杖とかいうウンチ火力杖で詠唱最速目指してるのは高評価だよ
561: ID:3wVuj46bM
>>540
白面付けて冷たい死体漁り持った方がいいじゃん?
杖ごときでウンチになる魔術はどうせウンチ、ならミリ狩りするくらいのおまけだと割り切って考えてみた
白面付けて冷たい死体漁り持った方がいいじゃん?
杖ごときでウンチになる魔術はどうせウンチ、ならミリ狩りするくらいのおまけだと割り切って考えてみた
673: ID:QuNeazLa0
>>561
ぶっちゃけ円陣、滅び、速つぶて→ほうき星のコンボ撃てればvPで十分だからな
攻略は戦技ブッパでええし
けど冷たい運用は知力ビルドよりも筋力技量ある人向けのビルドやから
もう30振って上質に寄せると完成度高いかもな
ぶっちゃけ円陣、滅び、速つぶて→ほうき星のコンボ撃てればvPで十分だからな
攻略は戦技ブッパでええし
けど冷たい運用は知力ビルドよりも筋力技量ある人向けのビルドやから
もう30振って上質に寄せると完成度高いかもな
527: ID:4y5jec8X0
レベル120のくせに生命力55の純魔とかアホすぎるだろ
538: ID:uRPg55Xv0
550: ID:4y5jec8X0
>>538
素晴らしい
やっぱゴミ耐久で火力特化なのが一番だよ純魔は
下手に耐久上げて火力もゴミとか対人でも攻略でもう●こだしな
素晴らしい
やっぱゴミ耐久で火力特化なのが一番だよ純魔は
下手に耐久上げて火力もゴミとか対人でも攻略でもう●こだしな
555: ID:uRPg55Xv0
>>538
追記 これでも素性寒い人
囚人とかならあと少し振れそうかなたぶん
追記 これでも素性寒い人
囚人とかならあと少し振れそうかなたぶん
687: ID:jqmwAwQZ0
>>555
ほぼ俺と近しいステだw
囚人スタートだから信仰と神秘がもっと初期値だな。
ただ名刀月隠つかってるからちょっと技量にも振ってるが…。
ほぼ俺と近しいステだw
囚人スタートだから信仰と神秘がもっと初期値だな。
ただ名刀月隠つかってるからちょっと技量にも振ってるが…。
595: ID:caNYF3ii0
607: ID:4t8hBwsp0
>>595
脆すぎて協力には来て欲しくないなあ
脆すぎて協力には来て欲しくないなあ
599: ID:jIpr0Ijs0
正直150でも足りん
もっとfpスタミナ振りたくならないか
もっとfpスタミナ振りたくならないか
612: ID:dNRwRTRT0
下手くそが火力重視のステ真似て即死するの何万遍も見てきたから火力重視のステ広めるのやめてくれ
614: ID:0bQYqd+jd
体力は実質火力ステだぞ
637: ID:WfhJ6EGwa
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651141369/









コメント
コメント一覧 (58)
それ生命と持久いらないんじゃねと思ったが
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そりゃアクセスも減るわwww
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楽しいかは知らん
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マルチやらなきゃ低生命でも問題ないわけだし
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もっと200オーバー流行らせろ
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純魔というには厳しいが1周目知力型でやってた時のマレニア討伐時のステータス
個人的には割とうまく収まったと思ってる
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生命45ないと侵入に一撃で殺されるけど先に回線抜くかこういう連中
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ラダゴン付けて筋技1だけ振って月光捨てて月陰と神肌縫いでも持て
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ずるくね?筋魔差別じゃん
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120とかクソ雑魚で話にならん
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どうせレベル上げるならカンストまで上げてしまえ
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とりあえず一通りやったけど対人面白いのは
150>200>300>120
あたりまえだけど幅広い方が面白いわ
未だに120でやってる奴はワンパンするかされるかの駆け引きが好きな奴だけだろ、2戦ぐらいやったら飽きるんよな
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120とか高すぎるから60ぐらいでやってもろて
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海外の侵入はその辺しっかり利用して殺しに来てるより邪魔しに来てる感がちらほら見れるから楽しい
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僕が見つけた武器をテンプレということにして流行らせたいってガイジ思考が丸見えなんだよ
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FPも青瓶分ほしいと思ったら38ふる必要がある
体力なんか40まで伸びる上に50は振らないとワンパン
月隠もてる筋力技量もほしい...ってなると140~150が適正
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