no title

217: ID:UWpY4aR60
修正要望リスト(アッパー版)
大剣・斧・槌・フレイル・拳
特大剣~大剣の両手持ちモーション値
信仰・魔術のFP効率
プレイヤーの耐久力







222: ID:cTS3NtFq0
>>217
祈祷はだいぶ見直されたけどまだまだFPバカ食いのもの多いよなぁ
というか以前の消費FPはこれもうギャグだろってレベルだった


238: ID:BiGSIEAB0
>>217
大剣入れるなら大曲大斧大槌もよろしく!


244: ID:UWpY4aR60
>>238
大槌と大曲剣はそのままでソコソコ強い
大斧は悩んだけど二刀流が良いので抜いた


259: ID:BiGSIEAB0
>>244
大斧が二刀流いいなら大剣もいいでしょ
なんならモブ相手なら大剣の方が怯ませ性能高いし


268: ID:UWpY4aR60
>>259
じゃあ大斧もアッパー願おうぜ
個人的には射程伸ばして


290: ID:BiGSIEAB0
>>268
リーチはグレアクとかガゴ斧みたいな短小じゃなければ現状で十分な印象
アッパーして欲しいけどいいアッパー案が思い浮かばないや


293: ID:UWpY4aR60
>>290
ダクソ3でメイスモーション改善されたみたいにあと半歩踏み込むだけで全然違うと思うわ


226: ID:UWpY4aR60
なんで一本の武器を両手で使うより片手で二本の武器を使うほうが強いんだ
二刀流は歴史的に淘汰されてきたというのに


239: ID:UWpY4aR60
>>229
両手で持つことにより攻撃力は200%!!
なら許せた


303: ID:KheZzTAla
>>239
それはどっちかというと剣八理論だからね
仕方ない


231: ID:HqxUQbqn0
武器二本持ったら威力も二倍怯みも二倍になるとかいう小学生の算数レベルのが実装されちゃったからな


243: ID:nZGC0HEPM
クソ2からl1モーション引っ張ってきたのがそもそもの間違い


248: ID:oi1icsera
自分の体重より重い武器なら両手持ちより二本持ったほうが強いのは当然なんだ


252: ID:I7MlmxbE0
大斧はあの見た目で剣舞が振れるってのが破格だと思う。シリーズ1華麗な脳筋になれる


253: ID:UWpY4aR60
特大武器・特大剣・大剣・大斧・大槌・大曲剣・大槍・斧槍
これらは全部両手持ちで火力1.5~2倍になるべき


294: ID:I7MlmxbE0
とりあえず闘士の大斧の補正が明らかにおかしいの見直してほしいわ。何処に技量要素あんだよ


300: ID:UlbYoN680
>>294
鎖分銅をR2か戦技で実装する予定だったとか


332: ID:I7MlmxbE0
>>300
あれボツ戦技の名残か…悲しくなってきた


336: ID:UWpY4aR60
>>332
見た目イカスからあれ両手持ちで二刀流になって投げれると良かったのにな


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651125185/