47: ID:Xb4ZsIvJ0
ラダゴンさんパリィしたらキレて掴んでくるのかよひどい
57: ID:PQsi1T+/0
>>47
しかも遠距離した本人じゃなく別人にあたるんだ
性格わるいよほんと
しかも遠距離した本人じゃなく別人にあたるんだ
性格わるいよほんと
111: ID:hMCOyQfk0
>>57
後ろからジャンプ攻撃したらホストのパリィの八つ当たりで空中でつかまれたでござる。
マレニアと言いパリィでとってもリターンが少ない…
後ろからジャンプ攻撃したらホストのパリィの八つ当たりで空中でつかまれたでござる。
マレニアと言いパリィでとってもリターンが少ない…
62: ID:5rRe7MSB0
ラダゴンが良ボスなのか糞ボスなのかは別としてマルチだとあいつ挙動がかなりキモくなる
空中でこっち見て振りかぶっているのに急に旋回して別プレイヤーのところに向かうし
お前は機械か?
空中でこっち見て振りかぶっているのに急に旋回して別プレイヤーのところに向かうし
お前は機械か?
75: ID:GSkdQVM/0
>>62
実際ラダゴンは機械っぽい
攻撃してる時も致命取られた時も倒された時も表情一つ変わらないし
実際ラダゴンは機械っぽい
攻撃してる時も致命取られた時も倒された時も表情一つ変わらないし
66: ID:TkPwMROad
ラダゴンは避けやすいし良ボス
あいつ単体ならね
あいつ単体ならね
70: ID:jUQlGoz/0
空中で180℃旋回して攻撃してくんのは雑魚もラダゴンも同じ
挙動が超キモいから俺の中じゃクソボスオブクソボス
エルけもの方がマシ
挙動が超キモいから俺の中じゃクソボスオブクソボス
エルけもの方がマシ
76: ID:ae9FsJyp0
ラダゴンさんは赤獅子炎でダウンとるか黒炎の投げとけばゲームセット
下手に近寄るとクソウザいからな
下手に近寄るとクソウザいからな
77: ID:TkPwMROad
ラダゴンは人形なんだよマリカが魄
79: ID:o00AHG9Kd
ラダゴンさんの掴みがジャンプで避けられるのが今だに納得いってない
どう考えてもが避けられてないだろ…
どう考えてもが避けられてないだろ…
83: ID:l8la+Xzad
ラダゴン良ボスはよくわからんわ
ずっと移動しながら範囲攻撃ドンドンしてるだけで何が面白いんだあれ
ずっと移動しながら範囲攻撃ドンドンしてるだけで何が面白いんだあれ
84: ID:PQsi1T+/0
ラダゴンの3連範囲の最後って避けれる?いまいちわかんなくて最後だけは距離とるしかなくなっちゃてる
89: ID:5MGkQUMI0
>>84
ケツの方に抜けるように前ロリしろ
放射状に判定が広がるから後ろロリすると食らう
ケツの方に抜けるように前ロリしろ
放射状に判定が広がるから後ろロリすると食らう
94: ID:PQsi1T+/0
>>89
前ロリもやってるんだけどなぁ
先の2回とは判定ながいのかタイミング違うんかね
前ロリもやってるんだけどなぁ
先の2回とは判定ながいのかタイミング違うんかね
105: ID:o00AHG9Kd
>>94
放射状に広がるからラダゴンから離れれば離れるほどタイミングずれてくから引っ付け
放射状に広がるからラダゴンから離れれば離れるほどタイミングずれてくから引っ付け
112: ID:PQsi1T+/0
>>105
最後だけは黄金波とかみたいに迫ってくる感じってことか
さんきゅ
最後だけは黄金波とかみたいに迫ってくる感じってことか
さんきゅ
99: ID:j83luzuK0
>>84
床見ると扇状に3方向くらいのビーム攻撃みたいだから離れて横ロリでビームの隙間に逃げる感じにすると避けられる
床見ると扇状に3方向くらいのビーム攻撃みたいだから離れて横ロリでビームの隙間に逃げる感じにすると避けられる
104: ID:PQsi1T+/0
>>99
やっぱ離れないと駄目そうか
やっぱ離れないと駄目そうか
127: ID:hMCOyQfk0
>>104
三連発は振り下ろすモーションに入れば発生が早いし弾速も速い。
振り下ろしに合わせて回避する感じで前進回避すれば躱せる。
振り下ろしに合わせる場合は近い方が躱しやすい。
とくに三回目の溜めは攻撃できるチャンスでもある。
三連発は振り下ろすモーションに入れば発生が早いし弾速も速い。
振り下ろしに合わせて回避する感じで前進回避すれば躱せる。
振り下ろしに合わせる場合は近い方が躱しやすい。
とくに三回目の溜めは攻撃できるチャンスでもある。
87: ID:jUQlGoz/0
ラダゴン戦BGMに騙されてるだけだと思う
90: ID:bXSRyj3s0
ラダゴンはさっさと殺さないと面倒くさい攻撃押し付けられまくるからなぁ。その後に害獣控えてると思うと余計辛い
92: ID:thDYL9Oc0
ラダゴンはディレイが酷すぎる
98: ID:PQsi1T+/0
>>92
ディレイの話は、辞めてほしい
ディレイの話は、辞めてほしい
100: ID:Xb4ZsIvJ0
ラダゴンはリゲインしないだけマシだな
乱舞みたいなクソ技もない
乱舞みたいなクソ技もない
108: ID:2aEnL/qfd
ラダゴンの掴みは糞
ローリングだと回避出来ないからステップ使ったわ
ローリングだと回避出来ないからステップ使ったわ
113: ID:WdbJWn2n0
>>108
めっちゃ溜める方?
めっちゃ溜める方?
126: ID:Pm/cFnZEd
>>113
ディレイしてくる方もディレイしてこない方も全然避けられない
見て確認してからローリング入力だと毎回間に合わず掴まれる
多分自分の反応速度+離すまでのローリング発生の限界越えてる
ディレイしてくる方もディレイしてこない方も全然避けられない
見て確認してからローリング入力だと毎回間に合わず掴まれる
多分自分の反応速度+離すまでのローリング発生の限界越えてる
133: ID:o00AHG9Kd
>>126
回避じゃなくてジャンプしろ
回避じゃなくてジャンプしろ
137: ID:WdbJWn2n0
>>126
ディレイかけてくる方なら密着してロリで脇に抜ける形で躱せるが
何だがなんかちゃんと理屈で説明出来ないな…
ディレイかけてくる方なら密着してロリで脇に抜ける形で躱せるが
何だがなんかちゃんと理屈で説明出来ないな…
109: ID:s//WiGIUa
ラダゴンは誉れを捨ててマルチ三人で犬ステヒュンヒュン黒炎ポイポイするのが精神的に楽
110: ID:ZnU/i1cA0
ラダゴン三連撃はなにかに気づいたかのように突如振り向いてくるから糞すぎる
115: ID:bXSRyj3s0
間近に瞬間移動→3WAYクソ→槍投げのクソムーブ
125: ID:gSEMnKQA0
>>115
槍投げ3連続ってレアなムーブあるよね
しかもその3発目は微妙に放つタイミング違う
槍投げ3連続ってレアなムーブあるよね
しかもその3発目は微妙に放つタイミング違う
117: ID:IqJjOIZ50
ラダゴンノーモーション掴みとか酷し
120: ID:1aR5kNFX0
3way槍こっちに使わせてほしい
122: ID:1SFfw6hfM
ショート掴みで悪いのは魔術マンだから
124: ID:Ot7r657/r
ラダゴンワープは巨人砕きバッタだと硬直中に出されると避けられねーだよな
脳筋だから特大しか使えん宿命は辛い
脳筋だから特大しか使えん宿命は辛い
132: ID:mmRt3fqha
>>124
ノウキン弱いからね
ラダゴンの投げ技を食らってるのも大抵巨人砕き怯ませマン(怯ませられない)
ノウキン弱いからね
ラダゴンの投げ技を食らってるのも大抵巨人砕き怯ませマン(怯ませられない)
134: ID:WovykZQa0
>>124
斧槍二刀バッタはいいぞ火力と硬直の短さとひるみが高水準
特大二刀できるなら黄金ハルバと夜騎兵グレイヴを叩きつけてけ
斧槍二刀バッタはいいぞ火力と硬直の短さとひるみが高水準
特大二刀できるなら黄金ハルバと夜騎兵グレイヴを叩きつけてけ
158: ID:2oH8ENQMH
ラダゴンはこっちのターン結構多いから楽しい
数十秒避け続けて一回ジャンプ攻撃入れるくらいしかできないボスのつまらんこと
数十秒避け続けて一回ジャンプ攻撃入れるくらいしかできないボスのつまらんこと
168: ID:zEJNZVimM
ラダゴン、右振りか左振りかで連撃か単発、ディレイもわかりやすくて好き。逆にモーゴットは中盤のくせにディレイ違いが判別ムズすぎる
503: ID:blqU+oQTd
ラダゴンのワープ攻撃判定早いのと遅いのがあるのがクソすぎる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651304643/






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コメント一覧 (102)
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エルけもには聖防護も蟲糸もあるし祈祷キャラが特に輝けるボスだと思う
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掴みだけは後ろにダッシュで簡単に避けられるからそれはいいけどあとは距離取れば取るほど辛くなる
前回避で避ければ後隙長い攻撃ばっかりだからフルボッコにしてあっという間に終わる
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エルデンは敵の動きが隙が少なすぎたりこちらの動きに反応してクソ行動してくるから基本的にどれもこれもクソボスよね・・・
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ラダゴンいちいち攻撃に衝撃波ついてくるから普通の敵より避けにくいんやね
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せや!ワープ衝撃波や!
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もっと上手く騙してユーザー楽しく戦わせろよ
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ただ全然良ボスの部類じゃないか?殴らせてくれるし
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ソロなら攻撃回避しやすいしジャンプ回避が楽しいし反撃し放題のカッコイイ良ボスで雑魚過ぎるのが欠点って感じだけどマルチだと攻撃範囲広すぎてタゲチェン絡むと事故率が高すぎるし白やってても全然ホスト守れる気がしないしカンストホストやってても白が全然役に立たないわ
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いちいち衝撃波出るのは悔しそうだけど
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盾に強化魔法からの盾チクでさっさと処理するに限る毎度毎度戦闘前ムービーがだるい
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ボタン離した瞬間に回避のシステム
すなわちストレス
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エルケモは挙動以上にデザインの場違いっぷりが一番の糞
寄り道の隠しボスならともかくラスボスを世界観に合わないデザインにすんなよ
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マルチでも動き回らんから1人いると楽
エルデの獣はクソボス
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ウザいディレイないし、距離取らずにガンガン攻めればいい・大技には隙ありで
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範囲が結構ある分マルチは阿鼻叫喚の地獄絵図になりやすい
今作はどんなボスも開発が悔しそうな出し得持ってるから良ボスは存在しない
これが強モブになるともっと酷いから相対的にボスのほうがマシというだけ
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しかしやっぱエルデンリングは全部の武器種で綺麗に倒せるようには設計してないよな。
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ディレイがクソとか言ってるのはただの下手くそ
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体力低くなるとラッシュモードに入るっぽくてたまに事故るが別にクソではない
ワープに判定とディレイ付けた奴友達いなさそう
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近づいて合間に反撃しようとしてるのかね
三連は被弾痛いから安全策で避けるに徹してるな
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エルけもは〇ね
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シンプルにローリングでやれば楽しいで
ディレイもまだマシな方だろう
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なあ、マレニアさん
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初めて戦った時は良ボスだと思ったけど、周回したり新キャラ作って戦う度に悪いところが見えてきて嫌いになっていく
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かわせないなら聖防護が良いのかな?
ただ、すぐ試せないから合ってるかは分からない
ワープは気になるけど、全体的には戦っていて楽しかったボスだと思う
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何が機械ぽいだよ。
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スタート画面の時点でうるさくて嫌いだわ
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ハードル上がってちと不安が
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ちゃんと殴らせてくれるだけで、その後の害獣よりは良いボス
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後に害獣が控えてるのと、掴み攻撃に小範囲攻撃まで含まれてるのが糞だけど
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浮気相手は精神病んじゃうし
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結晶人の最終進化がラダゴンと言われても納得するわ
次のDLCは腐敗したラダゴン×3かな
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殴り避けたらビーム引っかかるしビーム避けたら突きで狩られるしで今作随一のクソムーブだと思う
ターンテーブルめいた超旋回もキモい
まあ安定して倒せるっちゃ倒せるんだけどそれはそれとして楽しくはない
後ろに控えてんのがアレだから尚のこと
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獣は良ボスではない
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ボスとしてはそこそこ好き
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英雄的殴打含め攻撃モーションも間隔覚えれば十分回避可能。聖属性のカット率だけ気にかけてたら苦戦はしないと思うけど……。楽すぎる事もなく鬼畜すぎる事もないから普通に良ボス
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