キャプチャ

398: ID:aTMDhacl0
鉤呼びの指薬が要らないんだよな
なんでこんなの作ったの







421: ID:wzfxn9Wy0
>>398
ホストと霊体のHP差が付くのはおかしいって意見を真に受けたとか?


429: ID:QkUXmB490
>>421
その割には大ルーンとかあるからよくわかんねぇな…常時サイン表示でよかったのに


597: ID:VfH2qjx50
召喚サイン可視化と残り火を別にした意味有る?


598: ID:X9PjJ8nT0
>>597
今作は純粋な強化にならない大ルーンがあるから遊びの面で考えたら弧前提にはできないんじゃね


620: ID:hMydqHc8d
そもそもこの仕様なら指薬自体要らなくね?って思うけどな
わざわざ草拾わせる意味がわからん


623: ID:zrutgd2M0
>>620
ほんとこれ、プレイヤー側からしたら無意味もいいとこ
フロム側としての理由はそこらにサインちらほら見えるのが見栄え悪いかららしいぞ
自分達の糞みたいな美学を優先しちゃうとこはブラボの時から変わってない


629: ID:X9PjJ8nT0
>>623
サイン可視化自体は任意でよくね
純粋に邪魔な場合もあるしサインの更新が周期的に行われる状態自体も処理の方に悪影響出す可能性あるしさ


476: ID:KZCuAMhGa
前にここでそういうこと言ったら、「ダクソだって人間性や残り火を使わなきゃサイン見えなかった!!なにも変わってないだろ!!」ってキレられたよ
昔からそうなんだから文句言うなと


504: ID:i+lpOdO90
>>476
あれは生身じゃないとホスト呼べない&生身を取り戻すために白やるってシステムだったからなあ
そういう理由付けもなくアイテム使わされる今回は広いマップで常時サイン垂れ流しにする処理能力が無かったと思ってる


506: ID:NgfPhl+U0
>>476
別に花拾うだけで作れるし枯渇することもないからいいと思うんだけどな


624: ID:SAE2wyG+0
サイン整列させろ


626: ID:NlVTHLzt0
いや実際サイン邪魔だよ呼ばない人からしたらね
メッセージだけ見たいんや


628: ID:KjpnI2nh0
どうせ草使い切るほどホストやらねえんだからどうでもいいだろ


633: ID:Rf8M2Uaf0
いちいち指薬使わなきゃいけないのが一番のホスト不足の原因だと思うわ


640: ID:/q7qdDMx0
>>633
これだけはマジで改善して欲しい初心者にはわからんて


634: ID:hMydqHc8d
指薬は無限アイテムにするかメニューでサインのオンオフ切り替えるだけでいいじゃん
序盤に草拾いさせる意味がわからないしダンジョンにレアアイテムみたいな感じでおいてるのもクソすぎる















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651400597/