
571: ID:libn7GOF0
フロムはいまだに遠距離より近距離のほうが難しいと思ってんのかな?
今作なんてソロなら遠距離攻撃全部避けてくるし、遠距離潰し要素たくさんあるんだから近距離戦のほうがヌルい
魔法と祈祷のFPくらいは下げて問題ないわ
それでも武器戦技のほうがまだ強い
今作なんてソロなら遠距離攻撃全部避けてくるし、遠距離潰し要素たくさんあるんだから近距離戦のほうがヌルい
魔法と祈祷のFPくらいは下げて問題ないわ
それでも武器戦技のほうがまだ強い
583: ID:0c+/ZgBc0
>>571
遠距離の方が簡単だね
まじゅちゅは回避封じのスペルが豊富で遠距離潰しを克服してるからね
夜彗星、岩石弾、輝剣辺りは敵に回避されにくい
逆に祈祷はダメダメで、黒炎、巨人の火、グラングの石が全部回避される
唯一ハエがまともだったぐらいだね
遠距離の方が簡単だね
まじゅちゅは回避封じのスペルが豊富で遠距離潰しを克服してるからね
夜彗星、岩石弾、輝剣辺りは敵に回避されにくい
逆に祈祷はダメダメで、黒炎、巨人の火、グラングの石が全部回避される
唯一ハエがまともだったぐらいだね
582: ID:iTS2Y4tKd
知力70も振ってカーリア王笏のラニ暗月をFPくっそ使って打ってんのに下手すりゃボスにダメージ600行かないのが魔術の限界
なんか知らんがデメリット一切無視して魔術の最大パフォーマンスと他の最低パフォーマンスを比べるようなの多いけど
条件整えたら明らかにダメージ自体もFP効率もボロ負けしてるのは事実
なんか知らんがデメリット一切無視して魔術の最大パフォーマンスと他の最低パフォーマンスを比べるようなの多いけど
条件整えたら明らかにダメージ自体もFP効率もボロ負けしてるのは事実
570: ID:lZR5nuAA0
まじゅつガイジの1番の害悪行為は魔術触れたことのないキッズが
まじゅつガイジの言葉を鵜呑みにしてそれを前提に語ってくること
正直ノイズでしかない
まじゅつガイジの言葉を鵜呑みにしてそれを前提に語ってくること
正直ノイズでしかない
586: ID:9A2rcK9h0
お前らがダクソ2でシューティングソウルだのなんだの散々叩いたからダクソ2のDLC辺りからどんどん魔術いじめが始まったんだぞ
594: ID:eEYzzkgY0
>>586
ダクソ2DLCは凄かったな
ボスだけじゃなくて雑魚敵まで含む全てのエネミーが遠隔攻撃半減とかいう狂った耐性してた
アンバサでやってたからエンチャで乗り切ったけど、ラスボス武器の渇望の弓がゴミになったのが残念で仕方ない
ダクソ2DLCは凄かったな
ボスだけじゃなくて雑魚敵まで含む全てのエネミーが遠隔攻撃半減とかいう狂った耐性してた
アンバサでやってたからエンチャで乗り切ったけど、ラスボス武器の渇望の弓がゴミになったのが残念で仕方ない
598: ID:h8gAb2e20
>>586
ダクソ初代DLCの属性いじめも相当だったけどな
月光剣士が大王の大剣使った方が戦いやすいみたいな謎の状況になってたりした
ダクソ初代DLCの属性いじめも相当だったけどな
月光剣士が大王の大剣使った方が戦いやすいみたいな謎の状況になってたりした
587: ID:Ssr4C3N/a
シューティングだと怒られて相対的に近接を強くしても文句を垂らされる
ゲームバランスって難しいね
ゲームバランスって難しいね
589: ID:aaa7BeXb0
遠距離ってどうやってもバランス取るのむずそう
590: ID:0c+/ZgBc0
まじゅちゅし強いなぁ
高周回ボスもパターン無視して脳死彗星連打でクリア
エルデンパズルは近接プレイが地獄なゲームだね
生命60以上の伸びが悪くてワンパン、2パンで死ぬから近接戦の旨みがないね
高周回ボスもパターン無視して脳死彗星連打でクリア
エルデンパズルは近接プレイが地獄なゲームだね
生命60以上の伸びが悪くてワンパン、2パンで死ぬから近接戦の旨みがないね
591: ID:JdSoQpkad
まず知力に70振って精神にも振らないといけない時点で終わってる
592: ID:dgqMg5TGM
知力ビルドが弱いわけじゃないんだから魔術が弱くてなんか問題あんの?
597: ID:eEYzzkgY0
>>592
いうても知力武器って明らかに他ビルドに比べて火力には優れないと思うけど…
星砕きとか遺跡大剣とか顎みたいな知力を全く参照しない武器は別だが
いうても知力武器って明らかに他ビルドに比べて火力には優れないと思うけど…
星砕きとか遺跡大剣とか顎みたいな知力を全く参照しない武器は別だが
595: ID:w9ML8yzjd
魔術は対人はしゃーないにしても攻略でどの魔術でも必中くらいじゃないとあの威力でFP使う奴いねーだろ
遠距離とかいいつつ他のビルドの方が遠距離を早いモーションかつ高威力で出せる時点で
遠距離だからダメージ低くても仕方ないって理論は通らんよほんと
遠距離とかいいつつ他のビルドの方が遠距離を早いモーションかつ高威力で出せる時点で
遠距離だからダメージ低くても仕方ないって理論は通らんよほんと
600: ID:0c+/ZgBc0
7周してるとやっぱまじゅちゅビルド最強を再確認するね
近接ビルドが1パン、2パンで死ぬ攻撃を必死に掻い潜ってるところを距離取って彗星投げるだけで解決
彗星7発で14000ダメージ出るから出血冷気に頼る必要もなし
エルデンのまじゅちゅし強すぎだね
近接ビルドが1パン、2パンで死ぬ攻撃を必死に掻い潜ってるところを距離取って彗星投げるだけで解決
彗星7発で14000ダメージ出るから出血冷気に頼る必要もなし
エルデンのまじゅちゅし強すぎだね
602: ID:x251xioC0
まじゅちゅ弱いマンは知らんのだろう
知力80までは威力補正がグングン伸びることを
そこまで上げてからがスタートだよ?
知力80までは威力補正がグングン伸びることを
そこまで上げてからがスタートだよ?
608: ID:lZR5nuAA0
>>602
で、ハイマの砲丸は戦技はおろか巨人火に勝てますか?
なんならFP0のバッタの方が怯み取れて状態異常付与できて強いまであるんだが
猟犬入れておけば事故らんし
で、ハイマの砲丸は戦技はおろか巨人火に勝てますか?
なんならFP0のバッタの方が怯み取れて状態異常付与できて強いまであるんだが
猟犬入れておけば事故らんし
613: ID:eEYzzkgY0
>>608
ハイマは巨人の火より威力ない癖して消費FPは1.5倍だからな
もう何がしたいやら
ハイマは巨人の火より威力ない癖して消費FPは1.5倍だからな
もう何がしたいやら
632: ID:x251xioC0
>>608
なぜくらべる必要があるの?そもそも攻略の話なの?侵入の話なの?
砲丸は侵入時の狭所・高台爆撃用として十分な性能だよ?
攻略で使う術なんて一部だけでいいし困らないよ?
なぜくらべる必要があるの?そもそも攻略の話なの?侵入の話なの?
砲丸は侵入時の狭所・高台爆撃用として十分な性能だよ?
攻略で使う術なんて一部だけでいいし困らないよ?
649: ID:lZR5nuAA0
>>632
攻略でも侵入でもわざわざ魔術師ビルド選ぶ意味ないじゃん
擁護してるつもりなんだろうが他と比べて勝ってる点がないなら存在意義がない
~でも使えなくはない(他使ったほうが強い)っていうのは何のフォローにも解決にもなってない
攻略でも侵入でもわざわざ魔術師ビルド選ぶ意味ないじゃん
擁護してるつもりなんだろうが他と比べて勝ってる点がないなら存在意義がない
~でも使えなくはない(他使ったほうが強い)っていうのは何のフォローにも解決にもなってない
694: ID:x251xioC0
>>649
そう思うんならお前のなかでは存在意義がないのだろう
確かに巨人火つよいよな!
でも祈祷に流星群はあるのかい?
そう思うんならお前のなかでは存在意義がないのだろう
確かに巨人火つよいよな!
でも祈祷に流星群はあるのかい?
609: ID:R4l8WStg0
>>602
まるで80まで上げれば強いみたいな言い回しやめろ
まるで80まで上げれば強いみたいな言い回しやめろ
604: ID:libn7GOF0
今作は遠距離潰し満載だからもうバランス取れてると思うけどな
これ以上魔法と祈祷弱くしてるのは謎
戦技強すぎて楽に攻略したい人はみんな武器持つんだから
これ以上魔法と祈祷弱くしてるのは謎
戦技強すぎて楽に攻略したい人はみんな武器持つんだから
606: ID:paW+lG4V0
魔術師として作ったキャラは魔術使うより氷派生泥人槍二刀流のほうが強いの排泄物なんだわ
610: ID:dgqMg5TGM
>>606
甘いな
冷気死体漁りの方がずっと強いぞ
甘いな
冷気死体漁りの方がずっと強いぞ
627: ID:w9ML8yzjd
魔術使ったことのない人は遠くから敵に的確に当てられて、敵が詰め寄ってきたら安全に避けられて高HPボスでも時間さえかければ安全に削りきれると思ってそう
実際は魔術撃つのにクソ長モーションで敵が強靭にまかせて高速詰め寄りされるし
消費スタミナ大きくて連打できんしHPに対して特定のゴミ魔術の凍結くらいしか割合ダメージ出せないからFP枯渇しやすい
実際は魔術撃つのにクソ長モーションで敵が強靭にまかせて高速詰め寄りされるし
消費スタミナ大きくて連打できんしHPに対して特定のゴミ魔術の凍結くらいしか割合ダメージ出せないからFP枯渇しやすい
631: ID:aaa7BeXb0
ホントかよ下手くそなYoutuberがよく魔術でクリアしてるの見るぞ
689: ID:QZCUIJqH0
>>631
そもそもクリア出来ない訳じゃない、2~3発で青瓶1本消費のくそ燃費悪い魔術で祝福解放して、ボスはビームやメテオで焼き払えば良いし
でもそれって筋肉ならもっと楽だし、祈祷でも遺灰壁にすれば問題無く出来る事なんだよね
ぶっちゃけ知力は0か80かだけど、信仰は25 46止めって選択肢あるから、普通に大盾持って祈祷は補助用に使えばくっそ強いんだ
そもそもクリア出来ない訳じゃない、2~3発で青瓶1本消費のくそ燃費悪い魔術で祝福解放して、ボスはビームやメテオで焼き払えば良いし
でもそれって筋肉ならもっと楽だし、祈祷でも遺灰壁にすれば問題無く出来る事なんだよね
ぶっちゃけ知力は0か80かだけど、信仰は25 46止めって選択肢あるから、普通に大盾持って祈祷は補助用に使えばくっそ強いんだ
629: ID:jVzWapkN0
遠距離攻撃できるはずなのになんでこんなに追い回されてんだってのはモンハンのガンナーも同じよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651670369/





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コメント一覧 (118)
でもそのくせ遠距離戦技が魔術より圧倒的に強いのは理解できない
消費FP×モーション時間=ダメージ
みたいな感じの調整にすりゃいいじゃん
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それとも何か使えない理由があるのかな
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変な拘りなきゃクリア自体は大して難しいゲームでもないし、いつまでにクリアしなきゃいけないみたいな縛りもないんだから好きなビルドで好きなだけ強化して遊べばいいのに
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術師「うん、それはまあ仕方ないよね」
近接「んほぉーー! 遠距離からワンパン気持ちいいいーーー!!!!」
術師「...それはちゃうやん」
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なんで火力まで近接に蹂躙される必要があるんだ?
近接だってFP使ってる的なこと言うやついるけど、消費量段違いだからね?
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こっちがテクテク離れても敵は一歩踏み込むだけで間合いを詰めて殴ってくるんですよおかしくないですか!
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ボス?凍結派生で写身と殴りますが何か?
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せっかく用意してくれてるのにロールプレイ的に違うから使いたくないんだっけ?わがままやな
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遠距離しか選択肢がないのよな
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お前もアンバサにならないか?
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一山いくらのザコを掃除したり一部のボスには遠距離魔術は使える
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楽なところは凄い楽だけど近接の方が楽なところも少なくはないね
まぁでも速剣とか強いし戦技礫が凄く強いから近接も全然行けるし面白かったわ
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もちろん魔術も相手によっては有用なんだけどFP効率がやっぱ悪すぎる
魔術でもクリアできるけど戦技の方がずっと楽
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ちょっと強めのモブが一番対処に困る
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道中雑魚相手にどんだけ大技ブチ込むつもりなのか
精神振ってなくて夜彗星程度でそうなるとか言うんなら魔術師を語るのは、やめて欲しい
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しか擁護出来ないあたり魔術の悲しさが垣間見えるわ
魔術メタの回避AIに対処するために使わされてるだけなのにそれを強みにするのって違和感ありません?
魔術系のビルドが好きな人間じゃなくて良かったと心の底から思う
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魔術師はじめたけどこいつらは近接で倒してるわ
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近接手段に死かき棒も使ったりしたけど
マルチはお察し
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真剣に魔術テコ入れしたいならあれ削除したほうがええわ
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ハヴェリン二刀流なんてダブスタやってたり
3の頃も幻肢大弓使いながら黒炎や属性短剣叩いてたしな
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まあ、白同僚が特大二刀バッタでワンパン2000出したり、侵入で黄金魔力防護出されると真顔になるけど
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R1と同じ土俵で調整すれば壊れない筈だし壊れてもFP食うからみたいな言い訳は効かない
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とくにマレニアに勝てなくて最終的に魔術なんて一切使わず冷気大剣二刀流バッタして勝ったし
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