
900: ID:Y4E30Ksy00505
というかこのゲームモーション的に一番強いのホーラルーとモーグだとおもうんだけどみんなはどうなん
獣の流星含めるなら獣最強だけど
獣の流星含めるなら獣最強だけど
907: ID:t0VV/dJh00505
>>900
モーションだけなら弱くないかそいつら
モーゴット獣の司祭マレニアが強モーションだと思う
モーションだけなら弱くないかそいつら
モーゴット獣の司祭マレニアが強モーションだと思う
918: ID:Y4E30Ksy00505
>>907
こいつら弱いはまじかよやるな
ホーラルーの腕振り回しによく引っかかるわ
こいつら弱いはまじかよやるな
ホーラルーの腕振り回しによく引っかかるわ
913: ID:eEYzzkgY00505
>>900
後半モーグは正直このゲームトップクラスのクソだと思ってる
ほぼ全ての属性に強い耐性持ち、狭いマップにばら撒かれるダメージ+出血判定、バックジャンプからの血投げ連発、どれも相手したく無い要素が多すぎる
マジで狭間の地版ナナ・テスカトリって感じ
後半モーグは正直このゲームトップクラスのクソだと思ってる
ほぼ全ての属性に強い耐性持ち、狭いマップにばら撒かれるダメージ+出血判定、バックジャンプからの血投げ連発、どれも相手したく無い要素が多すぎる
マジで狭間の地版ナナ・テスカトリって感じ
921: ID:zvKOtWMQ00505
>>913
密着したらほぼ当たらんからあれ
密着したらほぼ当たらんからあれ
933: ID:eEYzzkgY00505
>>921
密着しようとしたらスリップダメージエリアに突っ込まざるを得ないのが嫌だわ
密着しようとしたらスリップダメージエリアに突っ込まざるを得ないのが嫌だわ
914: ID:OKycKWd9a0505
>>900
エビとクマ、あと手。
エビとクマ、あと手。
916: ID:Wk06LszLp0505
>>900
ホーラルーの掴み吸い込みほんと嫌い
ホーラルーの掴み吸い込みほんと嫌い
906: ID:QwE/Ii8Wd0505
一番つまらんのはフォルサクス
つまらんくせに追憶がどっちも宴会芸だから戦う旨味が本当にない
つまらんくせに追憶がどっちも宴会芸だから戦う旨味が本当にない
910: ID:ZGkFLo1Rd0505
ホーラルーも戦技ブッパで押し切れる耐久だから良ボス面してるけどモーションはかなり糞だよ
919: ID:dlxjVtIr00505
マレニアは分身攻撃がう●こすぎるから前半のが弱い
あれ火力あるしディレイするし根本判定がいかれてる
あと地味に回復量がとんでもない
マルチの死体切りで5割近く回復しててため息出た
あれ火力あるしディレイするし根本判定がいかれてる
あと地味に回復量がとんでもない
マルチの死体切りで5割近く回復しててため息出た
924: ID:Y4E30Ksy00505
>>919
分身攻撃後ろダッシュするだけだよあれ実は
分身攻撃後ろダッシュするだけだよあれ実は
934: ID:dlxjVtIr00505
>>924
自分1人なら別になんもむずくないよ
自分1人なら別になんもむずくないよ
925: ID:TQG5Jvsn00505
マレニアはモーションは弱くない?
あいつ大技のわからん殺しと第2形態リゲイン含めた超耐久でごり押ししてるだけでしょ
あいつ大技のわからん殺しと第2形態リゲイン含めた超耐久でごり押ししてるだけでしょ
932: ID:t0VV/dJh00505
>>925
出し得モーション多すぎる
モンハンでずっと突進されたら理論上勝てねーじゃんって感じの強さがある
出し得モーション多すぎる
モンハンでずっと突進されたら理論上勝てねーじゃんって感じの強さがある
926: ID:p6YQbFBi00505
マレニア前半は最悪様子見モードにチクチクしてりゃいいし…
928: ID:NhxCx8PCF0505
マルチマレニアは好き勝手暴れてくれる前に出血か戦技ブッパでさっさと溶かすしかない
937: ID:KkZhfG7H00505
>>928
ぶっちゃけマレニアに限らずどのボスも暴れる前に囲んで戦技や状態異常でボコボコにするのが正解なんだわ
ぶっちゃけマレニアに限らずどのボスも暴れる前に囲んで戦技や状態異常でボコボコにするのが正解なんだわ
929: ID:Wk06LszLp0505
マレニアに強靭あったらとんでもないことになってたからバランスとれてる
930: ID:Y4E30Ksy00505
マレニアは正直乱舞のよけかた知ってれば元々がノーダメ前提ボス感あるし、まあ意図的にモーション弱くしてる気はする
931: ID:JmTUyIkZ00505
マレニア分身は根元の屁を消せ
突然飛び上がるときにジャンプ攻撃してたら死は高難易度じゃなくて理不尽だわ
突然飛び上がるときにジャンプ攻撃してたら死は高難易度じゃなくて理不尽だわ
935: ID:4/xfr11W00505
マレニアさん周りは開発陣の愛でおかしくなった感ある
936: ID:JsC8Q0o8d0505
マレカスのオナラジャンプは許さん
938: ID:Y4E30Ksy00505
マレニアはまず右手ガチャん四連ぎりに実はスパアマないとか、乱舞はよけ方以前に氷結壺投げればいいだけとか知ってるとまあなんか作業じゃね?
943: ID:t0VV/dJh00505
>>938
他のボスも同じくらい突き詰めてるなら作業になる
マレニアだけそう言えるのは何度もやらされてるからで結局こいつはつえーんだわ
他のボスも同じくらい突き詰めてるなら作業になる
マレニアだけそう言えるのは何度もやらされてるからで結局こいつはつえーんだわ
948: ID:Y4E30Ksy00505
>>943
一理あるきはする
一理あるきはする
951: ID:NhxCx8PCF0505
マレニアネキは今作のアルトリウスとマヌスとヒロインまでも兼ねた欲張りセットだからな
実際白からも一番の絶大な人気を誇るボスだし
そりゃフロムからも寵愛を受けよう
実際白からも一番の絶大な人気を誇るボスだし
そりゃフロムからも寵愛を受けよう
964: ID:Wk06LszLp0505
まあフロムを代表するボスになるやろねマレニアさんは
ヒロインはラニ様で
ヒロインはラニ様で
966: ID:TQG5Jvsn00505
マリケスはHPが貧弱だからな…
968: ID:/k13OCXv00505
マレニア突き詰めてくとアヘアへはめられてるだけおばさんになることも可愛いよね
941: ID:QwE/Ii8Wd0505
マレニアはダッシュ攻撃でチクチク戦うといいメリ
ロリで避けて反撃とかしようとするとろくなことにならんメリ
そういうのはダッシュ斬りの確定反撃くらいにしておくメリ
ロリで避けて反撃とかしようとするとろくなことにならんメリ
そういうのはダッシュ斬りの確定反撃くらいにしておくメリ
953: ID:4/xfr11W00505
>>941
マレニアに限らずエルデンの立ち回りの基本な気がする
作る時ソウル系に寄りすぎるの警戒して余計なこと考えすぎたと思うわ
マレニアに限らずエルデンの立ち回りの基本な気がする
作る時ソウル系に寄りすぎるの警戒して余計なこと考えすぎたと思うわ
971: ID:bQmGtEQM00505
↓マレニアはこれ参考にすれば楽勝よ
973: ID:bQmGtEQM00505
981: ID:t0VV/dJh00505
>>973
ちいかわ戦技3段目入れてる時点でセンスない
ちいかわ戦技3段目入れてる時点でセンスない
992: ID:bQmGtEQM00505
>>981
HUD消してるしちいかわ致命の時点で魅せプでしょ
見るべきは各攻撃への対処方法よ
HUD消してるしちいかわ致命の時点で魅せプでしょ
見るべきは各攻撃への対処方法よ
999: ID:vn7ip1UI00505
>>973
うめえな
極まってる
うめえな
極まってる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651692780/





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素直とは言わんけどまだ優しいディレイだし
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ミケラは、私のものだ
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ちょっと慣れるだけで完璧に対応するのが難しくないから大好き
血の後半は床がぐちゃぐちゃになるから自分ではゴリ押すことしか出来ず辛い
綺麗に勝ちたい
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鞭もったカボチャ頭もディレイや範囲考えると強かったな
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槍投げとか足元に投げれてねーし
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少なくともセキロの悪質掴みより予備動作もクソデカいし簡単だと思うけど
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そしてぶん投げられるメリナを見たかった
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ガーゴイルの足元ブレスもそうだけど今作のこの手の攻撃は近接拒否が過ぎる
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基本的にインファイトで剣戟するボスなのに、近くにいたら死ぬ地雷仕込んでるって根本的におかしいでしょ
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モーグは弱かったよ
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そりゃあんだけやれば誰でも得意になるわな
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パリィよりインチキステップでヒュンヒュンかわす方が圧倒的に楽なのに、パリィ致命取れたとしても特大二刀のジャンプ攻撃くらいしか出ないの本当にイカレてる。
せっかくパリィは数少ない成長を実感できる要素なのに、現状スタイリッシュに決めてオレツエーする以外にやる意味がない
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20週くらいダラダラやって気分で周回ホストもやるけど、壊れ技自重したら未だにソロ(遺灰も無し)じゃ勝てる気しないもん
次点でモーグ
出血床でに気をとられると不意にディレイ引っ掛かってワンパンされるからね
逆に、終盤ボスの中で言うなら実はマレニアが一番ラク
あいつ変なディレイもワンパンもないし、危険行動はわかりやすいし、なにより自分も白霊も慣れてる人多いし
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アイツよえー癖にフィールド血炎まみれにするからマレニアより汚ねぇよ
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どうやってもおいしく食えないから押し付けられてるように思ってしまう
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モーション的には後半飛ぶのと突きが少し変わる?くらいで目立って変なのは無いし
獣の司祭はブンブンを動かず盾でガードしとけば隙だらけの突きに派生するし他の攻撃も避けやすいし石投げてくるのは最悪盾受けでダメージは少なく済むからあんまり苦手意識はない、マリケスはなんか苦手
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派生分かりやすいし、後隙きっちり用意されててターン制してくれるし、発生速い攻撃ないしで後半ボスだと一番楽しかったわ
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難しいのはいいんだけど楽しく無いのはやめてほしい。
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ケツ取ればハメ殺せるし絡め手を使えばいくらでも倒す手段はあるけど、モーション見切って真っ向から倒そうとするとマジでキツい
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モーション最強はどう考えてもモーゴット、それ以外の感想出る時点でエアプ
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楽しいって意味でモーション最強ってことかと思った
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