
1: ID:qF6C38ig0
こいつらいつも王になってんな
2: ID:h/1DtZlqa
ブラボ「は?」
3: ID:Sv+xZMdW0
修羅にもなるぞ
5: ID:SQ4gOBVW0
たまには強化人間にもなれよ
6: ID:BBO95v1A0
ブラボは別格だがSEKIROは神
7: ID:vrCn26nMr
エルデの王って何するんや‥?
8: ID:4ftj7jD3p
エルデンリングでフロムの底が見えた気がする
今までの経験の集大成と言えば聞こえはいいけど目新しさに欠けた
今までの経験の集大成と言えば聞こえはいいけど目新しさに欠けた
9: ID:bU4CgCwgM
新しい要素入れてシリーズ死んだ奴おおいけどな
10: ID:h/1DtZlqa
新要素入れたらダクソ2とか言われるからな
革新より安定感よ
革新より安定感よ
11: ID:XTR0v+UU0
次がエルデ2かセキロー2か
12: ID:/VvOmgcj0
エルデやった後にダクソ3やったらもの足らんかったわ
13: ID:OOmPbVeuM
セキロだけ異色やけどこれも存外面白いのよな
15: ID:e/N0AcHep
宮崎に頼りきりでダクソかその派生作品以外ほぼ出してないやん
セキロだって成長要素無くしてアクション性を強めただけで下地はダクソやし
セキロだって成長要素無くしてアクション性を強めただけで下地はダクソやし
17: ID:kgDF+iye0
SEKIROの完成度は凄い
18: ID:TuAlkShN0
敵だけどんどんド派手な動きをするようになっていく
19: ID:9wZgeJY90
舞台はなんかよくわからんけど時間と空間が歪んだ地でなんかよくわからんけど主人公は不死でなんかよくわからんけどDLCで過去の世界に飛んで過去の英雄倒すぞ
20: ID:DLwa65Hz0
樹霊とか竜とか、攻撃モーション見れる距離にいると攻撃チャンス無いようなボスがそこらじゅうにいるけど、誰か止めるヤツいなかったのか?
21: ID:jLtKUt240
よくわかんないけど世界がやばくてよくわかんないけど主人公が王になると解決するくらいで良いやろ
めっちゃ分かりやすいやん
めっちゃ分かりやすいやん
22: ID:3QUoU1xk0
ダクソ2~ブラボ~ダクソ3は毎年出してんのに急に3年くらい空くようになったな
24: ID:3QUoU1xk0
SEKIROはよく出来てた
Activision側が有能やったんやろな
Activision側が有能やったんやろな
243: ID:VJgrKD050
SEKIRO2じゃなくていいからSEKIROの戦闘システムで新しいゲーム作って欲しいわ
247: ID:TXeFSMY70
>>243
SEKIROはもうやり切っちゃったでしょ
システムの完成度は高いけど拡張性はそんなに無いと思う
SEKIROはもうやり切っちゃったでしょ
システムの完成度は高いけど拡張性はそんなに無いと思う
262: ID:TXeFSMY70
>>251
良いゲームだったけどね
回避にジャンプ組み込んだりはセキロからのFBだろうしフロムゲーはどんどん改良されてるわ
次作は魔法スロットとかにもメスを入れて欲しい
良いゲームだったけどね
回避にジャンプ組み込んだりはセキロからのFBだろうしフロムゲーはどんどん改良されてるわ
次作は魔法スロットとかにもメスを入れて欲しい
269: ID:768cXtmj0
>>262
エルデンにはセキロからのFBは実は結構あるね、丁寧なチュートリアル、落下ダメージ軽減、体幹システム、スタミナ無限とか
ツリガのモーションなんてまんま鬼形部だし
エルデンにはセキロからのFBは実は結構あるね、丁寧なチュートリアル、落下ダメージ軽減、体幹システム、スタミナ無限とか
ツリガのモーションなんてまんま鬼形部だし
248: ID:uSfRbdc9a
デモンズのシステムが完成されすぎててその後はそのシステムを食いつぶして成果上げたけど エルデンリングで爆発し始めた
253: ID:MAORp8jpd
新作には新しいシステムを追加しなきゃいけない風潮
いいんだよそのままでステージとボスさえ増やしてくれれば
いいんだよそのままでステージとボスさえ増やしてくれれば
264: ID:tsdgaf2/0
まぁソウルシリーズはよくも悪くも○○の上位互換下位互換にはならないよな
199: ID:GiHI1SV80
大体何がエルデンリングだよ
システムとかほとんどダクソやんけ
システムとかほとんどダクソやんけ
200: ID:768cXtmj0
>>199
最初からエルデンはダクソの王道進化って言ってたのに何言ってんだこいつ
最初からエルデンはダクソの王道進化って言ってたのに何言ってんだこいつ
25: ID:jLtKUt240
エルデンリグ2は狂い日ルートで狂い日王の1主人公を倒す路線にして欲しい
メリナがちゃんとヒロインで
メリナがちゃんとヒロインで
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1649444121/






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コメント一覧 (58)
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R1/R2+各ボタンとか
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俺はもちろんやってる VR買ったはいいがデラシネしかやれてないけど
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相手ボスだぞ
大ルーン持ってたり神の子供だったりするんだぞ
なんでプレイヤーと対等だと思ってるんだ
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マリオやロックマンみたいにそれで面白ければどうでも良いよ
面白ければね
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じゃなきゃ流石に宮崎に社長まで任せんでしょ。
ダクソエルデンでかなり余裕出てきただろうからこれからじゃないかね。
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2はノーロックでの位置取り回避の方が強いモンハン寄りの戦闘だったし
セキロは弾きのリズムゲー的要素が入った戦闘だったから
多少は新鮮味があったけど
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敵がスピーディーになってんだからもっとサクサク振れよ
R1だとちんたら振るのに戦技だとクソ速かったりして重量感なんぞ無いし
あと敵のモーションこっちにも使わせてほしいわ
二アール義足のジャンプとか対人気にしすぎて悲惨
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特に面白い部分は変える必要ないような
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ネタやオマージュも詰めすぎて世界観ぶち壊してくるから新規タイトルを望む
でもデモンやブラボの続編も見てみたいもの本音だったりする
ACは一作目のフルリメイクしてほしい
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Sekiroはほぼ別ゲーだし、ブラボはUIは似てるけど操作感が違うから目新しさがあった
今作の戦闘ってダクソ3ベースにジャンプと威力爆上げ戦技ばかりが目立って新作って感じがしなかったし
外から来た主人公がいつの間にかヤバい存在になってました、主人公に関わったNPCもほぼ死にますって展開も相変わらずだったし
あとフロムさん刀の両手持ちだけでもいいので、デモンズやダクソ2の時みたいに脇構えにしてください
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終わりかけの世界で過去に竜や巨人が栄えていて火が重要な役割を持つみたいな話からは
いい加減脱却して欲しいのだが
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対人バランスは終わってる
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でもエルデンが充実してるって訳でもないんだよなぁ
ソウルライクというジャンルに飽きたのかもな…
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下手すりゃ劣化してるレベル
セキロだけは明らかな発展と進歩があったけど
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バイオハザードなんかは4以降は興味なくなった
無双シリーズに比べてば変化はしてると思うけど...
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あの世界を一人称でプレイしたら感動して手が震えてたと思うよ
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