
458: ID:JAkhJfUN0
なんでチェイン無くしたんだろうね。おかげで双刀持ちででかいの一発当てるのがベストになっちゃってさ
459: ID:gR25mUjpd
>>458
ダクソ3当時のプレイヤー達がチェインなくせって騒ぎまくったから
ダクソ3当時のプレイヤー達がチェインなくせって騒ぎまくったから
476: ID:JAkhJfUN0
>>459
ガードキャンセル無限チェインは消さにゃならんから、そら言ったよ。あんなん格ゲーならリアルファイトもんじゃ
なんで普通の左右往復切りのチェインすら消したのかマジわからん
ガードキャンセル無限チェインは消さにゃならんから、そら言ったよ。あんなん格ゲーならリアルファイトもんじゃ
なんで普通の左右往復切りのチェインすら消したのかマジわからん
472: ID:dM5Wfgsxd
ダクソ3お前ら「チェイン無くせ!ソロ侵入なくせ!戦技は付け替えられるようにしろ!」
エルデンお前ら「どうしてチェイン無くしたの?ソロ侵入無いから過疎るんだよ!戦技付け替えは愚策だった!」
こいつら軽度の知的障害者か?
エルデンお前ら「どうしてチェイン無くしたの?ソロ侵入無いから過疎るんだよ!戦技付け替えは愚策だった!」
こいつら軽度の知的障害者か?
473: ID:gR25mUjpd
何しても文句が出るからフロムも大変だなほんと(他人事)
480: ID:JXi4uh840
2チェイン制が叩かれてたのは怯み抜けなかったせいで友情コンボでボコられるからだろ
その点ではエルデンリングは一回貰ったらほぼ勝負が決まる友情コンボもクソもないブッパゲーだからより悪化してると言える
その点ではエルデンリングは一回貰ったらほぼ勝負が決まる友情コンボもクソもないブッパゲーだからより悪化してると言える
482: ID:UTsdTFxad
ホスト側の特大に引っ掛かったら友情チェインで即蒸発だからな
まあ今は猟犬で簡単に逃げれるが
まあ今は猟犬で簡単に逃げれるが
463: ID:aKPcMnPzd
海外勢はとにかくナーフを望んでるようだからな
フロムはユーザーの声を鵜呑みにした調整しか出来ないからナーフソウル同様ナーフリングになるよこれから
フロムはユーザーの声を鵜呑みにした調整しか出来ないからナーフソウル同様ナーフリングになるよこれから
464: ID:3BJt09MUr
大剣の調整はマジで欲しい、特大剣より遅いとか物理法則はどうなってんだ物理法則は
465: ID:JXi4uh840
>>464
3のアプデ前大剣と同じくらいの速度に退化してんの謎
3のアプデ前大剣と同じくらいの速度に退化してんの謎
483: ID:gR25mUjpd
ブッパゲーから脱するにはどうすりゃいいんだろうね。戦技の対人火力だけ下げるとか?
484: ID:u2S5roa+0
猟犬無敵時間無くせ、とりあえずそれだけだ
485: ID:GF85S58j0
>>484
無敵時間あるほうがいいじゃない
無敵時間あるほうがいいじゃない
486: ID:/18387hrd
猟犬性能そのまんまでも良いからFP5倍位にしよう
503: ID:gR25mUjpd
>>486
使える武器を短剣、爪、鞭辺りに制限するだけでいいんじゃね
使える武器を短剣、爪、鞭辺りに制限するだけでいいんじゃね
507: ID:j/ApBXhha
>>503
それだとガン逃げ滅びの流星が流行るだけかと
個人的には消費12~20くらいが妥当だと思う
それだとガン逃げ滅びの流星が流行るだけかと
個人的には消費12~20くらいが妥当だと思う
514: ID:gR25mUjpd
>>507
10ぐらいがいいんじゃね。攻略でも手軽に使える性能は欲しいところ
10ぐらいがいいんじゃね。攻略でも手軽に使える性能は欲しいところ
487: ID:u2S5roa+0
いいよあんなガン逃げクソ戦技
488: ID:vWWHrWsod
複数に詰め寄られて連続攻撃されたら死ぬのは当たり前なんだよなあ
怯みぬけだって無敵になるわけじゃないから無印にだって友情チェインはある
多人数戦ってそういうものだし簡単に捕まる奴が侵入向いてないだけなんだよ
それをなんか勘違いしてチェイン削除した結果、ヒットさせて不利だったりする妙なバランスに
怯みぬけだって無敵になるわけじゃないから無印にだって友情チェインはある
多人数戦ってそういうものだし簡単に捕まる奴が侵入向いてないだけなんだよ
それをなんか勘違いしてチェイン削除した結果、ヒットさせて不利だったりする妙なバランスに
489: ID:LbXj4KEqd
ナーフよりも全体を上げる修整が望まれるな
大剣斧大斧槌大槌の振り速を上げるべき
大剣斧大斧槌大槌の振り速を上げるべき
490: ID:GVxKYBApd
チェイン削除したらぶっぱゲーになるの辺り前だよな?
496: ID:7ZSTOujZd
>>490
せっかくダウンさせても致命も弱い、チェインがないから連打を叩き込めないってなるなら戦技ぶっぱするよね
せっかくダウンさせても致命も弱い、チェインがないから連打を叩き込めないってなるなら戦技ぶっぱするよね
491: ID:aKPcMnPzd
そもそものゲーム性が戦技ブッパを推奨してるから無理だと思う...
どんなビルドでも簡単に遠距離攻撃戦技を使える上にモブが強すぎて適当にやってもだいたい勝てるし色んな意味で大味なんだよな
だからこんなに早く過疎った
どんなビルドでも簡単に遠距離攻撃戦技を使える上にモブが強すぎて適当にやってもだいたい勝てるし色んな意味で大味なんだよな
だからこんなに早く過疎った
493: ID:6NuoaqzHd
海外ストリーマーが使用武器ルーレットでダガー引いて複数人相手に無双してるの見るとここで文句言ってる奴らってプレイヤースキル皆無なんだなと思う
494: ID:GF85S58j0
しつこく文句言ってるの対人勢だけ説
495: ID:Pfw96Fdz0
逃げろ逃げろって思ってるわ
あれ使ってる間は攻撃も出来んしな
スタミナ消費上げたらいいんでは?
あれ使ってる間は攻撃も出来んしな
スタミナ消費上げたらいいんでは?
499: ID:JXi4uh840
発売前は海外のwiki見てパリィ出来ない打撃武器とかフレイル強すぎだろ!とか言ってたが蓋を開けてみたらパリィがどうとかそんなレベルのゲームじゃなかったというね
501: ID:vWWHrWsod
中盾に小盾パリィ乗るとかね
3ならクソゲー待ったなしだけどそんなレベルのゲームじゃなかった
3ならクソゲー待ったなしだけどそんなレベルのゲームじゃなかった
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655617742/






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コメント一覧 (68)
むしろ過疎ってくれてせいせいするまである
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自分らが作るゲームにもっと自信持てよ
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ナーフしないと困るのはホストパーティーだと何度言っても聞く耳持たなかったけど今の現状を見てどう思うのか聞いてみたいもんやね
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それで各種の総ダメージを調整しないと
1発の低い武器が弱い。直剣すら弱い
対人は知らないし、チェインなくてもバランスとれる気もする
攻略と違って1発を避けるのが大事だからバランスのとり方が全然違う
侵入とかはやらないからどっちでもいいしわからない
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モブと同様に人にダメージはいるんだもん即死するわな
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ダクソ仕様のマルチと相性悪いゲーム性と単にバランス悪いからアカンってだけや
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もうなにやったって無駄
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オリジナルのデモンズソウルの戦闘システムをベースに作れば良いと思います
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当初闇霊がワープする特殊アイテムで侵入後は長丁場になるかと思ってたら誰も使ってない
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フロム「フィールドの偏った所にスカラべ置くね」
ぼく「・・・」
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なんか対人勢が少数派みたいなツラしてるけど、攻略しかしない縛りしてるほうが少数派じゃね?
タイマン勢ってくくりならはノイジーマイノリティでいいけどさ
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↑うん。答え出てんだよね。今はオンラインすらやってないけど俺も一時期ダクソ3でガッツコスでグレソ使ったりいろんな武器で金メダル取ったりダクソ飽きてからやってたブラボの対人では勝率9割とかだったし。灰エヴェでもないただの銃でワンパンしてくる奴とか変形後の瀉血の槌持ちながら銃打ってくるチーターみたいな奴が大量に湧きまくったおかげで対人自体嫌いになってやめたけど(笑)まあ俺のくだらない自分語りはどうでも良くて、何が言いたいかと言うと、ある程度強い人に勝ったり対戦後にやりとりしてきた経験則から言うと、強い人はチェインがあろうが無かろうが、どんな武器を使おうが強いし、言葉は悪いが雑魚は何使っても雑魚。俺なんかパリィとってもカスみたいな致命ダメしか入らない神秘99キャラで技血マンとかボコしてたし。少なくとも文句ばっか垂れてるカスは成長もしないね。対人してた頃から思うけど、ネットで文句とか不満ばっか言ってるやつに絶対負ける気がしないんだよね(笑)イキリに見えたら、すまん
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