104: ID:giuZnxc30
関係ないけど西遊記のソウルライクゲー結構面白そうだね
他の会社も頑張ってくれ
フロムはオンリーワンの頭でっかち企業になっちまった
他の会社も頑張ってくれ
フロムはオンリーワンの頭でっかち企業になっちまった
122: ID:lj6cvqB50
>>104
そっちより来月でるTHYMESIAっていうの気になってる
そっちより来月でるTHYMESIAっていうの気になってる
125: ID:c1/C6YHH0
>>122
PCの体験版やったけどそこらのソウルライクより遥かにつまらなかった
PCの体験版やったけどそこらのソウルライクより遥かにつまらなかった
193: ID:9JhKJJOad
>>125
そうか?エルデンより戦闘おもろそうやで
そうか?エルデンより戦闘おもろそうやで
195: ID:cmyqD2tZ0
来月出るソウルライクのThymesia
アクションやビジュアル面でEldenより面白そうに見えてしまうわ
実際のゲーム要素の密度やクリアまでの長さはどの程度か分からないけど
パクリゲーの方が面白そうに見せる事ができてるのやばいだろ
アクションに重点を置いて宣伝できてる時点で
フロムよりよっぽどこのジャンルのユーザーが何を求めているのかを理解できてる
アクションやビジュアル面でEldenより面白そうに見えてしまうわ
実際のゲーム要素の密度やクリアまでの長さはどの程度か分からないけど
パクリゲーの方が面白そうに見せる事ができてるのやばいだろ
アクションに重点を置いて宣伝できてる時点で
フロムよりよっぽどこのジャンルのユーザーが何を求めているのかを理解できてる
199: ID:/SGlwiOXa
ホンモノがあるのになぜ偽物で遊ばなきゃいけないのか意味わからんw
202: ID:GfE+NQNZ0
エルデンはクッソ不満点あるけど他のソウルライクで面白かったやつないからエルデンやるしかないんだわアプデはよ
779: ID:R81P5tYA0
DEMO版やった人居たら聞きたいけど
エルデンリングとThymesiaってどっちが面白い?
エルデンリングとThymesiaってどっちが面白い?
785: ID:7Wzgv4pRM
>>779
demo版やったけど
正直まだまだ荒削り感かる
長く遊べるもんじゃ無いから
ラスボス倒したらもうやらなくなる程度のもんだと思ったほうがいい
demo版やったけど
正直まだまだ荒削り感かる
長く遊べるもんじゃ無いから
ラスボス倒したらもうやらなくなる程度のもんだと思ったほうがいい
786: ID:sRIe36jqa
>>779
あれはマジモンのゴミ
あれはマジモンのゴミ
780: ID:6EnLTPcJa
エルデンリングより面白いゲームなんて存在しないよ
783: ID:R81P5tYA0
>>780
やっぱそうなのか ありがとう
やっぱそうなのか ありがとう
787: ID:91w7uIPO0
ジャスガゲーのくせにジャスガしたリターンを得るにはコードヴェインの爪丸パクリ攻撃を当てないといけない仕様がミスマッチなんてレベルじゃない
DEMOのボスは殴ったほうが早い始末
根本的にレスポンスも悪い
あまりこういう言い方はしたくないが所詮劣化パクリインディーゲー
DEMOのボスは殴ったほうが早い始末
根本的にレスポンスも悪い
あまりこういう言い方はしたくないが所詮劣化パクリインディーゲー
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658027792/







コメント
コメント一覧 (23)
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面白いとかクソとか以前の話
まずゲームじゃない
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筋力99信仰25で巨人狩り+各種バフ祈祷盛り合わせを使ってみたら世界変わったわ
出が早いし怯みデカいし、対高強靭NPCに関しては最強かもしれん
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黙ってエルデンの話題だけまとめてろ
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FFオリジンと同じつまらなさ感じる
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「フン!」とか「トウ!」とか叫ぶの好きじゃないな
もっと声控えめに潰しにきた方が強キャラ感あった
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どれだけ出来のいいゲーム作るかより
どれだけ出来のいい広告作るかの方が重要
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敵の特殊攻撃を無効化できるタイミングが敵の攻撃モーション中だから意味が無いし、回避に無敵時間が無いし、ザコ敵が突然怯まなくなるし、溜め攻撃の時間が長すぎてほぼ使えない
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