
438: ID:euXvFfB2a
フロムゲーは宮崎が関わってない方が面白いからね
ダクソも2が一番アクションゲーしてたしマップ造りのセンスもあったからね
宮崎ソウルは走り抜けレースしておしまい
ダクソも2が一番アクションゲーしてたしマップ造りのセンスもあったからね
宮崎ソウルは走り抜けレースしておしまい
439: ID:ag7GpcIod
そうか?
正直2はアクションにもっさり感あるし、
敵キャラのデザインが適当だし、
世界観も微妙。
いいところは二刀流の導入と両刃剣、ランス、砂の魔術師くらいじゃね?
正直2はアクションにもっさり感あるし、
敵キャラのデザインが適当だし、
世界観も微妙。
いいところは二刀流の導入と両刃剣、ランス、砂の魔術師くらいじゃね?
441: ID:aAjeN0560
>>439
2はほんまつまらんかったな
ボスも全然記憶に残らん雑魚ばっかだったし、道中もゴミだし
2はほんまつまらんかったな
ボスも全然記憶に残らん雑魚ばっかだったし、道中もゴミだし
443: ID:RGepqWCcd
>>439
なんでやアーロンや呪縛者とかかっこいいやつ沢山あるだろ!
なんでやアーロンや呪縛者とかかっこいいやつ沢山あるだろ!
444: ID:aAjeN0560
>>443
2体だけで草
2体だけで草
449: ID:ag7GpcIod
>>443
ソウル好きがいかにも考えそうなキャラなんだよな、アーロンや呪縛者は。
ソウル好きがいかにも考えそうなキャラなんだよな、アーロンや呪縛者は。
456: ID:RGepqWCcd
>>449
お、おうそうか。俺はダクソ2の騎士系装備全般好きアフィ
お、おうそうか。俺はダクソ2の騎士系装備全般好きアフィ
447: ID:euXvFfB2a
>>439
ダクソ2は道中走り抜け対策がされてアクションゲーの性格が強くなったね
溶鉄城は神マップ
宮崎ソウルは敵と戦わずに走るレースゲームだね
ダクソ2は道中走り抜け対策がされてアクションゲーの性格が強くなったね
溶鉄城は神マップ
宮崎ソウルは敵と戦わずに走るレースゲームだね
442: ID:xI6N+tHca
砂の魔術師ほんとすこ
448: ID:euXvFfB2a
アマナは神
451: ID:euXvFfB2a
不死廟とサルヴァの雰囲気は宮崎ソウルよりダークでクセになるよね
452: ID:ag7GpcIod
ダクソ2はソウルシリーズとしては評価低いけど、
ゲームとしては評価高いよ
ゲームとしては評価高いよ
453: ID:euXvFfB2a
>>452
その通りだね
むしろソウルシリーズから脱却した方が面白いからね
ダークパズルという枷に囚われたのがエルデンパズル
その通りだね
むしろソウルシリーズから脱却した方が面白いからね
ダークパズルという枷に囚われたのがエルデンパズル
461: ID:aAjeN0560
>>452
別に高くない
ダクソ関係なくアクションゲームとしても酷い
別に高くない
ダクソ関係なくアクションゲームとしても酷い
454: ID:euXvFfB2a
ダクソ2DLCを超えるロケーション、程良い難易度、立体構造のマップがいまだに出てきてないからなぁ
455: ID:xI6N+tHca
ダクソ2はなかなかたのしめた。トロコンはしてないけど
465: ID:euXvFfB2a
>>455
自分も一番プレイしたのは2だね
闇ビルドが楽しいし武器の特殊攻撃の個性もキャラ立ってて素晴らしいね
エルデンパズルは箱にしまって2起動したぐらいだね
自分も一番プレイしたのは2だね
闇ビルドが楽しいし武器の特殊攻撃の個性もキャラ立ってて素晴らしいね
エルデンパズルは箱にしまって2起動したぐらいだね
458: ID:m40DQEbR0
1と2のDLCはダクソでやれることの幅を広げてて良かったわ
特に2のステージ攻略でボスの難易度変化させられるギミックはダクソにぴったりだと思う
3じゃもっとその辺の試行錯誤を広げて欲しかったなぁ
特に2のステージ攻略でボスの難易度変化させられるギミックはダクソにぴったりだと思う
3じゃもっとその辺の試行錯誤を広げて欲しかったなぁ
463: ID:wZ235kgUd
フロムゲーでアクション評価されたのなんてセキロだけでは…
471: ID:sJnePMter
>>463
評価されたっていうか100点だった
他作品もアクション面における評価はされてはいる
評価されたっていうか100点だった
他作品もアクション面における評価はされてはいる
475: ID:aAjeN0560
>>471
あれで100点は草
ただの戦国リズムゲームじゃん
あれで100点は草
ただの戦国リズムゲームじゃん
473: ID:aAjeN0560
>>463
SEKIROは1番つまらんよ
ただの音ゲー
まだダクソ2の方がマシ
SEKIROは1番つまらんよ
ただの音ゲー
まだダクソ2の方がマシ
510: ID:euXvFfB2a
>>463
フロムゲーで一番重厚なアクションを楽しめるのはACVだね
壁オブジェクト蹴って飛び回る自由自在なアクションは宮崎には作れないね
フロムゲーで一番重厚なアクションを楽しめるのはACVだね
壁オブジェクト蹴って飛び回る自由自在なアクションは宮崎には作れないね
464: ID:TgB3TsxRd
日本人って少しでも自分に気に入らない要素あると最低評価して徹底的に叩くから海外サイトだと日本人リージョンだけ評価出来ないようにしてるとこ多いらしいな
こういう評価の仕方をするのはマジで日本人だけなんだと
お前らじゃん
こういう評価の仕方をするのはマジで日本人だけなんだと
お前らじゃん
470: ID:wZ235kgUd
>>464
外人に幻想抱くのやめときなはれ
外人に幻想抱くのやめときなはれ
476: ID:aAjeN0560
>>470
日本人と外人の評価の傾向が違うのは事実なんだよなぁ
日本人と外人の評価の傾向が違うのは事実なんだよなぁ
474: ID:aAjeN0560
>>464
ほんま陰湿な民族やね
ほんま陰湿な民族やね
468: ID:euXvFfB2a
闇派生武器に闇エンチャという宮崎ソウルより深い闇が見られるのが2なんだよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658717913/






コメント
コメント一覧 (57)
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絶望を焚べよ
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本スレの雰囲気的に今後は本当にそんな扱いになりそうだね…
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スレで持ち上げようとするやつはただのレス乞食
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防御の重装で差別化できてたのは良かった
他の作品だと重量ギリギリまで着込むのが最適解だからなあ
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まあその後の作品に継承できなかったんですけどね…
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マルチするならシリーズ最強
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ボスしょぼいのは嫌い
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もうDLCないのかあるのかどっちでもいいけど
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まあ周回とか強武器と強スペル無しでのクリア出来るのかってイカれた難易度のやつがちょくちょくいたからゲーム的には弱体化して色々な戦法で倒せるようにしたのは正しいんだろうけど
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意地でも自分の意見が正しく、相手を自分の意見と同じ意見にさせようとする
パワハラ親の元で意見を押し付けられて育った結果ですよ
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機会があったら挑戦したい
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2始めたばっかりで巨人森の兵士に回り込もうとしたら足はそのままでスルーっと回転して向き直ってきたのが印象に残ってるわ
しょうもないことだろうけど直感的にこのゲームダメなんじゃないのって思ってしまった
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ソウル量マッチも初心者狩りを上手く封じてたし、霧抜けできないおかげで、無印であった害悪出待ちホストの霧逃げをできなくしていた。モブ通り抜けしようとするとちゃんと咎められる様に作られてるし、NPCに挨拶すると返してくれる。装備も格好良いものが多いし、期間限定装備の配布や
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ダッシュもカクカクしてるし、可動域も狭い
ダクソ2以外の作品はR1押した後でも真後ろに攻撃できるからな
そのくせ敵のホーミングはすごいという
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