FCT9y7rWQAg9k5U

392: ID:ZJI7dqtcd
雪原は広いわりにスカスカだし視界不良もストレスでしかないし酷いもんだ
そして次がミケラというそびえ立つクソマップ、アマナを思い出した








415: ID:aAjeN0560
>>392
聖樹は神マップ
ボス前のショトカが最初の祝福に繋がる構造も美しい


394: ID:9gY+O4nK0
全体的にランタンをつけないと暗いのがいかん
いちいち転送とか召喚で消えるなよ


395: ID:JgSFnlKCM
それな
金仮面が光って照らし続けるアプデはよ


396: ID:51RNNk/zp
視界不良で難易度調整はつまらないから減らして欲しい


397: ID:ijjHJRhT0
明かりが足りないと思って松明つけると、戦技が超絶邪魔というとんでもない嫌がらせ


400: ID:51RNNk/zp
>>397
オルディナのやつとか酷いよな


398: ID:ZpcUapVVd
最初はランタン使ってたけど対人だとバレるから消してるわ
まあ点けたら記憶しろとは思う


399: ID:VMtl6AzPa
ランタンは必須


403: ID:wZ235kgUd
松明で可視化する敵いるところゴミだったな


404: ID:xI6N+tHca
あそこはスルーか無闇に振り回して倒す


405: ID:Zy9ZNLApd
オルディナの死の刃はとびきりの排泄物だからな。見えなくとも実は耐久力が紙で簡単に殴り倒せるレベルって言うならまだしも、狂ったように硬いから救いようがない

そもそもそんなギミックのために産廃武器握らされる事自体がストレス


406: ID:okrOQH5Gd
ランタンがアイテム欄一番左じゃないのが理解できない
ショートカット周りといいインターフェイス周りの前作からの劣化からして担当は無能だと言い切ろう


408: ID:wZ235kgUd
>>406
このシリーズにユーザビリティ期待すんな
とは言えブラボとかセキロこんな使いにくかったっけて言う


407: ID:HRx3UbSr0
オルディナは猟犬で走り抜けてるわ
たまに捕まってグサッとやられるけど


410: ID:ZJI7dqtcd
オルディナはシンプルにボス級の強さもった連中が数匹いるのに姿も見えないし
見るために松明つけたら謎の処理落ちでゲームが死ぬことまである
腹立つから安全圏から遠距離攻撃し続けて始末したわ


430: ID:RGepqWCcd
>>410
そこスニーキングするマップじゃねーの?


411: ID:hMk5DW/X0
処理落ちは対処されたよ


432: ID:ev4Tf1O5d
>>411
俺が先週やった時は処理落ちでゲームが落ちる寸前になったぞ


414: ID:tiFxuOb8a
PS4Proはfps60までとは言わないんでせめて45ぐらいまで上げてくれませんかね


433: ID:ijjHJRhT0
オルディナでしろがね落とすとガクガクになるって話よく見たけど
は?倒せばいいじゃんっと思ってた
ところがたわむれにLv1でオルディナ到達して封印解こうと思ったら、しろがね落とすしかなく、このことかと思ってしまいました


434: ID:sJnePMter
オルディナの処理落ちは無かったアフィ
歩哨の松明は装備して右手を両手持ちすれば問題なかったアフィ
アイツらが無限湧きだったら流石にキレてたアフィ


435: ID:xI6N+tHca
オルディナのしろがね人いい声で鳴くんだよね


436: ID:sJnePMter
>>435
分かるよ、もう少し集団で居てくれると耳が気持ちよくなれる






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658717913/