虚ろ遺跡の巨大バジリスクと、アンディールの巨大バジリスクの性能差が酷すぎる
465: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/27(金) 18:42:04.71 ID:zith1ooh0.net
>>460
養殖と天然の差
養殖と天然の差
464: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/27(金) 18:42:02.84 ID:AhQjFLdK0.net
虚ろバジリスクは黙って遠距離で処理して最初から居なかったものとして扱え
466: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/27(金) 18:45:55.44 ID:Maky7hr50.net
虚ろバジリスクはこっち向いたらローリング
定期的に目の前に立ってブレス吐かせて脇から攻撃
or
真後ろの回って尻尾振り振りさせて脇から攻撃
でおけでしょ
つかあいつの尻尾振り地味にかわいくね?
定期的に目の前に立ってブレス吐かせて脇から攻撃
or
真後ろの回って尻尾振り振りさせて脇から攻撃
でおけでしょ
つかあいつの尻尾振り地味にかわいくね?
468: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/27(金) 18:46:16.60 ID:0aMahIGd0.net
虚ろのバジリスクを3人近接で倒せると楽しいぞ
469: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/27(金) 18:47:31.71 ID:kIrDc6Yg0.net
バジリスク初めて見た時キモすぎて叫んだ
471: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/27(金) 18:48:03.81 ID:EuwX53O/0.net
虚ろはバジリスクがカサカサ動いて追いかけ回して来たらもうちょい面白かったと思う
472: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/27(金) 18:48:27.23 ID:wm3H2dEX0.net
2のバジリスクはテカテカヌラヌラした感じが足りない
974: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 00:27:17.52 ID:vdvKYzUd0.net
デカバジリスクもっと追いかけて来るように出来んかったんかな
穴に突き落として落下致命で仕留めるとか出来ても良いやん
穴に突き落として落下致命で仕留めるとか出来ても良いやん
978: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 00:29:32.46 ID:6tmv2glx0.net
>>974
あいつが機動力を手に入れたらボスクラスの強さになるんですが・・・
地味に普通のバジリスクも強いよね体当たりで殺されかけたわ
あいつが機動力を手に入れたらボスクラスの強さになるんですが・・・
地味に普通のバジリスクも強いよね体当たりで殺されかけたわ
982: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 00:31:19.11 ID:vdvKYzUd0.net
>>978
だがそれが良い
獅子族もあいつに相当やられてるから味方してくれても良いのに
だがそれが良い
獅子族もあいつに相当やられてるから味方してくれても良いのに
988: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 00:36:16.13 ID:gZzOi0Ph0.net
>>978
近接オンリーだとあいつ既に最強なんだけど
近接オンリーだとあいつ既に最強なんだけど
993: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 00:39:07.02 ID:6tmv2glx0.net
>>988
あいつの後方いるとなぎ払いは避けやすいぞただし密着すると危険
尻尾払いは避けんの簡単だからがんばれ
あいつの後方いるとなぎ払いは避けやすいぞただし密着すると危険
尻尾払いは避けんの簡単だからがんばれ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
俺「こいつ(ゴキブリ)、戦いの中で成長している……!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1403830191/


コメント
コメント一覧 (41)
安定させるにはブレス吐かせなきゃだから時間掛かるけど
動作が機敏だし、可動mobだったら凶悪だったろうなあ
火トカゲとか、どうやって近接で倒すんだアレ?アイツが尻尾振り回すたびに壁に埋まるんだが。
攻撃速度こそ早いがパターン明確なので一度でも近接で戦ってれば死ぬ要素ないんだがな。
気をつけろ。それはニト様の罠だ。
発生も早くて至近距離だとよけれん
闇霊の楽しみが増えたかもね
まあ、カエルだわな。どう見ても。
ゲロゲロ鳴くし。
まあクソゲーにはお似合いの末路だ
その目がくりくりでかわいい
そなの?
初見、脳筋でいって死んでから、必ず遠距離攻撃で倒してるチキンなんだけど、左手脇だと食らわないん?
朧どの…
瞳術チャンス!
オンライン特有の謎機動で事故即死もあり得る虚ろバジリスクに殴り掛かるホストのがよほど地雷なんだよなあ…
偉いのは分かったからいい加減自分が死んだら終わりって自覚してくれよな~
非の打ち所がない。
遠距離には遠距離で対抗し接近だとどこにも安置がない
移動速度もやばい
まだ宝箱の中身を知らない僕
さあ、壁にコソコソ隠れながら毒矢を射ち続ける作業に戻るんだ。さあ。
腑抜けのスペルぶっぱくんにはわかんないか~
別にいいけど死に放題のソロでやってくれよな
ホストに合わせると言ってもスルーできる敵に事故死上等とかそんなオ○ニーにまで付き合わされる謂れは無いわ
考え無しに突撃した挙句囲まれてすぐ死ぬホストは君だったか
土台のシステムが良いゲームってどれのこと?
システムも攻略バランスも物語も世界観もガバガバの谷村ソウルなら知ってるけど
追尾タックルで何度死んだやら
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