
111: ID:Wf5c+qJPM
【悲報】ダークソウル2、「つまらなくはないけどなんか違うからやらなくていい」という評価に落ち着いてしまう
118: ID:NkEzBEPhM
>>111
1、3だけで完結してるのに何故かナンバリング面して間に挟まってるソウルライクゲーム、な
1、3だけで完結してるのに何故かナンバリング面して間に挟まってるソウルライクゲーム、な
1: ID:Z/awnpRj0
もう許したれ
2: ID:RmjwG7nZ0
クソゲー言ってるのはエアプだしね
124: ID:9+Ommgv50
ダクソは3>>2>>1だわ
無印過大評価されすぎやねん
無印過大評価されすぎやねん
6: ID:PB0GHqJx0
他のソウルライクやってると再評価される
10: ID:hqX4Zpze0
普通に面白い定期
13: ID:PB0GHqJx0
ラスボス弱かったなぁ
16: ID:Pw/TlajW0
レッテルではなく事実だよね
17: ID:nnJEwER60
マデューラは好きおじさん「マデューラは好き」
19: ID:cpCfqxCL0
面白いは面白い
腐ってもフロムゲーって感じ
腐ってもフロムゲーって感じ
21: ID:DlPwypmXp
DLCはシリーズで一番面白い
チャレンジルート以外
チャレンジルート以外
24: ID:kiOpYfqg0
ボリュームだけならエルデンに次いであるからな
25: ID:9jRiEoR1d
面白くはないやろ
クソゲーオブザイヤーとかのレベルには全くないが
クソゲーオブザイヤーとかのレベルには全くないが
26: ID:ClwVlAVy0
1と3とは別ゲー感あるよな
デビルメイクライみたいや
デビルメイクライみたいや
27: ID:mNB232ZF0
ソウルライクの中では傑作やぞ
30: ID:PB0GHqJx0
篝火の探求者すこ
32: ID:ZkfPwh5s0
1の解釈違いでできたゲームや
36: ID:DvnMcinv0
初期はアマナもそうだったけど
ルカティエル生存も中々のウンチだった記憶あるで
アプデでクソ硬くなったけど前は溶鉄デーモンによく殺されとったわ
ルカティエル生存も中々のウンチだった記憶あるで
アプデでクソ硬くなったけど前は溶鉄デーモンによく殺されとったわ
41: ID:hTKV2WkMM
冗談抜きでエルデンリングより面白いだろ
43: ID:ugeRHzcNa
>>41
エルデンの方がオモロいわ
ダクソ2はマジで1周目やったらお腹いっぱいになってやらんかったわ
エルデンの方がオモロいわ
ダクソ2はマジで1周目やったらお腹いっぱいになってやらんかったわ
42: ID:PTn8jBC60
ダクソ2「ロケーション1番豊富でルート選択ダントツで1番豊富でボリュームもダントツで1番豊富です」
これがソウルシリーズで1番評価低い理由
思い出補正なけりゃ無印よりマシやろアノロン以降虚無過ぎるやろ無印
これがソウルシリーズで1番評価低い理由
思い出補正なけりゃ無印よりマシやろアノロン以降虚無過ぎるやろ無印
52: ID:wzuBY8K3d
>>42
その思い出補正が致命的なんやろ
2なんかやってても思い出残る部分何もねぇんだわ
その思い出補正が致命的なんやろ
2なんかやってても思い出残る部分何もねぇんだわ
48: ID:kiOpYfqg0
エルデンがつまらないは流石に逆張りが過ぎる
55: ID:MJMdfL2da
数の暴力で高難易度謳ってるの嫌い
56: ID:ApHQ0KVI0
ファロスとかいう糞
57: ID:nbOSGcQX0
ワイは2が一番好きや
武器が豊富で楽しい
同じカテゴリでもモーションが何パターンもあって使い分けできたりするのが良かった
武器が豊富で楽しい
同じカテゴリでもモーションが何パターンもあって使い分けできたりするのが良かった
66: ID:BSFBcx2k0
>>57
両刃剣は神やった
両刃剣は神やった
59: ID:NhF5EK3W0
なんか安っぽいのよね
不自然に配置された罠とか敵が多すぎる
不自然に配置された罠とか敵が多すぎる
61: ID:wWM9HmGo0
アクションゲーム界では良作
ソウルシリーズ界ではクソ
この評価で固まってるやろ
ソウルシリーズ界ではクソ
この評価で固まってるやろ
75: ID:UPyIHJRz0
たぶん
2…クソゲー
2スカラー…神ゲー
こうだと思うわ
2…クソゲー
2スカラー…神ゲー
こうだと思うわ
83: ID:ugeRHzcNa
>>75
スカラー版はオモロいんや
何が無印と違うんや?
スカラー版はオモロいんや
何が無印と違うんや?
89: ID:UPyIHJRz0
>>83
色々と調整し直したのと真ボスのアンディールが出てくるよ
色々と調整し直したのと真ボスのアンディールが出てくるよ
86: ID:RYsBhza80
予告かっこいい
103: ID:UPyIHJRz0
2スカラーはダクソで一番面白い民けっこういるよ
Steamの評価が客観的証拠や
Steamの評価が客観的証拠や
113: ID:+H5QhErn0
宮崎信者が叩いてる
123: ID:2kELqYcE0
死んで覚えるゲームなのに死んだら最大HP減るのまじで意味わからんと思いながらやってたわ
134: ID:/ophyQYX0
2叩いてる奴らはゲーム下手くそなだけだからな
死ぬと体力最大値減ります
敵が沢山いて見つかると袋叩きしてきます
これなら各個撃破しよう
ってなるはずなんだがなぁ...w
死ぬと体力最大値減ります
敵が沢山いて見つかると袋叩きしてきます
これなら各個撃破しよう
ってなるはずなんだがなぁ...w
138: ID:ugeRHzcNa
>>134
スルー出来ないからボス再戦がめんどくさいイメージ
他のやつならスルー出来たのに
スルー出来ないからボス再戦がめんどくさいイメージ
他のやつならスルー出来たのに
144: ID:XzCEHLjp0
>>138
霧入るのも雑魚邪魔だしな
ただただストレス
霧入るのも雑魚邪魔だしな
ただただストレス
152: ID:9+Ommgv50
>>138
モブや侵入ガン無視で霧タッチが正解なのはそれはそれでと思う節はある
モブや侵入ガン無視で霧タッチが正解なのはそれはそれでと思う節はある
140: ID:FPz4No2q0
ノーデスノー篝火もやった
158: ID:pUjN+9c00
イケメンボスが1体しかいないもん
165: ID:jsfMrVK10
>>158
はいエアプ
アーロン、白王、レイム
はいエアプ
アーロン、白王、レイム
179: ID:+2qH8Phzp
>>165
監視者守護者も普通にかっこいい
監視者守護者も普通にかっこいい
207: ID:lkO3PVzj0
IGNが決めたフロムDLCランキング
1. Bloodborne: The Old Hunters
2. Dark Souls: Artorias of the Abyss
3. Dark Souls 3: The Ringed City
4. Dark Souls 2: Crown of the Ivory King
5. Dark Souls 3: Ashes of Ariandel
6 & 7 (tie) Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King & Crown of the Sunken King
っぱブラボよ
1. Bloodborne: The Old Hunters
2. Dark Souls: Artorias of the Abyss
3. Dark Souls 3: The Ringed City
4. Dark Souls 2: Crown of the Ivory King
5. Dark Souls 3: Ashes of Ariandel
6 & 7 (tie) Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King & Crown of the Sunken King
っぱブラボよ
214: ID:K/O8bItm0
当時の殆どのソウルシリーズファンはこのクソゲーを買って一番初めにキャラを動かした瞬間嫌な予感がした筈
そして初めて死んだ時「ダークソウルの始まり」みたいなクソ寒い実績が解除されてそれが確信に変わる
そして初めて死んだ時「ダークソウルの始まり」みたいなクソ寒い実績が解除されてそれが確信に変わる
220: ID:NkEzBEPhM
>>214
ワイはまさしくその1人やね
まさかこの移動と回避のもっさりが常時付き纏うとはね
ワイはまさしくその1人やね
まさかこの移動と回避のもっさりが常時付き纏うとはね
332: ID:y3OBkz06M
ゲームの面白さ
ダクソ2スカラー>1>3
対人の面白さ
2≧3>1
ダクソ2スカラー>1>3
対人の面白さ
2≧3>1
358: ID:K/O8bItm0
>>332
2からソウルシリーズ始めてそう
2からソウルシリーズ始めてそう
344: ID:QEevbYsl0
謎の勢力「ダクソ2のDLCは神!」
3つともクソマップやし良かったのはアーロン、レイム、白王の演出くらいやろ
3つともクソマップやし良かったのはアーロン、レイム、白王の演出くらいやろ
365: ID:dMNTeYpcM
>>344
DLCは良かったやろ
世界観も構成もギミックもハイレベル
DLCは良かったやろ
世界観も構成もギミックもハイレベル
394: ID:QEevbYsl0
>>365
柱上下させたり像からソウル集めたり兵士解凍したりするギミックが面白いとは到底思えない
柱上下させたり像からソウル集めたり兵士解凍したりするギミックが面白いとは到底思えない
372: ID:3RRi7ekt0
>>344
おきらくリンチと馬娘雪原ダービーは絶許や
おきらくリンチと馬娘雪原ダービーは絶許や
467: ID:mX/Hsppa0
ワイ「2になってから武器の耐久値が急に下がりすぎやろ…」
クソ2「この武器わざとぶっ壊せば耐久無限になるやで」
ワイ「ええやん!」
クソ2「まぁ耐久値を通常の10倍にしとるんやけどなブヘヘヘヘw」
ワイ「………」
死ねや
クソ2「この武器わざとぶっ壊せば耐久無限になるやで」
ワイ「ええやん!」
クソ2「まぁ耐久値を通常の10倍にしとるんやけどなブヘヘヘヘw」
ワイ「………」
死ねや
476: ID:9+Ommgv50
>>467
2は耐久に意味あって差別化もできるしいいと思うぞ
3とか1部除いて形骸化してるしな
2は耐久に意味あって差別化もできるしいいと思うぞ
3とか1部除いて形骸化してるしな
479: ID:CPY5McuQ0
渋谷の遺した残骸のまとめ役を押し付けられただけなんよな谷村って
しかもダクソ3エルデンリングでは宮崎と共同ディレクターやからな
ACE3も谷村やし普通に有能
しかもダクソ3エルデンリングでは宮崎と共同ディレクターやからな
ACE3も谷村やし普通に有能
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1678206354/





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コメント一覧 (158)
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ご丁寧に雑魚枯らしてから隠れ港を誘導してたのに気がついたら落下死してて頭を抱えたわ
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特に2はノーロックが攻略でも対人でも基本のゲームなんだから3とかみたいに180度ターンで硬直なんかしてたらストレス半端ないわ
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たまに単体で配置されてる強モブはこれでもかと火力・耐久を盛ってある
故に選ばれる手段は常に最大最高火力…
なぁ~んか、エルデンに似てねぇかぁ~~~?
クソ2の道具系アイテムをぶっ壊れナーフしたのがエルデンリングだと思ってる
エルデンで道具系アイテム活用してる奴いる?いねぇよな!?(全ギレ)
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他のシリーズよりも冒険してる感じがある気がする
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人気の原作漫画をアニメ化できるからって監督が自分の色出した結果ゴミが出来たんや
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てか無印は思い出補正で持ち上げすぎ
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ペスキスを全開にしろ
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ただスタミナ周りは妙にシビアでストレス多いしキャラもストーリーも地味で魅力がないからプレイしてて全然ワクワクしない
仁王みたいなソウルライクゲーがやりがちな悪手を見事に踏襲してる
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色々やり込んでるらしいから2はどうですかって聞いたら、評判悪いらしいから手を付けてないって言われて2の話結構広まってるんだなと変な所に感心した
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それが何を意味するのか俺は考えないけどね
きっと大好きだったのだろう
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ブラボが無ければ失墜してたと思う
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ソウルライクじゃ上位の面白さ
それがクソ2
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ボタン変更さしちくりー
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なんであんな安っぽくなったんやろか
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PS4版やってない奴がPS4版プレイしようとしてる人に
プレイしなくていいとか抜かすから手に負えない
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ボリューム、ビルドの豊富さ、装備スペルのバリエーション
やり込めば応えてくれるテクニックの数々、対人のバランス、一部アクションの過敏さ
ダメな部分も確かに多いが、シリーズで一番優れている点も同等以上にあった怪作
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2の戦犯は谷村じゃない、渋谷だ
ほとんど未完成で発売が絶望的な状況で逃げ出したのが渋谷
その状況で引き継いで何とか出荷したのが谷村
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末期には侵入待ちVS侵入待ちとかいう蠱毒が完成していた
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二刀流にできるシステムとか他のシリーズにない色んな異質な武器とかはかなり評価できるわ
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アクセスコメントありがとうございます^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
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DLCは雪原以外全部面白いだろ。
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あれ面白いんだよな
ロボゲーで一番好きだわ
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アクション部分の面白さが無くなっている
敵だけ楽しそう(予兆)
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ソウルにしてはクソゲーだけど、ほかのゴミみたいなソウルライクと比べたら良ゲー。
最近は信者がうるさい。
だいたいこんな認識だろ。
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デモンズダクソは重厚な世界観に見合ったシビアなゲームバランスだからウケたのであって死にゲーだからウケたわけじゃない。
ダクソ2は死にゲーとしてプレイヤーが死ぬ回数が増えるように設計してるからプレイ感が違うんだよね。没入感部分を設計できていないからただただ意地悪な問題を解くだけのゲームになってるっていう。そらつまらんよね。
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↑過大評価も何も素晴らしい出来でシリーズがデモンズから進化し始めた作品なんだから高評価なのは当たり前、シナリオも矛盾点ないしテキストも魅力的で日本語的にも正しい表現がなされていて読みやすくい
クソ2はシナリオが破綻してるし日本語もおかしい、フレーバーテキストの内容の大半が説明脱線するものだらけで意味不明
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体力上限の問題やその他にもこれ、面白さに寄与してる?って首を傾げるプレイヤーデメリット要素が多い。
多様性は一番ある、と思うけど、プレイヤーに不必要な理不尽さが多い。それが遊んだ範囲だとそんな印象。
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2は無印版引きづりすぎなだけでスカラーはそこまでクソではない
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敵の湧くポイントがわかってるのに必ず接敵しないといけなくて鬱陶しすぎるし、達成感よりもイライラが勝つステージが多い。
それでいて騎士スタートなら初見〜2回目くらいで簡単に倒せるボスばっかりで難易度設計も悪い。
しかもストーリーに関する情報が少なすぎて考察しながら進めようがない。なんで4大ボス倒した後からそのボスのストーリー背景が明かされるのか全く意味がわからん。
ソウルシリーズらしい楽しさもあるからクソゲーじゃないが、総じて微妙止まりのゲーム。
2のストーリーは1や3と比較して殆ど繋がってないからやらんでいいわ。
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DLC三作で評価持ち直したとかほざいてる低脳も多いが本編の出来が酷いことに変わりはないし始まりの火を継ぐ話でもなければデモンズみたいに霧を押し留める要人の話でもないし亡者化の呪いを解くだの根源を探るだのっぽいムービー入れといてピザ窯にスクラムしてあなたにしかその先は見えないのです笑で誤魔化して逃げた時点でシナリオ破綻してんだから評価最低のままで妥当
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