377: ID:YQ1p2btTa
エルデン対人って突き詰めるとこうなるよな
378: ID:AhUpqJub0
ダッシュ速剣はともかくダッシュ火付けとか当たらんだろ
ところで火付けグラングのコンボは面白そうだな
俺は火付け蟲糸派だが
ところで火付けグラングのコンボは面白そうだな
俺は火付け蟲糸派だが
382: ID:h4g3QgWnd
当たるかは別として火付けの後隙の無さは繋げる材料として戦技含め可能性を感じる
388: ID:zpDHKYA80
侵入の際に3人相手でも攻撃割と避けれるのに、決闘だと被弾する現象は一体何なんですか!
390: ID:qvMgxHf+0
ダッシュ火付け当たらないはエアプ透けてる
391: ID:iGQ/ijCTd
>>390
雑魚には良く刺さる
雑魚には良く刺さる
392: ID:IAsj63o+0
逆に雑魚じゃない人に当たる攻撃教えてくれ
刺突だけかい?
ダッシュ火付けより当たりやすい攻撃と当たりにくい攻撃をわけれる?
俺はダッシュ火付けは標準レベル以上の真ん中水準よりは当たりやすいと思うが
刺突だけかい?
ダッシュ火付けより当たりやすい攻撃と当たりにくい攻撃をわけれる?
俺はダッシュ火付けは標準レベル以上の真ん中水準よりは当たりやすいと思うが
393: ID:iGQ/ijCTd
獣の石
394: ID:IAsj63o+0
それは一番当たるやつ
プラキドが締めとしては一番かも
プラキドが締めとしては一番かも
384: ID:IAsj63o+0
刺突は魔術ですら優遇されてるのかよって感じだな
刺突・魔術・猟犬ナーフはよ
刺突・魔術・猟犬ナーフはよ
383: ID:XFwMAZBsd
前から思ってるけどやっぱ貫きナーフいるだろ
出の早さと判定が強すぎる
出の早さと判定が強すぎる
395: ID:pDShZfgP0
獣石速剣はまず左手でダッシュから詰めれるってのが強い
火付けは同じ事出来るが上と比べると弱いが後隙は一番短い
速度も技量に関係なく発動
出し得だぁ
火付けは同じ事出来るが上と比べると弱いが後隙は一番短い
速度も技量に関係なく発動
出し得だぁ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677227327/





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コメント一覧 (45)
次回調整ではうまいことナーフしてほしいところ
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リーチは短いからこっちも後出しに徹するだけやで
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その後に岩でロリ狩り出来るのが凶悪なんだけど動画見た感じ突き詰めてもやっぱ先出し中ロリしか狩れないっぽい
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もっとましな対人ゲームいくらでもあるのに
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突きは少しでもずれたら当たらなくていい
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という実は工夫もクソもない技構成すき
まぁほぼ全ての対人ゲーはこういうのに行き着くわな
確定コンボが発掘され切った後の格ゲーが読み合いという名の運ゲーに変わって工夫もクソも無くなるのと似たようなもんだ
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ゆえに自分も相手もクソつまらないから同じ相手に2回もやったら高確率でブロックされる意味でむしろクソザコ戦法。わかってない、何もわかってない
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それに応じて魔法や戦技も強くし過ぎてもう大味のpvp
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侵入はパーティ
本気で勝とうとするゲームじゃない
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いや実際そうなんだけどさ
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