
141: ID:OlwjhZ6L0
三大エルデンリングに足りないもの
・部位破壊
・ルート限定ボス
あと一つは?
・部位破壊
・ルート限定ボス
あと一つは?
146: ID:GmbDr0oo0
>>141
かぼたん
かぼたん
142: ID:kGSxt/zzM
部位破壊は火の巨人であった
無いのは落下致命、厳密には戦車?には出来るけど
無いのは落下致命、厳密には戦車?には出来るけど
144: ID:kqHUjUu9a
一度ウケたネタを擦り続けて陳腐になってる
145: ID:1/AYaukU0
新鮮さ
147: ID:GmbDr0oo0
三大エルデンリングに足りないもの
・かぼたん
・6人マルチ
・赤モブ追加
これだろ
・かぼたん
・6人マルチ
・赤モブ追加
これだろ
148: ID:SYVAhrQR0
リソースの問題だろうけど3の時点で限界ごまかしてた基本システムや戦闘は受け継ぐべきじゃなかったな
それと今回は考え無しで入れたであろう周回仕様も
それと今回は考え無しで入れたであろう周回仕様も
149: ID:kKray/cS0
レベル上げの度にいちいち火守女に話しかけるの手間だから要らんわ
各地の祝福での変な女経由のレベル上げが無駄がなくて良い
各地の祝福での変な女経由のレベル上げが無駄がなくて良い
75: ID:n+A6DMin0
騎乗マルチ無理でした!馬は禁止です!
6人マルチ無理でした!舌の一枠は白赤で取り合ってください!
6人マルチ無理でした!舌の一枠は白赤で取り合ってください!
76: ID:ucOy3hEd0
>>75
6人マルチはダクソ2でも出来てたことじゃねぇか
6人マルチはダクソ2でも出来てたことじゃねぇか
79: ID:nLk2Wi9j0
>>76
必要スペックがね…
ダクソ2もPS3版で4人だったのがPS4版で6人になったし
多分PS5専用だったら6人行けてたんじゃないかと思うわ
必要スペックがね…
ダクソ2もPS3版で4人だったのがPS4版で6人になったし
多分PS5専用だったら6人行けてたんじゃないかと思うわ
85: ID:ZUzcQj7g0
>>79
すごく納得の説明たまげたなぁ
じゃあPS4とのマッチング別にする設定つければいいじゃんね
すごく納得の説明たまげたなぁ
じゃあPS4とのマッチング別にする設定つければいいじゃんね
78: ID:DfTHJvE10
>>75
馬ありのマルチとかクソつまらんからでしょ
馬ありのマルチとかクソつまらんからでしょ
80: ID:tG3qhmID0
馬マルチがあれば技量マンが活躍できるのに!!!!!
82: ID:HXYnBvW+0
馬マルチ出来たら小弓で騎馬戦とかしたかったな
83: ID:s5o14yk60
あの広いフィールドを馬で追いかけっこはちょっと……
87: ID:tDyGs5T70
このゲームで騎馬戦はグダりそう…
というかPvPで騎馬戦みたいなの実装して成功してるゲームって何かある?
というかPvPで騎馬戦みたいなの実装して成功してるゲームって何かある?
88: ID:cGSFbsZzp
騎馬戦は相手を倒すよりレースのが絶対面白いあくまで攻撃は遅延させるための妨害って感じで。
89: ID:1aCF2IKB0
モブ相手の騎馬戦ですらわりと面倒臭いからな
ローレッタとかツリーガード並みに騎馬のモーション多彩にしないと楽しさがない
ローレッタとかツリーガード並みに騎馬のモーション多彩にしないと楽しさがない
90: ID:lxWl4/DWp
騎馬戦がウザい理由って武器攻撃の振り感覚が遅すぎるせいだよな地上戦より若干遅い程度の間隔で振り回せたらずっと快適だった。
91: ID:vck5SRA90
騎乗は魔術が唯一輝く
92: ID:xhjwhJged
褪せ夫「馬があれば千人殺せる」
93: ID:zmqtfdeBd
自分自身が馬になれば良い
94: ID:BSsdcVXY0
騎乗はグレードソードをR2長押しで地面にチリチリ火花散らしながらすくい上げるのがかっこよくて止められない
95: ID:9QXYZAiX0
隊列組んでる敵に大型武器で地面チリチリが気持ちいい
96: ID:+P1OWeMx0
騎馬戦といえばRDR2だな
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679990366/





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コメント一覧 (35)
マルチ時の敵ステータス上昇量
周回時の序盤中盤の難易度
豊富過ぎる火力アップの手段
周回時に赤モブや強化版タリスマン追加
ちと考えただけでもこの辺調整や追加欲しかった
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・過去作以上の敵キャラのバリエーション
・より充実したNPCとのコミュニケーション
・聖杯ダンジョンのようなやり込み要素
・アイテムクラフトで使う植物などの素材を栽培するシステム
これらがあれば良ゲーから神ゲーになれた
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まあ三大には入らんけど
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ボスはまだ楽しめてるけど道中がマジで苦痛
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ダクソ2式ボス復活
強靭システム作り直し
Steam版だけ6人マルチ
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もちろん最終的には滅んで住人全員死ぬとしても
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・ランダムイベント
・誓約
・畑
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その無駄のせいで密度も完成度も犠牲になってる
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篝火の探求者
追加モブ
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協力1でやるとmob+侵入2で不利過ぎるし、協力2だとエブレ樹霊のとことか限定的な箇所以外で侵入側がメチャクチャ辛い
ダクソ3が良い塩梅だったのに何故...
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安く購入できる雫石と星光
カッコいい防具
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開発期間
ユーザビリティ
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6人マルチで6人騎乗は流石に無理かな、、
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武器レベルマッチングはそのままでもいいからさ
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正直dlc欲しいかっていうと要らないから新作に注力してって思う
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