940: ID:wuJsZkei0
>>937
戦技とかスペル使う前に殺されてそう
戦技とかスペル使う前に殺されてそう
945: ID:w9X2ZvHYa
>>940
戦技はタイマンじゃなかなかね
それ修正してほしい、強靭ないと無意味w
結局普通に殴って勝ってるw
戦技はタイマンじゃなかなかね
それ修正してほしい、強靭ないと無意味w
結局普通に殴って勝ってるw
941: ID:BCO/fwqn0
>>937
流石に耐久面が脆すぎる
流石に耐久面が脆すぎる
946: ID:w9X2ZvHYa
>>941
上昇値みるとそこまでないから持久力のほうに振ったんだよね、対人ではほとんどの相手の持久力の上を取ってると思うからそこ狙うよね
50レベル上げるなら信仰に振るね
今のところ生命力はこれ以上必要性を感じない
上昇値みるとそこまでないから持久力のほうに振ったんだよね、対人ではほとんどの相手の持久力の上を取ってると思うからそこ狙うよね
50レベル上げるなら信仰に振るね
今のところ生命力はこれ以上必要性を感じない
943: ID:Nb90nhKQ0
>>937
知 力 9
知 力 9
942: ID:osxJPTznd
相変わらず軽視される生命力
944: ID:9kkFezyGd
やっぱlv200はないと複合はコバエ並の耐久になるよな
949: ID:w9X2ZvHYa
>>944
まあ確かに
贅沢すぎる振り方だからね一応
技量は75でタリスマンで補正してたりでもこのギリギリの調整感じが1番フロムゲーやってる感じして楽しい
まあ確かに
贅沢すぎる振り方だからね一応
技量は75でタリスマンで補正してたりでもこのギリギリの調整感じが1番フロムゲーやってる感じして楽しい
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680487101/






コメント
コメント一覧 (14)
どう考えても個人の瞬間火力よりチームの継戦能力優先だからな
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終了
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侵入なら生命精神軽視も問題ないし、火力重視して純技並に特化するのもわかる
攻略はバフである程度火力確保できるのもあって、150で技量80にするメリット薄いからな
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闘技場以外でタイマンして負けるわけないし、ワンパンで死ぬよりも不意打ち落下で死ぬ方がよっぽど多いし
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