
292: ID:WRx2O5gia
ティアキンががっかりな出来で結局エルデンに戻ってきてしまう
258: ID:rMM8ezK5a
ゼルダなんかすっげえめんどくさいゲームなっとる
260: ID:m8v74PaZa
ティアキンが大コケしてるの見るとやっぱソウル系のシンプルなゲームデザインって革命的だと思うわ
264: ID:QgHCyoS60
今回のゼルダはまぁ、うん・・・
エルデンのDLCに集中できるし結果的にはいいな
エルデンのDLCに集中できるし結果的にはいいな
266: ID:rMM8ezK5a
なんかゼルダめっちゃ発売前から地下世界地下世界っていわれてたけどさ
そんな持ち上げるとこか?それってスレみてみたらエルデンがどうのいってこれに謎の対抗心燃やしてるやつまみれだった
それみてなるほど彼らはそこにコンプレックス感じてたんかってなったな
まあたしかに初見だとおおってなったけども
そんな持ち上げるとこか?それってスレみてみたらエルデンがどうのいってこれに謎の対抗心燃やしてるやつまみれだった
それみてなるほど彼らはそこにコンプレックス感じてたんかってなったな
まあたしかに初見だとおおってなったけども
269: ID:J+Ee0BHm0
ゲハカス大量発生してて草
273: ID:lOjdKYaU0
ゼルダ5時間やったけど結局続編なっても探索しても見つかる(報酬に旨味がある)もん結局コログだけ問題
なんも変わってないぽいんよな
消費アイテムとか結局壊れて使えなくなるもんなんかとっても嬉しくないからな
なんも変わってないぽいんよな
消費アイテムとか結局壊れて使えなくなるもんなんかとっても嬉しくないからな
288: ID:Mc2DomNy0
>>273
オープンワールドの付きまとう問題なんだよな、それ
探索に対する報酬を用意しなきゃいけないんだけど、要素が少ないとそうなる
エルデンのオープンワールドとして優秀なのは、豊富な報酬なとこがあるからな
武器にしろ遺灰にしろ魔術祈祷にしろ手に入る
アイテム制作のシステムがもっと使い安かったら、製法書とか素材貰ってももっと嬉しかったがそこは惜しいところ
オープンワールドの付きまとう問題なんだよな、それ
探索に対する報酬を用意しなきゃいけないんだけど、要素が少ないとそうなる
エルデンのオープンワールドとして優秀なのは、豊富な報酬なとこがあるからな
武器にしろ遺灰にしろ魔術祈祷にしろ手に入る
アイテム制作のシステムがもっと使い安かったら、製法書とか素材貰ってももっと嬉しかったがそこは惜しいところ
280: ID:QVfvYPdKa
ゼルダはすぐ壊れて無くなる武器とかがまずRPGとして致命的すぎてな
パズ・・・じゃなかった
そういう簡単な謎解きの連続が好きな年齢層向けなんだろうな
パズ・・・じゃなかった
そういう簡単な謎解きの連続が好きな年齢層向けなんだろうな
281: ID:ZkwH4jJi0
リンクのマスターソード♂とミケラのミケラァだったらどっちが勝つかな
289: ID:EB0WegX0a
なんでここでゼルダの話ししてるの?
290: ID:6XjtLVlv0
ゼルダ現象ですね、はいっ
294: ID:Um60VJqlM
メリナの伝説 神々のエルデンリング
295: ID:g6OzGjGBa
エルデンにもクラフトはあるが、メイン要素じゃなかったのがかえって良かったな
あっちはそれしかないから無味乾燥な出来になってしまってる
あっちはそれしかないから無味乾燥な出来になってしまってる
296: ID:trjSfNJ70
エルデンのクラフトは正直しっぱ…
297: ID:Nzpx+eVT0
血ボルトは売ってるのに血矢はクラフトオンリーなのようわからんわ
298: ID:2+AmpzQya
逆棘商人まで行けば素材も無限購入できるし実質店売りみたいなもんでしょ
307: ID:52P9YM3na
あの‥ゼルダさんの地下世界‥ガチのまじのクソゲ‥
暗すぎてなんもみえない‥
くそほど殺風景なうえちょっとすすむだび明かりつけるアイテムつかいまくらなあかん
暗すぎてなんもみえない‥
くそほど殺風景なうえちょっとすすむだび明かりつけるアイテムつかいまくらなあかん
309: ID:lFI6+9/Qa
ティアキンが死んだ以上もうACとエルデンDLCに賭けるしかないな
FFもまぁお察しだろうし
FFもまぁお察しだろうし
348: ID:8FUr2oac0
ティアキンのためにSwitch本体まで買ったのだが
発売前にとりまブレワイやってる途中
ふと放置してたエルデンリングが気になってやりだしたら
こっちのが自分には合ってる!
発売日に買って以来、1年以上漬けてたが
クレイモアでゴドリック瞬殺出来たし
今度こそはクリアするぞ!という意欲に満ちている
ティアキンなんかいらんかったんや!
発売前にとりまブレワイやってる途中
ふと放置してたエルデンリングが気になってやりだしたら
こっちのが自分には合ってる!
発売日に買って以来、1年以上漬けてたが
クレイモアでゴドリック瞬殺出来たし
今度こそはクリアするぞ!という意欲に満ちている
ティアキンなんかいらんかったんや!
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683784072/





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共闘和解はなし
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新ハードに合わせてswitchだとやりたくてもやれなかったようなことを追加して全くの別ゲーといえるレベルまで進化させないと流石に飽きるわ
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中国が作ってるからって必ず中華名キャラやアジア名キャラをゴリ押しする傾向がなんか受け付けない。
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導入部分操作になれてない上にテンポ悪くてケモ雄がだらだら喋りかけてきて発狂しそうになる
前作と違ってハマった人と早々にギブった人で
神ゲーとクソゲーで評価が二分すると思いました。
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また過大評価なゲームとか言われるぞ。
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新作ではなく前作のDLCと考えてプレイすると悪くない出来
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単純に怠い
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エルデン好きなのは別に良いんだが
他のゲーム引き合いに出して
〜〜ってゲームやったんだけどやっぱりエルデンの方が自分に合ってる!と思ったからエルデンやってる!(笑)エルデンという神輿を色んな言い回しで担ごうとしてる論調多くてウケるわ🤣
グダグダ言わんでエルデン好き!でいいやんw
FF14信者と通ずるものを感じた🥴
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上か下かでしか物事を判断できない、絶対的価値観を生み出せない悲しい人なんやで
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オープンワールドならスカイリムやfoみたいな作りこみすごくて没入感あるタイプが好きなんだけどそれとは違う系?
絶賛か酷評ばかりでリアルな評価がわかりづらいんよな
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エルデンもそれのパクリだし
ブラックリーチを超える独創的な地下世界を見てみたい
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マップも9割使い回し、洞窟も一々アイテム使わんと暗いまま
クラフト要素をメインにしてるくせにクラフトすると画面ガクガクでマジでゲームにならんし
ゴミすぎるわ
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ブレワイもそこ不満だったけど今作もまじでしょぼい
神殿(笑)だよはんと
6年なにしてたんよ
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スッカスカで何も無いし探索したところでコログと祠以外基本使い捨てのゴミが手に入るだけ。
敵と戦っても武器壊れるだけだし操作性悪いし不便な思いさせるだけのシステムばかり。
どこでも登れたりあらゆるものに干渉できるってのがすごいところなんだろうけど、それが面白いと思えるものではなかった。
ストーリーも評価されてるけどそれなら昔のようなダンジョンメインのゼルダにしてほしかった。
一応ティアキンもやるけど。
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開放される能力の順番入れ替えるのと、能力無しで行けるところをもう少し絞った方が良かっただろ。一番最初がウルトラハンドなのが面倒くさ過ぎる。スクラビルドを最初にして壁とか破壊して通路確保で良かった。その次にモドレコで。
行き先も、ウルトラハンド取った後に次の祠は間違いなくスクラビルドのところよりトーレルーフのところのが見つけやすいから、そっちに行く奴多いだろ。自分もそうだった。
総じて始まりの空島の動線が悪すぎてマイナス大きいわ。これならせめて本当の一番最初にFT解除すべきだったわ。
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馬は思った通りに進まねーし僅かな段差で足止めるし
戦闘は相手が基本的に怯まないからチマチマやるしかない
アイテムとかフル活用すればいいんだろうけどさあ
あと序盤からワンパン祭りでしんどいわ
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因果応報としか言いようがない
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同じステージ?で別のことをやりたいとか言ってたのってこれ?
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離れて見ればお前ら全員同類だからな自分が正義とか勘違いしてんじゃねーよ
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アクセスコメントありがとうございます^^^^^^^^
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ただのプレイヤーが他ゲーに対抗心みたいなの持つ心理マジで理解できんわ
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堕ちるところまで堕ちるを通り越して行くとこまで行った感あるなここまで来ると
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これがフロム信者か
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