no title

292: ID:WRx2O5gia
ティアキンががっかりな出来で結局エルデンに戻ってきてしまう







258: ID:rMM8ezK5a
ゼルダなんかすっげえめんどくさいゲームなっとる


260: ID:m8v74PaZa
ティアキンが大コケしてるの見るとやっぱソウル系のシンプルなゲームデザインって革命的だと思うわ


264: ID:QgHCyoS60
今回のゼルダはまぁ、うん・・・
エルデンのDLCに集中できるし結果的にはいいな


266: ID:rMM8ezK5a
なんかゼルダめっちゃ発売前から地下世界地下世界っていわれてたけどさ
そんな持ち上げるとこか?それってスレみてみたらエルデンがどうのいってこれに謎の対抗心燃やしてるやつまみれだった
それみてなるほど彼らはそこにコンプレックス感じてたんかってなったな
まあたしかに初見だとおおってなったけども


269: ID:J+Ee0BHm0
ゲハカス大量発生してて草


273: ID:lOjdKYaU0
ゼルダ5時間やったけど結局続編なっても探索しても見つかる(報酬に旨味がある)もん結局コログだけ問題
なんも変わってないぽいんよな
消費アイテムとか結局壊れて使えなくなるもんなんかとっても嬉しくないからな


288: ID:Mc2DomNy0
>>273
オープンワールドの付きまとう問題なんだよな、それ
探索に対する報酬を用意しなきゃいけないんだけど、要素が少ないとそうなる
エルデンのオープンワールドとして優秀なのは、豊富な報酬なとこがあるからな
武器にしろ遺灰にしろ魔術祈祷にしろ手に入る

アイテム制作のシステムがもっと使い安かったら、製法書とか素材貰ってももっと嬉しかったがそこは惜しいところ


280: ID:QVfvYPdKa
ゼルダはすぐ壊れて無くなる武器とかがまずRPGとして致命的すぎてな
パズ・・・じゃなかった
そういう簡単な謎解きの連続が好きな年齢層向けなんだろうな


281: ID:ZkwH4jJi0
リンクのマスターソード♂とミケラのミケラァだったらどっちが勝つかな


289: ID:EB0WegX0a
なんでここでゼルダの話ししてるの?


290: ID:6XjtLVlv0
ゼルダ現象ですね、はいっ


294: ID:Um60VJqlM
メリナの伝説 神々のエルデンリング


295: ID:g6OzGjGBa
エルデンにもクラフトはあるが、メイン要素じゃなかったのがかえって良かったな
あっちはそれしかないから無味乾燥な出来になってしまってる


296: ID:trjSfNJ70
エルデンのクラフトは正直しっぱ…


297: ID:Nzpx+eVT0
血ボルトは売ってるのに血矢はクラフトオンリーなのようわからんわ


298: ID:2+AmpzQya
逆棘商人まで行けば素材も無限購入できるし実質店売りみたいなもんでしょ


307: ID:52P9YM3na
あの‥ゼルダさんの地下世界‥ガチのまじのクソゲ‥
暗すぎてなんもみえない‥
くそほど殺風景なうえちょっとすすむだび明かりつけるアイテムつかいまくらなあかん


309: ID:lFI6+9/Qa
ティアキンが死んだ以上もうACとエルデンDLCに賭けるしかないな
FFもまぁお察しだろうし


348: ID:8FUr2oac0
ティアキンのためにSwitch本体まで買ったのだが
発売前にとりまブレワイやってる途中
ふと放置してたエルデンリングが気になってやりだしたら
こっちのが自分には合ってる!
発売日に買って以来、1年以上漬けてたが
クレイモアでゴドリック瞬殺出来たし
今度こそはクリアするぞ!という意欲に満ちている
ティアキンなんかいらんかったんや!






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2023-01-26




引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683784072/