no title

44: ID:5QBZqVnI0
あぁー毎度の如く新キャラでザミェルの廃墟来たあたりで飽きてきた
なんなんだろ







46: ID:JAP32t7V0
>>44
その辺りでゲーム内の構成要素が一通り揃うんじゃね?
あとはおさらいばかりと


48: ID:5QBZqVnI0
>>46
たしかにな…ある程度レベルも上げ終わって武器も集めたしな


49: ID:nsee0Sfb0
>>44
俺もその辺りで虚無が襲ってくる
気分を変える生まれ変わりがしやすい素寒貧にしたので
三度目の今回こそはクリアしたい


50: ID:sLhKlzI70
リエーニエでなるんだよなあそれ


51: ID:9tLXA408a
雪原以降のダンジョンボスは楽しいより怠いがかって先進めるのちょっと憂鬱になる


52: ID:vERJ7XTc0
新キャラはある程度ゴールが見えて来ると飽きるんだよな
知り尽くしてると序盤でもやる事わかってるというか決まってしまって面倒になる


54: ID:JX/QdQmY0
雪に埋まっちゃった亡者に擬態してる熊とか何なのヨ


55: ID:6p7jK4NM0
縛りプレイでもしないとクリアしてやるってモチベにならんなぁ
先を知ってるのは辛い


56: ID:/CcCogPv0
新キャラはリムグレイブクリアするくらいでなんか怠くなる
「このあとリエーニエ行ってケイリッドやだて王都で下水潜ってメリナ燃やして……」って考えると別ゲーやっちゃう


57: ID:6p7jK4NM0
一日一回メリナに火つけたい


58: ID:JAP32t7V0
一周目全追憶ボスRTAがわりと面白くてコスパいい


59: ID:NN48aG9V0
新キャラはチュートリアルボスにやられたあたりでなんか怠くなる
「このあとメリナから馬もらうイベントやってマルギット倒すために聖杯瓶やら武器やら強化してストームヴィルの前にいちいち大祝福行って……」って考えると別ゲーやっちゃう


60: ID:/CcCogPv0
追憶っていうフレーバーからして指様のとこから再戦できても良かったと思うんだよな、追憶ありのボス
セキロでもやれてたし練習とかできてもいいじゃんね


63: ID:MukeM6vv0
キャラの方向性で多少の縛りは発生するから……

ただもうちょっと一つの武器でやれる事とか武器種自体のモーションとか基本アクションの差別化をガッツリやってくれないと没個性になるわ
今更戦灰の付け替え無くなりました〜とかなると微妙な気分になるけど、戦技触媒として軽い武器を持ったり結局は長い武器に強戦技を付けて運用したり、状態異常が元々付いた武器で戦技付け替えられるものが強かったりね


75: ID:fbXcP40Lp
ケイリッド、リエーニエ、山嶺は移動だるいだけで何も魅力が無いしほんとゴミ。馬が遅すぎるのもあって周回する気がしないんだよなぁ


76: ID:3nxvmhUap
レアルカリアのハリボテどうにかならんかったのかなぁ。あんな壮大な外観にするならホグワーツ並みとは言わんがもうちょい内装頑張れよ。


77: ID:3nxvmhUap
これだけマップ広いのにレガシーがショボい城しかないってどういうことなんだよ


78: ID:A9y06nVq0
レアルカリアは屋根とか冒険できて楽しかったけど全体的に屋内マップが少ないね


79: ID:tl8i6FA40
ハリボテだと?でっかい玉が転がってくるやろがい!


82: ID:ArJuo76H0
なんか愚痴愚痴言ってるやつ大体オフ専ぽいんだよな、その作り終わった新キャラで周回協力侵入闘技やりこんで初めて新キャラ作った意味があるのに「クリアしたらそのキャラ終わり」になってね?
そうなるのはやっぱりオフ専なのかなって思っちゃう


83: ID:A9SdwAd9p
オンラインで一通り遊んだけど闘技場はバランス悪くて過疎ってるしマルチは周回だるいくせに協力向けで面白いレガシーが少なすぎてすぐ飽きた。侵入は1vs3でボコられるだけだしドMしかやらんやろ


85: ID:ArJuo76H0
>>83
なるほどな、結局このゲームのマルチって対人をそれなりに出来ないと楽しめないってことなのかもな


86: ID:A9SdwAd9p
これが霊体3体呼べて闇霊が2体ほぼ同時に侵入してくるシステムとかならまだ楽しめた






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2023-01-26




引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683341360/