143: ID:9J3z45QTp
話変わるけど闇霊保護条例的な思想を持った闇霊って闇霊界隈でもトップクラスにダサいと思うんだが…
闇霊が愚痴って良いのは出待ちと言われなき煽りぐらいで、それ以外は「血湧く血湧く」と闘志を燃やすぐらいでないとあかんのちゃうか?
なんか闇霊アンチがダサい闇霊を演じてイメージダウン計ってるんじゃないかとすら思えるよ…
闇霊が愚痴って良いのは出待ちと言われなき煽りぐらいで、それ以外は「血湧く血湧く」と闘志を燃やすぐらいでないとあかんのちゃうか?
なんか闇霊アンチがダサい闇霊を演じてイメージダウン計ってるんじゃないかとすら思えるよ…
144: ID:OQoHuZlw0
>>143
そんなやつ殆ど見たことないし、実際いても同じ闇霊からフルボッコ食らうぞ
そんなやつ殆ど見たことないし、実際いても同じ闇霊からフルボッコ食らうぞ
147: ID:DfTHJvE10
>>143
変わってないな
警察気取りのほうがキモいやろ
大義名分がねぇと人も殴れねぇのかよw
変わってないな
警察気取りのほうがキモいやろ
大義名分がねぇと人も殴れねぇのかよw
145: ID:A0L+8mGYd
負けるのが当たり前なわけだからもっと気楽にいけと思うがな…
146: ID:OQoHuZlw0
実際ガチで行かないと秒で溶けるのが闇霊だからな
闇霊がガチな装備なのは、それくらいじゃないと楽しむ土俵にすら立てないってのが現実
白とか、対人でも決闘くらいまでだな
舐めプ装備ができるのは
闇霊がガチな装備なのは、それくらいじゃないと楽しむ土俵にすら立てないってのが現実
白とか、対人でも決闘くらいまでだな
舐めプ装備ができるのは
148: ID:DfTHJvE10
俺はモブ枯らして待ってるクソホストだけは流石に許せねぇが
他はなんとでも
ただガン逃げとかも悪いことではないけど萎えるよね
他はなんとでも
ただガン逃げとかも悪いことではないけど萎えるよね
149: ID:OQoHuZlw0
>>148
やっぱり闇をサンドバッグにしてお手軽に回復を回収したいの?
やっぱり闇をサンドバッグにしてお手軽に回復を回収したいの?
150: ID:fr6iU+W/0
こんなに釣られるなよ
151: ID:3N/7Vcp7a
ここまで闇に嫌悪感持ってる人ってそもそもなんでこのシリーズ買ったんだろ
少しでも闇霊やってみれば意識も変わるだろうけど流石にそこまでの度胸はなさそうか
少しでも闇霊やってみれば意識も変わるだろうけど流石にそこまでの度胸はなさそうか
162: ID:9J3z45QTp
>>151
ちょっと聞きたいんだけど、じゃあ青霊は侵入者よりもホストと合流しづらい位置に意図的に転送すべきとか、青霊は不要闇霊可哀想すぎって意見に対して「闇霊保護条例主義者かよ」って反論がついてるってのが大筋なんだけど、君としては上の青霊を意図的に隔離するようなシステムが当然だと思ってるし恥ずかしいとは思ってないって事でいいのか?
ちょっと聞きたいんだけど、じゃあ青霊は侵入者よりもホストと合流しづらい位置に意図的に転送すべきとか、青霊は不要闇霊可哀想すぎって意見に対して「闇霊保護条例主義者かよ」って反論がついてるってのが大筋なんだけど、君としては上の青霊を意図的に隔離するようなシステムが当然だと思ってるし恥ずかしいとは思ってないって事でいいのか?
152: ID:DfTHJvE10
侵入も侵入と戦うのも楽しいのにな
今作は遺灰で擬似マルチも出来るのになんで闇霊にキレるんだろな
今作は遺灰で擬似マルチも出来るのになんで闇霊にキレるんだろな
154: ID:16aWwUJm0
闇霊(悪役)を批判する自分がカッコいいとでも勘違いしちゃってるんだろう
ゲームと現実の区別がついてない子に多い傾向
ゲームと現実の区別がついてない子に多い傾向
161: ID:fr6iU+W/0
俺は本気でグレートクラブで侵入してるのに舐めプだと思われてたのかよ
165: ID:tcajIlE9a
>>161
お前はむしろグレートクラブよりラージクラブ二刀流の方が強いんじゃないかという自分の息子への疑念を見透かされてるぞ
お前はむしろグレートクラブよりラージクラブ二刀流の方が強いんじゃないかという自分の息子への疑念を見透かされてるぞ
163: ID:9J3z45QTp
闇霊に対する配慮は出待ちから守る以外に必要はない。
これが多くの真っ当なプレイヤーにとってのファイナルアンサーだと思うんだが、何が問題なんだろう。
これが多くの真っ当なプレイヤーにとってのファイナルアンサーだと思うんだが、何が問題なんだろう。
164: ID:ECn84U6v0
まあ同意見だな
闇霊保護うんぬんは相手すんの面倒だから適当にあしらってるだけ
闇霊保護うんぬんは相手すんの面倒だから適当にあしらってるだけ
178: ID:rdhX+W/E0
ホスト、白、闇、やってて一番楽しいのは闇
プレイヤースキルが無くても勝つためのタクティクスさえ確立できれば誰でも勝てる
ホストやって闇霊に振り回されたり白やってホストのおもりとかかったるくてやってられん
プレイヤースキルが無くても勝つためのタクティクスさえ確立できれば誰でも勝てる
ホストやって闇霊に振り回されたり白やってホストのおもりとかかったるくてやってられん
180: ID:+wrWrscO0
>>178
ホストで闇霊に振り回されるのが楽しいんだゾ
ホストで闇霊に振り回されるのが楽しいんだゾ
181: ID:fr6iU+W/0
白も闇霊狩る方が好きだろうし舌使って攻略した方がいいのかな
182: ID:rdhX+W/E0
攻略ホストの白やって侵入されない時の時間のムダ感
かといって3人で闇1人を相手にする時の虚無感
そしてクソ上手い闇霊だった時の無力感
やっぱ侵入してジワジワとホストをいたぶるほうが全然楽しいわ
かといって3人で闇1人を相手にする時の虚無感
そしてクソ上手い闇霊だった時の無力感
やっぱ侵入してジワジワとホストをいたぶるほうが全然楽しいわ
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686299037/






コメント
コメント一覧 (25)
勝った方が正義や
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呼ばれてもほとんどの場合決着ついた後なんだわ
かなり遠距離からの攻撃手段持ってないとつらい
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闇からしたら侵入できる世界がなきゃ成立しないし。
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なんで侵入ON.OFF出来る様にしないんなか?
単純に協力プレイだけしたい
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ただ闇霊が来るのを待ち構えて対人装備にして角待ちしてるとかだからな
普段自分がやってることをされるとマナー違反とか言い出すから闇はキモイよ
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攻略の邪魔する為に侵入してるくせにホストや白の取る戦法に文句つけたりとかさ、とやかく言える立場じゃねーだろ
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勝ち負け気にするコンテンツはともかく攻略マルチは死ぬ過程も遊びの範疇だろうに
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むしろ出待ちと戦うために侵入してるまである
同僚闇霊とは利害関係が一致してるから敵対しないだけで基本全て敵という考え方で馴れ合いもしない。
闇霊不利とかズレてるよ
モブでも何でも使って有利な状況に持っていくのが面白いんだよ。
必要とあらばモブも使うし待ち伏せも落下死も狙うし正面から突撃することもある。
なんせ相手はモノを考えるプレイヤーだから
目まぐるしく変わる戦場を掻き回しながら利用できるものは何でも使い勝利を掴む。
闇霊の醍醐味よな!!
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行けない場所からのゴレ矢アロレとかぐらいじゃね?
時々、右我慢左王騎士?ニ槍流の相打ち差し込み瞬殺狙いが面倒いとかみたいな感じじゃないか?
協力者からしたら対人ビルドで対人ガチ装備だと呼ばれないとかあるだろうし、
侵入も使いたい武器やら防具やらセルフ縛り状態の人とか多そうだし、
戦技も強い弱い別れある気がするし。
侵入者撃破で聖杯瓶と霊薬満タンでホストと協力者側の文句消えそうじゃね?
侵入来たらガンガン聖杯瓶とか霊薬使いたい人多いだろうし。
攻略側優遇しないとまともな侵入先が死滅しそうじゃね?、
出待ちホストが大半じゃないか?現状の狭間の地(エルデンリング) は
長文は申し訳ない…狂い火に免じて赦してくれ…みんな…
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糞喰いしか生きられない呪われた律に支配されとるわ
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勝てるのはブッパか壺かアローレインしか居ない
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同僚の俺を置いていくんじゃねーよ
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