1: ID:hSvdXO/+p
敵の動きがどう見ても生物
2: ID:hSvdXO/+p
何怯んどんねんトランスフォーマーかよ
3: ID:hSvdXO/+p
これじゃもうオプティマスプライム主役にしたほうがいいよ
4: ID:hSvdXO/+p
ワイはカチコチのロボをミサイルのシャワー浴びながら倒したかったの
5: ID:G50izlmzr
R-typeみたいな敵なのか?
6: ID:PT2w9lOe0
肉体無いんやろな
7: ID:LuB/x42ba
言うほど前も機械みたいだったか?
8: ID:JARaFJs40
人口比率的にはこのまとめ方の方が人増えるからなあ
9: ID:HtENzxLH0
2やってろ
10: ID:41ajnPip0
ロボット版sekiroちゃうの?
11: ID:elFyKo3f0
でも従来の物よりそっちのが売れそう
12: ID:RgApZKEYr
プレイ動画見たけどダンジョン探索みたいなとことかなんかPS2の頃みたいでクッッソしょぼいよな
FF16の方が面白そう
FF16の方が面白そう
13: ID:v3tCPkNQd
だってソウルっぽくせんと外人が買わんし
15: ID:vd9PCKqV0
VもVDもPS箱両方買ってたけどこれはくそつまんなそう
16: ID:A1+hsAO+0
海外に媚び売ったけど海外でコケて日本でも不評になるパターンやね
17: ID:OrzyD8p0d
割と昔から人形劇やろ
18: ID:T9ES9H1S0
個人的に今回人造人間で自我なさそうなのな1番のガッカリポイントや
喋らんくてもオペレーターとの通信あるのすこやったんやが
喋らんくてもオペレーターとの通信あるのすこやったんやが
24: ID:qeCMoJ1r0
>>18
いうてミッションこなすだけの知性はあるしストーリーによっては自我が芽生える可能性は十分あるやろ
いうてミッションこなすだけの知性はあるしストーリーによっては自我が芽生える可能性は十分あるやろ
19: ID:pUT5D5eZa
プレイ動画っていいつつ戦闘の画面にUI映してないのはなんか草生えたわ
実際はあんなすっきりじゃなくてごちゃごちゃした画面がアーマードコアやろ
実際はあんなすっきりじゃなくてごちゃごちゃした画面がアーマードコアやろ
22: ID:cItWNDPed
>>19
デモエクみたいにカスタマイズ出来たらええなあ
デモエクみたいにカスタマイズ出来たらええなあ
20: ID:cItWNDPed
まんまソウルやったとしてACファンに不評やったとしてソウルファンの方が多いから問題無いぞ
21: ID:7r9C7j+D0
ボス戦は完全にダクソやったな
空飛んだら噴火全体攻撃で対策してきてたし
空飛んだら噴火全体攻撃で対策してきてたし
23: ID:RO3hu70C0
25: ID:i6kBuUqc0
アーマードソウルってことでええやろ
26: ID:sFeyR5UB0
4系のハイスピードアクションがやりたかったわ
27: ID:qeCMoJ1r0
ボスに関してはソウル系というよりニーアオートマタに近いものを感じたわ
中途半端に生物感があるとことか
中途半端に生物感があるとことか
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1687104938/






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コメント一覧 (95)
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一番売れてるV系とダクソの合いの子になるのは妥当
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PVではオペ子っぽいの普通に喋ってたし、壁越えさんも真っ当に会話してたし、周りに関しては割といつもどおりだろ
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レフトアライブみたいに人を操作するゲームにならないだけ感謝しろ
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露骨な体幹ゲージは没入感薄れる気がする。
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だったら出てくるロボット全部aiでしたの方がまるっとスッキリなっとくできるけど
フロムは全部裏切ってくるんだろうなぁ〜〜
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逆脚もタンクも何使ってもぶら下げてるものが変わるだけだしな
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無慈悲なAIが閉所で鬼パルス連射してきたらキレるだろ
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ACは初代から
「強い衝撃を受けると機体が怯んだり硬直したりする」
「あまりにも強烈な攻撃を喰らうと機体が宙に浮く」
ってことをずーっとやってるんだわ。敵味方、自機を問わずにな。
中二や軽ニにグレを喰らわせたら怯むし、ブレードで斬ったらガクッと膝を崩してコケそうになるし、パイルで突けば後方にぶっ飛ぶし、V系に至っては強烈な攻撃喰らったら機体が止まってFCSまでおかしくなる。そういう被弾アクションがシリーズでもっとも少なかった4系でさえも被弾硬直はあったし、硬直時のバランス崩しモーションは存在した。ロボの生物っぽい動きをするイベントシーンも3、3sl、ネクサス、ラストレイヴン、V、VDと豊富に取り揃えてるわマヌケ共。
ジナイーダやジャックOの人間味たっぷりなイベントシーン見たら発狂するだろこいつらw
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ましてや20年前のps1や2のACなんて誰も遊んでない
ここで見当違いの文句書いてるのなんて9割エアプだよ
当時から遊んでるユーザーはもう老人で6発売されるまで静かに見守ってる
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4、5辺りは大分処理落ちしてたし
そう考えるとフロム凄い技術力なんだが
ac6も4は切り捨ててps5限定で良かったのに
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SEKIROのリードゲームデザイナーだったのだから
そりゃソウルに寄るのは仕方ない。
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培養液から出てくる人間で、前死んだ人の記憶を受けついていくのな
爆死したところの機体残骸と、脳核が拾える感じ
タイトル「アーマードソウル」
これ絶対に大ヒットするぞ
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>>本作に登場する機体には“ACS(姿勢制御システム)”というオートバランサーが搭載されており、これによって通常時は敵弾が最適角度で直撃することを回避している。
>>しかし、ACSは攻撃に伴う衝撃力を受けるとシステム負荷が蓄積していき、限界を超えれば一定時間機体がダウン。“スタッガー”と呼ばれる動作不能状態に陥ってしまう。
らしい。インタビュー記事とかではなくファミ通のライターが書いてる文だと思うけど、現状公式的な情報でスタッガーの仕組みに詳しく言及してる文章なので
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せめてACについて騒げよ車なんてどうでもいいっての
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流石にキモイて
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