no title

1: ID:t4i20ivcd







2: ID:liOG0hSgM
片手でやれるからな


3: ID:2zyZqm9Pr
最強の盾と最強の矛の戦いやん
どっちが勝つんや


4: ID:W40KD9vb0
登録者162万もいる


5: ID:oKjBckqta
そらそうよ
フロムゲーみたいに序盤のガスコイン神父で大半のユーザーがやめました、なんてFFシリーズではできないからな
基本的にFFは大衆向けで全員がクリアできる難易度じゃなきゃいけない


10: ID:c1y087zJ0
>>5
二週目からじゃなくて、最初から高難易度付けとけよって話だよ。


45: ID:Y+TF0ie80
>>10
そんなことしたらボリューム不足と思われるじゃないですか


11: ID:An4cZE160
>>5
それは凄く同意。FFは、ゲーム性や歯ごたえ難易度よりムービーや見てくれをファンは重視するし。
でも難易度選択制も、ダメな理由が分からん


6: ID:Ny/u4cde0
簡単なのはいいけど舐められてるのはムカつくもんな


7: ID:j9J/5tfGr
そりゃムービー見てるだけで進むもん


8: ID:WTC7cti50
かわいそうw


9: ID:Ff6xyawk0
ニンダイの反応動画で再生数順にするといつも一番上に来てたけど人気ストリーマーだったのか


12: ID:lZJlMrJka
FF16のクリア率はどんなもんだっけ?
もう20パーは越えたか?


18: ID:c1y087zJ0
記事読んでない奴多過ぎw


20: ID:YpumfN+m0
最初から高難易度で遊べない意味が分からんし
そこになんかこだわりでもあったんですか?


21: ID:oKjBckqta
>>20
ゲーム初めてか?
つよニューは最初から選べないのがふつうやで
ウィッチャー3もつよニューは2周目からやしな


24: ID:YpumfN+m0
>>21
アクセ抜きでも簡単すぎるから最初から難しいモードも用意しといてくれよって話だろ


86: ID:vSnHRnNZd
>>24
常人の思考ではないから無視するべき意見だな
なんでプロのゲーマーに合わせなきゃいけないんだ?


89: ID:UJu76znjd
>>86
選択させればいいだけじゃね
単調でヌルゲー過ぎるって叩かれてるのに意見を無視する意味がわからん 


22: ID:7kDy7y230
これは的外れだな
FFなんてそんな難しいゲームじゃないし
アクションだからって無理矢理エルデンと比較する必要なくね


39: ID:InOfeIVL0
本スレで攻略の話題全然なかったもんな
調整失敗だな


43: ID:vVvJMqxJM
エルデンリングと比べるのはナンセンス
比べる相手はテイルズ、龍が如くモンハン、無双シリーズ
モンハン>テイルズ>龍が如く>FF16(オートなし)=三国無双>FF16オートあり
これくらいレベルが低いでしょ


52: ID:6NF2W67G0
フロムゲーと比較する必要ある?


62: ID:zTD548pcd
難しいと売れたとしてもクリア率低くなるから
ご自慢のムービィ観ずにやめていく人が多くなるだろ


67: ID:4ZoD2cYA0
ムービィとカービィがアメリカのAmazonランキングで夢の共演

no title


70: ID:av5KZzHw0
実況とか見てるとバイオやウィッチャーとかの高難易度モードをクリアしてる人達がフロムゲーエルデンリングにしろSEKIROにしろそうそうに投げてる人
が多いのを見ると
戦闘をフロムみたいにしたら
イライラするだけで理不尽すぎて耐えらなくてクリア出来る人殆どいなくなる
それを考えるとFF16の戦闘はアクションが上手い人はコンボ繋げてスタイリッシュに戦えるし下手な人でも楽しめて
フロムゲーよりバランス調整が遥かに上手い


76: ID:k0PxXJkU0
>>70
ナイスジョーク


74: ID:LSRu1q3M0
要するにマリオカートの落ちなくするやつだよね?
未就学児とかに遊ばせる時に使うやつ


79: ID:66JUF3BC0
>>74
マリオカートで言うとオプションで勝手にハンドリングしてくれるオートモード有りで
それ外しても適当に操作して150CCグランプリ初見オール1位みたいなクソ緩難易度って事かな


75: ID:mi/5SkXY0
今のスクエニを期待するだけ無駄


84: ID:C23cQYbs0
なお簡単なのにトロフィー取得率()
よほどつまらないんだろうなぁ


85: ID:NEYdEEqed
いうてエルデンリングもソウルライクとしては一番簡単やん、レベル上げれば誰でもクリア出来るようにしてる


91: ID:Gkq/+3+y0
エルデンリングのマレニアよりKHのDLCのボス14体のが俺には無理だわ


93: ID:UJu76znjd
死にゲーと言われるフロムゲーでもLV1縛りでクリア出来る奴何人もいるし、ヌルゲーで有名なFFなんか最高難度でもヌルゲー言うやついるだろう


97: ID:88Xya44JM
剣持ちクライブペチペチ一桁ダメージ
剣なしクライブイッツオーバー999999


104: ID:av5KZzHw0
エルデンリングとかSEKIROとかフロムのゲームっていかにプレーやに対して嫌がらせをするか重点を置いてるだけだからプレーしててストレスがたまるだけで楽しくない殆どの人がまともにクリアできない理不尽
一部の人間がクリア出来た俺凄いだろしたいだけじゃん


108: ID:YMwSgIH90
超否定的に嫌そうな顔してtoo easy って言ってんのマジ草(否定的な感情を込めるときによく使われるのがtoo、肯定的な感情を込めるときによく使われるのがso。例外有)


109: ID:35yfeNF9a
死にゲーにした方が売れない理由になって良かったかもな


111: ID:1l5CVb+P0
欧米で"無双"はあまり受けないんだよな


746: ID:Sxk98X900
FFスレに沸くフロムヲタのFFアンチが
戦闘をフロムみたいにしろって人がいるけど
実況とか見てるとバイオやウィッチャーとかの高難易度モードをクリアしてる人達がフロムゲーエルデンリングにしろSEKIROにしろそうそうに投げてる人
が多いのを見ると従来からのFFユーザーじゃイライラするだけで理不尽すぎて耐えらなくてクリア出来る人殆どいなくなる
それを考えるとFF16の戦闘はアクションが上手い人でも下手な人でも楽しめて
フロムゲーよりバランス調整が遥かに上手い


747: ID:MW0lX9sya
エア実況者で草
どこにクリアできずに投げる要素あるんだよ


749: ID:iGjbZxP1d
エルデンリングはレベル上げりゃどうにかなるからええやん


752: ID:e6mgFCxh0
レベル上げすぎてマッチングしないんですが


753: ID:F3MchECFa
上げ過ぎたらマッチするだろ


756: ID:KWiNNbF70
ディアブロにしろFFにしろフロムゲーは影響与えてんだと感じる


761: ID:BoPXdFVm0
ソウルシリーズのスタミナってFFのATBゲージの発展形だよなとなんとなく思った


764: ID:mlmKTdeS0
>>761
ACのENゲージそのまんまだろ


769: ID:48wCmJHF0
エルデンあんま面白くなかったけど
16に比べたらそうとう出来よかったんだなって思い直したわ


787: ID:basC++0cM
>>769
今FF16やってるけど凄く楽しめてるぞ
探索の楽しさはエルデンリングの方が上だけどアクションの出来は流石と思ったぞ






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2023-01-26




引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688476613/

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