
1: ID:t4i20ivcd
2: ID:liOG0hSgM
片手でやれるからな
3: ID:2zyZqm9Pr
最強の盾と最強の矛の戦いやん
どっちが勝つんや
どっちが勝つんや
4: ID:W40KD9vb0
登録者162万もいる
5: ID:oKjBckqta
そらそうよ
フロムゲーみたいに序盤のガスコイン神父で大半のユーザーがやめました、なんてFFシリーズではできないからな
基本的にFFは大衆向けで全員がクリアできる難易度じゃなきゃいけない
フロムゲーみたいに序盤のガスコイン神父で大半のユーザーがやめました、なんてFFシリーズではできないからな
基本的にFFは大衆向けで全員がクリアできる難易度じゃなきゃいけない
10: ID:c1y087zJ0
>>5
二週目からじゃなくて、最初から高難易度付けとけよって話だよ。
二週目からじゃなくて、最初から高難易度付けとけよって話だよ。
45: ID:Y+TF0ie80
>>10
そんなことしたらボリューム不足と思われるじゃないですか
そんなことしたらボリューム不足と思われるじゃないですか
11: ID:An4cZE160
>>5
それは凄く同意。FFは、ゲーム性や歯ごたえ難易度よりムービーや見てくれをファンは重視するし。
でも難易度選択制も、ダメな理由が分からん
それは凄く同意。FFは、ゲーム性や歯ごたえ難易度よりムービーや見てくれをファンは重視するし。
でも難易度選択制も、ダメな理由が分からん
6: ID:Ny/u4cde0
簡単なのはいいけど舐められてるのはムカつくもんな
7: ID:j9J/5tfGr
そりゃムービー見てるだけで進むもん
8: ID:WTC7cti50
かわいそうw
9: ID:Ff6xyawk0
ニンダイの反応動画で再生数順にするといつも一番上に来てたけど人気ストリーマーだったのか
12: ID:lZJlMrJka
FF16のクリア率はどんなもんだっけ?
もう20パーは越えたか?
もう20パーは越えたか?
18: ID:c1y087zJ0
記事読んでない奴多過ぎw
20: ID:YpumfN+m0
最初から高難易度で遊べない意味が分からんし
そこになんかこだわりでもあったんですか?
そこになんかこだわりでもあったんですか?
21: ID:oKjBckqta
>>20
ゲーム初めてか?
つよニューは最初から選べないのがふつうやで
ウィッチャー3もつよニューは2周目からやしな
ゲーム初めてか?
つよニューは最初から選べないのがふつうやで
ウィッチャー3もつよニューは2周目からやしな
24: ID:YpumfN+m0
>>21
アクセ抜きでも簡単すぎるから最初から難しいモードも用意しといてくれよって話だろ
アクセ抜きでも簡単すぎるから最初から難しいモードも用意しといてくれよって話だろ
86: ID:vSnHRnNZd
>>24
常人の思考ではないから無視するべき意見だな
なんでプロのゲーマーに合わせなきゃいけないんだ?
常人の思考ではないから無視するべき意見だな
なんでプロのゲーマーに合わせなきゃいけないんだ?
89: ID:UJu76znjd
>>86
選択させればいいだけじゃね
単調でヌルゲー過ぎるって叩かれてるのに意見を無視する意味がわからん
選択させればいいだけじゃね
単調でヌルゲー過ぎるって叩かれてるのに意見を無視する意味がわからん
22: ID:7kDy7y230
これは的外れだな
FFなんてそんな難しいゲームじゃないし
アクションだからって無理矢理エルデンと比較する必要なくね
FFなんてそんな難しいゲームじゃないし
アクションだからって無理矢理エルデンと比較する必要なくね
39: ID:InOfeIVL0
本スレで攻略の話題全然なかったもんな
調整失敗だな
調整失敗だな
43: ID:vVvJMqxJM
エルデンリングと比べるのはナンセンス
比べる相手はテイルズ、龍が如くモンハン、無双シリーズ
モンハン>テイルズ>龍が如く>FF16(オートなし)=三国無双>FF16オートあり
これくらいレベルが低いでしょ
比べる相手はテイルズ、龍が如くモンハン、無双シリーズ
モンハン>テイルズ>龍が如く>FF16(オートなし)=三国無双>FF16オートあり
これくらいレベルが低いでしょ
52: ID:6NF2W67G0
フロムゲーと比較する必要ある?
62: ID:zTD548pcd
難しいと売れたとしてもクリア率低くなるから
ご自慢のムービィ観ずにやめていく人が多くなるだろ
ご自慢のムービィ観ずにやめていく人が多くなるだろ
67: ID:4ZoD2cYA0
70: ID:av5KZzHw0
実況とか見てるとバイオやウィッチャーとかの高難易度モードをクリアしてる人達がフロムゲーエルデンリングにしろSEKIROにしろそうそうに投げてる人
が多いのを見ると
戦闘をフロムみたいにしたら
イライラするだけで理不尽すぎて耐えらなくてクリア出来る人殆どいなくなる
それを考えるとFF16の戦闘はアクションが上手い人はコンボ繋げてスタイリッシュに戦えるし下手な人でも楽しめて
フロムゲーよりバランス調整が遥かに上手い
が多いのを見ると
戦闘をフロムみたいにしたら
イライラするだけで理不尽すぎて耐えらなくてクリア出来る人殆どいなくなる
それを考えるとFF16の戦闘はアクションが上手い人はコンボ繋げてスタイリッシュに戦えるし下手な人でも楽しめて
フロムゲーよりバランス調整が遥かに上手い
76: ID:k0PxXJkU0
>>70
ナイスジョーク
ナイスジョーク
74: ID:LSRu1q3M0
要するにマリオカートの落ちなくするやつだよね?
未就学児とかに遊ばせる時に使うやつ
未就学児とかに遊ばせる時に使うやつ
79: ID:66JUF3BC0
>>74
マリオカートで言うとオプションで勝手にハンドリングしてくれるオートモード有りで
それ外しても適当に操作して150CCグランプリ初見オール1位みたいなクソ緩難易度って事かな
マリオカートで言うとオプションで勝手にハンドリングしてくれるオートモード有りで
それ外しても適当に操作して150CCグランプリ初見オール1位みたいなクソ緩難易度って事かな
75: ID:mi/5SkXY0
今のスクエニを期待するだけ無駄
84: ID:C23cQYbs0
なお簡単なのにトロフィー取得率()
よほどつまらないんだろうなぁ
よほどつまらないんだろうなぁ
85: ID:NEYdEEqed
いうてエルデンリングもソウルライクとしては一番簡単やん、レベル上げれば誰でもクリア出来るようにしてる
91: ID:Gkq/+3+y0
エルデンリングのマレニアよりKHのDLCのボス14体のが俺には無理だわ
93: ID:UJu76znjd
死にゲーと言われるフロムゲーでもLV1縛りでクリア出来る奴何人もいるし、ヌルゲーで有名なFFなんか最高難度でもヌルゲー言うやついるだろう
97: ID:88Xya44JM
剣持ちクライブペチペチ一桁ダメージ
剣なしクライブイッツオーバー999999
剣なしクライブイッツオーバー999999
104: ID:av5KZzHw0
エルデンリングとかSEKIROとかフロムのゲームっていかにプレーやに対して嫌がらせをするか重点を置いてるだけだからプレーしててストレスがたまるだけで楽しくない殆どの人がまともにクリアできない理不尽
一部の人間がクリア出来た俺凄いだろしたいだけじゃん
一部の人間がクリア出来た俺凄いだろしたいだけじゃん
108: ID:YMwSgIH90
超否定的に嫌そうな顔してtoo easy って言ってんのマジ草(否定的な感情を込めるときによく使われるのがtoo、肯定的な感情を込めるときによく使われるのがso。例外有)
109: ID:35yfeNF9a
死にゲーにした方が売れない理由になって良かったかもな
111: ID:1l5CVb+P0
欧米で"無双"はあまり受けないんだよな
746: ID:Sxk98X900
FFスレに沸くフロムヲタのFFアンチが
戦闘をフロムみたいにしろって人がいるけど
実況とか見てるとバイオやウィッチャーとかの高難易度モードをクリアしてる人達がフロムゲーエルデンリングにしろSEKIROにしろそうそうに投げてる人
が多いのを見ると従来からのFFユーザーじゃイライラするだけで理不尽すぎて耐えらなくてクリア出来る人殆どいなくなる
それを考えるとFF16の戦闘はアクションが上手い人でも下手な人でも楽しめて
フロムゲーよりバランス調整が遥かに上手い
戦闘をフロムみたいにしろって人がいるけど
実況とか見てるとバイオやウィッチャーとかの高難易度モードをクリアしてる人達がフロムゲーエルデンリングにしろSEKIROにしろそうそうに投げてる人
が多いのを見ると従来からのFFユーザーじゃイライラするだけで理不尽すぎて耐えらなくてクリア出来る人殆どいなくなる
それを考えるとFF16の戦闘はアクションが上手い人でも下手な人でも楽しめて
フロムゲーよりバランス調整が遥かに上手い
747: ID:MW0lX9sya
エア実況者で草
どこにクリアできずに投げる要素あるんだよ
どこにクリアできずに投げる要素あるんだよ
749: ID:iGjbZxP1d
エルデンリングはレベル上げりゃどうにかなるからええやん
752: ID:e6mgFCxh0
レベル上げすぎてマッチングしないんですが
753: ID:F3MchECFa
上げ過ぎたらマッチするだろ
756: ID:KWiNNbF70
ディアブロにしろFFにしろフロムゲーは影響与えてんだと感じる
761: ID:BoPXdFVm0
ソウルシリーズのスタミナってFFのATBゲージの発展形だよなとなんとなく思った
764: ID:mlmKTdeS0
>>761
ACのENゲージそのまんまだろ
ACのENゲージそのまんまだろ
769: ID:48wCmJHF0
エルデンあんま面白くなかったけど
16に比べたらそうとう出来よかったんだなって思い直したわ
16に比べたらそうとう出来よかったんだなって思い直したわ
787: ID:basC++0cM
>>769
今FF16やってるけど凄く楽しめてるぞ
探索の楽しさはエルデンリングの方が上だけどアクションの出来は流石と思ったぞ
今FF16やってるけど凄く楽しめてるぞ
探索の楽しさはエルデンリングの方が上だけどアクションの出来は流石と思ったぞ
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688476613/
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コメント一覧 (40)
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遺灰や戦技や状態異常やマルチや色々工夫して楽しめる様にしてるのに
FF16はオートアクセで簡単に出来ますよとかだからな。
発想としてはスマホゲーの敷居の下げ方と変わらんやんと言う。
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好きなゲームだからこその方向性としての話なんだとは思うけどもね
自分もSFC時代まではFFはドラクエよりちょっと攻略が難しめでおもろいなと思ってたクチなのでな
ストーリーはドラクエの方が好きだったけど
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フロムみたいに基本が難しくて遺灰使うとクソ簡単になるみたいな難易度設定を真似したらいいのにな
遺灰を使ったイージーモードをクリアしとけば高難易度ゲームをクリア出来たと勘違いしてプレイヤーも満足できるし
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一本道だから、レベルデザインも一本道だろうし
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いきなりマルギットに誘導して超高難易度ゲーと思わせて
世界を探索させてレベル上げて装備、魔法、遺灰揃えると実はヌルゲーになる
それでマルギット倒させて超高難易度ゲーをクリアさせて気持ちにさせてくれる。
この導線は発明的に素晴らしいと思うよ。
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古いわ
それはそれとして、低難易度ゲーだからと言ってイチャモンつける風潮はオレも嫌い
ブラボやSEKIRO辺りから、一時期の格ゲ村住民並みの選民思想持ちが一気に増えてて困る
確かに昔からそういう奴らはいたけどさ
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簡単に攻略されるのが悔しいからって、初期の壊れ武器は全部弱体化させたしな
youtube監視して、抜け道とかも潰してるんだってな
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洋ゲー風気取って無駄に一手間かけさせたりいちいち遷移モーション挟むせいで入力反映がモタつく癖に、任意で走れなかったりやたら制限かかる基本操作、衣装がダサい自キャラ、その癖カメラ近過ぎて狭い視野、折角のPS5グラなのに主にフィールド移動時に安定しないfps、歴代最低クラスのシナリオだよ
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コマンド選択式のRPGしかやってこなかったような人は恐ろしいぐらいに下手だぞ。
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ユーザーの求めるものが違いすぎて何を作っても不満が出る状態
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エルデンリングを超える可能性がるのはドグマ2ぐらいか
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無限にスタミナのおかげでずっと俺にターンも出来る
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ワシは好きだがね
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