
403: ID:ePep7mbe0
とりあえずアッパーのみっぽいな
やるじゃん
https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html
武器パーツのバランス調整
「MA-J-200 RANSETSU-RF」:
攻撃力 / 連射性能 / リロード時間 を上方修正
「LR-036 CURTIS」:
攻撃力 / リロード時間 を上方修正
「RF-024 TURNER」:
攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「RF-025 SCUDDER」:
攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MA-J-201 RANSETSU-AR」:
攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MG-014 LUDLOW」:
攻撃力 / 射撃反動 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:
攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MA-E-210 ETSUJIN」:
攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整
やるじゃん
https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html
武器パーツのバランス調整
「MA-J-200 RANSETSU-RF」:
攻撃力 / 連射性能 / リロード時間 を上方修正
「LR-036 CURTIS」:
攻撃力 / リロード時間 を上方修正
「RF-024 TURNER」:
攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「RF-025 SCUDDER」:
攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MA-J-201 RANSETSU-AR」:
攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MG-014 LUDLOW」:
攻撃力 / 射撃反動 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:
攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
「MA-E-210 ETSUJIN」:
攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整
404: ID:XDOVCwCVp
神運営うおおというポジティブな意見もいただいております
敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整
https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html
ぴーぴーうるさい老害とヘタクソのせいで修正うおお🐟
ランスとっつき下方は隠されてて草
414: ID:7/HNQqfLa
>>404
クソヘリは🤔?
クソヘリは🤔?
510: ID:Oqcg3xau0
ナーフとか騒いでたガイジwwwwwww
461: ID:AZlbtTIl0
おいおいあのフロムがナーフ無しか
464: ID:ehbzFql00
バルテウスナーフwwwwwwww
敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整
敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整
466: ID:TrXTJeGYM
フロムは基本弱体化でバランスとって廃墟になったあと上方するからな
結局初期バージョンが一番面白い
結局初期バージョンが一番面白い
475: ID:VYQQ/k7q0
おいナーフとか騒いでたアホ息してるか?
やっぱフロムなんだよなあ
やっぱフロムなんだよなあ
488: ID:SD0vsG7va
エアは弱体されなかったんやな
ラスボスやしそりゃそうか
ラスボスやしそりゃそうか
537: ID:L5gIMv1qp
上方修正はええな
エルデンの時もあったけど下方修正されると萎えるんや
エルデンの時もあったけど下方修正されると萎えるんや
546: ID:jtF+0Wb40
フロムといったらナーフ祭りやろ
548: ID:eIihdtYya
エルデンリングのことがあったからアプデ止めてたけどこれならやってええな
551: ID:9n56o53Ma
>>548
エルデンも途中からは上方修正増えてった
手遅れやけど
エルデンも途中からは上方修正増えてった
手遅れやけど
554: ID:PuGl+tMHd
エルデンリングがおかしかったんじゃない?
普通ナーフはするけどボスアッパー調整とかおかしいやろ
普通ナーフはするけどボスアッパー調整とかおかしいやろ
406: ID:1o+e9NUmM
近接枠にいた謎の爆雷散布箱も巻き添えで衝撃力下がったっぽくて草
ていうかサイレント微ナーフすんな
ていうかサイレント微ナーフすんな
407: ID:B3SGLc7p0
なんならもう結構な数が遊び終わって惑星探査やら他に行ってるだろうな
このゲーム正解アセンさえ見つけたら3周すぐ終わるし…
このゲーム正解アセンさえ見つけたら3周すぐ終わるし…
408: ID:JADysy7Hp
アプデきたな
神ゲー始まったな
神ゲー始まったな
409: ID:1lMqeiajd
言うても重ショ最強は変わらんから
スタッガーゲーつまんねーは続行だけどね
スタッガーゲーつまんねーは続行だけどね
410: ID:NMTk9zmj0
とっつき弱体化は意味不明だろ
411: ID:m3AsBsD5M
重ショワム砲がないとS埋められんのは下手なだけやわ
412: ID:B3SGLc7p0
そもそもバランス調整したところで細かい区別もされてない部屋に入るしかできない対戦システムがどうにかならんと大して変わらなくないか…?
413: ID:pJW95T+N0
”ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整”
あれおかしいな?信者さんはスタッガーゲーでも自由度があるって言ってたんだが
あれおかしいな?信者さんはスタッガーゲーでも自由度があるって言ってたんだが
420: ID:Nd22ySi20
>>413
目的は素晴らしいんだが多様性生むならガッツリ手入れないと無理だろう
目的は素晴らしいんだが多様性生むならガッツリ手入れないと無理だろう
415: ID:CaN7l2sP0
実弾ライフル強化のなか重リニアが強化されてないとこみると割とフロムは実情を把握してそうな気がする
バーストマシンガンとバーストライフルはオフなら使えるレベルになってそう
バーストマシンガンとバーストライフルはオフなら使えるレベルになってそう
417: ID:qcZlzP6h0
アプデ内容たったこんだけ・・・?
完全にこれで終わらせる気だなこれ
完全にこれで終わらせる気だなこれ
418: ID:s/ZFtuSa0
つーかこれなら対戦無くして、NPCのランダムマッチの方が面白かったんじゃねえの
426: ID:Gj4h5Z6Qp
>>418
ほとんどのNPC秒殺できちゃうのに
そんなモードいらんけど…
ほとんどのNPC秒殺できちゃうのに
そんなモードいらんけど…
419: ID:NMTk9zmj0
マジで、取り急ぎちょろっといくつかのパラメータ調整しました、みたいな感じするな。
422: ID:x3nH9+nX0
>>419
下手なことされるよりはね
下手なことされるよりはね
421: ID:qcZlzP6h0
神ゲー()のバランスがおもっくそ修正されててワロタ
信者よりフロムのほうが冷静だな
信者よりフロムのほうが冷静だな
423: ID:7/HNQqfLa
ヘリがエリア出るのは直したの?
424: ID:mtYLj+jp0
これ発売から一週間以内にやるべき内容じゃねえかな
427: ID:s/ZFtuSa0
>>424
発売前だろ、こんなの
発売前だろ、こんなの
425: ID:ePep7mbe0
隠れナーフの件はどこで話されてんだ?
Twitter見ても見つからんのだが
Twitter見ても見つからんのだが
429: ID:7/HNQqfLa
愛用武器のLR-036 CURTIS上方修正されとるやんやっほい('ω'`)
431: ID:qcZlzP6h0
スタッガー周り自体を調整してくると思ったけど無かったか
攻略本との兼ね合いあるから大幅にいじるのは控えたいのかもな
攻略本との兼ね合いあるから大幅にいじるのは控えたいのかもな
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694251500/
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1694407651/





コメント
コメント一覧 (30)
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ロックした時に、プレイヤーの任意な色に変更できるようにすれば良いじゃん
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いちいち言われてる武器全部試すのめんどい
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管理人が嫉妬の炎でイライラしてるのがよく伝わるまとめ記事ですわ
ネットミームも旧作以上に拡散されてるし
シリーズ復活としてこれ以上ない立ち上がりやで
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>普通にパイルの通常の衝撃残留が-100、レザランには衝撃力-100の弱体化入ってるじゃん、何が下方修正してないだよ節穴か
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初期ライフルも強化されてヘリもクリアしやすく調整されてるよね?
おかしいな悔しいのは誰だ???
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アプデじゃどうにもならんか
次作に期待しよう
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調整意図自体はとても的確だとは思うが、、🤔
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遠中での打ち合いで軽量機が勝てるわけ無いのに近距離でもターゲットアシストで丸見え
近距離武器が強いからなんとかなってるだけ
クイックターンも空気だし、ターゲットアシストが色んなもん台無しにしてる
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不具合とか問い合わせ凸を黙らせる難易度調整くらいなのは当然でしょ
むしろアッパーも含まれてたのが驚いたくらい
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