no title

759: ID:hMWFAFp50
Xでボス弱体化するなとか言ってるの本当にざくざく出てくるな
まとめてくたばれ







728: ID:iyFknT3o0
これがフロム脳(笑)だぞ

ジュライ/アイビー(編入生)@Fafnerkotowari
あのさぁ
お前らが散々難しいだのスタッガーゲーだのアーマードソウルだの文句言うからボス弱体化されて俺の楽しみ半減されてるんだけど???


738: ID:8V65cOpad
>>728
フロムの調整が悪かった結果、フロムが反省して弱体化させたんだぞ
フロムのやり方に文句言うとか信者の風上にもおけんな


742: ID:UdP9tdTca
>>728
オンライン対戦でもいけよ


733: ID:JScfehmUd
このゲームの老害で1番話聞いちゃいけないのはカメラ操作ゲーに戻したいって言ってる奴


746: ID:mGM5Dfbmd
>>733
適当にフラフラしながらボタンポチポチ押すだけのヌルゲーだからあきる


734: ID:PSHy2HaLd
まあそれはメーカーが悪い半分
まだクリアしてなかったそいつが悪い半分だな


737: ID:hMWFAFp50
調整入ってもやる気にならんし
そもそもの調整不足を詫びるつもりもないようだし
もう、シリーズ終了でいいわ……


744: ID:1HueeXKS0
まぁボス弱体化に文句言うてるやつは
ゲームしか誇れることが
ないのですか?と思うわ
勘違いの老害もはなはだしい


745: ID:trmH5K2n0
>>744
難しくて文句言うのが老害じゃなかったの?


753: ID:qO7/81Qw0
>>745
エルデンのラダーン弱体化でギャーギャー文句言ってた人らがいた
慌てたフロムは「誤って弱体化してしまいました」って告げて元に戻した
それでも「まだ弱い!もっと強くしろ!」と、またもギャーギャー文句
どっちがウザいほど声がデカく、老害じみてるかわかりそうなもん
難しくて「無理」と思った人の多くは、黙って去るだけよ


758: ID:P3I2OON5r
Xでフロムのボス戦は絶妙な難易度とか言ってるのは全員洗脳されてるな


760: ID:8MXv8pwwd
その発言の目的がわからん
自分はもう戦い終わってるはずだし
自分はあれだけ苦労したから今からやる人も苦しんでほしいっていう悪意からか?


762: ID:iH7Qx8I90
俺が苦労したのに楽してクリアするやつが気に食わない
単純に弱体化して歯ごたえがなくなるのが嫌
思い出の敵と2度と戦えないの嫌

理由は人それぞれあるし全員が納得する調整など存在しない


765: ID:zd8ztSD6r
あれだけ高難易度批判を老害扱いしてた奴らが難易度低下に文句言う老害になったのは笑えるオチ


769: ID:1HueeXKS0
いま業界全体が新しい血を取り込もうと必死な時に
新規を蹴り落とす事は愚策なのだよ
俺がいたロボゲもそれで滅んだ

難しくするなら
3→SLみたいに
次回作からでもいい
それ以前に人が残らなければ
次回作もないわけだが
今は間口を広く取る時だ


788: ID:4AG92trr0
>>769
インパクトが欲しかったんだろうな
面白味を引き出せないから安易な高難易度でフロム脳一本釣りに走った
悪夢の始まり


774: ID:aWYeDToc0
フロムゲーとか変にゲーマーアピールする奴かマウント取ろうとする奴ばっかりになりつつあるし新規なんかすぐ消えるよ

少し前のガンダム動物園がフロム動物園になっただけ


776: ID:zd8ztSD6r
>>774
難易度低下に文句つけるの多すぎて新スタートしたはずなのに限界化してるからな


775: ID:suK9isb2r
そもそもスタッガーに面白い要素あるか?
エルデンですらチクチク回避ゲーできるのに今作は棒立ち相手にどう高火力叩き込むか以外すべて否定してる


780: ID:P4tgcIn3d
高難度って言うかガバガバなだけだろ
遊びの幅が無いゴミを崇めているだけ

特定のアセンなら秒殺で他だと四苦八苦するなんて調整不足以外の何物でもない


794: ID:HkDBuhY40
妙な二次創作が人気だけどエアプが多そう
フロムの名と時代かね…


796: ID:rCBfPqIA0
ゲーム内容が薄すぎて語ることがないから二次創作でお茶濁してるだけだぞ
マジでボスがクソなくらいしか話題にならなかったな


801: ID:QBashWW20
みなさんご覧ください。エアちゃんだの大豊娘娘だの言ってますが、アレがフロムの高難易度ゲームを愛する硬派ゲーマーだそうです。硬派ってなんなんでしょうね。


804: ID:J2/1E/5wd
>>801
ち○ち○が硬派になってるんでしょ(適当)


802: ID:8V65cOpad
メリメリ言ってお人形遊びしてた人らがそのまま流れてきたんだろ


803: ID:IYhlS4Fw0
こう見るとsekiroのボスて弱体化もせずいいバランスしてたよなぁと


808: ID:iH7Qx8I90
>>803
sekiroがバランスいいのはメイン武器が刀1本で調整しやすかったがあると思う
基本装備の自由度があがるほどバランス調整は難しくなる


805: ID:icoMIWcQr
弱体化バルテウス周り回りながらぴょんぴょんしてるだけで勝てるようになってるやん
マリオとかカービィですら1面ボスから相手の攻撃見てから避けなきゃ死ぬゲーム性なのに
弱体化するのはいいけど知育ゲーム以下の難易度にまで下げるのは何考えてるんかわからんわ


807: ID:RP3BIVK1d
>>805
別に1面のボスなんて適当に勝てる難易度でいいんじゃないかと思うけど


806: ID:RP3BIVK1d
このスレの人SEKIRO好きすぎて
そこはちょっと笑う

まあ今回のAC6のダメなところと対比になってるから分からんでもないけど


812: ID:BB7Zz8I20
>>806
好きじゃなくてあっちは面白かったんだなと再認識しただけ


809: ID:Rx83oYcda
もしやセキロのボスと主人公が空飛んで近代兵器撃てるようになったらをベースで作ったか?
刀=ショットガンで交戦距離が近くなるようなシステムが構築できればセキロで培ったボス戦のバランス感覚活かせるし


811: ID:MnodhhaGM
セキロの七面武者って
動きだけ見れば射撃戦メインのゲームの
ボスっぽい気もする。


813: ID:ZUOUOqu3a
ゲームシステム的には隻狼2ですし


814: ID:8V65cOpad
なんで忍殺がないんですか?


815: ID:4AG92trr0
フロムブランドなかったら相当評価低そうだよな


816: ID:s0PCeobb0
まあフロムブランドもACブランドも無い新規のゲームなら難しいだろうな
ブランドのおかげで許されてる設計はかなりある


818: ID:dVLJ2Gyba
ライト層に受けそうな良いストーリーなのにライト層門前払いしてて草なんだ


819: ID:P3I2OON5r
むしろ新規IPなら次回作に期待で許せた


821: ID:fU+9lkcnr
「難易度に文句言ってる奴は老害」がアプデ後にブーメランになってるの美しすぎる


823: ID:n1eJxVqZa
SEKIROの体幹システムにエルデンリングのカスみたいなスタブを乗っけたのが今作


825: ID:+QsbtCTL0
「AC6は過去のアーマードコアに慣れてる人ほど苦戦する」みたいな言い方されてたのもブーメラン過ぎて笑える


826: ID:DqZb9Q65d
>>825
定番のライフルWトリガーが産廃だったり引き撃ちが弱すぎたりしたからそれは間違ってない


831: ID:+QsbtCTL0
>>826
いやそういう意味じゃなくて
今回のアプデがクリアできない新規プレイヤーのためじゃなくて
6に対応できない古参プレイヤーのための施しに見えちゃうよねって意味


842: ID:Q0w4pnaHd
フロム信者を自認してる奴らはフロム自身がやりすぎたと認めて緩和すると反発するの草だよな
こんなのACじゃない!に対してはフロムがACと言ってるんだからACだとか言ってたくせに


844: ID:MAwtaQU50
>>842
フロムも困ってんじゃないかね、信者が勝手にフロム像を作り上げてて
こんなもん欠陥バランスだってのは猿でも分かる


847: ID:TkGQknqwM
>>842
信者はそこら辺をどう整合性とってるのか気になるわ


851: ID:8V65cOpad
>>847
声のでかい雑魚どものせいでフロムが対応せざるを得ない状況にさせられた


862: ID:FB27uzWu0
ボスを弱くするのはあくまで救済措置としてやって欲しいわ
FF16のアクセみたいに、付ければ簡単になるでええやん
あの辺りはうまいと思った






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引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694251500/