no title


1: ID:bEFyLSeJ0.net
ゲーマーってマゾなん?







2: ID:bEFyLSeJ0.net
金払ってなんでいじめられるんや


3: ID:Om9k7LB20.net
気持ちいいじゃん


4: ID:J5yMKOEG0.net
死にゲーだけど難しいわけじゃないから大丈夫


5: ID:ykHW504F0.net
ゲームという文化が成熟してきて
高難易度が当たり前になってきたのかね


6: ID:k/jMGy+30.net
ほんと大衆受けするゲームではないって扱いだったよな
いつのまにか爆売れしとる


7: ID:uXxN929v0.net
レベル上げればクリア出来るから難易度が丁度いいんだよな


8: ID:nwldg03e0.net
世界観もあるやろ
あれがスターフィールドみたいなSF物やったら流行らんわ


11: ID:cVtKvY8c0.net
>>8
AC定期


15: ID:nwldg03e0.net
>>11
流行ってない定期


18: ID:cVtKvY8c0.net
>>15
国内70万は流行ったと言ってもええやろ


10: ID:esr38mQi0.net
もともとイージー選ぶようなやつは動画見るだけになったからな


12: ID:q28zixU70.net
アーマードコアってつまんなそうだけどファン多いよな


13: ID:pPPakGsb0.net
フロムゲーって、イメージに反して気持ちよく再チャレンジさせるようになってるからストレスレスよな
死ねば回復アイテム全部戻るし、ボスの前に大概リスポーンあるし


43: ID:cFdyAtAg0.net
>>13
ボスまでクソ遠いわ


14: ID:j+eCTJr8d.net
サクサク長時間遊べるのは偉大や
死んだらステージの最初からやり直しな昔のマリオとか今やるとクソストレス感じる


16: ID:BCyEWyJN0.net
本質はマリオと一緒やね


17: ID:Gs2tpoqV0.net
宮崎「んほぉ~キングスフィールドおもしれぇ~」


これが元凶


21: ID:waxaYSse0.net
死にゲーだけど繰り返せば誰でもクリアできるような絶妙の難易度だからな
さらにアートや雰囲気を魅力的にしてやめにくくしてるので難関突破のカタルシスをきっちり味わえる


41: ID:H1oQvU030.net
>>21
今までありそうでなかったジャンルやな
敵の攻撃力や体力上げただけの雑な難易度調整はもうあかんわ


22: ID:J7nKLYtir.net
フロムのゲームは好きやけど
フロムを崇拝してるやつは嫌いだわ
直ぐに他のゲーム見下すし


24: ID:O0+t0eDC0.net
デモンズの頃はこんな流行るなんて思ってなかったよ


31: ID:ugzljFRW0.net
>>24
デモンズはアメリカで売ってもらえなかったんだよなー


25: ID:4JLZkmXq0.net
カップヘッドめちゃくちゃ難しいんだけど
ダクソとかいうヌルゲーなんか目じゃないね


27: ID:jbRXNR4XH.net
フロムアンチって脳死ポチポチゲーしかやってなさそう


28: ID:iSKpm09m0.net
難しいけど理不尽まではいかないからいいんだよな


33: ID:/YCaoNRK0.net
エルデン
原神
バルダーズゲート

とかいうウラガンキン激昂3トリガー


45: ID:PrmjQTf90.net
エルデンでピークやからなぁ
こっからゲームの方向性をどう定めるのか大事やで


46: ID:RsUOOjqb0.net
ロードオブザフォールンとかレムナントあたりやれば分かるんだけど
難しさのクオリティが違いすぎるんだよな


54: ID:UqWEnfNUd.net
ダクソ2で一回失敗しといて良かったかもな


56: ID:viJY8jzi0.net
>>54
あそこで反省したのは偉い
まあ宮崎がいなかっただけだけど


58: ID:RsUOOjqb0.net
ソルトアンドサクリファイスなんて前作で培った開発経験が爆発四散してるし
アンチが思ってるほどフロムの能力は軽くないよな






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc