
197: ID:aiHzOwAr0.net
ぺこらの見てるとクリアまで145レベルってことはやっぱ150レベルが運営が想定したクリアレベルっぽいな
120はアホやんw
120はアホやんw
198: ID:3+zUZ8A+0.net
過去作の呪縛でレベルを上げられない呪いにかかってるだけだから…
200: ID:6pKVwlsT0.net
周回ごとにレベルキャップ実装しろと
206: ID:aiHzOwAr0.net
周回で更にレベルを上げるっていう発想も勿論あるけど敵のモーションとか変わったりしないからフロム営的には150で止めたまま周回してもらうのを前提としてると思う
でもフロム的にはそれぞれの遊び方を否定しないということをコンセプトにしてるからドラクエでいう勇者みたいな万能職で「俺つえー」やりたい人の為にレベルキャップは用意してないと思う
だから基本的にはレベルキャップは150だと考えていいと思うし、DLCも150で突入するのが普通になるだろうね
でもフロム的にはそれぞれの遊び方を否定しないということをコンセプトにしてるからドラクエでいう勇者みたいな万能職で「俺つえー」やりたい人の為にレベルキャップは用意してないと思う
だから基本的にはレベルキャップは150だと考えていいと思うし、DLCも150で突入するのが普通になるだろうね
210: ID:mT5c9McR0.net
>>206
ちょっとなにいってるかよくわからないかもです
ちょっとなにいってるかよくわからないかもです
212: ID:52ignbHPd.net
>>206
>フロム営的には150で止めたまま周回してもらうのを前提としてると思う
なわけ無いやん
最短ルート周回だとしても獲得経験値は前より多いし
普通にプレイしてたらかなりレベル上がるわ
>フロム営的には150で止めたまま周回してもらうのを前提としてると思う
なわけ無いやん
最短ルート周回だとしても獲得経験値は前より多いし
普通にプレイしてたらかなりレベル上がるわ
211: ID:3GaIH+7nH.net
ぺこーらはゲームの達人だぞ 普通は初見ならレベル300は必要
216: ID:aiHzOwAr0.net
>>211
あれが普通だよ
色んな実況者みてるけれど平均は140超えた辺りだけどまあ遅くても150いかないぐらいに留まりそう
遺灰使えば結構スムーズだしね
160超えるのはどっかでレベル上げしてる人ぐらいしかいかないと思う
あれが普通だよ
色んな実況者みてるけれど平均は140超えた辺りだけどまあ遅くても150いかないぐらいに留まりそう
遺灰使えば結構スムーズだしね
160超えるのはどっかでレベル上げしてる人ぐらいしかいかないと思う
256: ID:f9iD8kOO0.net
>>216
おれは初見殆どのボス倒してクリア時161だったわ 発売直後のお祭り感覚楽しみたいからレナラとモーゴットでバイトしまくった
おれは初見殆どのボス倒してクリア時161だったわ 発売直後のお祭り感覚楽しみたいからレナラとモーゴットでバイトしまくった
214: ID:3+zUZ8A+0.net
周回で取得ソウルが増えて全ステ99まで上がる時点で
ガンガン周回してどんどんレベル上げろっていう前提で作ってるわな
その上でレベルを縛っても良いし自由にしろって事だろ
150はキャラが大体不便なく完成するレベルだし
クリアくらいでそのくらいになるように習得ルーンも調整されてはいそうだがな
ガンガン周回してどんどんレベル上げろっていう前提で作ってるわな
その上でレベルを縛っても良いし自由にしろって事だろ
150はキャラが大体不便なく完成するレベルだし
クリアくらいでそのくらいになるように習得ルーンも調整されてはいそうだがな
217: ID:Iau6heM/0.net
150にしたけど大してマッチングしないわ
だましたのか?
だましたのか?
219: ID:VNQdzThz0.net
全エリアで雑魚も綺麗に掃除して金スカラベ付けてたら180いくかどうかって位じゃね
220: ID:S8DLffPB0.net
ぺこーら、特大でホーラルーやラダゴン倒すのは普通に凄いと思った
俺には無理
俺には無理
225: ID:8EfQZifNa.net
俺とかマレニア到達時のSL79だったぞ
230: ID:bQkoqyhz0.net
俺はクリアした時のLv180で220時間でした!
235: ID:Iau6heM/0.net
レベル上げは必要ない
ダンジョンをすべて周りボスの取得ルーンだけで150は軽くいく
ダンジョンをすべて周りボスの取得ルーンだけで150は軽くいく
236: ID:52ignbHPd.net
必要あるかないかとかじゃなく
効率的なレベルアップできる場所を発見したら
楽しくてレベル上げしちゃうのが人ってもんなのよ
わかんねーかなあ
効率的なレベルアップできる場所を発見したら
楽しくてレベル上げしちゃうのが人ってもんなのよ
わかんねーかなあ
238: ID:D7UQZ3Gw0.net
レベルの話擦りたい奴おるよな
240: ID:0mVRfxa50.net
レベル談義はトープスの頭ぐらい不毛だからな
絶対に互いに納得しないし荒れるだけ
絶対に互いに納得しないし荒れるだけ
245: ID:i0ndj2G20.net
150は結構不自由に感じる
ゲームバランス的に
ダクソ3の120=エルデンの180
100=150ぐらいだと思うわ
ゲームバランス的に
ダクソ3の120=エルデンの180
100=150ぐらいだと思うわ
249: ID:AyJtHOAj0.net
俺は初見クリア時は122レべだった
251: ID:S+LpmOtB0.net
本当はマルギットで苦戦して探索しレベルを上げる事になる───はずだったのですが、勝ってしまってそのままエルケモまで倒してしまい、流石におかしいなとw
258: ID:f9iD8kOO0.net
150で収めるって精神と持久物足りなくて嫌だわ
266: ID:f9iD8kOO0.net
シンプルに設定で無制限マッチングon/offさせればいいのに レベル縛りたい奴もガンガン上げたい奴もこれで不満出ないだろ
268: ID:aiHzOwAr0.net
>>266
結果として今と変わらない気がする
結果として今と変わらない気がする
270: ID:BoxSk1TR0.net
150がなぜマッチングしないか教えてやる
周回重ねると力不足が顕著になってきて次第に誰もやらなくなるからだ
周回重ねると力不足が顕著になってきて次第に誰もやらなくなるからだ
272: ID:/MHzGRfs0.net
150でカンストは確かに微妙にキツい
277: ID:0H9ZQfDwd.net
要求ステ60以上の魔法があって筋技なんかも80までは緩やかに伸びるのに150は低いと思う
290: ID:R/tm/I8j0.net
それでも僕はsl120とsl142
292: ID:oKcX+Pgbd.net
低レベルの奴ら放っておいて皆仲良く175なり200にすれば良いじゃん
295: ID:EsFTqcqm0.net
142と175はお気に入り
296: ID:i0ndj2G20.net
150、150、120、142、175でキャラいるわ
久々にやると生命45のキャラがボスにワンパンされたりしてビビる
久々にやると生命45のキャラがボスにワンパンされたりしてビビる
297: ID:sC86428d0.net
レベル80のキャラは生命60にしてるぞ
45とかようやるな
45とかようやるな
299: ID:Sg6nRfak0.net
142ってなんや132の間違いか?
俺がやってた頃はみんな132って言ってたぞ
俺がやってた頃はみんな132って言ってたぞ
300: ID:/tqn3ndh0.net
120勢と150勢の両方とマッチングするのが142、という話
一応マッチングはするけど1周目ばっかりなんだよな
一応マッチングはするけど1周目ばっかりなんだよな
308: ID:bGxXGG8n0.net
142とかいう中途半端な数字気持ち悪いわ
9キャラ中8キャラがそれだから発狂もんだよ
9キャラ中8キャラがそれだから発狂もんだよ
309: ID:Sg6nRfak0.net
その両方にマッチするのが132って話じゃなかったっけ
いつの間に10上がったんだ
いつの間に10上がったんだ
310: ID:oQxNtCM40.net
>>309
侵入なら132だな
協力だけなら142
侵入なら132だな
協力だけなら142
314: ID:eDB1fpRw0.net
150120とVEVPEマッチングするのが132
150とVEマッチングするのが142
っちゅう事か?
ン?後者は150にしないで142止めする必要あるの??
150とVEマッチングするのが142
っちゅう事か?
ン?後者は150にしないで142止めする必要あるの??
317: ID:i0ndj2G20.net
>>314
略語の意味が正確にわからんから自分の言葉で書くが142は
120~167ホストに協力者として呼ばれるし
119~166を協力者として呼べる。
略語の意味が正確にわからんから自分の言葉で書くが142は
120~167ホストに協力者として呼ばれるし
119~166を協力者として呼べる。
328: ID:i0ndj2G20.net
150侵入用だと200ホストとマッチしたくないから
163とかに抑えるかなぁ
163とかに抑えるかなぁ
引用元:https:2ch.sc





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ソシャゲと勘違いしてない?
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普通にそういうのみるキモメンたちもこのゲームするんやね。
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ペコラって人が150でクリアしたから公式なの?
なんで?
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初期なら霜踏み、そのあとなら赤獅子とかありゃ100なくても余裕やったし
それに脳筋ビルドって強いし遊び方くらい好きにしたらええやん
攻略みたりアドバイスもらって最適に振るのと試行錯誤は別物
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ダクソ2ですらDLC終わったときには250行ってたからね
下手くそなんてそんなもんやぞ
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今なら120でも全然余裕だけど確かに初見禁域からの難易度の上げ方かなりエグかったしな。
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ソシャゲ脳か?
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今はマッチングの為に150でやってるけど少しステがもて余し気味
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ホストなら150でサインだまり周り見ればいくらでも野良サインあるし
鉤指なら全サインだまり解放して遠方で送れば普通に呼ばれる
まさか現地に直接書いて待ってて呼ばれないとか言ってんのか? 今作の白専はサインだまり全解放がスタートラインだぞ?
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害悪まとめサイトはやめられないよな
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100超えたあたりからレベル上げをなんとなく渋るようになって最終が120
探索しまくって意識せずにあげまくったら150ぐらいは言ってたんじゃねえか?
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根拠はVTUBERのプレイを見たから!
お母さんが泣いてるよ?
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その後白活してるとカンストに呼ばれたりしてきつくなって170になった
DLCには4周目でいくぜ
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裏で相当レベル上げもしてる
火山館で溶岩刀2本出るまで粘ってるのもすげえよ
泥率低すぎて俺は1本出すだけで心折れたわ
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序盤の地下墓で必死こいてインプとやり合ってた頃が死にゲーとして丁度良かった気がする。
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どのビルドでも灰都入りすると大体レベル160くらいなってる
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初見ではマッチングのこととか考えて100でクリアしたけど
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管理人ぺこら信者かよ
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150だと欲しい生命持久筋力だいたい振れるからビルドで悩むところがない
外人推奨の125がバランス面考えるなら最適だと思う
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120だろうが150だろうが正解はないのに120はアホとかすぐ人格否定しかも根拠がVtuber
150のほうがこういう理由でいいと思うよ150はこういうところがダメだよみたいな建設的な議論ができない
自分の考えと違う=敵と認識したり自分を否定された気になるから議論じゃなく喧嘩になる
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ミンナ モ オイデ...オイデヨ...
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結局相応に腕がないとレベルだけじゃいみねぇぞ
極端なはなしその実力さえあればレベル1だろうとクリアできるし
足らなければ713でも無理なんで
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なんかすいません。
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周りの人見ても150くらいが多かった印象
でもこのゲームは使用武器によって得手不得手大きく違うから
クリアレベルなんてまちまちになって当たり前かと
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