no title

197: ID:aiHzOwAr0.net
ぺこらの見てるとクリアまで145レベルってことはやっぱ150レベルが運営が想定したクリアレベルっぽいな
120はアホやんw







198: ID:3+zUZ8A+0.net
過去作の呪縛でレベルを上げられない呪いにかかってるだけだから…


200: ID:6pKVwlsT0.net
周回ごとにレベルキャップ実装しろと


206: ID:aiHzOwAr0.net
周回で更にレベルを上げるっていう発想も勿論あるけど敵のモーションとか変わったりしないからフロム営的には150で止めたまま周回してもらうのを前提としてると思う
でもフロム的にはそれぞれの遊び方を否定しないということをコンセプトにしてるからドラクエでいう勇者みたいな万能職で「俺つえー」やりたい人の為にレベルキャップは用意してないと思う
だから基本的にはレベルキャップは150だと考えていいと思うし、DLCも150で突入するのが普通になるだろうね


210: ID:mT5c9McR0.net
>>206
ちょっとなにいってるかよくわからないかもです


212: ID:52ignbHPd.net
>>206
>フロム営的には150で止めたまま周回してもらうのを前提としてると思う

なわけ無いやん
最短ルート周回だとしても獲得経験値は前より多いし
普通にプレイしてたらかなりレベル上がるわ


211: ID:3GaIH+7nH.net
ぺこーらはゲームの達人だぞ 普通は初見ならレベル300は必要


216: ID:aiHzOwAr0.net
>>211
あれが普通だよ
色んな実況者みてるけれど平均は140超えた辺りだけどまあ遅くても150いかないぐらいに留まりそう
遺灰使えば結構スムーズだしね
160超えるのはどっかでレベル上げしてる人ぐらいしかいかないと思う


256: ID:f9iD8kOO0.net
>>216
おれは初見殆どのボス倒してクリア時161だったわ 発売直後のお祭り感覚楽しみたいからレナラとモーゴットでバイトしまくった


214: ID:3+zUZ8A+0.net
周回で取得ソウルが増えて全ステ99まで上がる時点で
ガンガン周回してどんどんレベル上げろっていう前提で作ってるわな
その上でレベルを縛っても良いし自由にしろって事だろ
150はキャラが大体不便なく完成するレベルだし
クリアくらいでそのくらいになるように習得ルーンも調整されてはいそうだがな


217: ID:Iau6heM/0.net
150にしたけど大してマッチングしないわ
だましたのか?


219: ID:VNQdzThz0.net
全エリアで雑魚も綺麗に掃除して金スカラベ付けてたら180いくかどうかって位じゃね


220: ID:S8DLffPB0.net
ぺこーら、特大でホーラルーやラダゴン倒すのは普通に凄いと思った
俺には無理


225: ID:8EfQZifNa.net
俺とかマレニア到達時のSL79だったぞ


230: ID:bQkoqyhz0.net
俺はクリアした時のLv180で220時間でした!


235: ID:Iau6heM/0.net
レベル上げは必要ない
ダンジョンをすべて周りボスの取得ルーンだけで150は軽くいく


236: ID:52ignbHPd.net
必要あるかないかとかじゃなく
効率的なレベルアップできる場所を発見したら
楽しくてレベル上げしちゃうのが人ってもんなのよ
わかんねーかなあ


238: ID:D7UQZ3Gw0.net
レベルの話擦りたい奴おるよな


240: ID:0mVRfxa50.net
レベル談義はトープスの頭ぐらい不毛だからな
絶対に互いに納得しないし荒れるだけ


245: ID:i0ndj2G20.net
150は結構不自由に感じる
ゲームバランス的に
ダクソ3の120=エルデンの180
100=150ぐらいだと思うわ


249: ID:AyJtHOAj0.net
俺は初見クリア時は122レべだった


251: ID:S+LpmOtB0.net
本当はマルギットで苦戦して探索しレベルを上げる事になる───はずだったのですが、勝ってしまってそのままエルケモまで倒してしまい、流石におかしいなとw


258: ID:f9iD8kOO0.net
150で収めるって精神と持久物足りなくて嫌だわ


266: ID:f9iD8kOO0.net
シンプルに設定で無制限マッチングon/offさせればいいのに レベル縛りたい奴もガンガン上げたい奴もこれで不満出ないだろ


268: ID:aiHzOwAr0.net
>>266
結果として今と変わらない気がする


270: ID:BoxSk1TR0.net
150がなぜマッチングしないか教えてやる
周回重ねると力不足が顕著になってきて次第に誰もやらなくなるからだ


272: ID:/MHzGRfs0.net
150でカンストは確かに微妙にキツい


277: ID:0H9ZQfDwd.net
要求ステ60以上の魔法があって筋技なんかも80までは緩やかに伸びるのに150は低いと思う


290: ID:R/tm/I8j0.net
それでも僕はsl120とsl142


292: ID:oKcX+Pgbd.net
低レベルの奴ら放っておいて皆仲良く175なり200にすれば良いじゃん


295: ID:EsFTqcqm0.net
142と175はお気に入り


296: ID:i0ndj2G20.net
150、150、120、142、175でキャラいるわ
久々にやると生命45のキャラがボスにワンパンされたりしてビビる


297: ID:sC86428d0.net
レベル80のキャラは生命60にしてるぞ
45とかようやるな


299: ID:Sg6nRfak0.net
142ってなんや132の間違いか?
俺がやってた頃はみんな132って言ってたぞ


300: ID:/tqn3ndh0.net
120勢と150勢の両方とマッチングするのが142、という話
一応マッチングはするけど1周目ばっかりなんだよな


308: ID:bGxXGG8n0.net
142とかいう中途半端な数字気持ち悪いわ
9キャラ中8キャラがそれだから発狂もんだよ


309: ID:Sg6nRfak0.net
その両方にマッチするのが132って話じゃなかったっけ
いつの間に10上がったんだ


310: ID:oQxNtCM40.net
>>309
侵入なら132だな
協力だけなら142


314: ID:eDB1fpRw0.net
150120とVEVPEマッチングするのが132
150とVEマッチングするのが142
っちゅう事か?

ン?後者は150にしないで142止めする必要あるの??


317: ID:i0ndj2G20.net
>>314
略語の意味が正確にわからんから自分の言葉で書くが142は
120~167ホストに協力者として呼ばれるし
119~166を協力者として呼べる。


328: ID:i0ndj2G20.net
150侵入用だと200ホストとマッチしたくないから
163とかに抑えるかなぁ






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引用元:https:2ch.sc