キャプチャ

691: ID:UvKcvjBu0.net
この武器使うのは甘え
遺灰使ったら実質未クリア
霊体召喚は逃げ

この辺の事を言い出すゴミは今もすぐ上にいるけど
格ゲーを廃れさせたゴミと同じで界隈を腐らせる汚物なんだけど自覚ないからタチが悪い







697: ID:Be+fqlHg0.net
>>691
そういう人を呼び寄せやすいジャンルだししょうがないね


703: ID:K2MTg34K0.net
>>691
良きってる人に対して何言ってんだって気持ちもわかるしイキってる人の気持ちもまあなんとなくわかる
どっちも満足するバランスは難しいよな


709: ID:+Wnnr9IY0.net
>>691
格ゲーはまさにPvPだから極端な論調になるのもわかるけど基本ソロのゲームでこんなことになるのがガチで理解できない


692: ID:vSBMCtYX0.net
初見ボス撃破トロフィーの獲得画像に遺灰が写り込んでる皆さん・・もう取り返しがつきませんね


693: ID:D+DdZ1IK0.net
遺灰煽り程度でピキるのもなにがそこまで効くのかよくわからんな
イキリピキリで仲良くしろ


696: ID:Kc0VtZArd.net
裸で一切鍛えてない武器でクリア以外は甘えというカス出てきそうw


699: ID:NnvmOTY00.net
最近PS5版に乗り換えたらから最初に取ったトロフィー火の巨人だし写ってるのは全裸W竜餐の変態だった


701: ID:y/FTcErR0.net
初見の時は普通にクラゲかラティナ使ってた気がする


702: ID:r4l/YEyi0.net
ソウルシリーズに関して簡単って意見も難しいって意見も間違い
手応えあるけどちゃんとリトライや工夫すれば普通にクリアできる難易度っていうのが正解
だからソウルシリーズやってるからって殊更ドヤるのも逆に簡単すぎるから縛らないとヌルゲーとかいいだすのも両方勘違い


714: ID:QKq5cdIX0.net
>>702
遺灰使えば工夫する必要がないというのがエルデンリングだと思う

いろんな遺灰があるけど結局動きが微妙だからタフな遺灰にタンクさせるのが強いというのも工夫の余地をなくしてる


720: ID:jFgaFPA/0.net
>>702
そういうゲームの性質を踏まえてクリアに至るまでの難易度を自分なりの基準で計った結果簡単とか難しいって区分分けするんだろうが
それを間違いなんて断じたらもうゲームの難易度なんて語れねーよ


711: ID:6mH0//jr0.net
色々個性的な遺灰あるから活用した方が絶対面白いよエルデンは


712: ID:U2V4s+4iM.net
新要素の遺灰使ってどうおもしろく遊ぼうかとか考えもせず遺灰使ってないから俺はゲームが上手いとかイキってるの滑稽すぎて笑える


713: ID:yCW6CKhR0.net
もっとネタ遺灰が使えると面白いんだけど
すずらん足りなくてあんまり強化できねーんだよな
周回するとパワー不足になってくるし
低周回か新キャラ作った時に試すかっていうくらい


715: ID:0ayHXIv+0.net
フロムゲーは熱意があれば大抵の人がクリアできるようにデザインされてるし縛りプレイは自己肯定感は高めても他人を見下したり強要するものではないってそれ一


718: ID:3+EafkmQ0.net
おじさん達はゲームが好きなんじゃなくて一般人がやってるヌルゲーと違って高難易度のゲームやってる自分が好きだから楽になるシステムが嫌いなんだ


722: ID:QKq5cdIX0.net
DLCで遺灰の扱いどうなるんだろうね
結局糞食いとか呼んで適当にぶっぱしてれば倒せるってのが変わらないならまた自重()が求められる冒険になりそう






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc