
691: ID:UvKcvjBu0.net
この武器使うのは甘え
遺灰使ったら実質未クリア
霊体召喚は逃げ
この辺の事を言い出すゴミは今もすぐ上にいるけど
格ゲーを廃れさせたゴミと同じで界隈を腐らせる汚物なんだけど自覚ないからタチが悪い
遺灰使ったら実質未クリア
霊体召喚は逃げ
この辺の事を言い出すゴミは今もすぐ上にいるけど
格ゲーを廃れさせたゴミと同じで界隈を腐らせる汚物なんだけど自覚ないからタチが悪い
697: ID:Be+fqlHg0.net
>>691
そういう人を呼び寄せやすいジャンルだししょうがないね
そういう人を呼び寄せやすいジャンルだししょうがないね
703: ID:K2MTg34K0.net
>>691
良きってる人に対して何言ってんだって気持ちもわかるしイキってる人の気持ちもまあなんとなくわかる
どっちも満足するバランスは難しいよな
良きってる人に対して何言ってんだって気持ちもわかるしイキってる人の気持ちもまあなんとなくわかる
どっちも満足するバランスは難しいよな
709: ID:+Wnnr9IY0.net
>>691
格ゲーはまさにPvPだから極端な論調になるのもわかるけど基本ソロのゲームでこんなことになるのがガチで理解できない
格ゲーはまさにPvPだから極端な論調になるのもわかるけど基本ソロのゲームでこんなことになるのがガチで理解できない
692: ID:vSBMCtYX0.net
初見ボス撃破トロフィーの獲得画像に遺灰が写り込んでる皆さん・・もう取り返しがつきませんね
693: ID:D+DdZ1IK0.net
遺灰煽り程度でピキるのもなにがそこまで効くのかよくわからんな
イキリピキリで仲良くしろ
イキリピキリで仲良くしろ
696: ID:Kc0VtZArd.net
裸で一切鍛えてない武器でクリア以外は甘えというカス出てきそうw
699: ID:NnvmOTY00.net
最近PS5版に乗り換えたらから最初に取ったトロフィー火の巨人だし写ってるのは全裸W竜餐の変態だった
701: ID:y/FTcErR0.net
初見の時は普通にクラゲかラティナ使ってた気がする
702: ID:r4l/YEyi0.net
ソウルシリーズに関して簡単って意見も難しいって意見も間違い
手応えあるけどちゃんとリトライや工夫すれば普通にクリアできる難易度っていうのが正解
だからソウルシリーズやってるからって殊更ドヤるのも逆に簡単すぎるから縛らないとヌルゲーとかいいだすのも両方勘違い
手応えあるけどちゃんとリトライや工夫すれば普通にクリアできる難易度っていうのが正解
だからソウルシリーズやってるからって殊更ドヤるのも逆に簡単すぎるから縛らないとヌルゲーとかいいだすのも両方勘違い
714: ID:QKq5cdIX0.net
>>702
遺灰使えば工夫する必要がないというのがエルデンリングだと思う
いろんな遺灰があるけど結局動きが微妙だからタフな遺灰にタンクさせるのが強いというのも工夫の余地をなくしてる
遺灰使えば工夫する必要がないというのがエルデンリングだと思う
いろんな遺灰があるけど結局動きが微妙だからタフな遺灰にタンクさせるのが強いというのも工夫の余地をなくしてる
720: ID:jFgaFPA/0.net
>>702
そういうゲームの性質を踏まえてクリアに至るまでの難易度を自分なりの基準で計った結果簡単とか難しいって区分分けするんだろうが
それを間違いなんて断じたらもうゲームの難易度なんて語れねーよ
そういうゲームの性質を踏まえてクリアに至るまでの難易度を自分なりの基準で計った結果簡単とか難しいって区分分けするんだろうが
それを間違いなんて断じたらもうゲームの難易度なんて語れねーよ
711: ID:6mH0//jr0.net
色々個性的な遺灰あるから活用した方が絶対面白いよエルデンは
712: ID:U2V4s+4iM.net
新要素の遺灰使ってどうおもしろく遊ぼうかとか考えもせず遺灰使ってないから俺はゲームが上手いとかイキってるの滑稽すぎて笑える
713: ID:yCW6CKhR0.net
もっとネタ遺灰が使えると面白いんだけど
すずらん足りなくてあんまり強化できねーんだよな
周回するとパワー不足になってくるし
低周回か新キャラ作った時に試すかっていうくらい
すずらん足りなくてあんまり強化できねーんだよな
周回するとパワー不足になってくるし
低周回か新キャラ作った時に試すかっていうくらい
715: ID:0ayHXIv+0.net
フロムゲーは熱意があれば大抵の人がクリアできるようにデザインされてるし縛りプレイは自己肯定感は高めても他人を見下したり強要するものではないってそれ一
718: ID:3+EafkmQ0.net
おじさん達はゲームが好きなんじゃなくて一般人がやってるヌルゲーと違って高難易度のゲームやってる自分が好きだから楽になるシステムが嫌いなんだ
722: ID:QKq5cdIX0.net
DLCで遺灰の扱いどうなるんだろうね
結局糞食いとか呼んで適当にぶっぱしてれば倒せるってのが変わらないならまた自重()が求められる冒険になりそう
結局糞食いとか呼んで適当にぶっぱしてれば倒せるってのが変わらないならまた自重()が求められる冒険になりそう
引用元:https:2ch.sc





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全力で倒しに行ったら勝ててしまうからわざと死んだり自分でも何やってるのかわからなかった
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自力でやってりゃ一通り何でも試すし、何がぶっ壊れなんて知る由もないから負い目もないぞ
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まあその結果初週から攻略見ることを推奨してもいいくらい高難易度と理不尽を履き違えたゲームになったんだけどね
セールスは成功したけどゲーム内容は今に至るまでひどい出来だからDLCでは反省できてればいいけどね
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人がどう思ってるか気にする人が廃れさせるんちゃうの
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それがないから楽しいのに
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遺灰を縛るのは自己実現欲求
遺灰マンは"レヴェル"が低いんだよね🤣
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無強化遺灰だったら1周目でも後半ボスは即死で戦力にならないもんね
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悪いことしてないなら他人の言う事なんか気にする必要ないで
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最近ネズミ強化したら思ったよりタフで心強くてどうでもいいボスで使ってる
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わざわざ150以上上がらないようにルーン縛って遺灰も縛っててわろた
縛りプレイが難しいのであって通常プレイは簡単じゃん
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ボスが後半戦に入ったらクラゲ呼んで構えぶち込んでなんとかする感じだったと思う
そんな使い方でも初見からの使用をためらうくらいには遺灰も戦技も強かったけどね
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エルデンリングを遺灰なしてクリアしたことを一生擦り続けなければならないくらい他に誇れるものがない しょうもない人間なんだよ
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オオカミとか鷹とか連れてトレントで走りたい
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正直面白おかしくはどうやっても並んと思う、ただの的にしか基本ならんし
というか、位牌自体はイージーモードだからなあ。
ほとんどの人がクラゲ使った瞬間違うこうじゃないって思ったんじゃない、自重せざるを得ないもん。
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それを見越して今から女の子の遺灰に愛着わくようにプレイし直してるのが俺なんだ
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まぁそれ前提で作ってるならゴミゲーだな
何事も程々
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スゲーって言っとけばいいやんけ
なんのプライドw
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回復とサポートを徹して遺灰だけで勝つ芸を見せてやるよ
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現実世界で認められてないという自覚があるからネットでやってることなので
可愛そうだからあんまイジらないであげて
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これに未だに使ってる奴は~これがあるせいで過去作よりゲームの質が~とか余計な蘊蓄入れてくるから白い目で見られる
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大穴は、遺灰煽りならアクセス数が伸びるから管理人が本スレまで煽りに行って釣れたらそのまま記事ネタに変えてる
さあどっちかな
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過程を評価しろって事なら、頑張ったね
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遺灰無しでクリアしたのは事実だと思うけど別にノーデスクリアとは言ってないからな。何回もボスと再戦して遺灰無しでクリアしてる。けど煽る時はそんな事言わなくていいから嘘をつかないで他人を騙してる状態になってる。実際は遺灰無しでコンティニューしまくってクリアしてる人たち。
けど遺灰使うことによって難易度下がるのは事実だからより難しい状態でボス倒してるってところに価値を見出してる人が多いんじゃない?そのことで他人煽るのは品性無いと思うけど。
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施設では話し相手もいないんだから
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遺灰は独自の面白さがあるから一切封印するのもまたもったいないと思う
魔術街サリアのノクスの二人組は遺灰を使うほどの相手じゃないが
人形兵の遺灰を置いてやると面白いことが起きるというWikiのコメントは
こんな楽しみ方もあるんだなと目からウロコだった
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使えるものは全部使う、それがハンターだろう
環境も遺灰も白霊も壺も利用できるものは全て
たまに右手の武器一本R1ぶんぶんだけで勝ったとかマウント取るやついるけど脳みそがシングルタスクなだけで他を扱いきれないだけだろ思ってる
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閲覧ありがとうございます^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
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割合ダメージヌルゲーすぎる
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自慢したいならもっと縛り増やさなきゃダメ
しかも縛ったところでどうせ道中の雑魚は無視するか戦ったとしてもせこせこ一匹ずつ誘き出してるんだろ
やることがいちいちちゃっちいんだよな
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結局ただ召喚すりゃいいだけ
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ボス戦後にルーテルさんに近寄ったらそっぽ向かれてそのまま消えてった時の興奮を感じることなくマウント取ってる連中がわたくしには哀れでなりませぬ......
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こういう人ってレベル1クリア縛りとかしてる人にマウント取られたらどう思うんだろう。
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