
786: ID:0AWFMmhWd.net
DLC来たらなんか自然とレベル帯上がっていくし最終は180位が中間になりそう
ボス達が桁違いなルーンくれるならもっと上げたくなるだろうけど
ボス達が桁違いなルーンくれるならもっと上げたくなるだろうけど
787: ID:t0E/z8na0.net
188だと150も200も行けるからぶっちゃけ多少あげた方がマッチング速度自体は上がる
783: ID:UTHNSmA60.net
150でステータスアップ系のタリスマン付けて節約する位ならレベル上げちゃえよって思ってる
784: ID:y2m6WcuA0.net
200になると信仰マンが頭一つ抜けて強いわな遠近範囲バフ回復全部揃ってるし
785: ID:dkDztG3v0.net
最近は170くらいでプレイするようになった
マッチングも体感そんな変わらないし
マッチングも体感そんな変わらないし
788: ID:X5gTI3fDd.net
遺跡大剣とか使う冷筋も150で完成するけど
筋バサは150ならカツカツ175でももう一声欲しくなる
勿論この辺は人によりけりだが
筋バサは150ならカツカツ175でももう一声欲しくなる
勿論この辺は人によりけりだが
789: ID:0AWFMmhWd.net
新しい狩場も出てくるだろうし200帯が主流になるかもしれんね
レベル上げだるいから現状だと200は1キャラしか作ってないがw
レベル上げだるいから現状だと200は1キャラしか作ってないがw
790: ID:G5A/ok1/a.net
150のままだよ
対人勢はそこまでだし、今までのシリーズだと経験値はDLCの分はずっと捨ててきた
だから宮崎が新しいレベルを用意する言ってる
対人勢はそこまでだし、今までのシリーズだと経験値はDLCの分はずっと捨ててきた
だから宮崎が新しいレベルを用意する言ってる
791: ID:G5A/ok1/a.net
宮崎がDLCで新しいレベル用意するらしい
だからレベルは150のままだよ
だからレベルは150のままだよ
792: ID:t0E/z8na0.net
と言っても闇霊で快適に侵入出来るレベルが200になったら主流は200になるよ
793: ID:G5A/ok1/a.net
そもそもの話
このゲームから入った人が多いのか知らない人がいそうだから言ってみるね
レベルを縛る理由ってマッチングもあるけれど対人や協力において役割があったほうが面白いということから来てるものなんだよね
んでそのレベルを止める座標というのがエンディングを迎えた平均の辺り
これはシリーズずっと変わってない
このゲームから入った人が多いのか知らない人がいそうだから言ってみるね
レベルを縛る理由ってマッチングもあるけれど対人や協力において役割があったほうが面白いということから来てるものなんだよね
んでそのレベルを止める座標というのがエンディングを迎えた平均の辺り
これはシリーズずっと変わってない
832: ID:fog0mfj90.net
>>793
んなこたぁない
マッチ制限の細かさから無制限帯に人が集まってたクソ2は勿論クソ3やブラボはボリュームゾーン120だったけど一周目DLCまで遊んでもレベリングしないと届かない
ましてやDLCもない初期の頃だと周回や聖杯やってようやく仕上がるレベルだった
エルデンくらいだよ普通に一通りクリアしただけでボリュームゾーンに到達ないし超えてしまうパターンなんて
んなこたぁない
マッチ制限の細かさから無制限帯に人が集まってたクソ2は勿論クソ3やブラボはボリュームゾーン120だったけど一周目DLCまで遊んでもレベリングしないと届かない
ましてやDLCもない初期の頃だと周回や聖杯やってようやく仕上がるレベルだった
エルデンくらいだよ普通に一通りクリアしただけでボリュームゾーンに到達ないし超えてしまうパターンなんて
794: ID:GOKVCd2a0.net
高度な情報戦
795: ID:hDJHo1Zp0.net
神秘マンがレベル抑えた状態なら最強なのは揺るぎないけどなw
797: ID:0AWFMmhWd.net
複数キャラ作れば解決なんですけどね
問題は上げるまでの手間
問題は上げるまでの手間
800: ID:t0E/z8na0.net
当たり前の話なんだけどDLC出たらその平均値も上がるでしょ
実際発売から半年位は攻略のお手伝いが欲しくて白呼ぶ人なんてレベルはガンガン上げていくし
そういう奴に侵入するためにレベル制限してた闇霊ばかりでその結果最終マップ付近に侵入するには150が最適だから150止めしようねってなったワケ
DLCが出たらそういうレベルなんてガンガン上げていく所謂ボリューム層が戻って来るんだから当たり前だけどレベルは上げることになるよ
初期からレベル絞ってレアルカリア前で決闘してたような奴なんて最初は120が最適解!とか言ってたのに結局折れてたからなw
実際発売から半年位は攻略のお手伝いが欲しくて白呼ぶ人なんてレベルはガンガン上げていくし
そういう奴に侵入するためにレベル制限してた闇霊ばかりでその結果最終マップ付近に侵入するには150が最適だから150止めしようねってなったワケ
DLCが出たらそういうレベルなんてガンガン上げていく所謂ボリューム層が戻って来るんだから当たり前だけどレベルは上げることになるよ
初期からレベル絞ってレアルカリア前で決闘してたような奴なんて最初は120が最適解!とか言ってたのに結局折れてたからなw
802: ID:fgCxnoIL0.net
150が中心と言っても150の範囲は激戦区
ホストなら150でいいけど白やるなら125がサイキョ
ホストなら150でいいけど白やるなら125がサイキョ
805: ID:G5A/ok1/a.net
DLC来たら平均レベル上がる論はダークソウル3が破壊してしまってる
本編120で止めてたけどDLC来てもそこからあげる人いなかったし
少なくとも今150の人が150以上にあげるってことはまず有り得ないと思った方がいい
本編120で止めてたけどDLC来てもそこからあげる人いなかったし
少なくとも今150の人が150以上にあげるってことはまず有り得ないと思った方がいい
806: ID:szpkJr1da.net
情報戦が繰り広げられている
807: ID:Jbxw/cXY0.net
そもそも100帯があっての120だったから100帯無い今作で120とか意味不明なんだよな
810: ID:GaSuvtKPM.net
一周目の遊びの一区切りがクリア後に150未満、エンドコンテンツとして協力遊んだりして上がっても150で止めとくか…くらいだっただけで
DLCルーン溢れさせまくりながら勿体ないから買い物しに円卓都度戻るかと考えたら
普通にレベル上げる気する
DLCルーン溢れさせまくりながら勿体ないから買い物しに円卓都度戻るかと考えたら
普通にレベル上げる気する
812: ID:aagP8V3d0.net
ダクソ3は最終120から150になったよ
813: ID:bALT7RMJ0.net
主流レベル帯考えるのダルいからいっそ闘技場のレベルのレギュレーション設けてレベルダウン機能入れてほしいわ
814: ID:GaSuvtKPM.net
1キャラレベル150越えさせて感じたのはマッチなんも困らんなって事だった
それより今まで選択肢として無かったビルド幅広がってめっちゃ楽しくなってきた
それより今まで選択肢として無かったビルド幅広がってめっちゃ楽しくなってきた
819: ID:t0E/z8na0.net
>>814
実際もう現時点で既に200と150でマッチ時間が言うほどの差が無いんだよな
無制限帯になると流石に時間かかるしイツメンみたいな感じになってるけど
実際もう現時点で既に200と150でマッチ時間が言うほどの差が無いんだよな
無制限帯になると流石に時間かかるしイツメンみたいな感じになってるけど
815: ID:G5A/ok1/a.net
だからこそ宮崎がインタビュー記事でいったDLCエリアだけの成長要素をDLCで用意してあるっていうことを伝えてた
150っていうのはそのままでってことよ
150っていうのはそのままでってことよ
817: ID:bALT7RMJ0.net
>>815
そうは言ってもらDLCエリアでも敵からルーン獲得できるならレベル上げていくのが自然じゃん
だとすれば主流レベル帯も上がるのが自然じゃん
そうは言ってもらDLCエリアでも敵からルーン獲得できるならレベル上げていくのが自然じゃん
だとすれば主流レベル帯も上がるのが自然じゃん
816: ID:szpkJr1da.net
2キャラ作るか150をバックアップ取って200に上げるとかすればいいんじゃねーの
820: ID:gBgB4Vi40.net
>>816
これは百智卿
これは百智卿
818: ID:4A9ENJBa0.net
闘技場やる奴がsl150に当たる範囲でsl160・170とかするのはずっと負い目になるから上げるにしてもちゃんと考えたほうが良ろし
レベルダウン機能付けてくれたら万事解決なのにな
レベルダウン機能付けてくれたら万事解決なのにな
821: ID:VVTkBjz/0.net
レベルの話になると猛加速するなこのスレ
825: ID:X5gTI3fDd.net
>>821
ここぞとばかりに対立がわくからな
同じような意見でも言い方変えれば平和なんだけど
ここぞとばかりに対立がわくからな
同じような意見でも言い方変えれば平和なんだけど
826: ID:cVEuO6Xpd.net
>>821
けっこうどうでもいいこと白熱してるよな
どうせ上げ過ぎたら1から作り直すような輩ばっかりなのに
けっこうどうでもいいこと白熱してるよな
どうせ上げ過ぎたら1から作り直すような輩ばっかりなのに
822: ID:UoOyPt1h0.net
そもそも重要ステも増えて攻撃ステの伸び代も上がったのにダクソと同じ物差しでレベルを測ってること自体がおかしいと思うの
823: ID:G5A/ok1/a.net
ダークソウル3が150は無い
今でいう180じゃん
今でいう180じゃん
824: ID:GBdc8XRA0.net
生まれ治しにレベル100以上とか限定でレベルダウン機能付ければ完璧
ただし100以上のレベルに上げたら100以下にもう戻れないとかにしとけば初狩りもない
え?100帯が被害に遭うかもって?
100なら自衛できるやろきっと(希望的観測)
ただし100以上のレベルに上げたら100以下にもう戻れないとかにしとけば初狩りもない
え?100帯が被害に遭うかもって?
100なら自衛できるやろきっと(希望的観測)
828: ID:W1iP0ZDNd.net
150から200になるほどのルーンはもらえないだろう、そもそも
829: ID:szpkJr1da.net
もうストレージ使って実質2キャラでええやん…
手間も時間もかからんし
手間も時間もかからんし
830: ID:JJlxq2Fj0.net
レベル上限200で素性変更できればよかったのに
ってもう10年くらい思ってる
ってもう10年くらい思ってる
831: ID:t0E/z8na0.net
白でも闇でも闘技でも神秘マン一辺倒じゃない200帯の方が面白いけどな
130とかの攻略やってる人に神秘マンで侵入して初狩り楽しいって人と意見が異なるのは根本的にプレイスタイルが違うから当たり前やね
130とかの攻略やってる人に神秘マンで侵入して初狩り楽しいって人と意見が異なるのは根本的にプレイスタイルが違うから当たり前やね
833: ID:G5A/ok1/a.net
レベル下げる機能は反対かな個人的には
レベル1縛りの人が証拠残せなくなるし
高レベの人があとで下げて1レベでクリアしました言ってたら悔しいでしょ
レベル1縛りの人が証拠残せなくなるし
高レベの人があとで下げて1レベでクリアしました言ってたら悔しいでしょ
839: ID:bALT7RMJ0.net
>>833
それは下限を設けれ済む話
例えば闘技場のレギュレーションを200レベルとして設定し、200までは下げられるけどそれ以下には下げられないようにするとか
それは下限を設けれ済む話
例えば闘技場のレギュレーションを200レベルとして設定し、200までは下げられるけどそれ以下には下げられないようにするとか
837: ID:/HqECnLj0.net
周回する奴いなくなるお手軽要素はいらん。ソロでやりたいならそれこそレベル上げろよだし
840: ID:G5A/ok1/a.net
少なくとも今150で止めてる人がdlc来たからあげるってことには絶対にならないと思う
842: ID:cVEuO6Xpd.net
このレベル論の争いを見るに
やっぱこのスレの住人て
規則から外れることへの恐怖とか、異常に強いこだわりをお持ちの方が多いのかと感じる
ほんまどうでもええってことなのに
やっぱこのスレの住人て
規則から外れることへの恐怖とか、異常に強いこだわりをお持ちの方が多いのかと感じる
ほんまどうでもええってことなのに
843: ID:G5A/ok1/a.net
>>842
日本人は特に強いよそういう傾向
だから不幸って言われる
日本人は特に強いよそういう傾向
だから不幸って言われる
849: ID:bALT7RMJ0.net
>>842
対人好きだから対人上手い勢が多いレベル帯のキャラは持っておきたいのよ
対人好きだから対人上手い勢が多いレベル帯のキャラは持っておきたいのよ
852: ID:Ncx5dYOV0.net
デモンズダクソとかやってて150以上にしてる人いる?昔ながらの120と140キャラしかいないけど150以上ってヌルゲーにならない?
868: ID:4fIhN8gy0.net
どのレベル帯でも適度にマッチングできるゲームで、最大派閥でありたがる勢が多い理由は
自分の選択しないものを選択する人がいると、自己否定されたような不安な気持ちになる心理がどうたら
自分の選択しないものを選択する人がいると、自己否定されたような不安な気持ちになる心理がどうたら
878: ID:wes651dv0.net
レベル40上がるぶっ壊れ大ルーンのせいで他の大ルーンが空気
引用元:https:2ch.sc
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コメント一覧 (36)
そもそも取得ルーンが増えた程度でレベルを上げると言うなら今でもやっているやつは全員カンストしている
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こんな簡単なことすら分かってない奴がレベルについて語ったところで無価値でしかない
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死蔵された1億ルーンとか持ってる人おるやろ
エルデンは100万くらいならすぐ貯まるからレベル上げをしなくなると貯まるのよね
そして別に要らなくなってロストしても、気にならなくなる
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150や170のキャラだとあんま呼ばれないような期間があったりする
それでもDLC発表以降はだいぶ人が増えた感あるけど
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まぁ選択肢は増えるからその分楽にはなるかもしれんけど
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ブラボも120止めしてたけど数年前150が主流みたいな話聞いて上げたなぁ
エルデンは160だけどマッチングは困らない
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3での出来事を根拠に「レベル変わらないはず」は根拠薄いな
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皆オジェマラして無制限帯で200以上やったろ
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攻略したいけど2周目が虚無すぎるんだよな
まあそうすると強化素材足りないのが気になるんだが
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と言うかDLCで専用の難易度要素用意されてる時点で素のレベル上げるインセンティブ少ないし。
DLCやりに戻ってくる勢は単純にDLCでの経験値分上がるんじゃないかな
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それはそれとしてそんなに上がらなさそう
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別に貴重品でもないルーンを何としてでも使いたい
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オンラインが出来ればいいです。
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レベル帯複数でキャラいるけど、よほど低レベルでもなきゃマッチングに困る事今のところない
レベル低いと役割というか1つも特化しきれてなくて不自由なだけで楽しくはないし自分がやりたい事できるレベルが1番じゃない
個人的にレベル縛りでテンプレのステ振りテンプレ強装備が1番しょーもなく見える
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