
828: ID:OrDAnDHL0.net
対人デビューしたんだが教えて欲しい
・攻撃交わしたのに属性ダメージが蓄積されるのは仕様?
・なんか敵の強靭だけ異様に強い気がするんだけど仕様?
・月隠れ戦技当たらないんだけど
・攻撃交わしたのに属性ダメージが蓄積されるのは仕様?
・なんか敵の強靭だけ異様に強い気がするんだけど仕様?
・月隠れ戦技当たらないんだけど
832: ID:Um5rsVxR0.net
>>828
>攻撃交わしたのに属性ダメージが蓄積されるのは仕様?
仕様です
>なんか敵の強靭だけ異様に強い気がするんだけど仕様?
対人勢は強靭積んだ上で強靭補正のある武器や戦技を振ってくることが多いです
>月隠れ戦技当たらないんだけど
月隠戦技を真正面から馬鹿正直に撃っても当たりません 魔術を駆使してきちんと揺さぶりましょう
>攻撃交わしたのに属性ダメージが蓄積されるのは仕様?
仕様です
>なんか敵の強靭だけ異様に強い気がするんだけど仕様?
対人勢は強靭積んだ上で強靭補正のある武器や戦技を振ってくることが多いです
>月隠れ戦技当たらないんだけど
月隠戦技を真正面から馬鹿正直に撃っても当たりません 魔術を駆使してきちんと揺さぶりましょう
842: ID:+z+StOPZ0.net
マジで対人、当たったやろ!って思った攻撃が血飛沫だか発生だったり、明らかに射程外に逃げた槍の攻撃でダメ喰らうし全体的にラグい
俺だけ?
めちゃくちゃイライラするんだが
俺だけ?
めちゃくちゃイライラするんだが
843: ID:0MImxCPJ0.net
そういうもん
844: ID:SLRK3lFB0.net
逃げてるとき後ろからガンガン攻撃もらうよね笑い
845: ID:xb8QK4HB0.net
このゲームで真面目に戦うだけ無駄
850: ID:cCYMDetI0.net
馬鹿が考えた戦技と馬鹿が考えた魔術が無限に飛んでくるゲームなんだからラグにもキレてたらもう馬鹿だぞ
851: ID:iCWKMNuS0.net
このゲームの対人まじめにやる意味は0でしょ
ビルド要素も薄味だしバランスも大雑把
ビルド要素も薄味だしバランスも大雑把
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (17)
ダクソ3から亜空間DR1からチェインワンパンとかやり始めてつまんなくなった印象
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即刻削除を要求
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ローリング避けができたかどうかは防御側の画面で決まる
無印のバクスタは攻撃側の画面だけでほぼ判定してたから理不尽吸い込みや空スタが頻発してた、というお話
この辺を念頭に置いて、見てから避けられない発生の攻撃、最速避けしたら持続判定で引っかかる攻撃、通信ラグ当てが狙える攻撃を把握すると対人が楽しくなるよ
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つまりフロムが悪い
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笑っちゃうよね
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あんなYouTube 最強ぶっ壊れ常連武器って対人マニアなら山ほど相手してきたから強い武器だけど勝てなくなった武器の筆頭やんけ
対人やりこんだやつが使えばめちゃくちゃ強いけどそれならもっと強いのがおるんだわ
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攻撃する画面側で当たり判定計算するのがメジャーな方法なのかもしれないけどそれが本当にいいのか疑問に思う
Light
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