no title

344: ID:JYiX/sBK0.net
マジでボス戦がおもんないな
巨人からのクソボス連打嫌になる







345: ID:ogplPDQpa.net
マリケスがクソボス!?


349: ID:JYiX/sBK0.net
>>345
クソだろ
特に司祭
マリケス自体もパリィするだけで何にも面白くねぇわ


353: ID:ogplPDQpa.net
>>349
司祭とかクソ3スタイルで周囲グルグルしながら盾構えて攻撃後にチクチクしてればすぐマリケスに以降するじゃん
クソ3がおもんないって言うならなんも言えんけど


346: ID:ode/Dj250.net
マリケス20回くらい倒してるけど一度も余裕で勝てたことがないそれがマリケスなんですねぇ


347: ID:wSY8tVJv0.net
面白いボスというと結構数が絞られる気がするんだよな


348: ID:5YulFAAM0.net
マリケスは割とクソボスだと思う
敵だけ楽しそうの代表


350: ID:ogplPDQpa.net
むしろマリケスって脆いし隙デカいし特殊パリィあるしでプレイヤーが楽しいタイプだろ


351: ID:2dslyciO0.net
ホーラルーラダゴンは良ボスでええやろ
基本アシペチだからエルデンのボスがクソなのは同意する
ミディールの成果を何故活かせなかったのか


352: ID:9Terolt0r.net
マリケスもパリィ取れば気持ち良いってだけで無しなら無しでも普通に倒せるし


354: ID:Uc98B6Nd0.net
通常剣コンボの2段目の縦振りがゆっくりスカスカすぎてそこだけ狙ってればいいレベルなのが惜しいな


360: ID:ZS54c5XY0.net
このスレが言うところのクソはモーションが覚えられないとか強くて勝てないでしかないw


362: ID:iePFAlQi0.net
個人的にやられまくっても面白かったのはラダーン・モーゴット・ゴッドフレイ・坩堝(単体)・竜ツリ・神肌(ガリ)・鈴玉狩り

でかいのと複数とドラゴンはどうあがいてもゴミ!


365: ID:HWtnOYge0.net
初見の巨人と神肌のふたりと害獣はクソゲーだったわ
いや今もなおクソゲーでしたわ


368: ID:E5rKYQnK0.net
ボスなんて写し身と霜と顎とちいかわで蹂躙できるのに頭使わずに脳筋プレイするから苦戦するんやろなあ
知能に振るべきやったな笑


369: ID:sdbPAj3G0.net
モーグ様が1番楽しい定期


372: ID:NAgRQKbn0.net
対人はオマケやしなんでもエエよ
それこそ侵入で3人ワンパンされてナニィッ!?くらい起きる火力あった方がオモロイ


378: ID:BbsdeF/l0.net
GW中に全ボスと戦ってたけど、プラキドサクスだけは、尻尾ペチペチする以外に、こう戦えってデザインを感じ取れなくて
未だに何が面白いのか分からないまま何度もノーダメで倒していた
魔術なりで遠距離攻撃手段がある場合は、頭を狙った攻撃できるから、そうしてほしいのかって感じはするが近接だとな


383: ID:BbsdeF/l0.net
巨人第2形態は、正面に立って手と目を狙うデザインでしょう
地面叩いたタイミングで、弱点の手を斬りつけるタイミングがかなり用意されるし


389: ID:iePFAlQi0.net
巨人は足ちぎって爆速スリップダメージで死んでたときはスレ住民全員のアイドルだったぞ修正された瞬間皆死ねって掌返したけど


432: ID:5YulFAAM0.net
マリケスは割とクソボスだと思う
敵だけ楽しそうの代表


433: ID:yy8x/qRn0.net
マリケスは(俺があっさり倒せたから)良ボス
アステールは(俺が苦労したから)クソボス


437: ID:pq1zGLX90.net
アステールも近接だけ縛りしたら相当なウンコな気がする


438: ID:v1zeAv8w0.net
マリケスのシュババババはマジで避け方わからなかった


439: ID:a9Ck70Uz0.net
アステールは頭殴らせてくれるからそんな嫌いじゃない
ワープはだるいからやめて害獣よりはマシだけど


440: ID:PiQ9izMH0.net
アステールはワープ後掴みの超火力だけは納得出来ない


441: ID:BbsdeF/l0.net
アステールは常に弱点の頭さらしてくれてるし、致命取りやすいので、近接の方がむしろ楽なボスだよ


442: ID:ZS54c5XY0.net
このスレでいうクソはモーション理解できなくて自分は勝てないってだけ定期


445: ID:yy8x/qRn0.net
簡単に倒せるようになっても初見の印象ってずっと残らない?
ラダーン アステール 火の巨人 プラキドサクスはめっちゃ苦労したから苦手意識が消えない


447: ID:a9Ck70Uz0.net
まあ分かる
俺は結晶坑道の性獣にまだ苦手意識がある
初期Verで間違えて上位種置いたスタッフの眉毛剃ってやりたい


448: ID:pq1zGLX90.net
ホーラとかマレニアはかなり楽に対処出来るようになったのに人外デカブツ系はやっぱクソに感じるわ。まぁ8割カメラのせいなんだが


455: ID:PXRnt0e80.net
遅延行為してくるボスは基本クソだよな

マリケスはイケメンだから許す


456: ID:d6GrcYUh0.net
気持ちよくボスと戦わせる気があんまりねえんかなってなるなエルデン
まあ遺灰遣えってコトだろうけど


460: ID:ALkZfyQQ0.net
>>456
アプデしてない状態が開発の想定した難易度だから初期のアウレーザのゴミ共・サリアの三馬鹿・英雄のクソゴイル・神肌のクズなんか見るに簡悔しか頭に無かったろうよ


461: ID:PXRnt0e80.net
>>456
雑な複数ボスも多かったけど遺灰呼べるおかげでソウルシリーズの時ほど嫌じゃなかったな


457: ID:0rkImTjD0.net
プラキドはパターンによっては超絶クソボス化するのなんなんだあいつ


458: ID:ZS54c5XY0.net
このスレで言うクソは自分が下手で対応できないから定期


459: ID:3/KnroZB0.net
人間botおるね


462: ID:pq1zGLX90.net
火の巨人と害獣はクソって言うと霊体みたいに現れるからな


467: ID:aIIcr7Kn0.net
遺灰あるし調整は適当でええやろってのが見え見えでね
弱体化されたらされたでまったく同時に攻めてこないのも複数戦の意味あるのかと思うし

そもそも一人ずつしか攻めてこない理由はなに?
というところまで設定的に説明がついて面白かった複数ボスはデーモン王子だけだわ


468: ID:MArkJ83mH.net
水超乱舞だけは許さねぇよ?
あんなん覚えるまでに何回死ぬと思ってんだ


471: ID:Q4L01pWSd.net
このスレはつまらない=勝てないで自動変換される呪いでもあんの?


473: ID:MArkJ83mH.net
>>471
見た感じ1人しか言ってないけど…
お前もなんらかの呪いにかかってると思う


474: ID:ZS54c5XY0.net
実際に自分が対応できないからクソ以外の事言ってる奴は1人もおらんからなw


483: ID:2dslyciO0.net
フロムゲーはどのスレにも必ず一人はガイジが居座ってるからな






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc